- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 01:26:15 ID:vdjOP+F40]
- 前スレ
サード虎殺王任天堂Wii二四三殺目 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263119104/ ジーパラ(木曜更新) www.gpara.com/article/corner.php?gid=33 メディアクリエイト(金曜更新) www.m-create.com/ranking 電撃オンライン(金曜更新) news.dengeki.com/soft/ranking ※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。 海外の話もスレ違いではありませんが、 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。 我々は日本人なのですから。 ※新スレ立てるのは早めでいいです。 スレ立て規制が厳しいので立てられる機会にどうぞ。 900で立てるスレもあるらしいですが、当スレとは全く無関係です。 この件への執拗な抗議は荒らしによる運営妨害と見なします。 ※次スレが早めに立った場合は、使う時期が来るまで保守してください。 保守とテンプレ投下以外で無駄に書き込む者、無駄にageる者は荒らしです。 ※その他について以下の注意書きをどうぞ。 注意書きを厳守しない者は荒らしです。
- 215 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 14:54:42 ID:HmCEXrlw0]
- >>209
売れてる…Wiiファースト 売れない…Wiiサード PS3サード 箱○サード (PS3ファースト 箱○ファースト) ずっとこれが続いてる。 サードは携帯機の方でDQ9とMHP2Gが僅かに抵抗できただけだ。
- 216 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 14:55:18 ID:6hYPBeqT0]
- ハード普及率が重要視されるのかを一度考えるべき
それはハードの勝利云々より 今後のゲームソフトの集中具合を見るためにあるもの
- 217 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 14:56:09 ID:dWstdsRQ0]
- DSDQ9ドラクエ9のセーブデーターは2GBと判明
1 名前:名無しさん必死だな [2009/07/08(水) 22:58:03 ID:DNI3PJ+V0] つまりわざとセーブデーターを一つにしているってことじゃない むしろこんな大容量で低価格なスクエニは太っ腹といえる yomi.mobi/read.cgi/dubai/dubai_ghard_1247061483 これで8か月足らずで5980円→2940円か
- 218 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 14:58:43 ID:8C60yL0h0]
- 2GBのセーブデータとは、その時のプレイを全て動画で保存するような世界ですな。
- 219 名前:名無しさん必死だな [2010/01/12(火) 14:59:21 ID:dWstdsRQ0]
- >>216
Wiiの勝利とかネタだろ WiiはPS2世代のハードでしかないから このままPS2と共に消える定め
- 220 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 14:59:36 ID:hZ5XJizAP]
- ハード普及率至上主義をサードもやっと改めているでしょ
それよりも自分たちのソフトのターゲットが今後どのハードを所有して 予想稼働率がどれくらいあるかを重視している 例えばF1層(20-34歳の女性)を狙うなら、やっぱり今でもPS3よりWiiの方が良さそうだし
- 221 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:01:10 ID:hik2DOav0]
- Wiiは普及台数ナンバーワンの負けハードという謎の存在になったな
- 222 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:04:56 ID:dWstdsRQ0]
- >>221
WiiはPS2世代だからナンバーワンじゃない この世代のナンバーワンはPS2 Wiiは単なるGCマイナーチェンジ
- 223 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:05:02 ID:kMqiJRO/0]
- >>215
Wiiのファースト、じゃなくて健康器具とマリオだろ 他のソフトは任天堂でも余裕で爆死してる
- 224 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:07:08 ID:+gOrLg4M0]
- >>215
で、タイトル数はどうなった?w ほら文章にかきだしてごらん
- 225 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:08:00 ID:dWstdsRQ0]
- >>220
Wiiはバサラ3でPS3にボロ負けするだろ
- 226 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:08:27 ID:8C60yL0h0]
- Fitとかがなにげにその他のゲームを購入させなくしてる気がする。
毎日ちょっとずつプレイするゲームがある時って、ディスク入れ替えしたくないし。 Fitやってたら、Wiiはそれだけ、ゲームがしたいなら別のハードでやる、みたいになってんじゃ?
- 227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:08:37 ID:lPnGu49q0]
- 女性ファンが多いBASARAの結果が興味深いな
高い確率でGジェネの二の舞だろうが
- 228 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:09:10 ID:HmCEXrlw0]
- 重要なのはゲーム市場のコアである多数派が何を求めているか。
PS2時代のミリオンタイトルの多くは衰退しそれらのファンは少数派となった。 任天堂タイトルでも罪罰などマニア向けは求められていない。 多数派に求められるものを作るメーカーがこれからの勝者だろう。
- 229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:09:34 ID:+gOrLg4M0]
- >>225
ボロ負けするのは目にみえてるが 別にスイーツソフトをPS3には投入せんだろう PSPにもスイーツソフトは多々あるがまったくはねていないからね
- 230 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:10:28 ID:jpFovP/r0]
- >>218
中身を見ろ 単なるアホが立てたスレ
- 231 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:11:26 ID:6hYPBeqT0]
- BASARA3で見極められるな
Wii戦国3が20万売れるならPS3といい勝負になるはず 腐女子にも期待できるか? PS3側も両機種持ちならほぼPS3を選ぶと思われる点が有利 GジェネはPS2だったし、Wiiとは層が違う気もした これでWii負けるようならサードは諦めたほうがいいかもわからんね
- 232 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:12:05 ID:XeQLY4nH0]
- BASARAはスイーツじゃなく腐女子だろ
スイーツは体重計くらいしかやらないんじゃ?
- 233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:12:25 ID:+gOrLg4M0]
- >>227
女性ファンが多いっていっても 結局ゲームである以上男のファンのほうが含有率おおいだろうからさ テイルズだってそう、イベントにいったり絵を投稿したりするのは女性がおおいが PS3で出た移植TOVがTOGを圧倒した、これからみてもPS3だろうな、ってなるとおもうがね あとまぁ腐のかたはWiiよりPS3のほうが欲しがっているように感じる
- 234 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:13:47 ID:lPnGu49q0]
- 今の勢いならBASARAは30万楽々突破するだろうな
アニメ二期の出来が良ければ50万も狙える
- 235 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:14:55 ID:p7dKl+Uh0]
- 腐女子、女性ゲーマーは無知じゃないからなあ
- 236 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:16:19 ID:92IPOxs30]
- >>223
DSで申し訳ないが、似たような売れてる1stのソフトでトモコレがあるが あれはなぜ売れているのか理解できなかった きっとそれが分かればWiiの市場がどうなっているのか分かるような気がして 少しレビューサイトを巡ってみた そこで、こういう感想があるのを見つけた 「DS版たまごっちですね」 俺の中でいろんなピースがはまった気がした
- 237 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:17:14 ID:kMqiJRO/0]
- 今までの結果から見るとPS2とのマルチでも勝てるようになったPS3とPS2とのマルチで負けてるWiiだとPS3が勝ちそうだな
無双で動いた20万がどう動くかが分かれ目かな
- 238 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:18:20 ID:Q03duz3+0]
- >>237
BASARAは夏だからな、それまでに戦国無双3がでかねないw
- 239 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:20:08 ID:jpFovP/r0]
- 腐女子、オタク、両方とも無知じゃないが
アホだからなw 特に金銭的感覚が狂いすぎてる
- 240 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:22:30 ID:+gOrLg4M0]
- >>239
ゲーム買わない奴らよりよっぽどゲーム業界からしたらいい人だからなw これを前にいったら単純な焼き増しを買うやつらはゲーム業界のためじゃないといわれたがwww
- 241 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:24:01 ID:TX0POTEV0]
- 声はでかいが買わない人よりは買う人の方が当然いいだろうからな
- 242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:24:08 ID:z1xPtKUH0]
- >>239
アホはCMに流されてふらふら買ってる一般層だと思う オタクとかは金ガンガンつぎこんでゲーム買うけど、元をとる楽しみ方してると思う
- 243 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:24:11 ID:6hYPBeqT0]
- そういやWiiの今年の弾としては今のところBASARAがサード最強か?
- 244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:26:16 ID:HmCEXrlw0]
- >>224
Wiiサードはタイトル数激減、販売本数も誤差みたいな状況が続いてる。 DQ10は当然売れるだろうが、もう他は無理かと。 有名企業の有名タイトルを遊びたければWii 無名企業の無名タイトルを遊びたければPS3・箱○ この形が今後はさらに強まる。
- 245 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:27:42 ID:lPnGu49q0]
- もうWii市場は死んでるからサードを少数派にして精神の安定を図るようになってきたな
それは好きにすりゃいいけどなんのためにこのスレにくるんだろうか
- 246 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:28:49 ID:Q03duz3+0]
- >>243
前作27万のバイオDCの方が本来は有力じゃないの BASARAはマルチで半々としても50万は見込めない
- 247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:30:30 ID:dWstdsRQ0]
- Wiiなんて技術革新的にはドリキャスすらはるかに下回るハード
ドリキャスはVGA解像度だったから PS1ではなく明らかにPS2世代寄りだったが、 Wiiは5年前の旧箱にも劣るという時点でドリキャス以下 当時DSであれだけ儲けていたのに、 ドリキャス以下のハードを作った岩田は罪深い 自社の利益率の事しか考えなかった結果としか言いようがない 先行投資の概念が皆無の岩田は無能
- 248 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:31:07 ID:6hYPBeqT0]
- >>244
それはどうかな? PS3はナンバリングが最も通用するハードだと思う Wiiは逆 有名・無名企業の無名タイトルを遊びたければWii 無名企業無名タイトルはまず出ないのがPS3 箱はまた別 こうかな
- 249 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:31:21 ID:lPnGu49q0]
- Wiiの次世代機はGCすら下回る大爆死をみせてくれそうだ
- 250 名前:名無しさん必死だな [2010/01/12(火) 15:32:19 ID:dWstdsRQ0]
- >>246
マルチで半々は絶対ねーな でもPS3のバサラ3は多分バサラ2の売上を超えると思う。 理由はWiiなんぞで戦国無双3が20万ぐらい売れるから。 歴史ブームというのはそれぐらい凄いのだろう。
- 251 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:33:20 ID:+gOrLg4M0]
- >>244
悪いけどスクエニのFF13、スターオーシャン セガの龍が如く、ヴァーチャファイター コナミのメタルギアソリッド、ウィイレ カプコンのバイオハザード、ストリートファイター、GTA バンナムのテイルズ、鉄拳が どこが無名なのかな? あとGOTYにノミネートされるようなゲームを遊びたいならPS3・箱〇も追加な
- 252 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:34:58 ID:dWstdsRQ0]
- >>248
Wiiなんてなにも通用しねーよ、今はな いつの話してるんだよ デカスポ、カラオケ、ファミトレ、 このあたりが多少売れていた頃が華
- 253 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:36:41 ID:xjtd8DcP0]
- >>248
Wiiの無名タイトルは十分な露出を得られなくて、売れない以前に存在を 認知すらされず終了になりそう。 かといってPS2出身のナンバリングタイトルがいいか?っていうと、こっち はこっちで一般層には認知されてない。 だから、DSとかでそれなりに地位を築いたタイトルの続編とかいいんじゃ ね?って思う。
- 254 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:37:06 ID:HmCEXrlw0]
- >>248
俺が言った“有名”の基準は最低でもミリオン。 FFでもまあOK、DQやMHくらいで十分といったところ。
- 255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:39:29 ID:+gOrLg4M0]
- >>254
基準たかすぎワロタ
- 256 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:42:38 ID:6hYPBeqT0]
- >>254
うーん それ何年周期に出るの?
- 257 名前:名無しさん必死だな [2010/01/12(火) 15:46:25 ID:6hYPBeqT0]
- >>253
広告に金さえかければ他ハードよりは勝負になると思うがね 無名企業のはどこでやっても無理かもしれん 但し、2・3と続かないからまず回収できないのが難点だな DSとWiiがリンクしているかは疑問
- 258 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:48:11 ID:lPnGu49q0]
- ハードを売れば儲けられる任天堂と違ってサードは1つのソフトにそこまで広告はかけられない
任天堂だってソフト単体でみれば儲かってるか疑問だねソフト安いし
- 259 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:48:28 ID:HmCEXrlw0]
- >>256
2009年間のWii有名タイトル(ミリオン超え)は3本だから、 周期という言い方をするなら4ヵ月周期になるだろうか。 これが全て有名企業(任天堂)のACTやSPTで、 無名企業(サード)はMH3が限界ってのも問題。
- 260 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:50:39 ID:+gOrLg4M0]
- さぁそろそろブヒメーターが最高潮にたっするぞ
- 261 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:50:50 ID:joIrpYVs0]
- >>254
つまりマリオとWiiFitだけあれば十分と
- 262 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:55:53 ID:1JXBYwY/0]
- >>240
FF13、アメリカじゃ60ドルなんだよな それが日本じゃ… オタクに侵食されるととたんに価格が高騰 ↓ ユーザーが減る ↓ さらに価格が高騰 ↓ 繰り返し 長い目で見ればオタク以外はいいことない
- 263 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:57:02 ID:ZxL36ZEq0]
- オタだけになるとそれはそれで歪になるからな
ライトもコアもどっちも大切なんよ
- 264 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:57:07 ID:lPnGu49q0]
- 価格高騰といえばスーファミ時代はひどかったですね
- 265 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:59:14 ID:eGvxc/PC0]
- へーFF13の定価が高いのはオタクのせいだったんだー
- 266 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 15:59:21 ID:joIrpYVs0]
- >>253
DSのゲームは知育を除いて、そろそろ脱任を考えたほうがいいと思うけどな いつまでもDSが売れ続けるわけもないし、DSiLLの値段から考えて DSの後継機種がPSPを超える性能でPSPより安く買えるようになる可能性はゼロだし どうせハードを変えるならわざわざ沈没寸前のWiiを選ぶ必要なんて無い
- 267 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:01:56 ID:HmCEXrlw0]
- >>261
ゲーム市場の中心が求めてるのは、それらのACTやSPTだったようだ。
- 268 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:03:14 ID:6hYPBeqT0]
- 結局PS2の後継としてPS3が残るんじゃないかな
新型PS3はなんだかんだでいいハード ハード戦争にはあまり興味ないがサードにはなんとか見極めて生き残ってもらいたい
- 269 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:03:52 ID:lPnGu49q0]
- DSも下手に売れすぎたせいで身動きとれなくなってきてるな
時間が経てばたつほど性能のいいPSPにソフトとられそうだ
- 270 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:07:46 ID:joIrpYVs0]
- >>269
DSも順調に値段を下げておけばこんなことにはならなかったんだよ 目先の利益にとらわれて、携帯に埋もれていく道を選んでしまったんだから仕方ない まあ知育とGREEみたいなゲームはそれはそれで需要あるから任天堂としては問題ないだろ
- 271 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:09:03 ID:xjtd8DcP0]
- >>264
ネオジオに比べれば誤差の範囲。 確か下手なコンソールより高くなかったか?>ネオジオソフト
- 272 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:09:34 ID:HmCEXrlw0]
- >>268
PS2のゲームはPS2時代に衰退を始めてて、PS3で続編出しても衰退に歯止めがかからなかった。 単なるPS2の後継ではジリ貧確定なので、新しいコアとなるものが必要かと。
- 273 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:15:31 ID:joIrpYVs0]
- >>268
PS2とPS3がある状態で、つらくてもPS3を売ったSCEはさすがとしか言いようが無い DSとDS次世代機で、同じことが今の任天堂にできるかな かつてSFCと64のとき、組長は64でそうしたが
- 274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:15:31 ID:xjtd8DcP0]
- >>266
DSは良くも悪くもタッチペンによる差別化が大きい。それは制約でもあるが利点でもある。 DSって面白いバランスだよ。 タッチペンがメインだけど十字キーと4ボタンも持ってる。画面は狭いし解像度も低いけど 2画面で折り畳める。 意外とどこにもフィットしてないとも言えるし、意外と色んなとこにフィットできるとも言える。
- 275 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:19:36 ID:+gOrLg4M0]
- >>274
DSは6ボタンだ まぁぶっちゃけDSはハードの制約やらで不満だらけではあるけど まともなゲームもいっぱい出てるだけWiiよりマシ
- 276 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:20:16 ID:6hYPBeqT0]
- >>274
Wiiとの決定的な違いはそこかもな 標準でPSコントローラーつけれるようにしとけよ 電池式でしかも別売りコントローラーとかなめてんのか
- 277 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:25:12 ID:xjtd8DcP0]
- >>273
そうか?俺はSCEこそが泥試合の戦犯と見てるが? 性能で押すならトップに立つべきだった。ダントツなら文句なしだった。 でも、実際は360と大差ないじゃん?てか、負けてる場面の方が目立つ。 PS3が本気出せばと思ってた時期もあるが、今はもうその性能にも懐疑的だ。 Wii2にハイスペック路線を望むという現実味のない期待論とか、PS3に対する失望の現れっしょ? 俺自身、Wii2(ハイスペック路線)、Xbox720(仮)、PS3.1に期待してるとこあるしね。
- 278 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:26:33 ID:5tSkMaij0]
- スレ違いだが
なんでもかんでも、グラグラHD高性能って言いっぱなしでは、携帯機は語れないな。 DSは名機だよ。Wiiと一緒にして欲しくない。
- 279 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:29:04 ID:1JXBYwY/0]
- >>277
2005年の時点ではダントツだったんだが それがどんどん劣化して今じゃ、FF13(笑)だもんな
- 280 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:32:17 ID:AJz3wbYN0]
- >Wii2にハイスペック路線を望むという現実味のない期待論とか、PS3に対する失望の現れっしょ?
宗教上他ハード買えない任豚の苦し紛れでしか無いと思うが。
- 281 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:32:29 ID:ZxL36ZEq0]
- 箱もPS3も性能低すぎるんだよな
さっさとフルHD60フレが余裕で動くくらいの時代になれ
- 282 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:33:27 ID:hZ5XJizAP]
- >Wii2にハイスペック路線を望むという現実味のない期待論とか、PS3に対する失望の現れっしょ?
それゲハにいるHD機コンプレックス丸出しの任豚が勝手に期待しているだけだろw
- 283 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:33:52 ID:joIrpYVs0]
- しかしDSは長く遊ぶと、液晶の質の低さやらスリープ性能の悪さやらボタンがすぐにへたるやら
いろんな部分の作りの安っぽさにだんだんと不満がたまってきてしまうあたり 基本的にPSP1000の時代のハードだなと実感してしまう 名機と絶賛するほどの機種ではないと思う 正直PSPにはタッチペンや折りたたみより右アナログスティックが欲しい
- 284 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:33:54 ID:pVEsTEC60]
- >>271
そりゃあれは移植じゃなくてゲーセンに置いてあるものと全く同じ奴だからな 感覚的には、基盤買うのと一緒
- 285 名前:名無しさん必死だな [2010/01/12(火) 16:34:27 ID:06jA8xlZ0]
- >>277
PS3が本気出したらゲームオブザイヤー総ナメにしちゃったじゃん。
- 286 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:34:40 ID:rJDp3oLZ0]
- そういやあと2日でバイオDC発売?
盛り上がってるの? 定説では前作割れ爆死決定なわけだが、 問題はどれぐらい割るかだよな 俺は悪ければベアラー並、 良くてもガンサバ末期クラスの爆死するんじゃないかと思ってたけど、 でも戦国無双3の売上とか持ち出して反論するんだよな、豚が あれはあくまで例外だと思うんだけど、 例外じゃないっていうのなら最低20万ぐらいは売って欲しいよね その程度も売れないんなら、例外なんだよ、やっぱり
- 287 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:34:51 ID:xjtd8DcP0]
- >>276
いや、Wiiは単純に性能不足だw ハイスペックとか言うと直ぐグラフィック(笑)とか言い出す人が湧くけど そんな話じゃねーってんだよ! TVゲームなんて殆ど全て演算処理の結果なんだから、そこが不足し てるなら当然できることも制約される。 Wiiコンの部分以外に伸びたとこがないなら、Wiiコンの部分以外で新 しいことなんてできないよ。
- 288 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:41:10 ID:dM0Py6G00]
- なんでWiiにハイスペを望む理由がPS3に失望したからなんだよw
- 289 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:42:28 ID:joIrpYVs0]
- >>281
本当はもうちょっとグラフィックの質を落としてフルHD&60フレームのゲームが出ることを想定していたんだろう ただ、見栄えがいいほうがゲームが売れるし、そうして開発費高騰路線を各社が突っ走る羽目になってしまったと ハード後期に出す予定だったグラが最初に出せてしまったのが悲劇の始まりだったといえなくもない
- 290 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:43:33 ID:1JXBYwY/0]
- >>287
性能不足って言うけど他がグラ以外で特色を示せてないんだよな オンラインが充実してるって言うかもだが それは性能ってよりHDDがなかったり、標準が無線のみの変態仕様ってのが大きいだろうしな 実際旧箱と比べれば進化したのグラしかないし
- 291 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:43:44 ID:XeQLY4nH0]
- Wiiユーザーならマリギャラやゼルダを美麗グラフィックでやりたいだろ
- 292 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:44:05 ID:hZ5XJizAP]
- 箱720ならともかく、ハイスペックWii2なんて期待している奴は任豚のそれも極々一部にしかいないんじゃねーの?
割とマジで ほとんどの任豚の持論はハイスペック機は開発コストが多すぎて全然駄目ってことなんだからw
- 293 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:47:49 ID:+gOrLg4M0]
- >>290
グラっていうと例えばひたすらキレイにだとか、って思うけど 解像度ってすごい大事だよ。ひとつの画面に情報つめられるからね PS2やWiiではページ切り替えていたところを1ページにまとめられたりね あとはメモリ関係があっとう的に違うせいでゲーム性はあきらかに向上している HD機にでているような箱庭はとんでもないメモリをくってるわけだけど それがWiiにできるかい?旧箱、PS2にできるかい?
- 294 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:50:03 ID:rJDp3oLZ0]
- 2007年11月13日閉店時点でのランキングです
[Wii]バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ - 67pt [PS2]ぱちんこ必殺仕事人3 パチってちょんまげ達人13 - 66pt [PS2]ファイナルファンタジー11 アルタナの神兵(PS2) - 65pt [NDS]ファイナルファンタジー4 - 57pt 前作のコングポイントって ザッパー同梱版もあるんじゃねーの? ランクインしてないだけで だからダークサイドは前作の半分ぐらいのポイントだよ、きっと
- 295 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:51:43 ID:Zgo4Yvz80]
- >>286
さすがにベアラー並みはないよ 20万くらいは売れる 俺はそもそも前作の27万という数字が低すぎるって思ってるけどね HD機のバイオ発売より前、独占新作なのに27万は少ないね。 GCでバイオ買ったけど、あの時はまだ200万程度の普及だったと思う それが40万売れたんだからな
- 296 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 16:51:51 ID:1JXBYwY/0]
- >>292
ユーザーってか開発者がハイスペックを欲してるんだろ やる気のなさが半端なく感じられるソフトが結構あるからな 任天堂のソフトだがキャプテンレインボーとか やたらロード長いし、頻繁だし
- 297 名前:名無しさん必死だな [2010/01/12(火) 16:59:25 ID:rJDp3oLZ0]
- >>295
まさかお前まだWiiの普及台数なんかを信用してるのか? 900万普及だからとか Wiiはすぐ飽きるユーザーだらけだから信用できない PS3買えばWiiなんかどうでもよくなるし 特にサードソフトは そもそもGCのバイオなんて 神クオリティのリメイク1が25万しか売れてねーじゃん あの時点で任天堂ハードは駄目だと思ったね、俺は バイオ0はどんだけワゴンで伸ばしたんだ?
- 298 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:01:40 ID:HmCEXrlw0]
- >>292
高性能機で開発コストがかかるのは、 高性能機で出す以上は高性能を活用しなければ差別化できないから。 標準機よりも高性能というだけで、何でもできる夢のマシンではないのにな。
- 299 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:04:26 ID:rJDp3oLZ0]
- 2007年11月13日閉店時点でのランキングです
[Wii]バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ - 67pt [PS2]ぱちんこ必殺仕事人3 パチってちょんまげ達人13 - 66pt [PS2]ファイナルファンタジー11 アルタナの神兵(PS2) - 65pt [NDS]ファイナルファンタジー4 - 57pt 2010年1月11日閉店時点でのランキングです 15. [Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ ? 35pt 16. [Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ ? 32pt これダークサイドのザッパー同梱版が DSFF4のすぐ下のあたりにあるのなら、 ダークサイドはアンブレラの半分ぐらいの売上という事になるな
- 300 名前:名無しさん必死だな [2010/01/12(火) 17:07:03 ID:rJDp3oLZ0]
- >>298
解像度が高いだけで差別化できるだろ ゴッドオブウォーコレクションみたいな マジで解像度上げただけの代物でも 並のWiiソフトより見栄えいいという事実
- 301 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:08:01 ID:hZ5XJizAP]
- ゴッドオブウォーコレクションはテクスチャも貼り直しているって聞いたような
- 302 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:08:57 ID:eGvxc/PC0]
- いやGOWはPS2版の時点で並のWiiソフトのグラ超えてるよ
- 303 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:09:59 ID:Zgo4Yvz80]
- >>297
いや、信用してないよw 要するに、当時200万普及のGCバイオより 3割も少ない27万の時点で爆死レベルだったと言いたかっただけ 少なくともUC発売の頃は400万前後普及してたし、 その直後の2007年の暮れだけで70万も売れてるからね。 てか、バイオUCが年末年始の効果でジワ売れしたって前に見たけど、 DCにはそれが期待できないから、 豚さんが戦国の売上を持ち出してくるのはおかしいな。 UCはソフトが売れにくい月間でスロースタート、年末効果で粘る しかし27万止まり DCはWiiに新規が増えた状況で好スタートするがジワ売れせず 前作割れ こんな感じか
- 304 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:13:39 ID:hZ5XJizAP]
- >>296
確かに。 Wiiだって頑張ればバイオ4くらいは出せるわけで、 そういう頑張ったソフトが発売から何年たってもちっとも出てこないのは 低スペッックすぎて開発者がやる気出ないってのと、 頑張ってもそれに見合ったリターン(売り上げ)が見込めないって上が判断しているんだろうな
- 305 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:17:44 ID:rJDp3oLZ0]
- >>303
>DCはWiiに新規が増えた状況で好スタートするが それも期待できねーだろ 初週の時点で前作割れじゃねーのか? 初週5〜6万、累計10万ちょっとぐらい? 予想外に売れてもMAX20万だと思う それがWiiの限界だから
- 306 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:18:47 ID:HmCEXrlw0]
- >>300
画素数の違い程度を気にするのは特殊・少数派。 一般・多数派の前では差別化にならないことが売上で証明されてしまった。 特殊・少数派であることに優越感を感じないでくれよ。 むかし特殊学級の子に「俺は特殊なクラスにいるんだ」と自慢され返事に困ったことがある。
- 307 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:22:19 ID:+gOrLg4M0]
- でも、お前はゲハにいるような豚で特殊なんだろ?
- 308 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:24:22 ID:392BYYnN0]
- >>306
特殊学級を例えに出すとか…
- 309 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:28:23 ID:rRv4SDpI0]
- 出たときの普及台数数が意味ないのはラタとTOGでとっくにわかってると思うが
これ普及台数も違えば、外伝と本編という差もあるのに
- 310 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:30:06 ID:IVlOZTyN0]
- >>304
つーかバイオ4のグラっていつまで神格視されてるの? 今となってはこのレベルでもキツイよ game.watch.impress.co.jp/docs/20070407/bio410.htm game.watch.impress.co.jp/docs/20070407/bio409.htm game.watch.impress.co.jp/docs/20070407/bio414.htm
- 311 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:30:13 ID:Zgo4Yvz80]
- NFSが世界的に年を追ってWii版が売れなくなり
とうとう去年はWii版だけ全く別のレースゲームが出された事実 (それも売れず。一方、NFSシフトはPS3は200万目前、360もミリオン達成) ファンが何を望んでるかなんて明らか 比較されれば、むしろ差別化部分の筆頭要素になるんじゃないの
- 312 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:34:43 ID:L+6Ij96U0]
- >>310
改めてみると確かにキツイなこりゃ
- 313 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:36:41 ID:+gOrLg4M0]
- まぁWiiユーザーだけに言えば、よかったね
思い通りになったじゃない。 グラフィックに特化せず、グラだけを追求したようなゲームのマルチは出ずに マスコット的キャラクターのオッサンを操作できて で、同じようなグラフィックに特化しなくて 作りこまれていないソフトはいらないから無くなって よかったじゃない、ね
- 314 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:39:46 ID:rRv4SDpI0]
- >>310
神格化っていうかいまだこのバイオ4超えるグラ出せてる wiiのゲームってないんじゃあ・・・・ GC移植が最高峰って・・・・
- 315 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2010/01/12(火) 17:42:08 ID:IVlOZTyN0]
- ダークサイドの解像度上げた嘘スクショ
一応バイオ4よりは明らかに上じゃねーの? でもこれHDテレビで出力すると モンハン3みたいにボケボケになるんだろうな game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/339/350/html/24.jpg.html game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/339/350/html/25.jpg.html game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/339/350/html/36.jpg.html game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/339/350/html/39.jpg.html 越えられない壁もあるしな game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/076/245/html/bh5_42.jpg.html game.watch.impress.co.jp/docs/20090305/bh5010.htm
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