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【Wii】悪魔城ドラキュラ総合18【キャラデザは小畑健】



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/14(月) 16:31:48 ID:hjTYh4tB]
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
www.konami.jp/gs/game/dracula/

Wii最新作『タイトル未定』(海外名Castlevania Judgment)今秋発売予定
ttp://www.gamekyo.com/news28056_castlevania-wii-premieres-images.html
ttp://wii.ign.com/objects/142/14262760.html
・ジャンルはシリーズ初の3D対戦格闘ゲームだが、フリーラン可能
・ステージ上に罠や敵キャラなどの仕掛け
・歴代キャラが多数参戦。小畑健がキャラクターデザイン
・Elebits、Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!!のスタッフも参加
・オンライン対応。奪われた刻印との連動要素あり

DS最新作『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』(海外名Castlevania: Order of Ecclesia)今秋発売予定
www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
・Wii版との連動要素あり

前スレ
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213029034/l50

356 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 18:39:16 ID:pZ3VqyFo]
グラハム、マクシーム、アイザック、ヴァルター、ワッキー、ヴィンセント、ブローネル
が出るに違いない

357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 18:40:40 ID:tReAfaVe]
なぜジュストがいない?
みんな忘れてるのか?

358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 18:43:56 ID:pZ3VqyFo]
個人的にマラソンスケルトンが爆発しに来てくれたら良いな

359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 18:44:50 ID:PvmzwG+p]
大事な奴忘れてた
同キャラ対決でドッペルゲンガー

360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 18:51:42 ID:tReAfaVe]
個人的には黙示録のマルスが出て欲しいと思う。

100%無理だろうけどw

361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 18:52:43 ID:Wc4IVl3O]
パラレル設定のゲームからも登場するからこそ
時の狭間がどうたらって設定も意味あるのにな
最初はもしかしたらキャリーもと思ったけど、キャラ枠14て段階で絶望した
確実にIGAのお気に入りしか出ないわ
ラルフなんか呪印版と伝説版で2枠使って出て来るよ多分

362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 18:55:54 ID:Y0GQWFh9]
ある意味小畑の悪趣味デザインで弄られないならそっちの方がいいかもよ?

よし、じゃあ黒歴史・外伝作品総合の「裏ジャッジメント」をもう1本作ってもらおうか。

363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:05:14 ID:tReAfaVe]
このスレをチェックしてるであろうIGAや社員のみなさんへ


鉄拳や初期ストUのような迫力のある効果音をお願いします。





364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:15:06 ID:7dEG8FGo]
デュクシ!デュクシ!



365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:15:34 ID:Nd9tmToS]
とりあえず、最近のキャラクターと言う事で
ジョナッサーンとシャーロットぐらい出ないかな?

なんつうか、作中のイメージそのまま二人で一人前でもいいからw

366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:15:48 ID:Y0GQWFh9]
ムッムッホァイ!ムッムッホァイ!

367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:20:02 ID:MwbrRGA+]
>>362
ラインハルト・キャリー・マルス・コーネル・ヘンリー・チャーリー・オルテガ
ソニア・ヴィクター・ネイサン・ヒュー・ドラキュラくん・死神さん・ガラモス

やっとこ14人 何だこの集客効果の見込めないラインナップは

368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:22:50 ID:wCikYC/Z]
>>365
ジョナッサーンて誰だwww

ギャビリンスの二人はちょっとキャラが弱すぎなんじゃないかな
ステラロレッタとブローネルはなかなかキャラが立ってた
アイザックは出る気がする

369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:22:58 ID:Y0GQWFh9]
>>367
乙www
そこに隠しキャラとしてジャg…いや、デスモンド・ベルモンドを加えようか。

370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:24:56 ID:7dEG8FGo]
ジャンゴとサバタとヴァンプも入れようぜ

371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:26:18 ID:wCikYC/Z]
>>367>>370
マニアックすぎて「それ誰?」状態なのは俺だけ?
悪魔城はメジャーなのしか経験ないからな

372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:27:26 ID:eMhzTbyI]
つうか鞭で斬っているようにしか見えなかった。
とても鞭で打っているようには見えなかった。
なんか鞭のリーチ短くないか?

373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:34:02 ID:YvANzODt]
>>332
ttp://s137.photobucket.com/albums/q228/marto_motoko/?action=view¤t=scan0004.jpg

374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:42:04 ID:Wc4IVl3O]
>>371
それこそ黒歴史だからな
ヒューやネイサンはマニアックに「されちゃった」部分も大きいんだぜ
月輪は白夜や暁月と同じくらいかそれ以上は売れたのにな



375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:48:10 ID:rFzjzQE8]
>>371
ジャンゴとサバタとヴァンプは コンマイキャラだけど悪魔城キャラじゃないよ

376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:50:30 ID:Y0GQWFh9]
月輪は最初から外伝として制作されたのだと何度言ったらw
黒歴史と混同すんなw

377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 19:54:13 ID:e2z2tvtU]
>>375
ジャンゴ&サバタのボクタイとヴァンプのMGSだな
ビックバイパー等との競演は難しそう・・・ドラキュラくんは一応パロディウスに出てたが

378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:04:50 ID:dB5ExsID]
>>376
その話はよく聞くけど、制作初期から既に外伝だったわけ?
制作途中に外伝化が決定して設定変更って流れじゃなく?

379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:06:37 ID:Wc4IVl3O]
>>376
知ってるよそんな事はw
年表に載らないゲームをまとめて黒歴史って呼んでるだけだ
いちいち噛み付くな

380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:07:30 ID:Y0GQWFh9]
>>378
そこまでは分からんけど、外伝として発売されたのだけは確か。
小耳に挟んだ話だと最初師匠のモーリス・ボールドウィンが老リヒターだったって話もあるし
もしかしたら途中で設定変えて外伝にしようって決めたのかもね。

381 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:09:03 ID:Y0GQWFh9]
>>379
「黒歴史」の概念を考えて言えよ…
後々都合悪くなってシリーズから存在抹消されたものと、そもそも外伝だったものを一緒にするなって事。

382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:11:53 ID:Wc4IVl3O]
>>378
そこまでの事情は分からないけど、コナミマガジンでお披露目された時に
「これまでの悪魔城とは別の時間軸で云々」
とは書いてあったよ
制作初期の初期には、ネイサンの父がリヒターとか
それくらいの構想はあったのかも知れん

383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:13:35 ID:pZ3VqyFo]
黒歴史って単にIGAの気に入らない作品を消しただけだもんなぁ・・・

384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:14:57 ID:YvANzODt]
同時期に年代記を作ってたIGAがしゃしゃり出てきて
設定を変えさせたのかもしれん

いや、それはないか



385 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:16:38 ID:Y0GQWFh9]
なんか最初老リヒター出すつもりだったんだけど、
年老いたリヒターなんて見たくない!って話だったっけ?
ユリウスみたいなダンディになってたかもしれんのに、惜しいな。

386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:17:49 ID:uHZBEV/Y]
老リヒターってバンパイアキラー手放してのほほんとアネットと子作りに励んで
メタボッたおっさんのイメージが。

387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:18:16 ID:dB5ExsID]
>>384
いや、実はそういうこともあり得ると思ったから聞いたんだ。
judgementみたいなお祭りゲーでもなく、特に奇抜な内容だった訳でもないのに
わざわざ始めから外伝として作る意味はあったのかなと疑問に思ってたもので。

388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:20:02 ID:Wc4IVl3O]
>>381
今の話の流れでまとめて扱って何が悪いのか分からん
最初から後から問わず、年表に組み込まれて無いんだから同じ事だろうに

389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:24:29 ID:Y0GQWFh9]
>>388
「年表に載ってないもの」としてまとめられるのは構わんよ、そりゃ。
>>374の書き方だと「黒歴史」と一緒にされてるのが引っかかるだけ。
細かいこと言ってすまんかったね。

390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:32:01 ID:YvANzODt]
>>387
そこらへんの話は関係者でもないとわからないと思う。
コナマガはだいたい所有してるけど師匠が老リヒターの予定だったって話というのは見つからなかった。
情報元が知りたいところだ。

参考になりそうな雑誌記事スキャンがあるとこ。
見る人多いとすぐテンポるので注意な。
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/dps165.html
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/gm.html
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/ae.html
年代記の時点で作品が消されていたり、
PS2ヴァニアの設定が既にできていたりと興味深い。

391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:39:43 ID:Y0GQWFh9]
IGAが年表まとめ出したのって漆黒直後(なんかユーザーから苦情が来たとかそういう話)だろうから、
月輪の設定変更IGAの介入もあり得ない話でもなさそうなんだけどなw
年代記の時点でヴァニアの構想にかかってる辺りシリーズ統一に置いて凄い慌ててる感が伺えなくもないなあ…

392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:48:23 ID:Wc4IVl3O]
>>389
いや俺もこだわってる所をごっちゃに言っちゃって悪かったけどさ

多分制作中にIGAがシリーズプロデューサーに就任するのが決まったんだと思う
なんかその辺の事情が絡んでたんじゃないかな
横やりじゃないけど「シリーズの流れを整理するからちょっと外伝にしといて」とか
結局彼(か、他のもっと力のある誰かか)が気に入るかどうか次第なんだと思うけどね
好きなら矛盾とか関係ないもん

393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 20:59:25 ID:pfddJnJy]
格ゲーでなしにスマブラみたいな似非格ゲー的なものなんじゃないの?
3Dで移動させて複雑なコマンド入力はなさそう。

394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 21:01:50 ID:Y0GQWFh9]
なんせヌンチャクリモコンで操作らしいから…
むしろ体感ゲーアクション的な部分が多かったりして。
蒼月の魔封陣といい、どうもハードの特殊機能を使わなければならないという脅迫概念でもあるのか。
でも蒼月→ギャラリで無くなったところから推測すると、

ジャッジメント2は普通のコントローラー操作になる。



395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 21:05:12 ID:eMhzTbyI]
移動形態が移動形態だけに、更に複雑なことはさせないような気がする。
PS2でのノウハウをそのまま生かすなら、いままでのアクションゲームの
操作系に対戦というファクターを組み込むだけで済む。

そう考えると、以外に投げやりなゲームって気がしないでもない。
あんまり深いことは考えないで作ってるんじゃないか。

396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 21:11:46 ID:pfddJnJy]
一部のテクスチャやポリゴンはPS2からの流用とかありそうだなwww
多分>>395の通りだと予想してるんだが・・・・・・

キャラデザで世界観ぶち壊したのが一番の問題なのであって
ためしに作ってみる程度だったら派生作品として今回みたいなのもありだとおも

397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 21:14:48 ID:uHZBEV/Y]
やっぱ試しにリモコンで操作のデモを作ったらなんかIGAさんハマっちゃって
マップとか作るの面倒だし格ゲーで出してみようかな。
みたいな軽いノリな気がする。IGAさんのそんなところ好き

398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 21:16:24 ID:CsKShOZW]
まあ今回ばかりはそんなところにぶち切れた人の方が多かったんですけどね。

399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 21:16:36 ID:CBS92N3N]
あれだ、ワンピースの変な格ゲーっぽいやつを悪魔城で作った

>>383
やってる事は最低だよな
悪魔城は俺の所有物、俺の気に入らない物は消しますって感じだし

400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 21:17:47 ID:Y0GQWFh9]
>マップとか作るの面倒だし
ちょwww
呪印のうんこマップを改善して凡作の域を出るマトモな3Dドラキュラ新作をさっさと作りやがれ!
いや、作ってください!

401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 21:18:30 ID:eMhzTbyI]
例えばキャッスルバニアや呪印の操作系、システムまわりで
対戦するゲームって需要なんてあんのかな?

なんというか微妙に既視感が漂う絵面だったのがどうも気になるわ。

402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 21:24:10 ID:pfddJnJy]
>なんというか微妙に既視感が漂う絵面だったのがどうも気になるわ。

まぁ、流用はいつものことだからさ・・・・・・

403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 22:34:16 ID:0imIsZdJ]
低予算でも使いまわしでも別にいいけど、
意味不明なキャラデザやジャンル変更は勘弁して欲しい。

404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 22:38:01 ID:Y0GQWFh9]
シモンとドラキュラとアルカードは慣れたせいか許せるようになった。
だがマリア!てめーは駄目だ!



405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 23:00:52 ID:qxr0vZLO]
今小畑なんだかんだで人気っぽいしギャラ高いんだろ?
そんな高い金払ってキャライメージ壊すくらいならその金を開発に回せ
いや、回してくださいお願いします!

406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 23:05:20 ID:pZ3VqyFo]
ていうか少年ジャンプ作品から使う必要あったのかよ?
少年じゃなくて大人な作品の人を採用すべきじゃないの?悪魔城なんだから。
大体怖さってのが足りないし。トトロの死神説見てたら怖くなっちまったよぉ。

というわけで さいとうたかを に悪魔城をだな・・・

407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 23:07:21 ID:MwbrRGA+]
無難に寺田克也に骨太のベルモンドファミリーをだな…

408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 23:08:49 ID:eMhzTbyI]
もうファイアーエンブレム新作みたく士郎正宗でいいよ。
まぁあれは本物かはわからんけど。

409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 23:09:22 ID:eMhzTbyI]
あ、エムブレムだった。
俺としたことが・・・

410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 23:11:33 ID:CBS92N3N]
>>405
新規タイトルなら有名どころ使って話題作りも有りだけど
何作も出てイメージ出来てるから無理に使う利点ないよな

411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 23:22:15 ID:Y0GQWFh9]
>>406
週刊少年ジャンプで格安で広告打ってもらえる…って事は、ないか。
最近のジャンプって新作ゲーム特集とかあるんかね。
昔あったファミコン神拳とか、あんな感じの。

412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/18(金) 23:48:25 ID:uHZBEV/Y]
見える、発売日にもの凄く楽しんでリモコン振ってるスレ住人達の姿が見えるわ。

413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 00:14:19 ID:WR64pHv+]
>>412
無茶言うなよ、興味は既にデッドラに移ってるぜ

414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 00:14:44 ID:2DtrygLe]

       』
    _   ∩
  ( ゚∀゚) 彡 イッツオーバー!
□⊂(』⊂彡     イッツオーバー!
   |   | 
   し ⌒J




415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 01:54:35 ID:3adhnpWb]
E3での感想 - Castlevania Judgment
gonintendo.com/?p=49667

がっかりする出来だった。
誰が悪魔城の3D格闘ゲームを求めていたのか?
異なる時代のキャラクターが闘うのはおかしい。
少なくとも操作性やレスポンスはよい、でも平凡で、面白いとは思えなかった。
リモコンを振り回して、ときどきガードのためにZを押すだけ。
燭台や敵キャラは無視しても問題なし。
ジャンプすると、カメラは自キャラとともに上方へ動くが、キャラが落下している間は停止する。
カメラは自動的に対戦相手に固定されるため、自キャラが小さく映る場所に移動出来る。
Castlevaniaのキャラクターが出ないなら、ほとんど注目されない標準以下の格闘ゲーム。
IGAは、3D悪魔城を成功させることができなかったことを何度も認めてきた。
彼がこのプロジェクトにどれだけ関わっているかは知らないが、
このゲームをいつもと同じく駄目な出来にするくらい関わっていたことはわかる。
IGA・・・俺達はあんたの2Dゲームが大好きだ。あんたの得意分野のゲームをもっと俺達にくれ。
挑戦は評価する・・・だからさっさと敗北を認めてくれ!

416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 02:04:38 ID:SI6r73qM]
IGAは、月下の時のドラキュラくらい素直にならんといかんなこれは

417 名前:なまえをいれてください [2008/07/19(土) 02:11:16 ID:axmtSGqM]
>>411
あればジャッジメントの宣伝をしつつ、さりげなくシリーズ紹介の枠も入れて悪ドラを読者に認知させるかな?

あとは読み切りを載せられるかといったところか
呪印の漫画みたいなら目覚める人は目覚めると思う
ブルードラゴン見た感じでは漫画は無難にいけそうな気はするんだけどな...

418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 02:29:03 ID:oXsRnFR8]
>>415
この作品への労力を回せばWiiWareでファミコンドラキュラが何本作れたかと思うと
至極もっともな意見ですな。

419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 02:32:59 ID:e3y+/J+k]
ファミコンドラキュラって要るのか?
2のシステム受け入れるのに時間がかかって嫌だったし
悪魔城伝説のシステムだけは大好きだったけど
初代を馬鹿みたいに引き伸ばしてくれたら延々やるけど

420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 02:51:52 ID:r9foqIVB]
これはまさかのお蔵入りもありか?
そういやカプコンも何年か前にオールスターの3D格ゲーをお蔵に入れちゃったしな
理由は知らんが

421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 03:09:34 ID:/INWP//N]
ゾンビの中にIGAがいたら買う。

鞭でなぎ倒したい。

422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 03:42:02 ID:ne47IqmZ]
>>415
外人情熱的過ぎて吹いた

至極ごもっともでございます

423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 03:48:45 ID:oXsRnFR8]
てかJudgementは無かった事にするとしても、IGAは3Dアクションを作るにあたって
一度外部から有能な人を借りてくるべきだと思うね。
例えアクションだろうと今までの凡作ラッシュを見れば3D自体要らないんだが、
IGAも3Dをやりたいんだろうからそこまでは批判せん。
ならせめて一度お手本に倣うべき。

424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 03:50:17 ID:ne47IqmZ]
あるべき所に帰れ… これ以上ファンを苦しめるな!

敗北を認めないIGAは技術すら手本を頂戴しようとしないのかもな
何時までたっても成功しない3D技術で成功させようとしてる



425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 03:50:22 ID:/INWP//N]
てかジャッジメントて入力めんどくね?

426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 03:53:40 ID:ne47IqmZ]
IGAに裁きが下るゲーム
ジャッジメント

427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 03:54:25 ID:/INWP//N]
おお

428 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 03:58:20 ID:ne47IqmZ]
おお?

429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 05:07:00 ID:18XXXrNc]
>異なる時代のキャラクターが闘うのはおかしい。
今更何を言っているのか…
己が国ではスーパーヒーロー入り乱れとか
スターウォーズオールスターの格ゲとかあるのにな

3Dモノはまだまだ発展の余地があると考えているハズだ
新たな境地を開拓も必要だ、諦めたらそこで試合終了だ

430 名前:なまえをいれてください [2008/07/19(土) 05:24:21 ID:so7poluv]
五十嵐さんお疲れさまです

431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 05:34:31 ID:Tyu1Kg8r]
無理にストーリーつけてるのが笑える

432 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 06:42:40 ID:JEhvyowo]
操作性が良いってのは意外な意見だな

433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 07:18:07 ID:gkrlFB1m]
ワリオランドみたいにアニメでぬるぬる動くドラキュラ作って欲しい

434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 09:49:38 ID:JEhvyowo]
海外の技術力のあるスタジオに3Dドラキュラ作らせてみたい。
キャラデザとかは日本監修で。




435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 10:41:04 ID:q0O1xWr9]
ベルモンドってほとんどのキャラが被るじゃないか

436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 11:17:24 ID:57VnRMK9]
レオンはコンボキャラでシモンは一撃必殺、リヒターは格闘メインとかって分け方もあったと思うけどな
戦い方には特に思い入れは無かったんだろ

ストーリーなんか謎の主催者゙S゙から招待状が届いたとかでいいのに
「戦いに意味が無くなる!」って
それならそれでいいのにw
やっぱり定期的にドラキュラに復活してもらわないと困るんかベルモンドはw
戦争屋かw

437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 11:19:21 ID:HuhKuwh9]
ですかねぇ、尿道結石はそうは思わないですけどぉ

438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 11:23:29 ID:opSzBur3]
>>432
まあ、操作性ぐらい良くないと、それこそ何のために作ったか分からんからなw

439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 11:26:03 ID:JpvsfH0T]
マジレスだが魔物相手ならともかく戦いに「勝つ事に喜ぶ」ようなベルモンドは嫌だなあ
ラルフとへくたぁのアレはアリだと思うが
どう納得させてくれるのかw

440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 11:32:54 ID:o1THwbm8]
ベルモンドは戦いがないと生き甲斐を見つけられない脳筋一族ですから
勝つ事に喜ぶんですよ。>リヒターさん談

441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 11:42:14 ID:EHK7cdC/]
どのような経緯でこの企画が通ったんだよ、とも思うなー
ヒット作作れたらご褒美で企画を自由に、なんて話は昔のコナミであったけどさw

しかしまぁE3でここまでフルボッコに言われるソフトは近年でも稀に見ない

442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 12:00:29 ID:9slpmxn4]
これは不買運動を起こしてIGAの首を絞めたほうがいいんじゃね?

443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 12:01:58 ID:o1THwbm8]
売れる → IGAが調子に乗り小畑が幅を利かせる
売れない → IGAが凹み小畑の続投はなし、但しシリーズ存続にダメージ

444 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 12:15:05 ID:9slpmxn4]
いや、商品が売れなかったら普通にプロデューサーが責任をとらされるでしょ。
最悪シリーズは一旦打ち切ったほうがいいのかも。
そして五年後にでも新たなプロデューサーの手で奇跡の復活・・・
となればいい。



445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 12:25:35 ID:lnfwMb7R]
ベルモンド一族の戦いもドラキュラの戦いも本来は月下で終わってるし
シリーズ打ち切っても良いけどな。無理に引っ張った末路がこれだし
いっそ新シリーズでアクションゲーム作って
ゲストキャラで登場するぐらいなら誰も傷つかずに済む

446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 12:28:08 ID:o1THwbm8]
まあこれが売れないでも3D関係とイラストレーターにダメージが及ぶだけで
2Dシリーズは存続するわけだから特に問題はないよな。
世界累計で10万切りましたなんてなったらIGA自体が切られて2Dもヤバイかもしれんけど
そこまではいかんだろうし。

447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 12:36:21 ID:9slpmxn4]
結局のところ2作合わせて収支が取れれば切られはしないだろうから、
そう考えるとDSの新作は保険ともいえるな。

DSは保守的な作品で保険をかけてWiiで冒険・・・って考えれば
既存の枠にとらわれないプロデューサーとも思えるけど、題材に
格ゲを選ぶのがIGAのセンスの無さ。そこが問題なんだよ。

448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 12:40:25 ID:dMloKOmg]
Wiiで出すならリモコン振り続けないといけないという発想からしてセンスが無い

449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 12:53:47 ID:epWXwoJ6]
いや、お祭りゲーの一つとして格ゲーはありだろ。
ただ小畑デザともうひとつ「新ハードでの一作目にそれを持ってくるか普通!?」ってとこが大失態だ。

450 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 12:56:02 ID:v6I1luh6]
みんなIGAが悪い

451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 13:04:02 ID:o1THwbm8]
Judgementが発表された時のユーザーの反応
・IGAがこんな企画を通すわけが!上層に命令されてタイトルは貸したがノータッチ!
 →現状:むしろIGAが最初の企画を出したんじゃないかというレベルでIGAが前面に

IGAがインタビューでフォローし始めた時のユーザーの反応
・IGAが企画に参加したとしても・・・外注に決まってるよ・・・チームでやるはずない・・・
 →現状:その後のインタビューやE3を経て本社開発の可能性が濃厚に

452 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 13:04:43 ID:JEhvyowo]
みんなIGAが大好き

453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 13:06:48 ID:HuhKuwh9]
みんな意外にIGAが大好き

454 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 13:08:07 ID:V+mQxgEv]
IGA以外のプロデューサーなんて考えられない!



455 名前:なまえをいれてください [2008/07/19(土) 13:10:49 ID:F0Lej9Fj]
ノーモアやゼルダみたいに最後のキメや必殺技だけに振る動作とか入れれば
従来操作ファンも少しは納得するのに・・・・
つか他の良作遊んで1から操作方法学びやがれ

456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/19(土) 13:11:06 ID:epWXwoJ6]
そこでKo-Gですよ。






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