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サード龍殺王任天堂Wii二五七殺目



1 名前:名無しさん必死だな [2010/01/28(木) 18:14:42 ID:WDRmQS7yO]
前スレ

サード狂殺王任天堂Wii二五六殺目
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264567839/

165 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/28(木) 23:39:29 ID:M/3DB3I70]
Wiiのメインストリームはあまりゲームを買わない層で構成される。
ゲームを買うために自分から情報を集めるわけでもないし、それほど沢山のゲームを買うわけでもない。
だから、大量のCM投下で存在を自らアピールすることと、
ゲームを余りやらない人間でも知っているようなブランド名を持っていることが売上を大きく押し上げる。

ここでサードがゲームを売るには、ゲーム雑誌などに取り上げてもらうよりも
TVCMなどで普段ゲームをやらない人間の目にも触れるように広告を打つこと、
そして最強のブランドと大量のCM投下で話題をさらっていく任天堂ソフトの合間を縫うように
ソフトをリリースすることが有効であると思われる。

166 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/28(木) 23:43:17 ID:340VRC9a0]
>>165
そんなゲームソフトの外の戦いの比重を大きくするより
開発コストを切り詰めて、4桁で黒になるようなソフト
もしくはHD機へ転身

というのがサードの答えだったわけだけれどね
CMでいかに騙すかっていう商売なんてどうかと思うよほんと

167 名前:名無しさん必死だな [2010/01/28(木) 23:43:40 ID:tXVuKhQAO]
>>165
でも、それは無理なんだよな。
ソフトだけで売ってる会社には任天堂並のCMは無理だよ。
任天堂はソフトでもハードでもぼったくるから可能なんだろ。

168 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/28(木) 23:46:07 ID:4rttc9CS0]
>>165
そこまでしてwiiで出す必要ないとサードが考えたからタイトル減ってるわけで
もうどうすればwiで売れるなんて考える段階は過ぎてるんだよ

169 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/28(木) 23:47:11 ID:340VRC9a0]
サードは生産委託費を除いたソフト単体での純益の中からその広告費をコストに転換しないといけないからね

一方、ファーストは、ハードの利益、複数社のロイヤリティ収入の中から、
自社ソフトへの広告費が出せるわけだ

箱○もSCEもそんなえげつないことやってないんだけどな

170 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/28(木) 23:47:31 ID:rHMS8le30]
任天堂なんて1200億円だよ。広告費。
超大作ソフトを10本以上作れるだけお金かけてるよ・・・。
個人的にはCMしなくても売れる業界になって、その分超大作が10本出てほしいと望みます。
今のWiiの流れはそれから逆行してるので断固反対。

171 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/28(木) 23:49:20 ID:340VRC9a0]
>>170
広告の目的が違うしな

ハードを普及させる目的ではなくて
自社ソフトをネタに、ハードで利益を出すための広告だからね

172 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/28(木) 23:51:57 ID:avYg8Rgb0]
闘真伝のTV-CM見たときは呆れたよ。
宝富枠使ったんだろうけど、赤字増やしてどうすんの?みたいな

なんかタレント起用までしてたけど「あんた誰?」状態だった

173 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/28(木) 23:53:05 ID:4rttc9CS0]
いまやどうすればソフトが売れるかでなく
どうすればソフト出してもらえるかだな



174 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/28(木) 23:56:47 ID:YGXjpoMX0]
パワーアップしてかえってきた『タツノコVS. CAPCOM』新妻プロデューサーインタビュー | インサイド
www.inside-games.jp/article/2010/01/28/40124.html


―――驚きの3990円(税込)。

新妻:この辺りはかなり営業と調整しました。まず絶対にフルプライスでは売りたくなかったんです。

175 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/28(木) 23:59:03 ID:OCKpZJTYO]
サード的にはDS、PSP、PS3海外用に360で十分だと思うよ。
Wiiが入ってくる隙間ない。
ToG、戦国無双、バイオDCの結果で未練もないだろ。

176 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/28(木) 23:59:49 ID:M/3DB3I70]
>>173
とりあえず、Wiiの普及台数がサード視点ではハリボテなのが明らかになってしまったので、
サードと方向性を同じにするソフトがちゃんと売れる市場であるということを
証明できたらサードが戻ってくる可能性はあると思う。

とは言え、罪罰の爆死にもあるように、そっち方面は任天堂の力を持ってしても結構難しい・・・
戦国3がなんとか25万行ってるので、レギンレイヴが結果を残せるようなら僅かだが望みはあるかもしれない。

177 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/28(木) 23:59:53 ID:nNsG1eD00]
>>WiiのWi-Fiで格闘ゲームというのは、これが初めてですが
えっ

178 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 00:03:11 ID:tXVuKhQAO]
タツカプもフルプライスでも爆死、安くしても爆死で踏んだり蹴ったりだろうな。

179 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:03:36 ID:2p9XK4aL0]
使ってみればわかるけどPS3とPSPって本当に良いゲーム機だからな
Wiiは間違いなく詐欺商品だし、DSも結局脳トレで売れただけだったな


180 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 00:05:34 ID:rbvzGbEZO]
>>179
DSはまぁまぁ良いハードだと思うよ。
だが、wiiはない。

181 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:11:46 ID:88k9Z3wP0]
>>179
おまけに脳科学会に全否定される始末だしね
でもまあDSの十字キーとタッチペンの同時導入は評価したい

あと良いゲーム機としてはXBOX360も良いゲーム機だぜ

182 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:12:23 ID:zwKrwUdh0]
バイオDC落ちすぎだね
これしかない需要もないのかWiiは

あ、マリオか・・・

183 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:13:12 ID:LIethnSKO]
フルプライスで売りたくないと言うか売れないだろ

着眼点は良いと思うが、
だったらPSPで良いじゃんって言う
これだけPSPが調子良いとそう思ってしまう



184 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 00:15:05 ID:rbvzGbEZO]
>>181
箱は良いとは思うが日本にすんでる限りはいらない。
どうせ独占はFPSくらいだし、俺FPSは嫌いだし。

185 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:16:07 ID:NitCUEdO0]
「闘真伝」と「リリカルなのは」の開発費が同等として
売り上げの差はショックやろね

もう拾う骨すらみあたらんような

186 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:17:29 ID:88k9Z3wP0]
>>183
毎度毎度イライラするのは、SCEはプロモーションがど下手過ぎる
PSPが調子良いのも、あれは本当にポテンシャルの底の底であれって言う感じ

悪いものをさも良いもののように見せかけるプロモーションは唾棄すべきだが
良いものをそのまま良いように見せられないプロモーションも最悪だと思う

187 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:18:22 ID:7kDLO3+I0]
で、今日はWiiに何かニュースあった?
ああ、FIFAサッカーが海外マルチで出るらしいのは知ってる。
EAも懲りないというかあきらめが悪いんだな。
ローカライズするかしら。

188 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:19:51 ID:zwKrwUdh0]
最近Wiiで売れてる任天堂ソフトトップ3が4800円、5800円、2000円定価だから
値付け考えるとPSPと変わらんもんな。開発費はどうやらPSPの方が開発期間見ると安そうだし。

DSはトモコレが3800円定価とかだからな。サードにとってデフレハードはしんどい。

189 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:23:30 ID:88k9Z3wP0]
>>188
既存の多くのサードは、PS2での開発経験が有るから
PSPでの開発は割とスムーズだろうね
それに、プログラミングモデルも変えなくて良い(ハードの特性に合わせる必要はあるが)上に
Wiiよりはサード市場が見込める

190 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:24:03 ID:7kDLO3+I0]
タツカプはゲーセンですごい過疎ってた覚えしかない。
海外逆輸入版にしてもカプコンよく出すな。
去年のEAもそうだが、ローカライズ費用って実はすごい安いんだろうか?

191 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:25:48 ID:IFU+UPgH0]
和ゲーのPS3、洋ゲーの箱、小粒〜準大作のPSP
と住み分けが出来ていい感じになってきたね。

192 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:25:53 ID:88k9Z3wP0]
>>190
リソースファイル(VC的な意味で)書き換えるのと、音声データを置き換えるぐらいかな

フリーソフトで、日本語化パッチとか良く配ってくれてる人いるじゃん
音声、字幕を除くとそれレベルだと思う

193 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:27:09 ID:sIoeZSx/0]
>>190
CEROに引っかかって内容を書き換える必要でも無い限りそこまで大変でも無いと思うよ。



194 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:27:46 ID:ubdFYM6V0]
ミッフィー大覚醒したら面白いんだけどなぁ

195 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:27:49 ID:nhBvlymq0]
PS3やPSPはトロステとかでゲーム機内でもちゃんとサードゲーを宣伝してくれるからな
任天堂の場合は自社ソフトの売り上げが下がるからそういうことはやらないねw
たまにやると思ったらPS3の有力ソフトの売り上げの足引っ張る目的がある場合だけというw

196 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:29:36 ID:zwKrwUdh0]
そういえばはちまの速報だとMH3実売100万一歩手前だったね。
市場在庫2万本切ってるらしいよw

197 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:29:54 ID:88k9Z3wP0]
>>193
音声(つまり声優の再収録)はかなり難物だけれどね

MW2やってるけど、あのネガキャンでどうなることかと思ってたけれど
収録の監督は、かなりこだわってると思った
この辺こだわるとローカライズも結構大変な作業になるよね
Retakeとか

198 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:33:09 ID:88k9Z3wP0]
>>196
大人向けの続編なんておおかた初動型になってしかるべきだと思う
つまり追加出荷で2万なら分かるけど初期出荷だからな
その意味で、小売りは良く耐えたなと思った

199 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:34:21 ID:88k9Z3wP0]
MHに続いて、アルトネリコ3か

このスレが平和な意味がよく分かる

200 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:35:24 ID:IFU+UPgH0]
任天堂マシンがどんなに売れようと
結局最後は任天堂ソフトしか残らないというのを
今回で身にしみたと思う。>サード
早い話がMSに対抗してOSを出すようなもんだ
強大なブランドには余程の事がない限り勝てんよ。

201 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:36:31 ID:dIx7PRfLP]
>>195
トロステのリリカルなのはの回でクロがどうせファンしか買わないって暴言吐いてたけど
そのファンが76000人も居たっていう

202 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:37:33 ID:zwKrwUdh0]
週間トロステはすでに黒歴史だからな
76000も売れれば笑いがとまらんだろうね。
それは仮にDSでだしても同じ

203 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:38:19 ID:YS6aW9Zi0]
Wii、累計販売台数でファミコンを超える=任天堂

 任天堂は28日、据え置き型ゲーム機「Wii」(ウィー)の昨年12月末時点の
全世界での累計販売台数が6745万台となり、これまで同社の据え置き型で最も売れた
「ファミコン」(6191万台)を超えたと発表した。
また、携帯型ゲーム機でも、「ニンテンドーDS」が1億2513万台に達し、
「ゲームボーイ」(1億1869万台)の実績を上回った。(2010/01/28-19:46)

www.jiji.com/jc/c?g=ind_30&k=2010012801001



204 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:39:40 ID:sIoeZSx/0]
ファミコンを超えているというのに、このソフトラインナップの閉塞感はなんなんだろうねえ。
開発費が上がって、売上は縮小しているからか。

205 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:41:19 ID:88k9Z3wP0]
>>200
全ては任天堂の勘違いから始まった気がする

N64は確かに高性能だったSGIのCPUに、Rumbusのメモリ
当時としては異形だった、・・・が!
「なぜにROMカートリッジ???」

PS2、DCと出る中、なかなか出ないGC
出たシステムスペックは、申し分ない・・・が
「なんで独自企画で、小容量の光学メディア???」

という単にメディア戦略(あとは販売時期もあるが)でこけたのに
それを「高性能路線が駄目だったんだ」と勘違いしちゃったのが
全ての間違いのように思う

206 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 00:42:47 ID:rbvzGbEZO]
>>203
で??としか言いようがないな。
逆にこれだけ売れてサードがこの爆死具合だとさらにヤバイんだが。

207 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:42:58 ID:nhBvlymq0]
>>201
トロステの援護射撃の効果は確実にあったと思う
知らない俺でも尼でリリナルなのはのPSPアクセサリキット買ったくらいだし
ゲーム買ったり、映画見に行った人は結構いるだろうね

208 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:44:34 ID:88k9Z3wP0]
>>207
おまえ……そんな誤字してるとそれこそ信者にSATSUGAIされるぞw

209 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:45:28 ID:nhBvlymq0]
リリカルだったw

210 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:45:51 ID:dIx7PRfLP]
任天堂据え置きハードって出すたびにコントローラのボタン配置変えすぎ
DSはGBAから変えなかったのとスーファミ配置に戻ったのが成功だったね

211 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:48:06 ID:88k9Z3wP0]
>>210
SFCのコントローラーは厚ささえどうにかできてたら
完成系に近いからな

そこにエルゴノミクスを取り入れたのがPSの勝利の一因だったりするが

212 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 00:49:06 ID:G4SH2ZmJ0]
>>196
モンハン3売上


09/10/19〜09/10/25  4,845   929,816
09/10/26〜09/11/01  5,072   934,888
09/11/02〜09/11/08  4,819    939,707
09/11/09〜09/11/15   ?     ?      ←
09/11/16〜09/11/22   ?     ?      ←
09/11/23〜09/11/29   ?     ?      ←
09/11/30〜09/12/06   ?     ?      ←09/11/09〜09/12/27の7週間で28,326本
09/12/07〜09/12/13   ?     ?      ←
09/12/14〜09/12/20   ?     ?      ←
09/12/21〜09/12/27   ?    968,033     ←
09/12/28〜10/01/03   ?     ?         ←09/12/28〜10/01/10の2週間で19,742本
10/01/04〜10/01/10   ?    987,775       ←
10/01/11〜10/01/17  3,678   991,453
10/01/18〜10/01/24  2,700   994,100

ソース
garaph.info/softwareindividual.php//gid/3647



09/12/28〜10/01/10の推移が妙
福袋の分と予想

213 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 00:50:20 ID:rbvzGbEZO]
>>211
任天堂のFCの操作方法はかなり画期的だったんだがな。
wiiのモーションコントローラなんて焼き直しもいいとこだろ。



214 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:50:38 ID:aGrdY+MqO]
スレチだが、DS LLのCM吹いたw
「ドラクエがデカい」DQ6
「FFがデカい」光の四戦士
「ラブプラスがデカい」ラブプラス
「マリオがデカい」ニューマリ

真のFFのグラに吹いたw

215 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:51:12 ID:4Jzc2U3RP]
>>209
大丈夫、以前にも"リリカルなのわ"と
間違えられたレベルの知名度だから
多少の誤字脱字なら許される

216 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:52:00 ID:88k9Z3wP0]
>>213
今となっちゃさすがにあれをそのままというわけには行かないが
FCの基本は今でも受け継がれてるしな
ただ、2Pのマイク機能、あれは先走りすぎてたw

217 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:53:28 ID:d1PVPGOQO]
>>215
アニソン三昧かW

218 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:57:08 ID:nhBvlymq0]
名前すらあやふやな俺でもトロステ効果で関連商品買ってしまったということだなw
トロステやHOMEの地道な宣伝は絶対に効果があると思う
360の森一丁も良かったけど交代しちゃったからな、ローリングじゃ宣伝にならない

219 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:57:17 ID:IFU+UPgH0]
>>205
任天堂は捻くれものだねw
日本人として外貨を稼いでくれるのは有難いけど
やっぱりゲーム(電化製品)は高性能の方がいいね。

220 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:58:12 ID:88k9Z3wP0]
>>214
DS、DS Lite、まあ日和ったんだろうとよくよく解釈してDSiまでは良かったよ

LL、あれはもう金儲けのにおいがきつすぎて
DSを見限った

GBでは何らかの養護するべき点があったけれど
こればっかりは無い

221 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 00:58:26 ID:G4SH2ZmJ0]
それとファミ通のモンハン3データは初動の時点から信用できない
店頭でのワゴンの山を見るに、
やはり出荷は110万程度はあるように思う



モンハン3売上状況 (出荷100万)  


            初週      2週目        3週目        4週目        5週目
ファミ通       582548  138000/720000   72000/792,607  42000/835000  31000/866000
メディクリ      520138  137093/657231   92865/750096   51000/801000  34000/836000
ドブログ      523400   140700/664100   90400/754600  47100/801600  32900/834600
アスキー総研   526742  144316/674058   87994/762052  43047/805099   31319/836418

222 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 00:59:01 ID:rbvzGbEZO]
>>216
あれってにんしんゲーム天国にも取り扱われてたけど、関知するの声じゃなくて息だけだろ。

223 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:00:29 ID:88k9Z3wP0]
>>222
ドラえもんで、バンゲリングベイで、いろいろ叫んでた俺に謝れ!
全力で謝れ!;;



224 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:00:55 ID:G4SH2ZmJ0]
>>214
そういやアップルがipadとかいうデカイの出したな、そういや
あれもいらねーと思ったが

225 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 01:02:24 ID:rbvzGbEZO]
>>223
全力でスマナイm(__)m

226 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:03:52 ID:88k9Z3wP0]
>>224
DS→DSiLL
iTouch→iPad

ですね。分かります
iPadクラスになるとスペックよりOSに目がいくからね
あのサイズでiPhoneと同じくシングルタスクOSとかマジキチ

227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:04:39 ID:88k9Z3wP0]
>>225
(´;ω;) フーッフーッフー……


ありがとうw

228 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:20:42 ID:/jF2faSMP]
かなり品薄のKHが4万、マリオが9万の市場在庫なのに
MH3が2万しかないって(´д`)

229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:24:14 ID:88k9Z3wP0]
>>228
2万もあるだろう

230 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:26:09 ID:24XI9CoNP]
>>221
出荷110万はカプコンのIRだから一番信用できる

231 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 01:34:51 ID:rbvzGbEZO]
>>229
2万って店頭にある量がインフェイマスと同じくらいって事だぜ。

もっとあるだろと感じる。

232 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:39:36 ID:7kDLO3+I0]
任天堂儲かってんなあ。
京都にサッカースタジアム作ってくれよ。
現金貯め込む有様を見て楽しめる趣味はないんだ。
まあ、サンガのスポンサーやってくれてんのは良いけど。

233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:42:20 ID:foz5PXnQ0]
>>205
独自規格のメディアはアリだと思うけどね、割れ対策の面から見れば
エミュが出来るとそうでもないんだろうけど最新コンシューマーのエミュなんて完成度の高いヤツが出る頃には次世代機出るだろうし



234 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:45:44 ID:fa2aKWYjP]
>>205
その勘違いの果てにたどり着いたのが、
格安ハードを大量に売って儲けを出すという異形のビジネスモデルだった。
ソフトはハードを買わせる為の数本だけで良く、
その数本のソフトCMを徹底的に消費者の頭に刷り込む。
wiiマリオのあの爆発も、DSマリオのヒット以降、
TVで大量かつ日常的にマリオの存在を消費者に刷り込み続けた結果による。
そして「マリオ」という単一のブランドにユーザーが群がる一方で、
メトロイドやゼルダといったコアゲーブランドはいよいよ衰退し、
それに変わるシリーズも生み出すことが出来ていない。

玩具専業メーカーとしての身軽さは任天堂の最大の強みだが、
極端な方向に振れすぎたとき、それを抑える「重し」が存在しないことが
彼らの不幸だった。

235 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:50:41 ID:7kDLO3+I0]
>>192 >>193
んー、そうなんか。
でもそれなら洋ゲー日本語版がもっと出ても良い気がするんだけど。
Wiiってアメリカだと日本以上に体感系とかが出てんじゃなかったっけ?
ま、場合によるってことか。

236 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:50:56 ID:88k9Z3wP0]
>>234
問題は至極単純で

きっと64,GCの何が問題だったのかが見抜けない人たちが
仕切っていたのだと思う
もしくは、分かっていてもそれをその人たちが言えない体勢であったか

PS2はDVD普及という経営上の無理難題を押しつけられながらも
オンメモリGPUなんていう、当時としてはあほとしか言えないものを作ってた

そういう素養が任天堂には無かったんだと思う
もしくは、64世代で完全につぶされてしまったのかも

237 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:51:46 ID:88k9Z3wP0]
>>235
技術的にはね

利権が絡むと分からん

238 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:55:47 ID:7kDLO3+I0]
言ってることはわかるが、なげー。
「ゲーマー向けはもう無理。今度は一般人向けでやってみっか。」で、いいじゃん。

239 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 01:56:01 ID:ubdFYM6V0]
レギンレイブのCMを見たが
Wiiにしてはグラは頑張ってたけど
どうしてもSD機だわな。見劣りする

240 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 02:02:48 ID:lpmIlxtD0]
Wii期待星のタツカプが闘劇(格ゲで一番大きい大会)で競技種目からハズされた

241 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 02:05:42 ID:aGrdY+MqO]
ウメハラが決めたぁーーーー!!

242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 02:06:31 ID:88k9Z3wP0]
>>237
結論だけ言う場と
経過を述べる状況という物が有るのさ

243 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 02:06:53 ID:88k9Z3wP0]
>>238だった

自己レスしてどうするw



244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 02:09:12 ID:1aTGC9O10]
>>240
どうしてこうなった…Wii版発表前の評判はかなり高く、VSシリーズ前作はスト3より売れてたし人気あった。

国内でならスト4より売れる可能性あった筈なのに。同メーカー、同ジャンルながらハードでの明暗クッキリだな

245 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 02:10:45 ID:ubdFYM6V0]
正直タツノコって・・・と思うけどなぁ

246 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 02:17:11 ID:Jy09nvxJ0]
闘劇なつかしす
まだやってたのかあれ

247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 02:34:28 ID:xvzB4vbdP]
まぁEvoには使われるだろうよ

248 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 02:34:45 ID:o4vYL/wk0]
※VGなので、あくまで参考ということで

北米
2009/12/08発売(先行発売)
Silent Hill: Shattered Memories (Wii) 44,756

2010/1/19発売
Silent Hill: Shattered Memories (PS2) 47,907

249 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 03:26:33 ID:92j2S11+0]
>>248
Wiiだけ先行発売って、そこまで優遇されてこの体たらくか
日本じゃ2万本ぐらいだろうな
もちろんPSP版が
Wiiはシラネ

250 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 03:28:17 ID:92j2S11+0]
>>244
まともに格ゲーを遊べるコントローラーが無いWiiで出すから

251 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 03:36:39 ID:ShfAzy0e0]
外国じゃ一般人向けのサードの健康ソフトもそこそこ売れてたりするみたいだけど、
日本じゃ任天堂以外のは全然売れないな・・・

252 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 03:41:46 ID:Yju9ITit0]
>>200
任天堂ハードは、言うほどの高性能ではない。
任豚はあれだから分からんかもしれないが、今回は次世代機ほどの差がある。
けちけちしてPSよりちょっと上回ったとかPS2よりちょっと上回っている高性能とはわけが違うし。
そして任天堂自体、グラフィックに興味なしで、ハードのアドバンテージを引き出せなかった。
だから、PSユーザーはとくに任天堂ハードには興味すら持たなかったんだよ。
しかし、今回の高性能機に突っ込んでくるソフト陣営は大まじめにハイグラフィックなソフトを作り込んでくるからパット見、すごさが一目瞭然。
wiiがいくら売れても、PSやPS2のようにライバルハードを売らせないほどの圧倒する力は持てないわけ。
任豚には分からなかったようだが。

253 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 03:53:18 ID:qal3ZjGU0]
赤字だしても別部門で回収できるSCEやMSとチキンレースなんて
ゲーム潰れたら死亡の任天堂が付き合えるわけがないよ

ハード性能は今後どうやっても絶対に勝てないから
それ以外の道を模索するしかないじゃん



254 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 03:53:37 ID:92j2S11+0]
周辺機器モノは住居スペースが広いから海外の方が強い
だからゲテモノでも多少は売れる


livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/1/9/19f20697.jpg
livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/e/f/ef7c1b08.jpg
livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/d/2/d28890b9.jpg
livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/6/b/6b865aaa.jpg
livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/2/f/2f9864a1.jpg

255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 04:08:27 ID:dIx7PRfLP]
>>250
そいえばタツカプってWiiリモコンでどうやるの?
別売り必須?

256 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 04:25:15 ID:bSh6almx0]
ファミコンウォーズDS2がいつまで待っても出ないから英語版買った

257 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 04:38:45 ID:92j2S11+0]
>>239
つーかさ、
キャラがデカイとか数が多いとか、
そういうのを売りにしたらHD機に勝てるわけねー

Wii
www.youtube.com/watch?v=IM6ahbBmJGM
PS3
www.youtube.com/watch?v=iXaHmeaB6No

258 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 06:04:09 ID:aZrX26jMO]
>>227
いい話だなぁ(´;ω;`)ブワッ

259 名前:名無しさん必死だな [2010/01/29(金) 07:22:07 ID:aZTPCbvwO]
しかし、世界ではWiiサードは爆売れなのであった

260 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 07:29:11 ID:LIethnSKO]
しかし脱Wiiは加速するのであった

261 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 07:37:17 ID:o9mIu4KpO]
>>259
×世界では
○脳内では

262 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 07:41:01 ID:H7aywCY/0]
まぁどんなにセカイセカイ吠えてようが、
国内じゃWiiサードがPS3サードの半分の売り上げでしかないのは真実なわけだからな。

263 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 07:42:22 ID:xvzB4vbdP]
世界で爆売れって言ってる時点で日本では縮小って認めちゃったか
まぁ世界でも売れていないから各社Wiiにはまともなゲームはださないっていってんだけどね



264 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 07:45:52 ID:dT8+LAIU0]
世界ってパーティーゲーとダイエット系だしな。
結局そっちしか需要がないなら市場としては死亡済み。
wiiに注力しろってうるさいけどこれ以上パーティーゲー増やしてどうすんのって話だな。

265 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/29(金) 07:46:07 ID:xvzB4vbdP]
豚をサードで煽った時の反応
ミリオンいかないといらないそうです

5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 02:37:25 ID:xvzB4vbdP
>>3
Wiiにだしたら売れる数半分にされるからいいんじゃない
妊娠もサードの手抜きゲーなんていらないみたいだし

▼ 11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 02:53:54 ID:tS4n+UKuO
>>5
手抜きゲーが他所に行って
かわりにミリオンを狙える大作がくればいいよ






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