- 1 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/07(水) 20:35:30 ID:HdOxpNEt0]
- LOST REGNUM(ロストレグナム)-魔窟の皇帝-
対応機種:PSP 発売日:2007年1月25日 ジャンル:ARPG 価格:5,040円(税込) 公式 ttp://lost_regnum.ertain.com/ 娯匠 開発アンソロジー ttp://www.goshow.co.jp/lrpsp/lrpsp_clm_top.html 前スレ 【PSP】ロストレグナム 魔窟の皇帝 地下5階(実質6スレ目) game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169909639/
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 22:50:19 ID:CnnHliBg0]
- だからモンハンを比較対象にすること自体間違ってるだろ
コンセプトも目的も違うゲーム同士を何で比べてんの?
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:01:35 ID:8Suo2vgJ0]
- 排卵でやってるときは□→△→□(溜め)をよく使ったな。
最後の□(溜め)が射程もあって、よく敵をひるませるから使いやすかった。 囲まれたら△→△→サブ大剣→旋風斬、フルスイングとか。 △→△は△(溜め)でもいいかも。 それと鋼鉄の意志の出来るだけ維持するようにしてた。
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:10:57 ID:h05Or3Fl0]
- モンハンと比較する事自体は間違ってないんじゃないかな、
同じサードパーソンビューアクションRPGなんだし ただ、製作資金が違し ロスレグにはロスレグなりのモンハンには無い良い所があり、 その逆もまたしかり その中で、製作コストが安くすみそうな、 かつ、ナイスでジャストなあったら良かったツボってなんだろね? って話じゃないのかな? 誰もロスレグが悪いゲームなんて言ってないじゃない
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:42:55 ID:kxLUZKYU0]
- モンハンは攻撃したときに力強さが感じられた
レグナムはなんていくかペラペラの紙みたいなカンジ
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:47:58 ID:YTjOXj5p0]
- >このゲームに必要だった要素はモンハンには用意されてる
うーん、自分は、MH=無駄なお使いが多くてかったるいイメージで、 むしろ「素材はいいけど味付けで失敗」ってのがMHにあてはまる・・・ あくまで個々の好みの話だね。 MHのでっかいドラゴン倒すというコンセプトはロマンなんだけどね。 つまり、ロスレグで3つ首ドラゴン倒したかったけどね。 まあ、それはおいといて排卵でもっさりっていってるやつは愛がたりんよ!愛が!ww
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:52:12 ID:h05Or3Fl0]
- >>441
音って重要だよね 感触的には、弓子とサチ子のサブの両手険はモノスゴイ好き
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:52:31 ID:ebS9ZKap0]
- MHはカメラワークが残念。あれは林の中入ったりすると酔う。
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:53:37 ID:fKHmZZVY0]
- まるで別種のゲームを比べて優劣つけても意味ねーと思うよ
どっちもどっちで優れた点があり、プレイするに足るないようだと思うべ
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:57:20 ID:+oF5ka7E0]
- MHの武器の軽さと音の違和感は異常
ロストレグナムの叩き切るような音はMHより秀てるだろ
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:59:56 ID:Yjo0dnZK0]
- いつまでMHとの比較なんて続けんのさ('A`)
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:02:54 ID:8WW+PfiV0]
- いつまでも、いつまでも。
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:08:51 ID:wHopK8ee0]
- >>446
軽さとか音は知らんがロストレグナムはなんか攻撃が弱く感じる
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:11:44 ID:kTVXiYRr0]
- さて、弓子でヘルをクリアしてから、メインとサブの持ち替えのことを知った漏れが来ましたよ
なーんかクリティカルの出方が偏るなぁ、とは思ってたんだけどね、、、or2
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:33:49 ID:dWDfWe/U0]
- 持ち替えはグラとか排卵でないと今イチ意味ないのかもね。
表斬撃、裏叩撃とか。 後半クリティカルが出ればどっちでもよくなってしまうが。
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:45:39 ID:ZfTztb8X0]
- 何で比較と優劣オンリーでしか考えられんのかねえ
そんな話しとらんのに
- 453 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:51:52 ID:Lr7+bOkkO]
- ゲームどうのこうの以前に会話下手ばかりか
そりゃ過疎るわ
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:03:02 ID:7kARSErm0]
- モンハン挫折した俺が来ましたよ。
強い敵を倒すために作るはずの武器を、強い敵を倒して作らなければならない… しかも素材が確実に手に入るとは限らないというオマケつき。 これに耐えられなかったな。カメラワークも動きもあわなかった。 林で竜と戦ってて酔ったしw このゲームはカメラワークはいいし、難易度も色々変えられるのがいいな。 敵の種類とマップがパターンなのが良くないが、やっぱり予算考えると仕方がない。 お互いいい部分をパクりあってくれれば神ゲー。
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:08:05 ID:4kzq7mdP0]
- >451
それわかる。 もっとちょっと叩と斬の意義が感じられてもよかった気がする。 サブとつかいわける感覚が強まりそう。 でもそれだと弓がきついか?
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:17:34 ID:59I0RUQL0]
- 空気読まないで言うが、
精進窟のあと二つは大斧と雄山羊の盾だと思うんだ
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:18:43 ID:59I0RUQL0]
- すまん、大斧あったわorz
- 458 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:41:07 ID:Ji25sdJM0]
- >>454
あー、それ解る(笑) 勝てないから強い武器欲しいのに、その勝てない相手に勝たないと素材が手に入らないっていうんだ からもうヤッテラレネ。 それがリアルだという人もいるだろうが、この手のゲームにそんなリアルさなんかいらねーって感じ? その点こっちは気楽でいい(苦笑)
- 459 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:41:29 ID:ZfTztb8X0]
- >>455
そこは何とか弓のシステムを変えてもらってですね たしかに、斬と叩の差別化がもっとハッキリしてたら良かったな そうすると、同じ片手武器でも剣とハンマーとかで大きな差が出来るしね
- 460 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:56:10 ID:aK1KNPVoO]
- 馬にのったやつと鎧きたでかいの2匹でるとこが進めません(>_<)
倒しても生き返るし、馬にはダメ当たんないし。。 だれか助けてください。ちなみに由美子です。
- 461 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:58:02 ID:ZfTztb8X0]
- >>460
>>8 ラスボスですんで
- 462 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 02:01:07 ID:aK1KNPVoO]
- >461さん、ありがとうございます。
さいごだったんですね!がんばってみます!
- 463 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 02:08:38 ID:ZfTztb8X0]
- >>462
弓子は、むやみに動いて叩かれちゃうと痛手だから、 結構ガードが使えるよ あと、二段階目で負けて戻されても、 次に行った時は二段階目からだから、安心して一段階目に全力投球でどーぞ
- 464 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 03:24:11 ID:qhRAkAYq0]
- >>460
皇帝の第1段階は当り判定が馬上にあるので、確実にダメ与えるなら爆弾矢使うよろし。 但し自分にもダメくること多い(ゴレと近いと)ので、自HPには注意。
- 465 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 03:39:00 ID:tDXMy87G0]
- いきなりだがみんなのオススメ武器おしえてくれ!
俺はデュランダル
- 466 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 03:48:39 ID:1D6bgLm6O]
- 王族のコピシュだな
形がなんか好きだ あとデルフィングとか
- 467 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 04:08:01 ID:aqcOHjxI0]
- おおむね良ゲーだったと思うよ。マルドゥク戦以外は
- 468 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 04:31:29 ID:l3r/X98v0]
- >>467
まぁハイランダーおじさんだとマルドゥクは最強ボスだからな
- 469 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 04:41:11 ID:uKhPhBDv0]
- 排卵だとマルドゥク戦の難易度上がるよなw
手数必要なのはちと相性悪いと思ったよ。サブ弓で何とかしたけど
- 470 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 05:02:03 ID:IIx/bKKO0]
- ちょうどハイランでマルドゥク戦なんだがこれどうやって倒すんだ?
3回連続で当てないとバリア壊れないし移動遅くて3回当たらないし ブレスとか痛いし、いやしの粉10個持ち込んで10回やったけど全部無理だった。 むかついたからもう寝る
- 471 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 06:57:27 ID:v2BJXKi80]
- >>470
弱弱キャンセルサブ武器で三回当てれるんじゃね?
- 472 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 07:17:15 ID:56U0dOqA0]
- >>470
三つ首のブレスとか当てると楽しいよ
- 473 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 10:00:24 ID:PUKrxcIwO]
- ブレスは連続ドッジで脳汁が
- 474 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 14:10:00 ID:Ru9FEKjx0]
- >>470
サブ弓オススメ。サブ使わないとハイランダーvsマルドゥクは地獄になる 他キャラvsマルドゥクが魔界村1面クリアだとしたら サブなしハイランvsマルドゥクは魔界村ノーミス2周クリアぐらいの差
- 475 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 14:33:11 ID:6ubaiNDd0]
- OPの右のほうに見えるドット抜けぽいのって仕様?
うちのPSPが悪いのならショックだ
- 476 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 14:44:20 ID:PqXRYLK60]
- DSでやってきたんだが他のキャラと違って
物足りない感じがするなァ。 斬、打撃をコンスタントに扱えていいんだが、 RPGでいう、何でもこなせる平均的な汎用キャラって感じ。(良くも悪くも抜けた部分が無い)
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 15:33:06 ID:sKcbRA/60]
- >>456
雄山羊の盾は精進の雑魚から出るの確認済み 確認はしてないが30Fは超大三又だろうな 25Fは地獄の大槍かと思ったがたしか怒ホニジャが大槍の上位なんだよな? マルドゥクの上位か新しい固有武器なのかもしれない
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 17:05:46 ID:wRnUUWTm0]
- 武器の重量を軽くすると攻撃速度あがるの?
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 18:30:22 ID:vK3LTJ+j0]
- これに慣れるとMHなんかもっさりすぎてやってられん
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 18:43:43 ID:Sjpmjphc0]
- 他ゲームとの比較は荒れる元だからやるなって
そんな当たり前のことも言わなきゃダメなんですかね
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 18:55:18 ID:DgqGfbfLO]
- このゲーム武器はいくつまでストックできるの?
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/15(木) 19:08:12 ID:2Ph29Y34O]
- 携帯できるのは重量制限あるが預けられるのはかなりあるか?
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 19:13:54 ID:Sjpmjphc0]
- 確かアイテムボックス積載限界が250ちょい。
精進窟とか潜って全部拾うようなマネしてると一瞬で埋まるけど そうじゃなきゃ結構余裕はあるよ。
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 19:27:31 ID:PPaQxZJHO]
- なあ、もしかしてストーリーでハードクリアしないとヘル出ない?
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 19:36:00 ID:Jc8PdgjD0]
- >>484
YES!
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 20:28:07 ID:PPaQxZJHO]
- >>485
トン、やっぱりかw ダンジョンモードで開幕ハドリアヌス倒してウヒョーとかそんな甘い話があっちゃいけませんよね。
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 21:06:41 ID:OrBp2Yc/0]
- ちょ、幸子の3つ目の仮面・・・これはねーだろ
2つ目の元人間も酷かったが、3つ目は女ですらねぇw
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 21:40:29 ID:1D6bgLm6O]
- >>477
ほんとだ……今でたぜ('A`) しかしかっこいいなこれwww
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 22:00:25 ID:dWDfWe/U0]
- リエッタがその趣味性を遺憾なく発揮すると碌でもないものができます。
弓子でハード以降、爆弾弓とか火矢があまり効果なくなってきたので、スキル変更。 遠くでアローレイン→フリップショットで落下地点に強制移動とか意外と楽しい。 フリップショットを華麗に使いこなせるようになったら脳汁出そう。
- 490 名前:481 [2007/02/15(木) 22:22:17 ID:DgqGfbfLO]
- サンクス
まだそこまで行ってないからがんばるよ
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:age [2007/02/15(木) 23:00:04 ID:VwpsiJC/0]
- 遊び始めて間もないんだけど、盾にAT付ける必要ってありますか?
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 23:08:32 ID:cYgjhV2/0]
- このゲームの盾は防具じゃなくて武器だから、ATを付ける意味はある。
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 23:09:01 ID:LTh1rLAu0]
- さっちゃんは盾のATこそメインだしな。
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 23:11:34 ID:fHGTwL/G0]
- このゲームってベイグラントストーリーみたいな感じでしょうか
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 23:31:28 ID:Kx9W+CBj0]
- >>296でございます。
SSIDMGRのGW-US54GXS対応verが出来た?(とりあえずインターフェースは 見えてるぽい)ので、>>294氏がまだスレをご覧になっておられたらkaiのテストを 再度お願いしたく存じます。 土日は多分出かけますんで、明日無理であれば週明けでヨロ。
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 02:11:54 ID:fgkd0l7c0]
- >>494
ダンジョンに潜ってひたすら戦う事に特化したDMCって感じ。
- 497 名前:294 mailto:sage [2007/02/16(金) 02:20:14 ID:ediLc+Zv0]
- >>495
了解 夕方ならいつでもOKなのかな? 前回同様18:00くらい予定で other 『JPN LostRegnum test』で待つことにするよ SSIDMGRでGXS認識できたんだ・・・w よかったら後でやり方教えてくださいな 予定時刻までこっちでもSSIDMGR使えるように試行錯誤してみるわ
- 498 名前:294 mailto:sage [2007/02/16(金) 07:33:01 ID:ediLc+Zv0]
- >>495
SSIDMGR GXS認識はすることは確認した。 しかし・・・ 自動追尾機能使うには ユーティリティを停止してSSIDMGR単体で接続しないと いけないんだよね・・・。 で、友達(GXS所有)たたきおこして、以下のことを確認した 1.SSIDMGR+エースコンバットXを使った接続テスト(ACXもSSIDが承認後に変更される仕様) 結果:相手を認識できない。 備考:ユーティリティ起動してSSID変更もしてやれば参加、プレイも問題なくできた。 2.SSIDMGR単体でのKAIでの接続に問題があるかどうか確認する為 MHPができるかどうかも試してみた。 結果:プレイできません(同期とれてない 使い物にならない) 備考:クエスト張っても、それが相手に見えるまで20秒〜30秒近くかかる上、 参加後に解散されました とかいって・・・解除される。 以上の結果から・・・SSIDMGRでの自動追尾機能をGXSでやろうとするのは、ちと無謀 かもしらん・・・orz ま、18:00、とりあえず頑張ってみようw
- 499 名前:296 mailto:sage [2007/02/16(金) 07:57:52 ID:UvfBHYx10]
- >>498
オリジナルのSSIDMGRのソースいじった奴をアップロードしたんで、 よかったら使ってみてください〜 ttp://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_7228.zip.html ※オリジナルはwinpcap ver3.0対応ですけど、こっちはver4.0用に なってるのでwinpcapのサイトからver4.0を持ってきてアップグレード してもらうってことで・・・お手数掛けさせて申し訳ないっす。 修正したのはネットワークのインターフェースをリストアップするところ だけだから、>>498読んでる限りじゃ結局無理っぽいなあw
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 09:55:15 ID:BNvmshK20]
- ダンジョン探索系のウリがアイテム収集なのに、防具が3種類ってなんだそれ・・・
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 10:17:32 ID:ol6q3utv0]
- >>500
? 日本語でok
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 10:27:30 ID:Oe27v6NX0]
- やっとこ届いたお!
今からやってくるお ぐらでぃえーたーの細身マッチョにハァハァしてくるお
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 11:10:12 ID:BNvmshK20]
- >>501
十分日本語だが。
- 504 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 11:11:47 ID:evBkOUpy0]
- 由美子で始めましたが、LVアップでのステータスUPはどこを優先するのがいいかな?
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 11:34:05 ID:TMo82Uq10]
- 500の言うことは理解できる気がする。
防具は装着箇所すらも分かれてないし手抜きとしか思えなかった。 ゲーム自体はやってて楽しいんだが、もうちょっと細かい所に 手が届いていれば・・・惜しすぎるよ
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 11:35:15 ID:mXGHKchcO]
- >>503
まぁ気にするな 「が」の使い方やら妙な倒置文がぱっと見おかしいだけだろう
- 507 名前:294 mailto:sage [2007/02/16(金) 12:29:21 ID:ediLc+Zv0]
- >>499
あかん winpcap4.0にしたのはいいが、SSIDMGRがうまくうごかんなった・・・w どうすりゃいいんだorz ま、最悪ユーティリティでやるけどさw
- 508 名前:296 mailto:sage [2007/02/16(金) 13:22:55 ID:irzTqWPU0]
- 職場なんで携帯から〜
>>507 ver3.0対応のままでソース修正すべきでしたね…失敗したなあ 18:00までに戻れるかわからないんで、18:00以降でそちらの都合の良い時間でたのんます。
- 509 名前:294 mailto:sage [2007/02/16(金) 14:14:19 ID:ediLc+Zv0]
- >>508
どんまい 一応SSIDMGR,winpcap3.0 再いんすこで 元に戻りましたから^^ それじゃ 20:00に予定変更しましょう ま、こっちはいつでもいいので 帰ってきてから 書込みしてもらってもOKですわ
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 17:59:33 ID:qz2WJnCpO]
- 祈寿の間のボスの倒し方
ってコツいるのか?
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 18:03:07 ID:RKV4Hywe0]
- 精進洞のお宝って同じ部屋で出る2種類は同確率?
それともどちらかがレア?
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 18:40:29 ID:xMpnq2g70]
- 精進窟のおたからリスト最新版
左 中央 右 5F/ バルクスクトゥムor大鉈 将官の指揮杖orマルドゥクの杖 バルクハンマーor大斧 10F/アヌビスの牙or怒ホニジャ ホルスの爪or大槍 女剣闘士の盾or大棍棒 15F/シルバーシールドor地獄の大棍棒 シルバーブレードor大三又 女剣闘士の槍or地獄の大戦斧 20F/ガリアンガードor赤鱗装飾盾 ガリアンソードor大曲刀 ロティアルソードor地獄の大鉈 25F/グリムリーパーor黒眼装飾盾 ヘラクレスの棍棒or大鎌 鋼の長刀or未確認 30Fは5部屋ある 30F/妖炎の弓or未確認 妖炎の盾or大鋼鉄盾 妖炎の剣or超大鎌 妖炎の大剣or大青銅盾 妖炎の大鉈or超大曲刀 >>511 右側がレア
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 18:41:44 ID:A9jfVNtl0]
- レアのほう全然出ない。確率10%くらいな希ガス。
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 18:46:05 ID:SHQZ3OzC0]
- 弓お宝に一つしかないのか…
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 18:52:44 ID:evBkOUpy0]
- ちょっと教えて。これってクリアまでに何時間くらいかかる?
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 18:54:57 ID:mJ7eQfaNO]
- 最初の一周は5〜10時間くらい。
あとは君次第
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 18:56:06 ID:evBkOUpy0]
- >>516
レスどうもです。
- 518 名前:294 mailto:sage [2007/02/16(金) 20:01:43 ID:ediLc+Zv0]
- KAIに挑戦
otherアリーナ:JPN LostRegnum test どなたでもどうぞ〜・・・たぶん繋がらないですがw
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 20:57:34 ID:Htdz4BEi0]
- >>518
行きたいけどPCの調子が悪いのでいけません。。健闘をいのります。
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 20:59:11 ID:sKm2VC140]
- >>518
おまたせしました 今から入ります〜
- 521 名前:294 mailto:sage [2007/02/16(金) 21:01:50 ID:ediLc+Zv0]
- >>519
どもです また今度よろしく^^
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:05:54 ID:xwNcz4HjO]
- 攻撃力は屑でどうにでもなるけどリーチある武器てどんなのがある?
盾とかも長いやつがいいんかな
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:17:37 ID:VtB8gwo10]
- ガチンコ必死な排卵にとって敵の攻撃間合いの外からダウンを奪えるパワーアウラが
けっこう使えることに今更気付いた。減ったぶんは生還の祈りでお釣りが来るし。 弓兵が楽になったよ。
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:27:43 ID:lC7LTQoR0]
- 暁光のベガルタってどこらへんでゲットできるっけ?
今ハードの終盤なんだが、気づいたらゲットしてた・・・ サブにもモウ一本ほしいんだが、ゲットした場所を忘れてしまった。 これもゲットした武器をすぐに確認出来ないために両手剣というのを 見逃した結果だな。
- 525 名前:294 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:32:09 ID:ediLc+Zv0]
- KAIに挑戦 終了しました
結果 やっぱり無理w たくさん参加してくれて どうもありがとでしたーw もうこうなったら来週のMHP2NDで この鬱憤はらすぞw
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:33:16 ID:2Pctrffe0]
- オレはパワーアウラ・生還の祈り・鋼鉄の意志・回転して麻痺させるやつ
- 527 名前:296 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:33:49 ID:UvfBHYx10]
- 遅くまでkaiテストにお付き合いいただきありがとうございました〜
二人のうち、片方がSSIDを一方的に変更するんでもう片方がそれに 追随しないと落ちる?ような気がしなくもないw うーん。お互いの顔は見えるってとこで止まっちゃってますね。 遅くまでお疲れ様でした〜
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:42:06 ID:F4LOdZlI0]
- >>524
幽門だか何か忘れたけどその辺 ┴┼┬ みたいな形になってるマップなかったか
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/16(金) 23:42:27 ID:cKxp4Wmo0]
- みなさんはクリアした時レベルはいくつでした?
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:47:17 ID:8JJtvuVY0]
- >>524
確か拝殿の3階か4階。マップは528みたいな感じ
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:51:04 ID:A9jfVNtl0]
- >>524
らいおんの石像がボスのとこだっけ? とにかく終盤のどっかの箱に毎回入ってる。
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:59:20 ID:mJ7eQfaNO]
- 屑回ししないで巧いこと武器を強くする合成ってどうすりゃいい?
一回の延び白は有限だし移植すると数値下がるしで毛沢東
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:11:29 ID:WtdCGpls0]
- >>524
ハード拝殿4Fの箱のなか、今取ってきた
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:33:26 ID:9AzgM5jG0]
- ようやく精進までたどり着いた。新装備出過ぎでワロス。もうちょっと本編中に出してくれよw
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:42:39 ID:di1QuxvT0]
- 本編をクリアして、ようやくダンジョンモードに突入
しかし、いつになったら妖炎の剣とやらを拝めるのやら・・・
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:46:52 ID:eWJnFu050]
- thx all
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:53:43 ID:dpqXRiQPO]
- 鎧に付ける祝福を『重さ・WR・WR』か『重さ・斬防・叩防』のどちらかにしようと思ってるんだけど
スキル使いまくりウマーと防御固すぎウマーとどちらがいいだろうか
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:08:57 ID:xqFBdBYK0]
- 重さ捨てれば両方ウマー!
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