- 1 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/07(水) 20:35:30 ID:HdOxpNEt0]
- LOST REGNUM(ロストレグナム)-魔窟の皇帝-
対応機種:PSP 発売日:2007年1月25日 ジャンル:ARPG 価格:5,040円(税込) 公式 ttp://lost_regnum.ertain.com/ 娯匠 開発アンソロジー ttp://www.goshow.co.jp/lrpsp/lrpsp_clm_top.html 前スレ 【PSP】ロストレグナム 魔窟の皇帝 地下5階(実質6スレ目) game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169909639/
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 13:19:08 ID:ISU6jiCd0]
- 2ちゃん暦の長い俺だが
発売間もないスレがこれだけ過疎っているのは 初めて見たよ!! まさにスレ過疎チャンピオンだ。
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 13:31:48 ID:F8n6jX5i0]
- 質問ー。
さちこでSTR上げると 攻撃力メイン2 サブ弓2 ↑ 剣盾上げると メイン2 ↑ ってことは最初STRのみ振った方がいい? 剣盾とかに振るメリットって攻撃力上がる以外何かある?
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 14:39:53 ID:bsbYwEUz0]
- STRは全ての武器に反映されるけど、
必要ポイントの少なさと効果が 各武器マスタリー>>>>STR これが高レベルになると出てくる
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 15:19:58 ID:bcIYkf/j0]
- >>182
そうか? 高レベルになればなるほどSTR>各武器マスタリーになると思うんだけど 後半になるとSTRは1レベル上げるだけで3から4ポイント攻撃力が上がるけど、マスタリーは1レベル毎に2ポイントずつしか上がらないし
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 15:24:01 ID:RSfjADQo0]
- グラと由美子で確認してみたけどマスタリーは効果が増す事もなければ必要ポイントがSTRより少ないなんて事もなかったよ
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 15:34:03 ID:kUrywmm10]
- >>144
この3人使う条件ってなんなの? 教えてエロい人!
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 15:37:42 ID:iRkTt/1fO]
- やっと買えたよ・・・
うれしい。
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 15:38:26 ID:f/6ZOZwF0]
- やってたら自動的に手に入るからまぁ全クリ汁
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 15:42:35 ID:NJLZs03H0]
- >>178
ハルパーとかファルカタはダメですか
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 15:51:13 ID:kUrywmm10]
- >>187
レスサンクス。 とりあえずクリアしまっす。
- 190 名前:182 mailto:sage [2007/02/11(日) 16:33:43 ID:F8n6jX5i0]
- >>182-184 レスthx
とりあえずSTR全振りにしてみる。
- 191 名前:181 mailto:sage [2007/02/11(日) 16:35:28 ID:F8n6jX5i0]
- ↑名前間違い。。。
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 16:36:59 ID:R6WnaINy0]
- 排卵に次ぎ、弓子も終えた。
プレイ感覚が対極だから楽しめたがダンジョンクリア時に 制覇率とかクリアタイムとか評価基準があれば モチベが維持しやすいとおもうんだ・・・
- 193 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 17:03:47 ID:JBAfxGHE0]
- >>185
とりあえずストーリー三回ほどクリアしれ
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 17:27:21 ID:sHC3h3uD0]
- リエッタ使いてええええええええええええええええええええ
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 17:32:01 ID:qvC9a2ho0]
- 漏れが知ってる範囲だけど、
喜劇役者の仮面(ノーマルクリア) 排卵→ブラド、グラ→ボンゾ、サチ→アルドラ、由美→リエッタ 悲劇役者の仮面(ハードクリア) 排卵→?、グラ→きのこ親父、サチ→女ゾンビ、由美→? 大根役者の仮面(ヘルクリア) 排卵→?、グラ→?、サチ→?、由美→? 誰か開いてるところを埋めてやってくれまいか。
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 17:43:31 ID:xE6h2LFj0]
- 幸子の大根役者版はアルドラの部下(男)なんだが、まあ結局どっかで見たことのある
キャラばっかりだろうし、期待し過ぎないほうがいいかも
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 17:59:47 ID:oUIeDHyo0]
- 悲劇
排卵→頭巾マッチョ、弓→ウイッチ 大根 排卵→ミノタウロス?悪魔っぽい、倉→近衛兵、弓→モヒカンヘルメットの兵士
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 18:27:48 ID:qvC9a2ho0]
- >>197
アリガ 悲劇 グラ→キノコではなくアポロ神殿だかの豪腕の兜ゾンビでした。 魔物の指持ってるアレ
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 20:48:51 ID:5rYu7OyB0]
- 弓子でやってるんだけど、オススメのサブ武器あったら教えておくれ・・・
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 20:54:01 ID:fyysLl2Z0]
- 弓子のサブ武器なら弓か剣盾使ってたな
手軽にカチ上げ出来る分、剣盾は重宝してた
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 21:59:41 ID:cLtwcBJQ0]
- てか、あとの二つがいまいちなんだよね
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 22:00:25 ID:pB9n/gsG0]
- イケメンで始めたが、男を操作してもつまらないので幸子で再び最初から始めた
序盤だからか、ろくな武具が無い・・・orz
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 22:06:17 ID:wy0CuUYS0]
- >>195
グラ大根→サージェントの青色
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 22:26:34 ID:/w6XA9c1O]
- リエッタのグラフィックがぶさくてゲロりそう
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 22:48:35 ID:Rm0kX9rM0]
- ナカジマ
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:26:18 ID:Uk/aznNb0]
- ちょいと教えてほしいことが・・
このゲームって防具のランク(?)が上がっていけば、 兜のようなものもグラフィックに反映される? 例えばだが、ハイランダーの場合長髪が気に入らなければ 後々防具で隠れるだろうか? 気になったので優しい香具師頼む。
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:32:51 ID:fyysLl2Z0]
- 排卵なら長髪が気に入らなければ兜は勿論ハゲにもなれる
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:33:15 ID:5rYu7OyB0]
- 闘技場の巨人二体にボッコボコにされてる弓子を助けてください(;´Д`)
回復力早すぎて、こっちのしょぼい火力じゃ一人も倒せないし、攻撃しまくってるとぶん殴られる・・・・
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:35:03 ID:WVXhRHXh0]
- つグレート爆弾
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/11(日) 23:35:58 ID:/w6XA9c1O]
- グラフィックはほぼ変化なし。
背景もキャラも1種類をクリアまで使い回し。
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:36:52 ID:Uk/aznNb0]
- >>207
ハゲ?!一番好きなタイプです(もちろん性的な意味で) それはキャラメイキングで出来るのかな?
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:42:33 ID:qvC9a2ho0]
- ピザデブでもあるけどな
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:44:06 ID:Uk/aznNb0]
- 超兄貴みたいのが好きなんです。
もちろん性的な意味で。
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:51:27 ID:z5EkXDxV0]
- >>208
敵の攻撃さけて、アローレインだ
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:52:20 ID:nHDXpH32O]
- >>208
俺も弓子だったが、爆弾で削って攻撃上がる魔石使って倒したよ。 俺も魔石使わないと全くダメ蓄積出来なかったんで。 足速くなる魔石も結構便利でした。二撃しか入れれない様なタイミングでも三撃入れれたりで。
- 216 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:58:31 ID:oahzNzN/0]
- 俺はマルチショットを狙い討ってたな
攻撃上がる魔石使ってから
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 00:05:43 ID:fyysLl2Z0]
- 弓子なら密着マルチとデスショットでどうにでもなるべ
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 00:05:55 ID:WVXhRHXh0]
- kai接続に挑戦してくれる人いませんかね
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 00:06:14 ID:kFwzTrB90]
- 兄貴・・・・
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 00:15:38 ID:+m3WDUH90]
- あ、あともう一つ質問が^^;
「マジックアイテムのようなものも存在する」という記事を見たんですが 実際にはどんな感じですか? 同ジャンル(?)なバウンティハウンズやDiabloほどバリエーションは豊かでは ないかな。
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 00:24:29 ID:GxMqgpEC0]
- このゲームと世界樹を両方買ったけど
世界樹ばっかりやっていた。 世界樹のあと、これやると糞さが際立ってイライラするね。
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 00:34:10 ID:mE8S2Bzy0]
- >>220
装飾品のことかな、STR+1とか存在して Drop時にランダムで+の値がきまってる。
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 01:08:54 ID:dupQj/KA0]
- >>221
PS3なんて買わずにDSとPSP買ってりゃ両方とも遊べてイライラすることなかったのにね。 チーン。
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 01:14:41 ID:lRdzKH8T0]
- まだ居るのか粘着の人
がんばるなあ
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 01:24:43 ID:DIRpaQ/a0]
- グラの武器って最終的に何にしました?
精進窟はまだ出して無くて、 とりあえず魔物の指を2本なのだが。 もっとかっこいい武器ある?
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 01:50:22 ID:PCTwkQjk0]
- 一周目でやっとマルドゥーク戦まで進んだけど、
二戦目あと一撃の所でブレスに焼かれて死んだぜ orz 回復薬持っていても使い忘れたりすることって良くあるなw
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 02:03:29 ID:/wFh7mi70]
- 発見してけっこうたつのだが、友達とマルチプレイで
アイテムの受け渡しで発見した事について。 渡す側が、アイテムボックスにアイテムを入れて 受け取り側が、アイテムを全部回収して、セーブをする。 そして、渡す側が、セーブをせずに終了する。 すなわち、アイテムを渡してない状態となり、アイテムを 増殖できるわけである。 この方法で、簡単にアイテム数が99になり、武器も 99個のアイテムも複製可能になるよ。 既存ならスマソ。
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 02:10:12 ID:yc44D8bt0]
- >>226
アイテムは慣れるしかないからなあ。最初のうちは誤爆も多いと思う。 温存して死ぬくらいなら奮発しちゃってもいいだろうしね。補給も簡単だし。 まあマルドゥクは何度かやればすぐ勝てるよ。がんがれ。 >>227 ・ガイシュツですよ ・それはデュープって言うんですよ ・それは既存じゃなくて既出って言うんですよ ・半年ROMれ 好きなのを選んでね
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 02:13:49 ID:JLC9Wnyq0]
- 焦ると
回復しようとして、スキル空打ちしたり 回復薬を敵に投げるのは良くある事(・∀・)
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 02:18:13 ID:tLhsbrkuO]
- 回復のつもりでボタン連打したら爆弾その場に置いたりな
え?俺だけ?
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 02:26:13 ID:4mYgC5a90]
- >>225
斬属性は魔物の指、打属性は・・・精進窟で探し中。 以前画像見た超大鎌も気になるな〜。 グラで精進窟を探索中なのだが皆何のスキル使ってる? 俺はサイクロン・アキレスカッター・トルネード・剣磨の舞 小ネタ 剣磨の舞は武器を頭上で研ぎ合わせてるモーションに攻撃判定有り 飛んでる敵(コウモリ)などに当てやすい、クリティカル確定!? グラLV50になりました。
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 02:37:56 ID:p21lOEMk0]
- >>225
マカイラ+フライパンで戦う料理人してます。
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 02:59:58 ID:m6JdMPLk0]
- ようやっと今日か明日辺りにアマゾンから届くー!
ハイランダーたん待っててねぇん
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 03:01:18 ID:8qjT0ybgO]
- >>227
ディアブロをやっていた頃の俺がいる・・・
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 03:01:50 ID:Lu9F8t7R0]
- KAI接続テストに参加する人募集〜
otherアリーナでLostRegnum (test)で、部屋つくってまふ 暇な人きてくらはい〜
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 03:12:01 ID:xldT782WO]
- 魔物の指使わずにサウサニオン使ってるぜ。だって20も軽いんだぜ?
どうみても回復ガン積みするためのヘタレですほ(ry
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 03:30:38 ID:C4r13ul/0]
- >232
想像してにやけたぞw グラでもはじめてみたが、□>△がなにげに強いね。 軸ずらすし、一撃目は速く、ニ撃目は相手の動きを止めやすくて重宝。
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 03:44:51 ID:a5cKsrmS0]
- kaiテスト夕方なら参加しますです。今日は眠い・・・スンマセン
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 03:49:41 ID:jJe7TBrqO]
- さっきゲーム屋の1月の売り上げTOP5のなかの3位にロストレグナム入っててワロタwww
1位のMGOPはわかるとしてどれだけこの店ソフト売れてないんだよwwwと思った でも俺以外に買ってくれた人がいてなんか嬉しくなった
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 04:07:14 ID:Lu9F8t7R0]
- あいさー 夕方また募集してみます^^ ありがとでしたー
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 06:24:18 ID:MdrDCo/xO]
- TSUTAYAじゃ三位だぞ
しかも売り切れ
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 06:32:12 ID:ayRQveob0]
- 良ゲー、つーかもうひと味ふた味あれば化けたのに惜しいって感じのゲームだ。
・ドッジや防御手段の改善 ・屑回し無し ・上限無しのレベル ・レアドロップの種類追加 ・クリア後のボリュームアップ こういうのを盛り込んだアクションを出して欲しいな。 精進窟はいくらなんでもショボ過ぎる。
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 07:48:28 ID:jceKG/mV0]
- モンスター図鑑
アイテム&武具図鑑 なんかは、お約束。 ま、なくてもいいけど。
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 08:47:19 ID:jrbmIZYO0]
- >>242
屑回しは初心者救済 レベル制限はレベル上げで簡単になり過ぎるのを防いでる それにドッジやガードに何の不満があるのか分からないが 上から三つは確実に不要だと思うぞ 装備の追加やクリア後の要素を増やすのは分かるが
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:09:43 ID:Kx2ryDXD0]
- 屑回しは失敗だったと思うがなぁ
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:11:35 ID:jrbmIZYO0]
- ただ難しいだけではダメじゃないっすか?
縛りプレイ出来ずに失敗だのバグだの言う奴は何がしたいの? あ、ただのアンチでしたかwサーセンwww
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:32:45 ID:wS2/EZGD0]
- 土曜日にようやく入手できた俺が来ましたよ。
びっくりするほど入荷されて無いね、 近所の祖父なんて、新作一覧に載ってもいなかった。 淀で売ってて良かった。 しかし、敵が強いのでレベル上げまくってゴリ押ししようと思ったら このスレに来て、レベル上限があることを知って鬱。 レベルが上がるときに割り振れるアビリティって、どうつけるのがお勧め?
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:33:38 ID:9vp3WW7A0]
- バグとか縛りとか使わずにあくまで仕様でやりたいっていうライトゲーマー
だっているだろ アンチもうざいがすぐアンチ認定したがる奴もうざい
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:36:32 ID:c7Xi5rhe0]
- >>247
ゴリ押ししたいんならVIT優先してあげてDFとHPの強化かな そもそもゴリ押ししたけりゃ武器鍛えればいいだけな気もするけど
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 09:55:35 ID:+buaTSKf0]
- >>247
APはいつでも振り直せるから、気楽に決めといてイイよ〜 ちなみにワシは、序盤:STR重視 > 武器が育ってきたらVIT > 防具も揃ってきたらDEX という風にしていったです(キャラによって多少アレンジするけど) >>246 に同意 このゲームの長所の一つは与えられた難易度設定の中で更に、各人が難易度を 調整出来る事だと思うんだけどなぁ... まぁでもいろんな意見が出るのはイイことだとして、みんなソレちゃんとアンケ にも書こうね^^
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 10:04:45 ID:xO2IEJe50]
- モチベーション維持に苦労するゲームって感じだぬ。
武器は屑回し無しでいいと思うけどその代わりもっと 序盤から武器を出してくれと思う。
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 10:17:15 ID:GxMqgpEC0]
- つか、手抜きゲーw
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 10:24:26 ID:jrbmIZYO0]
- これで手抜きとは今までどんなゲームをやってきたんだ
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 10:33:25 ID:m0LrJih90]
- 限られた制限の中で勝利条件も満たせない奴等ばっかだな
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 10:47:59 ID:Rh8HpFuX0]
- オレの望みは唯一つ。序盤の武器の種類をもう少し増やして欲しい
いくらなんでも少なすぎだぜ
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 11:11:40 ID:0IiyriPE0]
- >>255
8つ?の試練をクリアしたところなんだが、これから武器の種類が増えるの? 正直、既に飽き始めてるんだが・・・
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 11:29:49 ID:4mYgC5a90]
- >>256
武器の種類はハード以降に増えると思った方が良い 序盤で入手できる武器の種類は驚くほど少ない。 精進窟で入手出来る武器が多いのは嬉しいが その頃になるとお気に入り武器があるので 他の武器を鍛えるのに躊躇するんだよね〜 次回作あれば武器の入手時期を早めて欲しいYO!
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 11:32:39 ID:Voszwoue0]
- オレの望みは唯一つ。敵の超回復を軽くして欲しい。
いくらなんでも早すぎだぜ。
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 11:33:12 ID:+3AmKqO50]
- アルドラが使えるらしいんだけど
誰かアルドラが使えるようになった人居る?
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 11:35:04 ID:0IiyriPE0]
- >>257
d 仕方無いので初期装備を鍛えてる・・・ とっととクリアするか
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 11:38:31 ID:rV0NSvKfO]
- 主人公の能力をゲーム側で強制的に弱体化させて挑戦させる迷宮が、あっても良かったのではないかとは思う。
レベル上昇時に得られるパラ値を好きなように振り直すことができるのはすばらしい。 LV50までしかないため、DEX・WIL・RESなどには1ポイントも振らなかったが。
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 12:52:36 ID:+buaTSKf0]
- >>261
そういうのもノーマルクリア後の追加仕様であってもいいよねぇ ワシ的にはストーリーモードの難易度が変わった時はスキルが再封印(スキルLvはそのまま) とかであればなおよし 個人的にはダンジョンモードは Quest of D みたく、サブクエスト要素とクリアランク付け が欲しかったりする。例えば下記のようなのでイイから。 ・○○秒でクリアしろ ・○HITコンボしろ / ○KILLコンボしろ ・○体倒せ 自分で縛ってそーゆーの出来るんだけど、やっぱ記録が残った方がウレシス (以前から度々出てるタイムアタックモードとかね)
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 12:54:53 ID:mE8S2Bzy0]
- >>259
幸子さんでクリアすると幸せになれます
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 13:36:47 ID:+3AmKqO50]
- >>262
自分もクエDみたいな感じを期待して買いましたw >>263 ありがとうございますm○m
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 13:43:21 ID:jJe7TBrqO]
- 俺はヘル終わったあとにまたヘルが始まるのはやめてほしいな
もう一回クリアすればいいんだがめんどくさくなってくる クエDみたいな感じだからサブクエは賛成 頼むぜゴショウ
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 13:49:51 ID:+3AmKqO50]
- このゲームって結構有名なのかな?
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 14:04:37 ID:yoo5DNsx0]
- 超有名!
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 14:05:57 ID:Voszwoue0]
- ですよねー!
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:21:46 ID:GxMqgpEC0]
- 有名なわりには過疎ってるなw
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 14:25:20 ID:vfsdhz1JO]
- 新作なのに買取が安いのはいただけない
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:33:36 ID:Bc93ogdL0]
- とりあえず前キャラでノーマルクリアしようとがんばってるんだけど、
幸子とグラの立ち回り方がわからない。 攻撃当てても敵が怯まなくて、逆にこっちが怯んで そのままボコられて終了ってパタンが多い。 今はサブ弓でチクチクやってるんだけど、なんか違う気がする。 うまいやり方があったら教えてください。
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:53:00 ID:4/nF/iYV0]
- デブのおっさん使えるのか。ちょっと排卵クリアしてくる
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:53:15 ID:cWP/Gqyx0]
- >>262,>>264,>>265
漏れも漏れも。 てか、このスレQoDプレイヤー多いなw
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:58:21 ID:mE8S2Bzy0]
- >>271
幸子で囲まれてきちぃーと思ってたが ある日説明書読んで両手武器がサブに持てることを知り それからはダッシュ△>R○で大回転してたら結構がんばれた。
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 15:01:15 ID:MqTWtbtz0]
- >>271
グラはサブ武器で剣盾使うと良い、ダウンとれるし暗闇が付く。ノーマルまでのボスはサブ攻撃だけでも倒せる。 怯まなくても、サブで攻撃される前にすり抜ければおk。自分がダウンもらったらサイクロンで敵をダウンさせる。 グラは由美子みたいに敵を一掃できないのが残念。
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/12(月) 15:52:32 ID:3uAE2tRQO]
- 7000本しか売れてないそうだけど続報ないのか?
このままフェードアウトなのか?
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 16:01:16 ID:PCTwkQjk0]
- >>271
DSで初プレイ中だけど 基本は弓でおびき寄せて ・ガード→(ダッシュ)△△□で浮かせてダウン ・ガード→(ダッシュ)□□△で怯ませる 敵に囲まれたり、敵集団を蹴散らしたり、 ボスを怯ませたりする時にインドラ。 これで今ラストまですすんだ
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 16:04:44 ID:PCTwkQjk0]
- >>276
7000本で終わりではないと思うよ。 おれ、先週の二次出荷ので買ったし、 まだ出荷するらしいから細かく稼ぐんじゃないかと
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 16:12:35 ID:TcNS/tVi0]
- 確かにここQoDやってる人多いなw
ゲームの感じが似てるからかな?
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 17:03:42 ID:+buaTSKf0]
- まぁ、どっちもダンジョン潜りのH&Sだからね〜、それにサクサク感も割と近いと思う
いちおセガパートナーズ扱いだしQoDを知らないとは思えないから、ゲーム性とかは リサーチしてるんじゃないかな? あぁ...排卵スキルでunkoキックとデデンが欲しぃ漏れ元戦士
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