- 1 名前:名無しさん必死だな [2009/10/01(木) 20:21:31 ID:XtDY+jxc0]
- 前スレ
サード性殺王任天堂Wii百九十二殺目 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254319989/ ジーパラ(木曜更新) www.gpara.com/article/corner.php?gid=33 メディアクリエイト(金曜更新) www.m-create.com/ranking 電撃オンライン(金曜更新) news.dengeki.com/soft/ranking ※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。 海外の話もスレ違いではありませんが、 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。 我々は日本人なのですから。 ※新スレ立てるのは早めでいいです。 スレ立て規制が厳しいので立てられる機会にどうぞ。 900で立てるスレもあるらしいですが、当スレとは全く無関係です。 この件への執拗な抗議は荒らしによる運営妨害と見なします。 ※次スレが早めに立った場合は、使う時期が来るまで保守してください。 保守とテンプレ投下以外で無駄に書き込む者、無駄にageる者は荒らしです。 ※その他について以下の注意書きをどうぞ。 注意書きを厳守しない者は荒らしです。
- 507 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 20:24:15 ID:lEwjN+dd0]
- 任天堂のでも買われないゲームなんていくらでもあるんだけど
それこそ他のメーカーのゲーム?なにそれ?以下の数字だし
- 508 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 20:24:21 ID:ObYCjemj0]
- 俺最近買ったWiiソフト
リゾートだけだけど 確かに任天堂だなw でも任天堂も売れるわけじゃないんだよな 結構爆死率は高いし
- 509 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 20:27:45 ID:bjTsMr7U0]
- FFを前作なみの売上いかなければ爆死騒ぐくせに
WiiスポーツやWiiFItの続編は、前作なみの売上あげなくても爆死と騒がれないだよなwww Wiiスポーツの売上から、Wiiリゾートの売上になったら、大爆死だろうに
- 510 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 20:29:28 ID:1gSM3MUT0]
- >>509
大丈夫、じわうれという手が残ってるから でも今回はモー+がネックだな〜 人数分揃えないといけないし
- 511 名前:JEALOUS ◆Mjk4PcAe16 [2009/10/06(火) 20:35:26 ID:mz47Zyef0]
- フィット+ってアメリカでどんだけ売れてるのか、すっごく気になるw
肥満大国だからすっげー需要高いんだろうな。
- 512 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 20:51:11 ID:Hd5/yC4f0]
- 11月も値下げ、ニトリ社長「社会貢献だ」
家具製造販売大手ニトリの似鳥昭雄社長は6日、都内で記者団に対し、 国内200店、海外4店の店舗網を2032年に3000店まで拡大する方針を明らかにした。 まず今後3年で国内300店体制を目指す。 ニトリは消費不況下でも格安家具を武器に業績を伸ばしている。 店舗網拡大に合わせて家電製品を充実させる考えだ。 最近の円高基調は海外で生産して日本で販売する経営には追い風となっており、 11月に一段の値下げに踏み切る。 似鳥社長はデフレ進行の懸念について「デフレは大いに結構。値下げは社会貢献だ」と持論を展開した。 www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20091006-OYT1T00835.htm 任天堂・岩田社長「値下げは間違っている。待ったほうが得だとメーカーが教えてるようなもの」 touch-ds.jp/dsi/interview/4.html
- 513 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 20:51:36 ID:ov9POLHW0]
- 一番海外を意識したハードだったでござる
- 514 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 20:52:03 ID:uX7NGkeM0]
- ちちちち中国が攻めてくるぅぅっ
ざざざ在日にのっとられるぅぅぅぅ 在日任侠右翼 >>>>>>>>>>>>>>>>>> ネトウヨ 生活保護 >>>>>>>>>>> ネトウヨ DQN >>>>>> ネトウヨ ニート >>> ネトウヨ ルンペン > ネトウヨ 軽犯罪者 ≧ ネトウヨ 性犯罪者 ≦ ネトウヨ ネトウヨキングオブ底辺
- 515 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 21:06:19 ID:QK3DVIrA0]
- 値下げ後のWiiの販売台数って発表されないの?
- 516 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 21:11:47 ID:79PG8Xk7O]
- >>515
発表するのは明日か明後日でしょ。 新型PS3は爆売れしたからニュースになっただけ。
- 517 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 21:16:41 ID:focrb3RK0]
- FF同梱の減り方がすごいな
Wiiはニューマリ同梱くる?
- 518 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 21:21:26 ID:TonPKQWr0]
- >>517
Newマリじゃ本体の売上には影響無いだろ ポケモンがDSの売上になんの影響も与えなかったのと同じで
- 519 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 21:42:56 ID:1u3IOTfI0]
- Wii値下げ週販、箱○みたいに台数減ってないと良いけど、
発表されないということは、効果は薄かったのかねぇ。 ヴァルハラは値下げ効果の影響をまったく受けなさそうだな。
- 520 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 21:44:43 ID:ZEfIQ8n00]
- Wiiコーナーにだけ人が居ないんだがw
360コーナーに居るのは俺だけだがw
- 521 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 21:47:16 ID:eu4JZkts0]
- 何度もできない値下げカードをこんな形できっちゃったのは痛いね
- 522 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 21:50:22 ID:Y2j9QxWbO]
- Wii=製作費ケチった手抜き、子供騙し
って印象は確実にある
- 523 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 21:55:16 ID:79PG8Xk7O]
- >>518
新型PS3の時は小さくなったサイズと、やっと手が届く価格になったのがでかかったからね。 ハードに変化はなく、値段が下がっただけでは流石にインパクトも小さいし。
- 524 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 21:56:21 ID:bjTsMr7U0]
- これからどんな値下げしてもダメってこと?Wiiは
- 525 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 21:59:10 ID:eu4JZkts0]
- WiiスポとはじWiiを同梱して15000円にすればあるいは
- 526 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:02:00 ID:1atq7bLU0]
- サードはもう何やっても無理だろう。どこで出しても売れるような大作を独占で出せば別だが
それだったらHD機マルチにした方が次に繋げられるし
- 527 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:04:11 ID:lEwjN+dd0]
- >>524
wiiは大丈夫だろ 値下げしたらその分売れると思うよ 定番の任天堂ソフトと本体だけは
- 528 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:10:13 ID:UmefC+7a0]
- >>488
PS2がヌボーっとしてる間に携帯機に市場をかっさらわれやがったからな。 DS 1位 ニューマリ 550万 30位 お料理ナビ 98万 50位 太鼓 58万 納得だろ? つーかDS凄すぎ
- 529 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 22:12:38 ID:1u3IOTfI0]
- Wiiどうだろうな。
Fitやリゾートを購入する層はまだまだいると思うが、マリオやスマブラ、 ゼルダなんかをやる層は既にWii購入しているから、あんまり任天堂ゲームの 為に本体買う奴は少ないんじゃない。 かといって、TOGや真のFF、無双などのサードでWii買う人はもっと少ないだろうし。 DQが最後の弾かな。
- 530 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:14:47 ID:FqOURNyJ0]
- Fit+がダラダラ売れてくなら最低でも一万くらいは売れ続けるんだろうけど
- 531 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:17:04 ID:HAgOsCGu0]
- DSが1つの転換点なのかなと思う。SFC程度のゲームが出来ればいいみたいな
携帯機が据置のある種の需要をカバー出来る時代になったのはいいけど、 据置には携帯機と真逆の物が求められる。だから据置のDSを目指したWiiはダメなんだろうな
- 532 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:20:29 ID:JulTWr2c0]
- ただDSも脳トレで都合よくバカ売れしたけど次は結構減ると思う
少なくともGBAとDSの中間みたいな勢いになるだろな
- 533 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:22:20 ID:eu4JZkts0]
- ドラクエ10のWii発売中止が命日になりそうだ
- 534 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:22:37 ID:DfbNVNmhO]
- >>528
なんでそこでPS2の責任になるのかが分からない。 wiiが駄目だったからに決まってるだろ。 いつまでたってもwiiの失敗を認めないから今こんなサードが売れないみっともないことになってるんだろ。
- 535 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 22:31:48 ID:1u3IOTfI0]
- まぁ、Wiiはビリーやロデオボーイみたいな流行ってところはあるからな、
悪い意味じゃなくて。 楽しく健康も体感ミニゲーも面白いけど、飽きるというか、 長くやるもんじゃないしな。 だからこそ、人気ある内に、新規で従来ゲーと体感の融合したような 本気ゲーでもつくって、ゲーマーを引っ張り込めば良かったのにな。 Wii従来ゲー=がっかりのイメージは覆せないでしょ。
- 536 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:34:33 ID:iLKFTex90]
- >>77
かなりの遅レスだけど面白いので便乗 PS3:ストレート勝負のピッチャーなのでストレート狙いでホームランも可能 360:ボール球ばかり投げる、悪球打ちの得意なバッターがポテンヒットを打つ Wii:特定のバッターに対してはど真ん中へ棒玉、当然のように場外ホームラン 他のバッターに対しては一見棒玉と見せかけてフルスイングしたところで玉が消える、いわゆる消える魔球
- 537 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 22:43:45 ID:YZiLnSWl0]
- お料理ナビ笑
- 538 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:44:03 ID:UmefC+7a0]
- >>531
据え置きでしかできないことが一番多いのがWiiだろ。 だから成功したんだろ。 他はグラくらいだからな。 そりゃ売れんわ
- 539 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:47:10 ID:eu4JZkts0]
- 今日もWii新作の発表もなしで空気か
- 540 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:47:37 ID:1FctrkYx0]
- game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091005_319736.html
>>「デッドスペース エクストラクション」は他にも様々なシステムが盛り込まれている。 >>回路をWiiリモコンでなぞり、トラップに触れるとダメージを受けてしまうパズル要素は、「電撃イライラ棒」を思い出させる。 >>面白いパズルではあるが、Wiiリモコンだと繊細な動きはしにくく、ダメージを受けるのは必至かなとも感じた。 んー
- 541 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:49:55 ID:VzF5Mq2FO]
- >>538
え?
- 542 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:50:25 ID:GDNwZ+x10]
- >>540
また、糞要素を・・・
- 543 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:50:31 ID:YZiLnSWl0]
- >>539
ここ最近はPS3と箱○比べてるからな>ファミ通 Wiiは完全に蚊帳の外
- 544 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 22:53:40 ID:vrrhxLO60]
- 可哀想にな、Wii…
ゲーム機なのにな。これからを思うとさらに泣けてくる… 来年の今頃、まだこのスレが残っててくれると良いなあ
- 545 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:54:30 ID:TAC+YWE30]
- >>538
Wiiの「据置でしかできないこと」って具体的に何? 棒振りは分かるけど、他に。 他機種だと、HDD活かした体験版にバグパッチに、オンラインプレイに。
- 546 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:54:30 ID:eu4JZkts0]
- ソフトすら出ないとスレ存続の危機になる
- 547 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:56:05 ID:YZiLnSWl0]
- このスレとWiiに残るサード、どっちが先に無くなるかな・・・
- 548 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:56:06 ID:focrb3RK0]
- >Wiiリモコンだと繊細な動きはしにくく、ダメージを受けるのは必至
これはちょっと…
- 549 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:57:42 ID:1FctrkYx0]
- >>544
今年初め頃に「後1年程でこのスレは過疎る」と予見していた人がいたような覚えがあるよ その前に後継機でも出してくれればなぁ
- 550 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:59:27 ID:focrb3RK0]
- game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091005_319635.html
これは層に合ってる方かな?
- 551 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 22:59:43 ID:TAC+YWE30]
- そこでモープラの出番だろjk。
対応…してるよね?
- 552 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:04:00 ID:VJat/9nI0]
- >>550
まぁ合ってるほうじゃね?すぐ飽きられそうだが。
- 553 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:04:14 ID:UmefC+7a0]
- >>548
スティックの方が繊細な動きはしにくいぞ 大神でもPS2版の筆しらべ、えらくやりにくいからな。 そういうのを分かって言ってりゃいいんだが。
- 554 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:08:46 ID:TAC+YWE30]
- スティックだと>>540みたいな糞要素は
最初から入れなかった筈だけどな。 Wiiだからリモコン使わなきゃ!って発想がアウト
- 555 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:08:59 ID:UmefC+7a0]
- だけど実際のイライラ棒より精密な動きはできるが、何を言いたいんだろ?
- 556 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:09:03 ID:VJat/9nI0]
- >>548
どっちもどっちだと思うが。 むしろこういう手で一番操作がしやすいのはDSのタッチペンだろ。
- 557 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 23:10:45 ID:GQgET3AK0]
- >>540
リアルにイライラしそう まさにイライラまでリアルに体感出来るWiiコンは凄いねw
- 558 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:12:23 ID:IjzbrMVZ0]
- まったく・・・人をイライラさせるのが上手いやつらだ
- 559 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:13:18 ID:focrb3RK0]
- スポリゾ→珍スポ
とユーザは流れるのかな それともフラ?
- 560 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:13:27 ID:UmefC+7a0]
- 操作がやりやすすぎりゃゲームにならんだろ
- 561 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 23:15:33 ID:GQgET3AK0]
- >>554
Wiiコン操作入れないと Wiiの意味ないと思われるからなのか知らんが なんか無理やり使ってるソフト多すぎね? このデッドスペースもだし マリギャラのスピンとかも振る操作入ってるし メトプラの仕掛け解く時リモコンのひねる操作あるし ぶっちゃけ精度良くないんだからワンテンポ遅れて反応するし やっててイライラするんだよ
- 562 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:15:33 ID:UmefC+7a0]
- ゆとりなのかね?
ファミコンのソフトなんかやりゃ血管切りそうw
- 563 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:15:52 ID:eGhr8b+k0]
- Wiiリモコンはすぐ飽きたっていうか、めんどくさくなったな。
ゲームのコントローラーはPSコンが一番手になじむ。
- 564 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 23:16:28 ID:EePFdGd00]
- 懐古厨しかWiiに残らないね
- 565 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:17:13 ID:lEwjN+dd0]
- >>560
なにそれ? そういうのは普通に操作性悪い糞ゲーっていうんだぜ wiiだとわざと操作やりにくくするのがゲームなのか これはそんなこともなくただwiiだから操作が糞になってるだけのようだがな
- 566 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:19:01 ID:zHFF3+Hb0]
- >565
UmefC+7a0はリモコンの操作性云々以前に日本語が理解できんやつだからレスせず放置が一番だよ。
- 567 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 23:19:15 ID:GQgET3AK0]
- 俺はWiiコン自体は嫌いじゃないが
精度が悪いのは大嫌いだイライラする M+付けるとかなり重くなるからまた嫌だ 一番嫌いなのがヌンチャクとクラコン なんでリモコンに繋ぐ有線仕様にしてるのか意味が分からん はっきりいって線が邪魔で鬱陶しい
- 568 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 23:22:59 ID:1u3IOTfI0]
- まぁ、確かにWiiはめったにマルチとか出来ないしな。
あと、最初から本体で利益を出し、メーカーにお布施とかも。 体感も健康も面白い発想なんだが後一押し欲しいよな。
- 569 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:23:24 ID:TAC+YWE30]
- >>560
操作はやりやすすぎるという事は無い。 良好な操作性で何をやらせるかがゲーム性。 理解できないなら、コントローラ逆さにもってプレイしてろ
- 570 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:24:43 ID:UmefC+7a0]
- >>565
なんでお前ゲームなんてやってるの? そんな考えなら実用的なことを合理的にやってりゃいいじゃん
- 571 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:26:16 ID:l41DfCbO0]
- 単に不快なものは娯楽にならないよね
苦しいのが好きなマゾはしらんけど
- 572 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:27:20 ID:UmefC+7a0]
- バイオなんてゲームも糞操作だから成り立ったゲームだろうにな。
- 573 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:28:25 ID:VJat/9nI0]
- >>570
重たくてうごかないハンドルで車を操作したい? お前が言ってるのはそんなこと。
- 574 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:31:42 ID:TAC+YWE30]
- 操作性が良すぎてもダメってのは、例えばスーマリ2のルイージが
ツルツル滑る事なんかに言うのはいい。それはゲーム性の部分だから。 しかし、ジャンプボタンがたまに反応しないような操作性の悪さに言うのは馬鹿。
- 575 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:32:45 ID:l41DfCbO0]
- バイオはのラジコン操作は糞っちゃ糞だけど
ホラーでイライラさせて余計怖かったってだけじゃん 糞な操作がゲーム性っていわれてるゲームってそんなにある訳
- 576 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:33:03 ID:IjzbrMVZ0]
- 操作性がぬるぽなのは
らぶデスだけで十分だぞ
- 577 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:33:36 ID:TAC+YWE30]
- バイオのラジコン操作も、固定アングルと同じくゲームの仕様として成り立ってる。
Wiiリモコンの精度の悪さをデッドスペースがゲーム性として取り込んでるようには見えない。
- 578 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 23:34:38 ID:UmefC+7a0]
- >>575
ファミコンの忍者龍剣伝やってみろよ
- 579 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:37:03 ID:lEwjN+dd0]
- なんでいまさらFCどうこう
FCで操作性悪いゲームあるんだからじゃあwiiもいいんだよってわけわらん理屈?
- 580 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:38:02 ID:l41DfCbO0]
- >>578
そこで出てくるのがいきなりファミコンとは わざわざファミコンまであさってそんなゲームばっかり探してやってるの?
- 581 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:38:32 ID:focrb3RK0]
- jobent.jp/detail.php?id=144
アトラス求人 仕事内容に入っていない現行ハードが
- 582 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:38:58 ID:IjzbrMVZ0]
- たしかに、楽器の操作をやりやすすぎにした
WiiMusicとかは糞だと思う
- 583 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:39:06 ID:jLNi1ViX0]
- Wiiは周辺機器に依存しすぎて物理的な障害が多い。
リモコンの汎用性を支持するとしても貧相なセンサーバーありきだろ? その時点で汎用コントローラーとしてはちょっとな。
- 584 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:44:35 ID:UmefC+7a0]
- >>579
Wiiで操作性が悪いゲームって何? オレがやったなかではスポーツアクティブとドラクエソードくらいだぞ ヌンチャク使用のスペースハリアーかなりやりやすかったしな。
- 585 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:44:51 ID:1atq7bLU0]
- >>581
●PS3・Xbox360など家庭用ゲーム機のプログラム開発。 ●コーディング 開発ターゲット-PS2,PSP,DS,PS3,360-等で実際に動くプログラムを書きます。 ●RPG開発経験者、PS3・XBOX360のソフト開発経験者の方、ぜひご応募ください。 ●過去にPS3,XBOX360で市販されたタイトルの開発経験者。 これは酷い。特に2番目w
- 586 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:44:53 ID:VzF5Mq2FO]
- wiiリモコンの精度の低さはゲーム性を高める!(キリッ
- 587 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:45:47 ID:l41DfCbO0]
- >>584
操作性は悪い方がゲーム性高まるって話はどうなったの?
- 588 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:46:44 ID:TAC+YWE30]
- >>584
Wiiだけの「据置でしかできないこと」はまだ?
- 589 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:48:14 ID:focrb3RK0]
- >>585
PS2は入ってるのにね…携帯機も入ってるのにね…
- 590 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:48:33 ID:R+1LWeVY0]
- 求人の時点で完全に無視される勝ちハードwww
- 591 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:48:47 ID:+e8lE/W80]
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- 592 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:49:02 ID:l41DfCbO0]
- >>588
操作の快適性とか合理性の追求を捨てて リモコン横持ちでゲーム性の高まったマリオが遊べるとかじゃないの
- 593 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 23:51:09 ID:VVj1zRNA0]
- 切れない包丁の方が料理が楽しいと言ってるようなもんか
- 594 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:51:36 ID:GH8G1MXl0]
- >>591
アンチャが80万売れるってことか。めでたいのう。
- 595 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:52:22 ID:B/GuE+u70]
- Wiiはサードが売れないんじゃなくて、CEROレーティングの高いゲームが売れないんじゃ無いの?
サードだけならPS3も箱○もそんなに変らんのでは?
- 596 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:53:10 ID:+e8lE/W80]
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- 597 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:53:47 ID:l41DfCbO0]
- >>595
レーティング低いと売れてたっけ?
- 598 名前:名無しさん必死だな [2009/10/06(火) 23:53:48 ID:1u3IOTfI0]
- ラタトスクは、操作が煩雑だったな。無理にリモコンを使ったって感じで。
最初から、ゲーム性に取り入れて考えられたものではなかった。 それとは別に、Wiiスポやトワプリの操作も最初は面白かったかな、 新鮮だったというか。
- 599 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:54:40 ID:1atq7bLU0]
- 誰かラスレムの点数貼ってやれw
まあ国内でアンチャ2がラスレム並に売れたら驚くが
- 600 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:54:43 ID:UmefC+7a0]
- >>588
据え置きでの一番の利点は人のプレイを見て楽しめるってことだろ。 あとは簡単に多人数プレイが楽しめる これらの点でWii以上に秀でたハードがあるわけ?
- 601 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:56:23 ID:3Bosh+LwO]
- 三人称視点のゲームで、視点操作をしようとするとWiiではちと苦しい
- 602 名前:JEALOUS ◆Mjk4PcAe16 [2009/10/06(火) 23:56:31 ID:mz47Zyef0]
- >>598
ラタは個人的にほんっと操作がやりづらかったなぁ。 箱○版TOVやった後だったってのもあるのかもしれんけども。 街移動とかは結構楽だったんだが、戦闘が・・・だったな。
- 603 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:56:57 ID:J6QgjhEa0]
- 600
それをいえるのはGCの時代までだな いまやどのハードでも簡単に出来る オン含めたらwiiは相当しょぼいぞ
- 604 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:57:00 ID:UTGGALv/0]
- >>600
多人数プレイの場合、周辺機器も人数分必要。 この点でWii以上に劣ってるハードがあるのかと。
- 605 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:57:01 ID:VzF5Mq2FO]
- >>597
パワプロとか爆死してますね
- 606 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:57:41 ID:l41DfCbO0]
- 簡単に多人数プレイって
まさか人数分リモコンそろえてやるアレのことじゃないよね
- 607 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/10/06(火) 23:58:58 ID:c0WV10Fy0]
- まーたBDのほうが売れているアニメ、けいおんのAA厨ですか
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