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サード仁殺王任天堂Wii百九十殺目



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 14:09:15 ID:BzFJqG020]
前スレ
サード崩殺王任天堂Wii百八十八殺目
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253939031/


ジーパラ(木曜更新)
www.gpara.com/article/corner.php?gid=33
メディアクリエイト(金曜更新)
www.m-create.com/ranking
電撃オンライン(金曜更新)
news.dengeki.com/soft/ranking


※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。
 海外の話もスレ違いではありませんが、
 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。
 我々は日本人なのですから。

※新スレ立てるのは早めでいいです。
 スレ立て規制が厳しいので立てられる機会にどうぞ。
 900で立てるスレもあるらしいですが、当スレとは全く無関係です。
 この件への執拗な抗議は荒らしによる運営妨害と見なします。

※次スレが早めに立った場合は、使う時期が来るまで保守してください。
 保守とテンプレ投下以外で無駄に書き込む者、無駄にageる者は荒らしです。

※その他について以下の注意書きをどうぞ。
  注意書きを厳守しない者は荒らしです。

619 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 16:29:00 ID:VQp5oAQO0]
>>609
モーション+みたいな小さな箱が1500円なのに
体重計がそれ以下の価格で作れるわけねー
無線接続の時点でコストがWiiリモより高いのは明らか

620 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 16:32:03 ID:0U6EfhV40]
任天堂が次世代機出すわけがない
仮初の普及台数NO1の牙城が崩れてしまうからな

621 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 16:33:53 ID:bNtPUidJ0]
骨盤矯正WiiとかヨガWiiを出して売れるならまだその道もあるだろうけどね
普通のゲームメーカーは作る気しないだろうな

622 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 16:39:46 ID:RpQmtU6P0]
>>619
お前は金が掛かってるかどうかでお得とか言っちゃうわけ?w
どおりでPS3なんて買っちゃうわけだw

623 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 16:41:32 ID:gpcyAEmJ0]
>>616
ちゃんと高性能化してハイエンドパッドゲーもWiiらしいカジュアルゲームも両方問題なくできるハードなら
諸手をあげて応援しますよ?
今のWiiを応援できないのは、ダイエットアプリとカジュアルゲーばっかなのと
わざわざハード買い換えたのにGCレベルのパッドゲーしかできないから。

でもね、任天堂の方針はWiiHDになっても基本的には変わらないような気がするんだよね。
ここで言われているようなことは当然理解してるだろうが、それ以上に任天堂の信念があるんじゃないのかね。
今の画質のままHD化するだけのような気がする。

624 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 16:42:07 ID:WIBwdFT/0]
ガチでMSやソニーとやるメリットがないからな

625 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 16:47:19 ID:taRwxnB10]
>>616
基本的に、ここに来るソニーよりの人以外、任天堂の失速を喜んでる奴は
多くないだろう。どちらかと言うと、ここは従来ゲーの失速を憂いている
人の方が多いぐらいじゃないかな?

従来ゲーの失速にWiiが絡んでいるのではないかと分析している人が多いが。



626 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 16:56:37 ID:ETfUIvol0]
次のWiiはあぷこん内臓しないとな

627 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 16:59:32 ID:NiMhMpue0]
任天堂一人勝ちは否定しねぇよ
一人勝ちすぎて市場が狂ってきてるのが今のWiiだろ



628 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:00:00 ID:H5hsuvfxO]
次世代Wiiはゲームユーザーもサードも警戒すると思うけどな

629 名前:生粋の任豚 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/09/30(水) 17:02:39 ID:sfqgUE7BO]
>>623
>>625
思うに、任天堂はWiiで、いわば王道から外れた。
これは、赤字垂れ流しの悪辣なMS戦略が遠因で、その戦略に呼応して6万のハードを出したSCEに対するアンチテーゼでもある。
本来、任天堂という会社はスペック厨なんだよ。
常に、他社に先んじてハイスペック機を模索してきた。
だから、やむなく王道を外れた任天堂は、Wiiの成功にも関わらず、納得できない気持を強く抱いているはずだ。

なんとか、子供がクリスマスにもらえる値段→25000円で、可能な限りの高性能機に仕立てて来るだろう。
実際、台湾製のノートPCは、5万以下で売っても利益をあげられる。
25000以下で、PS3を大きく凌駕するハイスペック機にすることも可能なはずだ。

SCEは安穏としていてはならないと思う。

630 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:03:19 ID:RpQmtU6P0]
>>623
諸手を挙げて箱やらPS3でPS2や旧箱、GCのゲームと比べて
面白いと思えるゲームがあるのか?
HDとにやらになってからゲームの本質から逸れて行ってるような気がするな
絵とかなんて大した重要な要素じゃねえのに
そればかり力を入れ他を犠牲にする。
本末転倒も甚だしいわな

631 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:04:02 ID:ywUeV3Lu0]
Wiiの名前のHDマシン出しても、売れるのはHD画質でやれるWiiスポやらWiiFit

632 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:12:13 ID:ETfUIvol0]
>>629
任天堂がスペック厨?
確かにGCとか見ればそうかもしれんが
本質的には玩具的な面白さを考えてるメーカーだとおもうが

633 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:16:15 ID:ETfUIvol0]
>>630
グラは売るためには重要な要素だよ
わかりやすくて一目をひくからね
予算の都合で他の部分に手がまわらない事とは別問題

634 名前:生粋の任豚 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/09/30(水) 17:17:35 ID:sfqgUE7BO]
>>632
スペック厨は言い過ぎかも知らないが、常に業界をリードしてきた、という自負はあるだろう。
ゲームの次世代は、明らかにネット接続が重要な要素だが、Wiiのスペックではこれが難しい。

たぶん、ネット接続を非常に重要視した機能をつけて、任天堂次世代機は発表されるだろう。

635 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:24:00 ID:gpcyAEmJ0]
>>630
絵は本質でないが重要な品質だな。
品質に力を入れることの何がおかしいのかな。
そもそもグラフィックに力を入れたらゲーム性がおろそかになると決め付けるのがおかしい。
マリギャラなんかWiiの低性能ながら絵もすごくがんばっているが、
あれはゲーム性を犠牲にしてるのか?

636 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 17:24:26 ID:n0UR6S3Z0]
>>633
Wiiはゲームの面白さは実際触ってみなきゃわからないとか言ってるくせに
体験版も配れないし、店頭で試遊すら満足にできないハードというのがおかしい

その上、見た目でアピールすることも出来ない
だから芸能人を使ったイメージ戦略で売るしかない
もちろんCMたくさん流さなきゃいけないから広告費がかかる
おかげで中小は勝負できない

637 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:25:10 ID:WIBwdFT/0]
3Dゲーのグラにまだ終わりはないな



638 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:26:55 ID:SQcpVrKY0]
ちと頭悪い質問なんだけど、ゲームの開発費って何に金を使ってるのかな?
ゲームを作る機材は最初に揃えるとして、研究費とか?
画面の中で作るものだよね?人件費も含まれてるのかな。
RPGツクールを想像して、なんか上手く考えられないすまん。

639 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:27:56 ID:WIBwdFT/0]
人件費人件費人件費広告費

640 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 17:32:40 ID:GlEKf+tUO]
>>638
人件費も含まれるというか、大半が人件費だろ。
開発費=人件費だと思って問題ないと思う

641 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 17:33:37 ID:DpNBqxmmO]
どんだけ素晴らしい会社だと思い込んでんだよ任天堂を
ゲーム業界から消えて下さってもなんら支障が無い
程度の低い金儲けの守銭奴をそこまで支持したいのかねぇこれが信者って奴か

642 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:35:38 ID:SQcpVrKY0]
だよねぇやっぱり。ありがと。
豚が開発費でうるさいから気になって。

643 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:38:12 ID:VnBONb8v0]
豚的には何人で作ろうが何年かかろうがSDだから黒字
の一点張りだから話にならんのだよね。
結局サードがどんどん出なくなるという落ちw

644 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:39:08 ID:a8npZ2f9P]
>>630みたいな話を2年くらい前によく聞いたよ

>>絵とかなんて大した重要な要素じゃねえのに

で、最後に必ずこういう訳だ
いわく 「グラフィックばかりを強化したHDゲームはダメだ。その点Wiiはすばらしい!!」

645 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 17:40:42 ID:taRwxnB10]
>>630
テイルズはHD機になって面白くなったよ。
逆にSO4はHD機になって、残念になった。

スペックがあがることでゲームが面白くなるかどうかは、
作り手しだいだし、ゲームの特性にもよるだろう。
スペックがあがることで、必ずゲームがつまらなくなるものではない。

リアルゼルダなんかは、スペックがあがれば面白くなりそうだけどな。



646 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:45:57 ID:K2u6ZCppO]
>>645
SO4は無理にリアルにいこうとしたからだと思う。
テイルズやラジアータみたいにアニメ調でいけば違ったかもな…

647 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 17:51:13 ID:WaqVLX8s0]
SO4はHDとかSD以前の問題だから



648 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:06:27 ID:mXkYWeOU0]
>>623
俺も同じ理由でWiiを応援できない。
GCの頃までの任天堂は他社よりすごいハードですごいゲームを作ろう
という気概があったから応援してたんだよね。
それがDSとかWiiは他社よりしょぼい性能のハードでアイディア路線に
傾倒していって脳トレだ体感だという方向に行ってしまった。
確かにDSWiiで利益を増やして成功したが昔の任天堂のほうがよかった。
だから「任天堂は儲かってるから今の方向性が正しいんだ」という一部の
熱狂的な信者の考えがどうしても理解できない。

649 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:11:07 ID:VnBONb8v0]
儲けようという気概だけはヒシヒシと伝わるよね
今の任天堂

650 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:18:52 ID:0U6EfhV40]
儲けるのは構わないがそれをゲーム業界に投資しないから困る

651 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:23:12 ID:zb9f7o7x0]
>>431
うは、マジで基地害だな。。

レクサスやプリウスでもトヨタはキャパ容量が少ないし、
標準装備のブレーキパッドは、AT前提だと、レクサスでも直線距離300mでフィードするだろう。
プリウスは100mちょいじゃね?
プリウスは回転運動の回生ブレーキを併用するのが前提だから対温度は低くなってるだろう。(当たり前だが)
レース用のブレーキとローターなら事故が起こる前に止まるだろうけど、市販車のなんて特にトヨタは設計ギリギリ。



652 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:24:24 ID:zb9f7o7x0]
ちなみに、フルアクセルvsブレーキだと停止状態なら動かない。
しかし、走行中だと停止状態の数倍に及ぶ制動力が必要で、ATだと速度が落ちてもシフトダウンするから、
最高制動による、異常発熱で通常なら10kmぐらいブレーキを引きずっても問題ない物でも。
数百メートルでフィードする。


あと、後輪が加速しようとしてる時にフルブレーキしてもケツは振らない。
ドリフト状態で横に流れてスピンするだけ。だが、トヨタのレクサスだとスピン防止装置があるのでスピンもケツも触れないで
普通に立ち上がる。
プリウスは車重に対して制動力が足らないからケツが振れるけど、すぐにハンドルで立て直せる。

馬鹿は本当に馬鹿だな・・・。

653 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:24:47 ID:VnBONb8v0]
いつのレスにレスしてんだ。死ね。
折角収まったのに。

654 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:24:52 ID:p2mcB7VH0]
車の話してる奴、他いけよ、荒らしと変わらんぞ

655 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:25:53 ID:rJD4cr6S0]
というか本当の意味での話題逸らしだよねコレ
ゲーム業界すら関係してないし

656 名前:生粋の任豚 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/09/30(水) 18:26:05 ID:sfqgUE7BO]
>>650
投資してるだろ。
それから、どれだけの貿易黒字を日本に持ち込んだか。

基本、任天堂はほとんどの利益を日本法人が吸い上げる。
他のグローバル企業と違って、他国の法人にストックしたりしないし。

657 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:26:07 ID:uBxcZCsj0]
>>647
いつものごとく納期の関係じゃないか
和田「FF13の海外展開のためにPS2のSO外伝を続編にしてHD機で出してね、あっマルチで海外と同発で」
AAA「OK……やっぱ無理っす」
もともとはPS2の外伝って言うのは電撃ゲームスのインタビューがソース



658 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:27:32 ID:VnBONb8v0]
宣伝費に投資してるな。ごくごく一部だが。

659 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:30:43 ID:0U6EfhV40]
1000億もテレビ業界に垂れ流して売ってるものといえば健康器具
これになんの意味があるんだか

660 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:30:49 ID:bJDgtXk+O]
売れそうな空気がない
作り手もこのソフトは売れる、面白いという信念を持って作ってなさそう

661 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 18:34:24 ID:WNSnffwWO]
生豚は話題そらしで車語んじゃねーよハゲサードが売れるまでここくんなうぜぇ。

662 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:35:15 ID:a8npZ2f9P]
>>659
電通と任天堂だけが富を独占するっていう重要な意味がある

663 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:38:08 ID:K2u6ZCppO]
さていよいよ明日なわけだが、おまいらはどう予想する?
俺的にはWii…3万、Fit+…10万、PSP…4万、GTP…8万と見た。

664 名前:生粋の任豚 ◆Boy0562YHA mailto:sega [2009/09/30(水) 18:38:33 ID:sfqgUE7BO]
>>659
(製造原価+広告宣伝費)÷販売数=最小

っていうのが、大雑把ではあるがモノを作って売る商売の基本。
広告宣伝費が少な過ぎれば、販売数が減少し、答は大きくなる。
広告宣伝費が大きすぎても、販売数の伸びが頭打ちになるため、答はやはり大きくなる。
どちらも、消費者にとっては好ましくない。
良く広告宣伝費を悪のようにとらえる論調が多いが、それは間違い。

665 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:39:26 ID:0U6EfhV40]
>>663
GTも10万はいくだろう
後は一緒だな

666 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:40:11 ID:HtcTH0sx0]
12/10闘真伝wii
12/10サムライスピリッツ閃360
格ゲー同士売り上げでかなり良い勝負するよ絶対w

667 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 18:41:24 ID:taRwxnB10]
経済効果があるかどうかが、ゲームに関係あるのかどうかがまず疑問。

バイタルセンサーだっけ、今度出す奴?
それも面白そうなアイデアではあると思し、それに投資するのも別に悪くない。

ただ、だからと言って、従来のコントローラーベースのゲームを
軽視する、もしくは投資をしないことについてはどうなのか?



668 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:44:45 ID:uBxcZCsj0]
>>648
DSは性能低いのがわりと成功じゃね。要求水準が低いから
当時のPSPクラスの性能だとPS2が移植されるから要求水準が高くなりすぎて、製造費が高い任天堂機では致命的だし、こなれるまでもつPS系ほど寿命長くない
PS系の通例ならPSPは来年次世代機発売されても2年以上は市場成立するだろう

Wiiはアイディアの斬新さでもPS3に負けてね?

669 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 18:49:23 ID:taRwxnB10]
>>664
もっと簡単な質問をすると、任天堂はWiiで大儲けをした。それによって、

Wiiにおけるサードも含めたゲーム環境は、ユーザーにとって
64、GC時代に比べて圧倒的に良くなったのだろうか?

これが良くなったのであれば、還元されているのだろう。

670 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 18:49:47 ID:F/swrxk10]
>>669
日本の据置き市場を殺しただけだな

671 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 18:58:28 ID:BuS1kkMV0]


今週のファミ通着弾


Wii初の4けたんってマジ??




672 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 18:59:11 ID:VnBONb8v0]
んなわけないだろ。
てか着弾は10時だ。

673 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:03:33 ID:ywUeV3Lu0]
まあ値下げあったから4桁の方が損するユーザーが少なく済むんだけどね

674 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:03:58 ID:bJDgtXk+O]
>>666
サムスピは別スレでボロクソだから、さすがにその戦いはWiiの大勝利におわる

675 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 19:05:09 ID:F/swrxk10]
別に本体が売れたからどうとか言う時期はもうとっくに終わってるし
850万台だぞ

なんで市場が死んでるの

676 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:07:15 ID:p2mcB7VH0]
本体普及の時期なんかとっくに過ぎてますねえ、Wiiは

677 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:08:01 ID:NiMhMpue0]
本体売れてもゲハの妊娠が喜ぶくらいだよ
Wiiの問題点は普及台数と値段ではないからね、そこがPS3と大きく違うところ



678 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:08:23 ID:VnBONb8v0]
Wiiははっきりとした買い控え週が無いからね。
買い控え発生は先週の売上げの後半だけだ、
そして今週の中盤で値下げだから、来週は値下げ済みの台数が出る。

679 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:08:58 ID:Xod8pM6J0]
仮にWiiが四桁でも、値下げが発表された週だから、どうでもいい。それよりも、Wiiが
値下げ・Fit+でどれだけ、スイーツ層を再び騙せる事ができるのかどうかが分かる
来週の数字の方がこのスレ的には重要だろ。
 散々PS3は負けハードだから値下げしてもすぐに勢いは落ちると書き込まれていたけど、
勝ちハードであるWiiが値下げによってどこまで勢いが増せるのか、非常に楽しみだよw

680 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:10:19 ID:bJDgtXk+O]
スイーツはゲーム買わない
下手したら違法コピーで遊びかねない

そんな連中に売れても…

681 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:13:02 ID:p2mcB7VH0]
信者ですら、Wiiの話ができず、DSににげるからね

682 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:13:47 ID:0U6EfhV40]
今後DSの話も逃げるよ

683 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:21:23 ID:om+zbbYc0]
DSも売れてるのはドラクエだけ
サードからすれば新規タイトルはほとんど売れない
数本売れても売れない方が多いから儲かってないだろ

684 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:26:48 ID:19dqfdX60]
>>676 これみると、そやね

■ ハード売上を見守るスレッド Vol.101 ■
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253027862/367

367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 18:48:55 ID:yvR2IG2k0
拾い集めたんですが、これでいいでしょうか
PS2    Wii
3,773,073 *,919,643
3,578,828 3,696,517
3,732,022 2,862,818
2,993,974. *,995,447(9月13日現在)
2,750,776
2,134,863
1,547,866
*,816,419
*,480,664

PS2の2000年は10ヶ月、Wiiの2006年は約1ヶ月
PS2 2000年のデータは2004年の累計から2003年、2002年、2001年を除した

2001年 2002年のソース
 www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/harddata.htm
2003年のソース
 www.inside-games.jp/board/threadview.php?id=10034&page=14
2004年以降のソース
 geimin.net/da/hard.php

ファミ通系とした




685 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 19:30:37 ID:F/swrxk10]
本体売上なんかもう0でも市場形成できてないとおかしいのに
いまだにゲーマーがどうとか新規がどうとか
言わなきゃならないのがそもそもおかしい

686 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:30:47 ID:uBxcZCsj0]
>>648
GCはゲーム機的にはともかくビジネス的には任天堂がゲーム市場に参入してから初の赤字出すほどの大失敗だったから(GBAのヒットで埋め合わせたが)
1年後発で新規参入の箱にすら世界では負ける世界最下位だった。セガが健在だったら多分ドリームキャストに追い詰められてたはず
儲けるを分けると信者になる。たぶん任天堂社員なんじゃね。それも開発チームに関係ないプロモーション部とかの
>>655
ヴァルハラナイツWiiの点数やレビューはともかく今週はこれを買えの扱いが酷過ぎて笑ってしまった。10/8の唯一の据え置き対象ソフトだから一応名前挙げてるんだが……
確実に白騎士EXに負けるな

687 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:32:23 ID:W7zamyNjO]
ドラクエと言えば…そういや割れやったヤツが捕まったらしいな。話反れるが…。
で、豚の反応は…DLしたのはGKで、ネガキャンするためにDLしたんだとw









688 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 19:59:29 ID:usoop9geO]
>>684
これ今年200万台売れるのか?

689 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:03:42 ID:0U6EfhV40]
>>688
残り12週だから平均8万売れないと無理

690 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:04:46 ID:PPpuHDDF0]
>>504
それ単にAmazonがそう登録してるだけじゃないの?
小売りはともかく問屋は止まってるんじゃね?

691 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:05:25 ID:19dqfdX60]
>>688
マリオでひっぱれるかね?
無理だとおもうが

692 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:07:09 ID:K2u6ZCppO]
>>688
まぁ不可能だな。よくて150万程度か?

693 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:08:03 ID:uBxcZCsj0]
>>659
日経がTGSはWiiや箱○が主役でPS3やPSPは影が薄かったという記事書いてくれる
せめてDSにしとけばいいのに
>>663
初動はマクロスとイナズマイレブン2の圧勝。じわじわGTやスッキリがそこそこ、マルチレイドSPが協力プレイの出来次第ではそこそこ
アイディアファクトリーに何があったのか知らないがものすごい数集中させてる
トリニティ・ユニバース、真・翡翠の雫 緋色の欠片2、緋色の欠片 愛蔵版、ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承、お掃除戦隊 くりーんきーぱーH(ハイパー)
マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜 PORTABLE+(移植担当)、クロスエッジ ダッシュ

694 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:09:42 ID:lC7KdLHM0]
金積まれて嘘で固めた提灯記事書くと、日経も信頼を失ってくだけだよね。
ゲーマーの信頼なんか失ってもいいやって考えてるのかな?
20代や30代の不信を買うのは得策とは思えないけど。

695 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:16:30 ID:u/U2lSJP0]
>>693
TVでは携帯電話のゲームが主役と報道してたな

696 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:19:05 ID:p2mcB7VH0]
>>695
まあ、数だけ見ればそうなるかもね
携帯電話向けタイトルが一番多いだろうし、数は

697 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:20:48 ID:aduYGSmC0]
>>694
まともな大学生や社会人なら日経がウソ吐きなんて知ってるからおk




698 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:25:05 ID:W7zamyNjO]
>>695
モバゲー(笑)とかスポンサーについてるからな。犯罪の温床なのに…所詮マスゴミ。
任天堂も同じだろ、電通と絡んでる時点で。

699 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:39:51 ID:56+6hICI0]
ワラタ
TGSに任天堂出展してないのになw
分かりやすいな
安部内閣の意味不明な総バッシングと中川昭一がはめられた件で完全にテレビ見なくなった俺がいる
大河ドラマ見るくらいかな

700 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:48:19 ID:uBxcZCsj0]
サイト見てみたらplayfaceダービーがまともな宣伝になっててびっくりした
ttp://www.playface.jp/
本体持ってなくても体験できる体験会だ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090903_312812.html
>>最終的な優勝者には250万円分のプレイステーションのポイントがプレゼントされる。ちなみに2位には100万円分のポイント、3位には50万円分のポイントがプレゼントされる
>>250万円分のゲームを遊ぶとなるとかなり大変だ。優勝できればうれしい悲鳴というしかないだろう。
はい、突っ込みどころ
>>ちなみに2nd stageに進出できるトップ30のplayfaceにはPSP goがプレゼントされ、playfaceの再撮影が行なわれる。
そーゆー使い道もあるのかと感心した

で今年Wiiにはこういう体験会ってあったっけ?体感ゲームを体感させないでどうやって売れって言うんだよ

701 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:49:50 ID:lC7KdLHM0]
あのCMじゃ、公式サイトまで行きたいと思わないのが致命的な問題だけどな、Playface

702 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:51:39 ID:lC7KdLHM0]
DQNとビッチっぽいのが多いのがダメな理由だと思った、playface。
使ってるタレントに問題がある。
そこらの中高生男女捕まえてやった方がマシ。

703 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:53:14 ID:u/U2lSJP0]
>>700
?日間お試しいただいて効果がなければ返金しますみたいなのが似合う

704 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:54:23 ID:lC7KdLHM0]
>>700
体験会ならマーヤのババァがよく開催してるじゃん。

705 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:54:39 ID:mXkYWeOU0]
>>668
かりにDSがPSP並の性能でも成功してたと思うぞ
DSが低性能なせいでPSPが生き残って共存していることを考えると
DSがPSP並の性能であれば今以上に盤石な市場を形成していただろう

706 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 20:54:48 ID:VnBONb8v0]
>>693
>大手ゲームメーカーの総合カタログを見ても、PS3の割合が驚くほど少なくなっている。Wiiは、家族で楽しむようなゲームが主流だったが、
>「モンスターハンター」シリーズなど、人気のタイトルも続々登場中だ。

出展タイトル数 

去年        今年

Wii 44       20

360 31       40

PS3 22       21

単純にタイトル数だけを見てもこれなのにね。
サードタイトル数で比較したら落ちてないのPS3だけなのにw
どれだけこの手の記事が時代遅れの印象だけ書かれてるかが分かる。

707 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>DSL>PSP) mailto:sage [2009/09/30(水) 20:56:03 ID:CdI4Rvsa0]
今日も昼間にWiiの話題で盛り上がってたみたいだね。
最近彼らは夜にこないので寂しい。
残業規制かな?

playfaceはせめて男のアップはやめて欲しい・・・。



708 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 21:00:03 ID:C2srKnX30]
東京ゲームショウ2009 ソフト人気投票ランキング
ttp://www.gpara.com/

1位 スーパーロボット大戦NEO
2位 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
3位 テイルズ オブ グレイセス
4位 DREAM C CLUB(ドリームクラブ)
5位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
6位 ファイナルファンタジーXIII
7位 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
8位 白騎士物語
9位 ファンタシースターポータブル2
10位 ドラゴンクエストVI 幻の大地

らしいんだけど、TOGだのスパロボだのって、TGSに出展してたの?
それともこれは妊娠の組織票?

709 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 21:02:00 ID:z9QVTS5E0]
出展はしてたんじゃないの?
ただTGSで人気あったからって実際売れるとは限らないけど

710 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 21:02:04 ID:Fm899yeH0]
>>668
任天堂の技術じゃPSPを19800円で出すのは無理だからな

711 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 21:02:46 ID:lC7KdLHM0]
してたんじゃないの。TGSは建前上サードの祭典だからな。

成り立ちを考えるとSONYショーみたいなところはあるんで、サードも最近は距離を置こうとしてるな。
TGS後にもポツポツ新作情報が出てくるところに、それが見て取れる。

712 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 21:04:47 ID:lC7KdLHM0]
任天堂はゲームを進化させるのは諦めて、別カテゴリの製品をゲーム風にアレンジしようとしてる
SCEはゲームの多様性を求めて、ゲームの中で新しいジャンルの創出に邁進している
MSはゲームの先鋭化を求めて、従来ゲーの進化に邁進している

今はそんなイメージだな。

713 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 21:05:32 ID:VnBONb8v0]
サードは出展してるよ。任天堂ハードでも。
てかこれ見ると「おお!売れるのか?」と思うけどどうなんだろうかw

714 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 21:06:13 ID:WIBwdFT/0]
売れないよ

715 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 21:07:22 ID:z9QVTS5E0]
>>708
実際の売り上げ順に並べてみた

1位 ファイナルファンタジーXIII
2位 ドラゴンクエストVI 幻の大地
3位 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
4位 ファンタシースターポータブル2
5位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
6位 テイルズ オブ グレイセス
7位 白騎士物語
8位 スーパーロボット大戦NEO
9位 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
10位 DREAM C CLUB(ドリームクラブ)

716 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 21:09:20 ID:0U6EfhV40]
>>715
テイルズより白騎士のほうが売れるしスパロボよりアンチャのほうが売れるんじゃね?

717 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 21:11:40 ID:RPRpxUYj0]
>>716
白騎士は2でなく追加要素ありの1だぞ
さすがにない



718 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 21:11:53 ID:Fm899yeH0]
>>708
デタラメなランキングだな
スパロボネオって予約全然入ってないだろ確か


719 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 21:12:29 ID:z9QVTS5E0]
>>716
いくらWiiでも年末商戦に出るテイルズ本編だし30万くらい売れるだろ
逆に白騎士は前作の評判から売り上げ落ちると思うからよくて20万だと思う
でアンチャがいくら凄かろうが洋ゲーだし6万くらいしか売れないと思うが
スパロボはさすがに15万は売れるだろ






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