- 1 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/07(水) 20:35:30 ID:HdOxpNEt0]
- LOST REGNUM(ロストレグナム)-魔窟の皇帝-
対応機種:PSP 発売日:2007年1月25日 ジャンル:ARPG 価格:5,040円(税込) 公式 ttp://lost_regnum.ertain.com/ 娯匠 開発アンソロジー ttp://www.goshow.co.jp/lrpsp/lrpsp_clm_top.html 前スレ 【PSP】ロストレグナム 魔窟の皇帝 地下5階(実質6スレ目) game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169909639/
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 08:47:19 ID:jrbmIZYO0]
- >>242
屑回しは初心者救済 レベル制限はレベル上げで簡単になり過ぎるのを防いでる それにドッジやガードに何の不満があるのか分からないが 上から三つは確実に不要だと思うぞ 装備の追加やクリア後の要素を増やすのは分かるが
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:09:43 ID:Kx2ryDXD0]
- 屑回しは失敗だったと思うがなぁ
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:11:35 ID:jrbmIZYO0]
- ただ難しいだけではダメじゃないっすか?
縛りプレイ出来ずに失敗だのバグだの言う奴は何がしたいの? あ、ただのアンチでしたかwサーセンwww
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:32:45 ID:wS2/EZGD0]
- 土曜日にようやく入手できた俺が来ましたよ。
びっくりするほど入荷されて無いね、 近所の祖父なんて、新作一覧に載ってもいなかった。 淀で売ってて良かった。 しかし、敵が強いのでレベル上げまくってゴリ押ししようと思ったら このスレに来て、レベル上限があることを知って鬱。 レベルが上がるときに割り振れるアビリティって、どうつけるのがお勧め?
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:33:38 ID:9vp3WW7A0]
- バグとか縛りとか使わずにあくまで仕様でやりたいっていうライトゲーマー
だっているだろ アンチもうざいがすぐアンチ認定したがる奴もうざい
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:36:32 ID:c7Xi5rhe0]
- >>247
ゴリ押ししたいんならVIT優先してあげてDFとHPの強化かな そもそもゴリ押ししたけりゃ武器鍛えればいいだけな気もするけど
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:55:35 ID:+buaTSKf0]
- >>247
APはいつでも振り直せるから、気楽に決めといてイイよ〜 ちなみにワシは、序盤:STR重視 > 武器が育ってきたらVIT > 防具も揃ってきたらDEX という風にしていったです(キャラによって多少アレンジするけど) >>246 に同意 このゲームの長所の一つは与えられた難易度設定の中で更に、各人が難易度を 調整出来る事だと思うんだけどなぁ... まぁでもいろんな意見が出るのはイイことだとして、みんなソレちゃんとアンケ にも書こうね^^
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 10:04:45 ID:xO2IEJe50]
- モチベーション維持に苦労するゲームって感じだぬ。
武器は屑回し無しでいいと思うけどその代わりもっと 序盤から武器を出してくれと思う。
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 10:17:15 ID:GxMqgpEC0]
- つか、手抜きゲーw
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 10:24:26 ID:jrbmIZYO0]
- これで手抜きとは今までどんなゲームをやってきたんだ
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 10:33:25 ID:m0LrJih90]
- 限られた制限の中で勝利条件も満たせない奴等ばっかだな
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 10:47:59 ID:Rh8HpFuX0]
- オレの望みは唯一つ。序盤の武器の種類をもう少し増やして欲しい
いくらなんでも少なすぎだぜ
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 11:11:40 ID:0IiyriPE0]
- >>255
8つ?の試練をクリアしたところなんだが、これから武器の種類が増えるの? 正直、既に飽き始めてるんだが・・・
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 11:29:49 ID:4mYgC5a90]
- >>256
武器の種類はハード以降に増えると思った方が良い 序盤で入手できる武器の種類は驚くほど少ない。 精進窟で入手出来る武器が多いのは嬉しいが その頃になるとお気に入り武器があるので 他の武器を鍛えるのに躊躇するんだよね〜 次回作あれば武器の入手時期を早めて欲しいYO!
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 11:32:39 ID:Voszwoue0]
- オレの望みは唯一つ。敵の超回復を軽くして欲しい。
いくらなんでも早すぎだぜ。
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 11:33:12 ID:+3AmKqO50]
- アルドラが使えるらしいんだけど
誰かアルドラが使えるようになった人居る?
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 11:35:04 ID:0IiyriPE0]
- >>257
d 仕方無いので初期装備を鍛えてる・・・ とっととクリアするか
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 11:38:31 ID:rV0NSvKfO]
- 主人公の能力をゲーム側で強制的に弱体化させて挑戦させる迷宮が、あっても良かったのではないかとは思う。
レベル上昇時に得られるパラ値を好きなように振り直すことができるのはすばらしい。 LV50までしかないため、DEX・WIL・RESなどには1ポイントも振らなかったが。
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 12:52:36 ID:+buaTSKf0]
- >>261
そういうのもノーマルクリア後の追加仕様であってもいいよねぇ ワシ的にはストーリーモードの難易度が変わった時はスキルが再封印(スキルLvはそのまま) とかであればなおよし 個人的にはダンジョンモードは Quest of D みたく、サブクエスト要素とクリアランク付け が欲しかったりする。例えば下記のようなのでイイから。 ・○○秒でクリアしろ ・○HITコンボしろ / ○KILLコンボしろ ・○体倒せ 自分で縛ってそーゆーの出来るんだけど、やっぱ記録が残った方がウレシス (以前から度々出てるタイムアタックモードとかね)
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 12:54:53 ID:mE8S2Bzy0]
- >>259
幸子さんでクリアすると幸せになれます
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 13:36:47 ID:+3AmKqO50]
- >>262
自分もクエDみたいな感じを期待して買いましたw >>263 ありがとうございますm○m
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 13:43:21 ID:jJe7TBrqO]
- 俺はヘル終わったあとにまたヘルが始まるのはやめてほしいな
もう一回クリアすればいいんだがめんどくさくなってくる クエDみたいな感じだからサブクエは賛成 頼むぜゴショウ
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 13:49:51 ID:+3AmKqO50]
- このゲームって結構有名なのかな?
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 14:04:37 ID:yoo5DNsx0]
- 超有名!
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 14:05:57 ID:Voszwoue0]
- ですよねー!
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:21:46 ID:GxMqgpEC0]
- 有名なわりには過疎ってるなw
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 14:25:20 ID:vfsdhz1JO]
- 新作なのに買取が安いのはいただけない
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:33:36 ID:Bc93ogdL0]
- とりあえず前キャラでノーマルクリアしようとがんばってるんだけど、
幸子とグラの立ち回り方がわからない。 攻撃当てても敵が怯まなくて、逆にこっちが怯んで そのままボコられて終了ってパタンが多い。 今はサブ弓でチクチクやってるんだけど、なんか違う気がする。 うまいやり方があったら教えてください。
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:53:00 ID:4/nF/iYV0]
- デブのおっさん使えるのか。ちょっと排卵クリアしてくる
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:53:15 ID:cWP/Gqyx0]
- >>262,>>264,>>265
漏れも漏れも。 てか、このスレQoDプレイヤー多いなw
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:58:21 ID:mE8S2Bzy0]
- >>271
幸子で囲まれてきちぃーと思ってたが ある日説明書読んで両手武器がサブに持てることを知り それからはダッシュ△>R○で大回転してたら結構がんばれた。
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 15:01:15 ID:MqTWtbtz0]
- >>271
グラはサブ武器で剣盾使うと良い、ダウンとれるし暗闇が付く。ノーマルまでのボスはサブ攻撃だけでも倒せる。 怯まなくても、サブで攻撃される前にすり抜ければおk。自分がダウンもらったらサイクロンで敵をダウンさせる。 グラは由美子みたいに敵を一掃できないのが残念。
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 15:52:32 ID:3uAE2tRQO]
- 7000本しか売れてないそうだけど続報ないのか?
このままフェードアウトなのか?
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 16:01:16 ID:PCTwkQjk0]
- >>271
DSで初プレイ中だけど 基本は弓でおびき寄せて ・ガード→(ダッシュ)△△□で浮かせてダウン ・ガード→(ダッシュ)□□△で怯ませる 敵に囲まれたり、敵集団を蹴散らしたり、 ボスを怯ませたりする時にインドラ。 これで今ラストまですすんだ
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 16:04:44 ID:PCTwkQjk0]
- >>276
7000本で終わりではないと思うよ。 おれ、先週の二次出荷ので買ったし、 まだ出荷するらしいから細かく稼ぐんじゃないかと
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 16:12:35 ID:TcNS/tVi0]
- 確かにここQoDやってる人多いなw
ゲームの感じが似てるからかな?
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 17:03:42 ID:+buaTSKf0]
- まぁ、どっちもダンジョン潜りのH&Sだからね〜、それにサクサク感も割と近いと思う
いちおセガパートナーズ扱いだしQoDを知らないとは思えないから、ゲーム性とかは リサーチしてるんじゃないかな? あぁ...排卵スキルでunkoキックとデデンが欲しぃ漏れ元戦士
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 17:29:15 ID:Bc93ogdL0]
- >>274,>>275,>>277
レスありがとう。 サブ武器を変えたりして、もうちょっとがんばってみるよ。
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 17:50:08 ID:C4r13ul/0]
- >278
とすると1万はいくかな? PSPで無名の新作じゃ、そんなもんだろな。宣伝もみないし。 足りないところを抑えた続編作ってくれたら けっこういい仕上がりになるとおもうんだが、これじゃ無理か
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 17:54:02 ID:TcNS/tVi0]
- >>280
排卵ならグラブレが(ry 安西先生・・・幸子で魔法を・・・魔法を使いたいです・・・。
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 17:54:44 ID:3uAE2tRQO]
- つか、何で2次とかわかんだよ?工作員くせーな。
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 18:08:22 ID:DIRpaQ/a0]
- とりあえずうざいから消えろ
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 18:49:10 ID:Lu9F8t7R0]
- KAI接続テスト 挑戦者募集
場所:other アリーナ 時間:今から 部屋名:JPN LostRegnum(test) PASS:なし 無線アダプタ:GXS or mini 備考: 基本的にはSSID変更タイミングは以下の通りで 参加→承認→SSID変化→ユーティリティでSSID更新→ダブルクリックで接続 (ウイイレと同じ方式) みたいな流れでできないかなと・・・考えてますが 暇な人 ご協力よろ〜
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 18:58:38 ID:+buaTSKf0]
- >>282
>足りないところを抑えた続編作ってくれたら ぃぁ、「抑えた」らイカンでしょw といちおツッコんどくw 個人的にはヤリコミ要素増やしてシステム(特にマルチプレイ関係)を充実させての 続編は据置き機、つーかぶっちゃけPCで出して頂きたいなぁ... >>283 漏れ的脳内解釈では フルスイング > ハドスラ(溜めなし) 岩石割り > グラブレ(溜めなし) 鋼鉄の意思 > スチボデ 勝利の祈り > コンセ なので^^ 魔女っ娘は...いっそ新キャラでお願いしますm(_ _)m
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 19:02:28 ID:+m3WDUH90]
- この中でバウンティーハウンズをプレイした人いるかな?
あれはかなりハマったんだが、比べるとどうだろうか。 もちろん世界観はバウンティーハンズの未来系よか、 ファンタジーが好きなのでヴァルハラナイツも購入したのだが こちらは合わなかった。宜しく。
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 19:13:47 ID:a5cKsrmS0]
- >>286
今から入りますー
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 19:16:14 ID:Lu9F8t7R0]
- >>289
さんきゅー 寂しかったわーw
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 19:30:02 ID:yIL4qVFC0]
- やっと排卵で精進窟まできたんだけど馬鹿でかい武器を育てようとしてるんだけどデカイ武器って何があるの?
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 19:33:46 ID:fPi2h//V0]
- >>288
バウンティーハウンズに比べるとかなりアクション性が高い。 ただ、敵を吹き飛ばす爆風とかのエフェクトなんかは バウンティーハウンズの方が上だと思う。 あと、武器・防具のカスタマイズ性に関してはこっちの方が 上かな…ただ、バウンティーハウンズ程種類は無いと思う。 エイリアンを撃ちまくりバズーカで吹き飛ばしまくりで 快感なのがバウンティーハウンズで、迷宮で自分の プレイススキルで敵をコンボかまして倒しまくる快感を 得るのがロストレグナムかな。 作品としてはちょっと方向性が違うような感じ。 ちなみに、私はバウンティーハウンズよりはこっちのほうが ハマりました。
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 19:42:26 ID:+m3WDUH90]
- >>292
丁寧にありがとう。 もうインターネットで購入して、明日届く予定なので 楽しみにまってまつ。
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 19:58:07 ID:Lu9F8t7R0]
- >>289
おつき合い感謝でした。 KAI結果報告 失敗 原因はよくわからないが、当方はSSID変更を確認できたが 相方(289)の方では確認できず。(ホスト側ジョイン側共に・・・) よって、SSID変更して接続という当初の方法が実行できず仕舞いでした。 また、懲りずに挑戦してみたいと思います。 ありがとうございましたー
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 20:06:38 ID:ODQjvGOw0]
- >>291
ミノとかコカトリスとかデカいモンスター達が持ってた武器が手に入る 武器によって攻撃範囲が変わるから排卵だと面白い事になるんじゃない?
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 20:09:11 ID:a5cKsrmS0]
- >>294
おつかれやんしたー 参加〜承認後にユーティリティ更新すると「PSP_〜_L」のSSIDがリストから消え ちゃうんですよね・・・・ 294氏のほうは「PSP_〜_L_ランダム文字列」が見えてるらしいですが、こっちでは 見えずw とりあえず環境晒し: 無線LANアクセスポイント=GW-US54GXS ドライバ日付=2006/06/27 ドライバversion=6.17.00 うーん。悔しいw
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 20:11:37 ID:4mYgC5a90]
- >>295
精進窟の巨大武器シリーズ
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 20:19:53 ID:wTzmNlQm0]
- いやーHELLのライオンまじきついわ…
体力が減るわ減るわ。ヘルだけに ( ゚д゚) ( ゚д゚ )
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 20:25:13 ID:yoo5DNsx0]
- ギャハハハハ _| ̄|○∠))バンバン!
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 20:35:05 ID:wTzmNlQm0]
- 300ゲト
LV50の幸子で5連敗中だ みのゾーンも2回に1回ぐらい死ぬし もうダジャレでも考えるしかねえ
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 20:38:40 ID:jJe7TBrqO]
- 精進窟は何度言っても慣れないぜ
死ななくはなったが今度はレア武器がでないぜ 妖炎の剣はもういらないぜ!
- 302 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 21:18:58 ID:DIRpaQ/a0]
- >>300
複数出てきたら恐れの呪詛キャンセルしてインドラ ↓ 一度逃げて1対1に持ち込んでインドラでこかす ↓ 殴る ↓ 起き上がる前に恐れの呪詛をかけておいて逃走させる ↓ インドラ とか繰り返してたらハメ殺せるんじゃね?
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 21:29:55 ID:TcNS/tVi0]
- >>302
1対1にすんのが難しいんじゃね? 精進窟の敵結構早いし 幸子やってる人に質問なんだが、盾にはどんな祝福つけてる? 重さマイナスはほしいから他二つでなやんでるんだが・・・。 WP2つ、WP+HP、HP2つ 選ぶとしたらこの候補?
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 21:30:04 ID:MymWPPYn0]
- このゲームって各個撃破していかないと
キツいバランスの箇所が多々あるよね ハード以降は恐怖系のスキルの重要さが実感できる
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 21:35:13 ID:+m3WDUH90]
- ハイランダーのモーションを見ていると、かなりノッソリなんだが・・・
バッサリ感を味わえるだろうか。
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 21:36:01 ID:bSSvcoZW0]
- ハイランは・・・まじでもっさもっさしてるw
グラあたりなんてスピーディ
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 21:47:20 ID:wTzmNlQm0]
- カギはタイマンに持ち込むことか
ライオンって2体並んでるからなかなかタイマンに持っていけなくてな 間違って奥の奴らと混じっちゃったら凄い勢いでレイプされる 獣姦モノ大好きな俺でもこう何回も見せられると飽きます まあ一番難しくしてるのは防具がボンテージって事なんだろうけどね これは絶対譲れんので
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 21:48:45 ID:+m3WDUH90]
- ハイランダー・・ガッツみたいにこう斬り込んでくれないかぁ(´・ω・`)
ただ武器振り回すくらいはしてくれるよね。 パンチと前蹴りばっかりとかないよね。
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 22:01:37 ID:GJI3S9mz0]
- 排卵は二撃目くらいで簡単に吹き飛ばせるから、考えて立ち回るといい感じ
万が一囲まれてもスキルで強引に吹き飛ばせるからゴリ押しも可能と使い勝手はいいよ ただやっぱり遅いから、マルドゥク戦は4人の中じゃ一番やりにくかったが
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 22:29:39 ID:bwo2d9bi0]
- >>308
ドラゴンキラーを装備させたら、まんまガッツだから安心しなw
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 22:31:13 ID:3uAE2tRQO]
- 過疎ってるわ
売れないわ
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 22:39:32 ID:MymWPPYn0]
- 現在、スレの勢い61.2
知名度にしてみれば充分な速さに見えるが 粘着君は何を言っても聞かないだろうと思った
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 22:43:19 ID:NEadpGDL0]
- 昨日買ってグラディエイターでちょこちょこやってるけどなかなか面白い。
やたら手に入って鬱陶しいと思ってたキノコ系の使い方もちょっとずつ理解できてきた。 でもボタンをフルに使うからなんか指がつりそう。
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 22:44:50 ID:LrxNkZX+0]
- >>10を見たけど巨大武器ってどれ?
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 22:55:26 ID:C4r13ul/0]
- 282です
>287 しまった!ww 「抑えたら」さいあくじゃん >305 岩石割のクリティカルですごい桁のダメがでたり 人型大群に鋼鉄の意志でつっこんでフルスイングとかすると けっこうとバッサリ感があると思う あとはアビリティをDEX重視にすると移動のストレスも軽減
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 23:03:17 ID:DIRpaQ/a0]
- >>314
でかそうな名前のやつ。超大とかのは特に。 けどなかなか出ねえな。出る確率50%とかではないな。
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 23:44:08 ID:dGwG0uhV0]
- 鎧にWR+&斬防+&打防+と祝福付けて
屑回ししたら、一周しても各値が+-ゼロ になって上がらない。 ・・・祝福の付け方失敗した?
- 318 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 23:47:57 ID:WR62+S6D0]
- 合計値がおかしいのか、回し方を間違えているんじゃないかな。
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 23:50:24 ID:29A/okdx0]
- 祝福じゃなくて数値が問題
典型的な例でテンプレにも19,19,18があるけど、それに限らず 屑回す前にRで確認して一方が+2でもう一方が-1になってれば回せる状態にある
- 320 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 23:53:06 ID:dGwG0uhV0]
- >>318
うーん そうなのかー。 ちゃんと18/19/19まで上げてから じゃないといけないのかなー? 回す順番はA→B→Cで回しているのだが・・・・
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 00:02:34 ID:DIRpaQ/a0]
- どっかで見たけどパワーリングの上位版とか存在するんでしたっけ?
精進洞くらいになったら+VITとかのほうが使えるな。
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 00:12:14 ID:jWXYpw4B0]
- >>321
上位版は存在しない、それぞれのステータス毎に1種類のみ。
ところで指輪の最大値は10でOK?
- 323 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 00:17:20 ID:cEnhx4mMO]
- リングは増えたらどうなるの?売りも捨てもできないよね?
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 00:17:30 ID:tXELB/P70]
- >>318
>>319 アドバイスありがとう。 各数値の上げ方が不足していたみたい。 解決いたしました。
- 325 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 00:24:35 ID:85vj1Op20]
- >>322
10ぽいね。 DF低いと精進29階の弓使いにクリティカルで200以上のダメージ喰らうな。コエーヨ
>>323 アイテムボックスで捨てれるよ。
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 00:25:20 ID:SLoymy+BO]
- >>313
オレも日曜日に買ってかなりハマってるよ。今、幸子て最後の敵(A回目戦)やってるんだけど敵が強い‥。
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 00:26:59 ID:jWXYpw4B0]
- >>323
アイテム箱から捨てれる、同じ種類で数値が一番良いの意外は即捨てる。
- 328 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 00:32:59 ID:jWXYpw4B0]
- >>325
レスありがとう、やはり10が最高か。 弓使いの蹴り痛すぎ、接近するのが怖い也。
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 01:52:17 ID:sopiebpM0]
- サチ子50記念カキコ
サチ子50の人ステどんな感じにしてるー?
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 01:56:58 ID:79WFEz4Y0]
- 地母神の首飾り、オーガリング、深遠のトルク、飛天の指輪はデータにあるだけで手に入らないのかな?
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 02:23:51 ID:729vfJ/x0]
- このゲーム良作だけど、
上手く伸ばせばもっと凄く良いゲームになりそうなんだけどなあ
とりあえず、ちょっとテキストが悪過ぎると思う もちょっと何とかならんかったんかな
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 02:28:02 ID:NaNL6ApAO]
- >>329
俺はSTR・VIT・DEX・RES・アイテム知識がそれぞれ10 剣盾が2、WILに1 どうみても特化しているものがありません、本当に(ry VIT10のお陰で精進窟行ってもなかなか死なないけどな
>>330 データしかないみたいだね 俺も見たことないわ
アクセサリーは大地の首飾り(9)2個で防御底上げな俺に他のアクセサリーの魅力を教えてください DF61から離れられません><
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 02:29:46 ID:NaNL6ApAO]
- 連投スマン
>>331 テキストは悪くない気がするが…… 背景は変えてほしいよな 野外ダンジョンキボンヌ
- 334 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 02:41:01 ID:ZmV2fYwS0]
- このシステムでベイグラみたいな雰囲気の多彩なマップになったら5本は買うなあ
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/13(火) 02:43:13 ID:S11UYvyr0]
- スキルの上限10って事はハイランダーの回復魔法を苦労して育ててたけど、
あんまり意味なさそうだな、、、
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 02:48:39 ID:hOsWv3W20]
- 野外はともかく、同じ壁でも煉瓦だけじゃなくて岩肌とか大理石とか木造とかのバリエーションは欲しかった
な、確かに。
あと、全体的にMAP狭すぎ。いつでも脱出できるんだから倍以上あっても良いと思う。 それこそ途中で中ボスいるぐらいに。 いよいよ広くなってきましたよ? と思えるのは終わりも近くなってからだもんなぁ……。
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 02:53:30 ID:7xwshe570]
- あれ?壁ってレンガだけだっけ?
そもそもレンガの定義って何なんだ?俺はいったい何なんだ?
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 02:59:47 ID:YvxeCOjI0]
- >>331
同意 システムに文句はない。っていうか技術力はS級なんじゃなかろうか・・
あとはこの地味なシナリオとadhocによる多人数プレイがKAIでできれば・・・ 大化けしそうなんだけどなぁ・・・ 惜しい・・・実に惜しい
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 03:01:59 ID:NaNL6ApAO]
- もっかい見に来たら>>337で思いっきり吹いた
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 05:25:04 ID:01O+hifn0]
- 飽きるのは早かったけれど(それでも数十時間は遊んだが)
こういう志のあるゲームなら金を払ってもなんか満足できる。 昔は良ゲー生産メーカーだったのに、今じゃ見る影も無いみたいな とこも多いから、そういうことにならないように頑張って欲しい。 ロストレグナムを他人に薦められるか?と言われりゃ答えは否だけども。
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 06:31:50 ID:EElvU1VG0]
- 慣れると最初からやり直しても一周5時間もかからんのがな
せめて2つ目の街か、色違いじゃないモンスなりデカブツなりと戦えるダンジョンくらいは欲しかった
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 06:54:58 ID:NaNL6ApAO]
- でもまあ旅の目的が魔窟にいる皇帝を探すんだから仕方ないか
もっと大きい目的がよかったな
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 08:16:38 ID:WudE6PTN0]
- アーチャーが接近戦のが強いてのは想定内だったのか外だったのか・・・w
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/13(火) 12:06:18 ID:TSoM30MyO]
- >>343それ何てFate?
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