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】フリーのホラーゲーム総合12【無休】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/31(土) 17:56:26.52 ID:JwCTjPrj]
※次スレは>>980
※粘着、認定、なりすまし、目立ちたがり屋はスルーしましょう

■前スレ■
中】フリーのホラーゲーム総合11【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369053690/

■過去スレ■
【夏には】ホラーゲーム総合【やっぱり】
game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147080737/
ホラーゲーム総合2【年中無休】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187010285/
【年中】フリーのホラーゲーム総合3【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255766216/
フリーのホラーゲーム総合4
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1331819395/

engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341674797/
【年中】フリーのホラーゲーム総合6【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1349541458/
【年中】フリーのホラーゲーム総合7【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1352782203/
【年中】フリーのホラーゲーム総合8【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1355840813/
【年中】フリーのホラーゲーム総合9【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1359290395/
年中】フリーのホラーゲーム総合10【無休】
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364177081/

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/03(火) 10:19:41.94 ID:mRYJZFfA]
狂気の遊園地をやってんだけど
「人形は真実を言う」って場所
あれ普通に人形の言うとおり下とか上とか移動しなきゃ出口見つからないの?
それとも思いきって走り回って探せば人形関係なく偶然出口見つかるの?
ちょっと動くとすぐアイツが来て瞬殺だから何も出来ん

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/03(火) 10:31:36.81 ID:cjpvE9HQ]
>>44
少なくなってしまったんじゃなくお手軽なホラゲ作る人がふえたんじゃないだろうか
思い返せばカノウセイとか涅槃とかDOLLとか魔女の家とかあのレベルの完成度のものが
昔は毎月出てたってわけじゃなく長い年月の間から掘り出されてるわけだし
制作数自体は最近の方が確実に増えてると思うから
「次の大作がDELLまでの間に色んなホラゲが出てる」といった感じじゃないか?

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/03(火) 12:41:44.15 ID:aSvXk5wF]
ちなみに>>44>>47の考えるしっかりできた大作ってどんなん?
あと、それに該当する最近の作品は?

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/03(火) 16:57:33.53 ID:Y9x4DLNM]
DOLLだの魔女の家だのを完成度高いとか言ってる時点でお察しだろ
大作のハードル下げてんじゃねーよクソが

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/03(火) 17:00:59.05 ID:JYbh4wyn]
>>49のいう大作を知りたい

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/03(火) 18:01:43.42 ID:ok0HYGmn]
池田大作

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/03(火) 18:33:16.06 ID:SfwvkdHv]
>>46
人形の言う方向に移動する
倒れる人形は言った方向と逆方向に移動する
入り口近くまで戻ってきたら入ってきたとこから出ればおk

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 00:26:39.13 ID:/PHpp1pi]
また鬼ごっこが投稿されてしまった

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 19:39:11.15 ID:ZrbfA5Xy]
今プレイしたけどパンスルペミア面白かった
しかしこれ選択肢意味あんのかね
次verではちゃんとバグとりちゃんとしてくれよ

おかげでダイナシっすわぁー
i.imgur.com/UbTSfdh.jpg



55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 19:45:55.88 ID:x6yr1UQe]
あの選択肢次第で話の展開なり変わるのかな
試すのめんどくさい

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 20:00:56.70 ID:ZrbfA5Xy]
レス見る限り生存者が変わるらしい?
個人的にはKJやクロックタワーみたいなマルチエンディングにしてほしかったな

車エンドとか最高じゃん(´・ω・`)

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 20:30:22.33 ID:x6yr1UQe]
>マルチエンディングにしてほしかったな
多分、もう一つくらい別のENDがあると思う
選択肢次第で何らかのポイントが溜まってその結果で…って感じじゃないか?
パイロットとも色々面倒な手順踏むことでイベント起こるらしいし

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 20:31:10.22 ID:M1v4cTpe]
>>54
ワロタw

バグとあとまぁグラちょっと良くさえしてくれたらほんと傑作だったのにな
最初から登場人物多いから立ち絵あるのはキャラ把握しやすかったが

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 20:45:36.18 ID:x6yr1UQe]
あと最近は、本棚などが光ったりしてアイテムやヒントのある場所を教えてくれるゲームが出てきたけど
そういう親切さよりも、マルチエンドだったらその辺のヒント教えてくれる方がありがたいと思う俺

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 20:47:26.51 ID:ZrbfA5Xy]
グラはあれで十分だと思うけど

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 21:05:20.43 ID:/PHpp1pi]
完成度が高いグラとはお世辞にも言えないが、
ゲームを進行させる上で大いに役に立ってるからな。入れて大正解

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 21:08:07.43 ID:x6yr1UQe]
あの立ち絵の青い縁取りが気になって仕方ないw

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 21:45:06.27 ID:0IB8naO8]
透過処理失敗したんだろうな多分w
キャラの背景を原色の青とか緑にしてその色だけ透明にするんだけど100%原色じゃなく
ほんのちょっとでも違う色が混ざってるとあんなふうにジャリジャリ残るんだよな

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 22:00:06.15 ID:/PHpp1pi]
生徒舞う学校200DL超えてるけど、どういうところでコレを選んだんだろう
難しい謎解きが大好きな奴だけでこんだけ伸びるとは思えない



65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/04(水) 22:16:18.20 ID:ZrbfA5Xy]
プレイしてレビュー書いたりしてるけどダウンロード数なんて気にしたことないや

おまえら高望みしすぎなんだよ
こんなクソ絵のゲームでもプレイして慣れたら楽しめたよ、怖くはなかったけどね(´・ω・`)
お世辞にも上手とはいえない絵で顔面アップ演出とかやめよう(助言)
ttp://i.imgur.com/HbweimE.jpg
ttp://i.imgur.com/L9WTX6X.jpg
ttp://i.imgur.com/41CyfgD.jpg

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 01:05:26.59 ID:nHaTZaO5]
新作一覧

・死妖花【探索ADV】
cage1729.web.fc2.com/object/game.html
・狂気の遊園地【探索ADV】
vanillacafe001games.web.fc2.com/spookamusement/sub_download.html
・灯籠トンネル【トワシン型横スクADV】
www.freem.ne.jp/win/game/5379
・ナイトウォーカーBV【主観視点ADV】
freegame.on.arena.ne.jp/adventure3/game_2410.html
・Dread Dusk【RPG?】
www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504085.html
・記憶【FPS】
www.freem.ne.jp/win/game/5487
・生徒舞う学校【探索ADV】
www.freem.ne.jp/win/game/5501

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 01:46:57.25 ID:ez+fj6+5]
そのスレタイで専スレを立てろっていう前フリ?

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 07:28:13.66 ID:YntzNKMc]
生徒舞う学校をやったけど、開かない扉多すぎだし、あがる階段か下がる階段かわかんないしバグあるし、即行ゴミ箱行き

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 09:19:13.48 ID:nXXAdpUx]
"記憶"は自由に移動できなくてやりづらい…

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 10:16:54.11 ID:a8I3lM5w]
死妖花ってまんま弟切草だよね
文学性を感じるストーリーとか評価されてるけど

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 16:07:12.74 ID:+62ElDms]
絵だけうまいくっそつまらんパクりゴミゲーのあの作者なんとかしろよ

72 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/05(木) 16:57:27.07 ID:7Xi3ysfu]
今日は粉粉粉粉粉誕生祭!
www.bilibili.tv/video/av747434/

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/05(木) 17:31:41.13 ID:IM2TwwhE]
なんかゲーム作りたいからネタください

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 17:35:02.88 ID:zxpLYyX0]
キモヲタの霊になって女の子を襲う逆ホラー



75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 17:47:39.54 ID:nXXAdpUx]
ふと思ったが、吸血鬼とか狼男をネタにしたホラーゲームってあまりないな

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/05(木) 17:54:40.28 ID:IM2TwwhE]
逆ホラー面白そうだな

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 18:03:54.47 ID:EvJQd7CJ]
吸血鬼はきゅうけつきのよみちってノベルがあった
あとは吸血少女とか乙女ゲーとかのホラー以外の
ゲームの紹介ページで結構見る気がする

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/05(木) 18:14:08.79 ID:IM2TwwhE]
吸血鬼って怖いイメージがあまりないのは最近の作品とかの影響かな

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 18:14:34.34 ID:90j2+mZW]
プロデュースを思い出すな

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/05(木) 18:19:32.48 ID:5kaXQBnk]
吸血鬼題材にするならアイアムレジェンドの原作小説か屍鬼らへんオススメかな

ちなみに30デイズナイトの吸血鬼はなんとも言えなかったな

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/05(木) 19:32:37.88 ID:IM2TwwhE]
追い掛けるゲームって捕まえたらそれでゲーム終わるよな……
どうすればいいのかわからん

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 19:36:02.80 ID:nXXAdpUx]
別に捕まえるのは一人でなくても良いんじゃね?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 19:51:58.92 ID:Mdow7Ari]
>>79
誰かああいうの作ればいいのにな。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/05(木) 22:20:57.93 ID:YntzNKMc]




85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/06(金) 10:21:38.62 ID:xapQbSdm]
みぃせんせ書き込んでますね

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/07(土) 13:54:02.06 ID:icHHZc6V]
何かオススメのゲームない?暇すぎて死んだ

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/07(土) 14:33:07.88 ID:ET5ehujc]
艦これでもやってろ

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/07(土) 21:46:50.84 ID:Up/ueDvX]
実況されたいという欲を無くしたい

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/07(土) 22:31:45.45 ID:q8u8Wuue]
うんこ食べてくんない?

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/07(土) 23:29:06.41 ID:7GbV9Cjw]
実況者にとってフリゲなんてタダで転がってる自己顕示の道具としか思ってない
それを考えれば大なり小なり苦労して作ったゲームを実況されたいなんて気は微塵も起こらなくなる

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/08(日) 09:48:40.85 ID:TWH0HZED]
そうか、なるほど

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 10:14:21.74 ID:1qkqeRYQ]
最近はCHARONがかわいそう

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 10:42:30.44 ID:3SFDzlLN]
フリゲなんてやってもらってなんぼだと思うが
実況であれなんであれ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 10:45:44.52 ID:xwVTN+lD]
カロンがはどはどに粘着されてるな



95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 10:48:20.24 ID:wqkGfCj4]
リア♀だから囲われまくりとか?

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 10:56:12.64 ID:xwVTN+lD]
はどはどがカロンに自分原案のコラボゲームを作らないかとしつこく粘着

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 11:23:35.88 ID:LdYihmcM]
はどはどと粉のやりとり見てたら、争いは〜のAA思い出した
同一人物だったら面白いのに

カロンはコラボするイメージないな あの人は一人でマイペースに作品排出して欲しい

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 11:55:07.35 ID:xwVTN+lD]
>>97
カロンとはどはどでコラボゲーム作るらしいぞ
クソゲーになる予感しかしない

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 12:00:15.16 ID:MzswaY1G]
どう見てもはどはどに丸め込まれたようにしか見えないな
ちょっとだけカロンに同情するわ

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 12:12:02.82 ID:LdYihmcM]
はどはどは同人ゲーム板で粘着されやすそうな作者って感じ
粉やるしまるさんとはまた違うんだよな

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 12:21:50.44 ID:m5qhUmK1]
粉の時はコラボ断ってたな 確か
コラボ決まった流れってどこで見れるの?Twitter?

関係ないけど赤苔のニコニコ大百科自分で作ってたのはワロタ

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 13:01:49.17 ID:1qkqeRYQ]
HADRONとかいうクッソ寒いコラボ名やめろ

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 13:45:35.18 ID:xwVTN+lD]
なんでこうはどはどに限らずフリゲ作者ってコラボしたがるんだ?
1人でゲーム作れるやつにコラボ持ちかけて有名にでもなりたいのか?

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 14:02:24.17 ID:1qkqeRYQ]
最近そんなコラボなんかあった?



105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 14:03:39.88 ID:AePQ9fUx]
フリゲだけじゃなくてどんな創作分野でもコラボしたがりだよ
小説とか分業しにくい奴はそうでもないが、複合分野の奴は

数作も作ると、普通の奴はネタ切れを意識せざるをえなくなる
で、他人と作るとすごいものできるんじゃないかと幻想を抱く
それが幻想だったと思い知るところまでが一セット

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 14:41:00.30 ID:xwVTN+lD]
>>104
コラボを作りませんかってフリゲ作者がよく言ってる
大抵は相手にされてないが

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 14:48:05.78 ID:RgIEez/a]
カロンてのが一人の人間のように書かれてるけど

> 『CHARON』は、ねこふじかおると、ぷれじでんとのだが管理するサイトです。

ってあるやんけ

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 14:58:35.36 ID:xwVTN+lD]
ゲーム作ってるのはかおるだけだろ
カロンって名前で登録してるからカロン呼びのほうがわかりやすいだろ

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 15:03:06.90 ID:1qkqeRYQ]
わざわざサークルカロンって書くのが面倒だからカロンカロンって呼んでる

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 15:05:11.38 ID:1qkqeRYQ]
連投になっちゃうけど

某投稿者のせいでCHARONの人気が爆発してるこの時期にコラボ持ちかけるのってちょっと印象悪いなと思いました

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 15:29:21.38 ID:m5qhUmK1]
カロンがサークルってみんな知ってて話してると思うんだが

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 15:35:57.02 ID:wqkGfCj4]
なぜかバーチャロンが脳裏に浮かぶ

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 15:54:53.80 ID:xwVTN+lD]
>>110
元からはどはどは人気者になりたいからカロンにコラボ持ちかけたんじゃないかとゲスパー
ボカロ曲作って有名ボカロPになるために人気のある曲の傾向分析するとかバカッターって言っちゃうようなヤツだし

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 16:14:50.99 ID:coKYVEdI]
ゲームに限ってはたしかに大変で自作しようと思ったら
話、絵、音楽、開発と全部の能力が必要なわけで人の手借りるのは分かるけど
企画とキャラ考えるんで絵とゲーム制作やってくださいとはまたあれだなw
当方ボーカル作詞担当、ギタードラムベース募集初心者お断り的な



115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 16:33:11.29 ID:1qkqeRYQ]
>>113
やべぇ俺もゲーム用アカウントあるけど割とそんな感じだわ・・・

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 16:34:42.71 ID:xwVTN+lD]
>>115
人気の出るゲームを作るより
お前の作りたいゲームを作れよ
俺は前者より後者をプレイしたい

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 16:39:42.34 ID:1qkqeRYQ]
でも正直最近はCHARON一強すぎてなんか何も言えない

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/09/08(日) 16:39:45.62 ID:whwMudmL]
>>116
そういうゲームって作者の熱意が伝わってくるようなゲーム多いよな

119 名前: ◆yCQXXrlf7g mailto:sage [2013/09/08(日) 16:43:48.41 ID:kRE7MVxc]
おい さっきから何言いよるんかお前
ゴチャゴチャやかましいのぉ〜
誰にもの言いよんか分かっとるんか
粘着?幻想?自己顕示だぁ?
もっともらしく女々しい能書き垂れとるけど
おどれにそれをほざく資格があると思うとるんかい!!
おぉ!?
己の無能を棚に上げて聞くに堪えん理屈やろ
自分が何をやってきたかその胸に手ぇあてて聞いてみんかっ
それとも何か?全てを任されてフリゲ作っとるワシに・・・
売っとるんか?
作者(ワシ)に・・・
売っとるんか・・・喧嘩を

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 16:52:28.41 ID:AePQ9fUx]
>>117
ニコニコでインスタントに消費されて終わり、以上のものじゃないし、どうでもいい
本人もそのつもりで作ってるだろうし
全てのゲームが元ネタ丸見えってのは、あまりにノーガード戦法すぎるな

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 17:03:03.30 ID:wqkGfCj4]
ある実況者が一、二回配信しただけで一強扱いはさすがに無い

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 17:21:24.10 ID:1qkqeRYQ]
これが年スパンで続いていくとは思えないけどこの瞬間は一強じゃない?
最近目立つゲームもないし

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 18:37:00.81 ID:iSlgfZxE]
>>120
もし次にアドベンチャー系ででかい流行くるとしたらおそらくホラー以外というか
流行に流されない自分の世界観もってる人だと思う

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 18:42:22.81 ID:ryeGbGPk]
でも、追いかけゲー。ちょっと自重してほしい…(´・ω・`)



125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 19:32:47.30 ID:V6UNlyli]
戦闘があるよりはマシだと思うの…

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 20:05:03.25 ID:1qkqeRYQ]
逆に戦闘をネタとして入れるとか

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 20:09:40.53 ID:wqkGfCj4]
フリーホラーならトラップ戦闘が基本だろ
普通に殴って倒そうとする→なんやかんやでBAD
手を出さないor特別なアイテムを使う→GOOD

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:07:42.89 ID:xxpjOmmO]
追いかけゲーという概念から作者は脱出出来ないのか?
もっとシナリオ重視で作ってほしい。内容がつまらないからって追いかけゲーに逃げないでほしい

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:10:31.00 ID:1qkqeRYQ]
物念世界けっこうグラ凝ってんな

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:17:02.83 ID:3SFDzlLN]
自分はホラーにシナリオやストーリーなんて求めてないから
追いかけっこでもいいけどなあ

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:19:29.57 ID:V6UNlyli]
"開かずの間"やってみたんだが、音楽に容量使いすぎw
ゲーム自体は絵がちょっとアレだが普通かな?

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:23:41.82 ID:0vMRuGlt]
トラップ戦闘とかでなくても、ホラーを演出できると思う。
厳密にはフリーじゃないけど、Half-Life2 MODのNightmare House2は上手いと思う。
プライヤーの攻撃力は高く物資は潤沢、おまけに一緒に戦う仲間(SWAT)×4人が強い。
この時点でホラーとして失格っぽく見えるけど、心霊現象によるホラー演出が良く出来ている。
和ホラーとは方向が違うから食指に合わない人も多いだろうけど、
プレイヤーが有利な戦闘はホラー失格、とは限らないことを示していると思う。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:29:24.48 ID:1qkqeRYQ]
セリフ回しが残念で恐怖演出も怖くなかった

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:38:23.94 ID:uMglsLYW]
>>131
自分も落としてみて驚いたよ
音楽だけで700ってw
2階のクマのぬいぐるみに触ると動けなるバグの所でちょっと一休み
自分はホコグラの動きが少しおかしいのがちょっと気になった
まあグラは無くても良いかな…



135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 21:58:51.93 ID:coKYVEdI]
>>129
本当にグラ気合い入ってるな
まだ未プレイだけど和モノでこのクオリティは期待できそう

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 23:02:09.23 ID:dCqlU1nO]
これは久々の作者乙

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/08(日) 23:11:38.83 ID:1qkqeRYQ]
何か歩行グラが大きすぎて(縦2マス強くらい)、その上仲間を連れ歩くもんだから画面がすごく狭く感じた

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 00:22:42.20 ID:LfV9ac7o]
あの人のゲームはあまり怖くないからな
俺は好きだけど

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 00:47:52.57 ID:StE2FBwr]
>>130
シナリオやストーリーが作れないから、追いかけっこに逃げているんだろうに。
ついでに戦闘なども作れないので、ホラーなら不要 = 作るのが楽と思っている作者が多数押し寄せているのが現状。

要するに、今のホラージャンル = 本来ろくにゲーム作れない作者の逃げ所になっている = 駄作量産

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 02:37:26.90 ID:gMmG4CAS]
キャラやストーリーがあっても全部どっかで見たような
二番煎じ三番煎じの薄っぺらい出涸らしばかりだしな

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 07:48:18.92 ID:WjpR+fvW]
追いかけっこでなくてキャラとストーリーが良いのも知ってるけどこのスレでは名前出したくないな

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 08:03:09.64 ID:hU5nqGRC]
最近はホラーなめられ杉だなw
ツクールのデフォ素材でちゃちゃっと作って追いかけさせとけばいいやって感じw

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 08:09:52.78 ID:9wrxhqc7]
発想は貧困でも実作業量は結構多いんだよなぁ…
製作者に必要なのは途中でテストプレイしてクソゲってはっきり言ってくれる人だ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 08:21:15.29 ID:hU5nqGRC]
>>143
なんかわろたww確かになw



145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 09:08:34.15 ID:DZCfmIkf]
例えばグランドソードでエセ関西弁のエルフが自殺するシーンで
大爆笑した作者の友人みたいな存在か

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/09/09(月) 09:36:06.26 ID:nko9Vt5x]
うさ「うさうさ♪今日もがんばるうさ!」
MTR「ハァハァ…君カワイイね〜、ちょっとクンカクンカさせてよ」
うさ「う、うさ?」
MTR「なぁ頼むよちょっとだからさ」
うさ「や、やめるうさ!」
MTR「なんだよテメーこんないやらしいモコモコしやがって本当は誘ってたンだろ?」
うさ「離すうさ!うさは全国共通のセーブポイントだうさ!そんなことしたらセーブさせないうさ!」
MTR「うるせえなセーブなんてしねえよッ!どうせこんなエロゲー一周10分で終わるんだよォー!!」
うさ「う、うさーーー!!」
MTR「へへ、たっぷりクンカクンカさせてもらったぜ。次の周回も来てやるからな」
うさ「うさぁ……」






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