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サード仁殺王任天堂Wii百九十殺目



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 14:09:15 ID:BzFJqG020]
前スレ
サード崩殺王任天堂Wii百八十八殺目
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1253939031/


ジーパラ(木曜更新)
www.gpara.com/article/corner.php?gid=33
メディアクリエイト(金曜更新)
www.m-create.com/ranking
電撃オンライン(金曜更新)
news.dengeki.com/soft/ranking


※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。
 海外の話もスレ違いではありませんが、
 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。
 我々は日本人なのですから。

※新スレ立てるのは早めでいいです。
 スレ立て規制が厳しいので立てられる機会にどうぞ。
 900で立てるスレもあるらしいですが、当スレとは全く無関係です。
 この件への執拗な抗議は荒らしによる運営妨害と見なします。

※次スレが早めに立った場合は、使う時期が来るまで保守してください。
 保守とテンプレ投下以外で無駄に書き込む者、無駄にageる者は荒らしです。

※その他について以下の注意書きをどうぞ。
  注意書きを厳守しない者は荒らしです。

215 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 21:52:08 ID:IFrWbnce0]
カルドやジャンラインみたいなバグを抱えたら
普通、テストプレイ段階で、こりゃまずいと
作り直すと思うんだが、どうなんだろう。

216 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 21:52:58 ID:pgnMgU990]
薄型化による排気構造の変化で熱暴走
排気口部は約55℃
内部(CPU、HDD周辺)は更に高温に

※Google先生の診断では50℃以上は危険とのこと


   : >  ̄ ―― ---‐ __
    ; > ______.   | ;
     ;  ̄  | /_    _ \ |  |  ;
      ;  .|.l´,,ヽ .i'゙,, `i |   | ;
       ,   jヽ__ノ ヽ___ノ レ‐、l  ;
     ; /  ° 、      6 }  ;
      ;   ̄~> ヽ   ノ゙´ ;
      ;  <____イ  ;
        ;  /|/\/\ ;

217 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 21:54:52 ID:Hg10U9GQ0]
ジャンラインは確かにバグゲーとしてはそのクラスだな
対してカルドはスルーされてもおかしくは無いが、手抜きは否定できないって奴
パーフェクトクローザーはデバッグしなくても出しちゃいけないものだって理解出来るだろ…と言いたくなって
FEBはバグの内容が内容のせいでデバッグ手抜きが丸解りという奴だな

218 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 22:00:28 ID:G64DsZAu0]
>>204
新規プロジェクトが決まってるときに新型でコストダウンした分を逆ざや解消じゃなくて値下げに使うのは優遇じゃないの?
マナケミア2Pと同日にPSP値下げするのは優遇じゃないの?
ディスガイアがトロステとコラボしても優遇じゃないの?

219 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 22:06:00 ID:Po+pOYDy0]
>>215
作り直せない事情でもあったんじゃないのと考えるが、どうだろう

220 名前:名無しさん必死だな [2009/09/29(火) 22:06:29 ID:FjOL67NP0]
>>191
マイソロって全シリーズのキャラ出てるから当たり前だろ

221 名前:名無しさん必死だな [2009/09/29(火) 22:09:33 ID:FjOL67NP0]
>>194
ブランド死ぬのはクソハード選ぶからだろ
アスカは外伝だし、DSは移植だからまだいいけど、
ナンバリングをWiiで爆殺したらいかんよ

222 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 22:20:27 ID:21M8fASo0]
ここでも妊娠が身の程知らずの大暴れ、踏んでも沸いてくるお花畑
 ↓
namidame.2ch.net/test/read.cgi/eco/1247364655/l50

223 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 22:20:53 ID:QdJvQ88h0]
>>218
いや、トロステはあれは担当者の趣味だろ・・・
マナケミア2とPSP値下げは偶然の一致でしかないと思うが。



224 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 22:22:25 ID:IFrWbnce0]
>>223

日本一の方が、トロステにずいぶんと入れこんでると思う。
ディスガイアネタの、がちゃがちゃまで設置してるし。

225 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 22:23:15 ID:U4pnTs7d0]
>>204
特別優遇しいるわけじゃないが
サード自体に対して憂慮はしてるわな

226 名前:名無しさん必死だな [2009/09/29(火) 22:29:21 ID:o1N0Qaab0]
>>221
まぁ、ハード選びは難しいよな。
我々が知る頃には、情勢がだいぶ変わっていたりするし。

せめて作品のことを考えてハードを選んでくれれば良いが、
普及台数見て、ユーザーを見ずに販売した場合、失敗すると
続編の存亡も難しくなる。

227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 22:29:30 ID:QIhBk2aM0]
市場を制覇するにはサードの力が必要なのを十分に理解してるからね
任天堂はFCやSFCの頃から一人でもやってけるとずっと傲慢だった

228 名前:名無しさん必死だな [2009/09/29(火) 22:40:27 ID:FjOL67NP0]
>>226
サードは板で台数水増ししたペテン市場に騙されすぎ
面白いゲームと健康にいいゲームは違う
面白いゲーム作りたい奴がWiiで作っても馬鹿を見るだけ

229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 22:42:33 ID:3JYkRmui0]
ジャンラインはハードうんぬんってレベルじゃないだろw
パッチ当ててさらにクソゲー化するとか神の仕業としか…

230 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 22:50:01 ID:RZU3e2RJ0]
>>204
SCEは日本一めちゃくちゃ優遇してるぞ
トロでエトナステーションとかやるくらいだし

231 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:07:24 ID:G64DsZAu0]
>>220
?サモナーズ リネージ?という黒歴史があってな
それにラタは入ってない
非常にややっこしいんだアレ

232 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:07:52 ID:QIhBk2aM0]
■PS3「バイオハザード 5 オルタナティブ」
 クリス、ジルによる新しいエピソードを収録。(ボリュームは約2時間)
■PSP「Fate / EXTRA」
 マーベラスとTYPE-MOONのタッグによる対戦型のダンジョンRPG。
 Figma付きの限定版も発売。 2010年3月発売予定。
 シナリオ監修は奈須きのこ氏、キャラクター監修は武内崇氏。
 プロデューサーは「世界樹の迷宮」の新納一哉氏。
 ディレクターは「ルミナスアーク2」の門脇宗悦氏。
■PSP「ポップンミュージック ポータブル」
 総収録曲数は80曲以上を予定。
■DS「不思議のダンジョン 風来のシレン4」
 発売元はスパイク。ついに携帯用機でのナンバリングタイトルが発売。
 Wii版がさんざんな出来だったので、相性の良いDSで最高傑作を期待したい。
■DS「パワプロクンポケット 12」
 ニンテンドーDSiに内蔵されたカメラを利用した新機能を搭載。
■Wii「仮面ライダークライマックスヒーローズW」
 PS2版の発売時に「Gジェネを同発にするぐらいならこちらの方がWiiに向いているのでは」と
 話していたのだが、やはりそうなったか。

233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:08:55 ID:U4pnTs7d0]
トロステ他サードの宣伝の場があることが大切だよねぇ
金はどっちが払ってるかはしらんが
任天堂もやってるけど話題性ないし力いれてないしね



234 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:22:35 ID:YyRdVfg70]
>>132
健康器具なんだから問題ないじゃん
どんどんあたらしい器具買ってもらわないと

235 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:24:05 ID:YyRdVfg70]
>>134
これしかない需要っていうのは、今年夏までのPS3ソフトじゃね?
TtT・ロロナ・ディスガイア3がここまで注目をあびるのはPS3で出したからだろうし
PSPで出したディスガイア2がここまで売れたのも、PS3のディスガイア3のブランド効果が大きかったんじゃ

236 名前:名無しさん必死だな [2009/09/29(火) 23:28:27 ID:z4vSDKtA0]
>>235
今年限定で語るのなら
PS3は結構なソフトが出てるのに対し
Wiiはモンハンくらいしかなかった(まあリゾートも入れてもいいが)
上半期は任天堂もろくなソフト出てなかったのに
Wiiのサードは死に続けた
Wiiにはこれしかない需要すらないと実感した

237 名前:名無しさん必死だな [2009/09/29(火) 23:39:23 ID:FjOL67NP0]
■Wii「仮面ライダークライマックスヒーローズW」
 PS2版の発売時に「Gジェネを同発にするぐらいならこちらの方がWiiに向いているのでは」と
 話していたのだが、やはりそうなったか。


Wiiはガキ向け売れんよ
ナルトの売上とか見てみろ
どうせ忍か?
忍はシレンDS2が売上落ちた事も黙殺してるんだな

238 名前:名無しさん必死だな [2009/09/29(火) 23:41:10 ID:o1N0Qaab0]
>>236
個人的にはEAアクティブが売れなかったのがきつかったかなぁ。
海外では良かったみたいだが。

Gジェネぐらいの実績じゃ多機種の1/6だし。
無双・TOG・真のFFでどうなることやら。

239 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:42:34 ID:Po+pOYDy0]
>>Gジェネを同発にするぐらいなら
酷い言い方するよな
Gジェネは最初Wii独占だったのに

240 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:43:40 ID:pZczJ5R/0]
>>237
まあ、PS2では結構多く出てたこの手の安いキャラゲーをどこが取るかは気になる所
DSだと声やグラが劣りすぎ、PSPとPS3はちょっと高年齢層向けのイメージで行き先が見えないし

Wiiだと死ぬだろうってのはだいたい判るんだが

241 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:50:04 ID:G64DsZAu0]
というかSCEはPS3までずっとサードと自社ソフト入れた体験版ディスク無料で大量に配ってたの知らないのか?
>>233
宣伝と言えば最新のFF13TGSトレイラーが800MBあって笑った

242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:51:19 ID:QIhBk2aM0]
>>240
PSPが高年齢層?

243 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:52:54 ID:Po+pOYDy0]
>>242
特撮番組の主要層は就学前の児童らしいからな
その辺はPSPは持っていまい



244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:53:34 ID:UgtU4P4J0]
>>240
PSPが高年齢層ってのはさすがにないな
一応聞くけど何歳以上が高年齢層なの?

245 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:54:40 ID:pgnMgU990]
43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/28(月) 16:47:32.07 ID:OmpgmowUP

いやそう答えてもらえるならいいんですよ
前のはそんなのしらんと行って逃げたから!
確かにリファレンスの内容も守秘の範疇だと思う


>>43
分かってもらえるとありがたいです。
ちなみに任天堂の作るマニュアルはとてもわかりやすいです。
作り手の事を考えていると思います。


余談ですが・・・
PSPのマニュアル、とても読みにくいです。
これを使えば何ができるの?っていうのが全然わからない。
ここら辺は任天堂とSCE、ソフト屋とハード屋の違いなんでしょうかね。





246 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:55:24 ID:pgnMgU990]
40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/28(月) 16:41:55.91 ID:jX+nKKGkO

プレステ3のゲームをつくるのはやっぱり大変ですか?


>>40
作ったことは無いですが、
大変というよりは割に合わないということです。
会社は遊びでやってるわけじゃないので、
利益を出しにくいゲームはつくりたくないでしょう。

PS3の一番の問題は開発しづらい事だと思います。
開発しづらい→開発期間が延びる→お金かかる→でも売れない。
海外のメーカーも逃げましたし。
自分的にはPSとサターンが張り合ってる頃のソフトが
一番充実していたと思います。


247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:56:28 ID:pgnMgU990]
77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/28(月) 20:06:01.01 ID:jX+nKKGkO

やっぱり映像が凄いから開発しずらいのかな?
でも箱はしやすいみたいだし
プレステ3をつくったやつはアホなの?

>>77
CELLチップの使い方が厄介だとは聞いています。
SCEにもよく解ってないんじゃないですかね。
箱が扱いやすいのはDirectXのおかげ。


79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/28(月) 20:08:43.64 ID:jX+nKKGkO

スペックを扱えないって事はソフト屋の頭はハード屋より悪いって事?

>>79
100%ハードの性能を引き出すことのできる、
仕組み(マニュアル、ライブラリ)をハードを
作った側、SCEが準備できていないんだと思います。


248 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:57:38 ID:CcCCqiVy0]
PS3/xbox360は、どんなソフトがおすすめですか? → 体験版で遊んでみればいいだろ

これは非常にいい


249 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/29(火) 23:59:31 ID:pZczJ5R/0]
>>244
高年齢層ってのは12〜18くらいのつもりで喋ってた
PS2はそれより下の世代向け番組のゲームも出てたが、PSPだとあんまり出てないイメージがあるんで

250 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:00:33 ID:QdJvQ88h0]
豚さん、入社1年目の新人の戯れ言コピペして何がしたいの?

251 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:00:40 ID:QIhBk2aM0]
>>249
まああんまり出てないね

252 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:02:12 ID:siM0o/KjO]
>>249
それなら高学年齢といった方がわかりやすいんでないかな?
一般的に高年齢というとオッサンをイメージするし…

253 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:02:27 ID:G64DsZAu0]
>>236
コレしかない需要ってPSPやPS3のソフトが売れることに対する任天堂経済論だし
Wiiにないのは当然。ちなみにPS2のときに売れたのは大量のCM攻勢のせい
>>237
忍はアフェで稼いでるんだからいくら小売りに在庫がたまろうとサードが死のうと関係ない



254 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 00:02:51 ID:TlcSu4gV0]
>ID:pgnMgU990

質問も返答者も頭が古すぎる
任豚病を発症していると思われる

255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:04:52 ID:QIhBk2aM0]
>>253
アフィで稼いでるなら売れないソフトに用なんてないんじゃない?

256 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 00:06:28 ID:TlcSu4gV0]
任豚病

1年半ほど前のWii全盛期で脳内時計がストップする
PS3やPSPに新作ソフトが続々発表されている現実を見ようとしない

257 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:06:35 ID:uBxcZCsj0]
>>250
自分の馬鹿さ加減を披露したいんだろ。たまたま休みだからって1日中ゲームの合間に書き込んでるおれも同類だし、ゲハとVIPなんてそんなとこだろ

258 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:08:31 ID:4aBSyLdR0]
61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/28(月) 18:11:14.81 ID:bmr9Ldau0

調べてみたら、NDSってN64とスペックが似てるんだな
どうりでN64の移植物みたいなソフトが出るわけだ

>>61
スペックが似てるハードとして。
Wiiはゲームキューブにリモコンくっつけただけです。
だから安くできたし、小さくできた。

ちゃんとここもコピろうぜ

259 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 00:10:34 ID:RtoKuerT0]
重要なのは、自分が楽しめるかどうかで、開発費がかかろうが
利益がすくなかろうが、面白ければそれでいいんだがな。

GC時代の方が、任天堂も含めて普通のゲームは楽しめたけどね。
利益は薄かったかもしれないが。

260 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:11:33 ID:usoop9geO]
現実
PS3ではロロナなどがヒット
wiiではサードソフトがことごとく爆死、死にたくない

261 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 00:11:55 ID:CD3Wu8O40]
>>240
仮面ライダーならPSPに出せばWiiで出すより確実に売れるよ

262 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:14:03 ID:uBxcZCsj0]
>>255
ハード台数からして売れると思ってるんだろ
痛い目を見たことのない人間は学習しない
>>258
完璧にアホだな。そんなもん調べるまでもない。普通に公式の資料の比較として書いてある
自称社員

263 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:17:31 ID:xSPZWfEf0]
>>249
さすがに12歳以下の子供となると自分でゲーム選んだり買ったりすることは無理だろう
結局、そういうキャラゲーをだすなら親が与えるしかないから低年齢層に普及していて
ドラクエ、ポケモンがあるDS一択じゃない?



264 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:29:50 ID:K2u6ZCppO]
というか低学年にとってポケモンの存在がでかいね。
遊戯王をやる人なら悩むかもしれんが…

265 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:32:55 ID:uBxcZCsj0]
つうか平成ライダーが12歳以下が対象?戦隊物ならともかく

266 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:35:17 ID:Nio0nSdI0]
オタ向けだよな

267 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:38:38 ID:ZV987zjI0]
パワプロはいいかげんにマルチ先にPS3も加えないと据え置きはシリーズごと死ぬだろ
もう据え置き死んでもいいからポータブルのみでいくのならこれでもいいだろうけど

268 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:39:20 ID:Nio0nSdI0]
据置はプロスピ 携帯はパワプロってのも悪くはないとおもうが

269 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 00:40:05 ID:xSPZWfEf0]
だよね、平成ライダーは子供がわかるような話にしてないし
オタ向けならPSPで対戦機能つけて売るくらいしか無い気がする
さすがに据え置きは無理だろw

270 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 01:10:06 ID:cCvN4gwb0]
www.inside-games.jp/article/2009/07/01/36106.html
また『デッドスペース エクストラクション』は「賭け」であり「リスクは計算済みである」タイトル
とのこと。「我々は賭けをして、市場を作るつもりだ」と高年齢のコアゲーマー層向けタイト
ルの市場をリスクと共に開拓するという見解を明らかにしました。

www.videogamer.com/news/dead_space_wii_limps_into_uk_chart.html
UKで初週40位以内に入れず、Wiiだけのチャートでようやく16位。

無謀な賭けだったな。

271 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 01:10:08 ID:lC7KdLHM0]
もしかして、今年ロロナより売れたサードってMH3だけなんじゃない?

272 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 01:10:51 ID:Nio0nSdI0]
MHGを忘れるな

273 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 01:22:01 ID:y6MplI+C0]
Wii「匠レストランは大繁盛!」12月3日

何すかこれ?



274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 01:25:32 ID:l6qidUCG0]
M+を包丁に見立てた料理ゲーム、とググらず適当に言ってみる。

275 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 01:28:20 ID:lC7KdLHM0]
久多良木の名言「PS3は高級レストラン」を皮肉ったゲーム

276 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 01:30:42 ID:ZV987zjI0]
Wiiレストランにはダイエット食品だけで普通の料理がありません

277 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 01:39:41 ID:/KXAlzxL0]
>>270
セガと一緒でアホなメーカーだな
北米で発売されている「MadWorld」や「The Conduit」といった任天堂プラットフォームのサードパーティー製のコアゲーマー向けゲームが、
評価が高いものであってもあまり売れない理由はハッキリとは分からないそうです。
ただ、Denise Kaigler氏は、自分はコアゲーマーではないけれどそれらのゲームをプレイし、非常に面白いと感じたので、
それらのゲームが口コミなどで面白さが広がり、今後も売り上げを伸ばすことを期待しているそうです。

しかし現実
とっくにランク外の測定不能ジワ売れなし

しかもこの件に関しての豚の発言

46 :名前は開発中のものです:2009/02/19(木) 13:59:31ID:H2z53S7W:
大体セガのゲームは今どのハードで出しても対して売れて無いんだよな
それにwiiで出したコア向けゲームって何だろ? そんなもん見た覚えないけどな ...


はいはいなかったことリストに入りました

278 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 01:43:36 ID:lC7KdLHM0]
えっ!マジでロロナ越えはMHシリーズだけなの!?嘘だろ?

名のあるサードが雁首揃えてその結果じゃ、そりゃ逃げるだろ・・・
おまえらガスト以下って宣告されるんじゃ、開発者のモチベーションが持たんよ。

279 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 01:47:22 ID:/KXAlzxL0]
Wired.com:MadWorldは凄く評価が高かったのに、売上げは期待はずれだったよね。それはなんでだと思う?
Mike Hayes:批評家に絶賛されたとはいえ、MadWorldはちょっと扱いが難しいものだったかもね。それは極端だったけど、良かったと思うよ。
ただ彼らは「そのプラットフォーム(Wii)じゃそういうゲームは売れないだろう」と言うんだよ。
もっとこういった大人向けのゲームが、Wiiで売れてくれればいいんだけどね。
House of the Dead Overkillも、いくつかの理由でアメリカでは上手くいかなかったんだ。
MadWorldの売上げは確かに期待はずれだったね。でも、私たちは、それはそのプラットフォームでやるべきものだったのか、
みんなああいうアートスタイルが好きじゃなかったのか、みんなああいうゲームをやりたくはなかったのか、というようなことについて研究しているんだ。
Wired.com:The Conduitについてはどう?
Hayes:私たちは成功したと認識しているよ。出荷した30万本のうちの半分は売れたしね。

280 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 01:47:51 ID:YItH4q7L0]
>>277
なんでマルチで出さないんだろう
アホかねセガは

281 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 01:48:40 ID:/KXAlzxL0]
私たちに言えるのは、セガはまだWiiに大人向けのゲームを出すって事かな。
Wiiはヨーロッパとアメリカで3400万台も普及しているけど、おそらくその半分のユーザーは、XBOX360とPS3を持っていないと思うんだ。
もしその半分がコアゲームに興味を持っていないとしても、そこにはまだ800万ものユーザーがいるんだよ。
だから、Wiiではシューター(FPSやTPS)や大人向けのゲームはニッチとされているかもしれないけど、それは成功するニッチになると思うよ。
また、Wiiは開発費があまりかからないから、そんなに多く売れなくても成功出来るんだ。私たちは、Wiiならより多くのリスクを冒すことが出来るんだよ。
Wired.com:それじゃあセガは、MadWorldの売上げがイマイチだったにも関わらず、Wiiにハードコアゲームを作り続けるって事?
Hayes:全くその通り。君は今後も、セガからそういったジャンルのゲームを多く見ることになるだろうね。

セガよ早く目覚めろw

282 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 01:49:26 ID:NnUVCQAc0]
目覚めない方がセガらしい

283 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 01:51:22 ID:y6MplI+C0]
目覚めてるからベヨネッタはps3にも出すんだろ



284 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 01:52:28 ID:/KXAlzxL0]
Hayes:私たちは成功したと認識しているよ。出荷した30万本のうちの半分は売れたしね。

さすがWiiだな
ゲーム大国北米で15万売れただけで成功なんだってw

285 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 01:53:03 ID:79it7Fs20]
Wiiは健康のための食品なんだよ
ttp://uproda11.2ch-library.com/201806vvY/11201806.jpg

286 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 01:53:24 ID:53VMGDtk0]
>>278
一応モンハン2本の他にもワンピースがある

ドラゴンボールやGジェネは他のハードならロロナなんぞあっさり超えてただろうけど、
Wiiのはさっぱり売れなかった

287 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 01:57:14 ID:/KXAlzxL0]
海外ゲームサイトGamesIndustry.bizのインタビューにDunn氏は
『ザ ハウス オブ ザ デッド:オーバーキル』はセガにとって有益なタイトルだった」とコメント。
正価ではなく値下がりした時点で長期にわたって売れ、利益をもたらすとしています。


海外でもジワゴンで売り上げ伸ばそうとするWiiソフトって・・・

288 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 01:58:28 ID:lC7KdLHM0]
なんかウイルスみたいだな。

289 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 01:59:19 ID:y6MplI+C0]
>>284
マッデンも売れないWiiで
そんだけ売れりゃ凄いんじゃねw

290 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:00:12 ID:/KXAlzxL0]
北米で15万って
その辺の糞ゲーでも売れるようなレベルだぞw

291 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 02:01:16 ID:ZV987zjI0]
海外の多くの地域では、値下げは、メーカー出荷額を下げる&流通の在庫分の値下げ補填をメーカーがするっていう、
日本とは違うシステムだけどな
完全責任販売制の日本のソフト業界とは異なる

292 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:01:53 ID:/KXAlzxL0]
なんか昨日からまた急激にモンハン3のCM増えてね?
めちゃくちゃよく見るんだが
在庫あまり過ぎて必死なのか?

293 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 02:03:10 ID:uXYq+nBB0]
Wiiもはやゲーム業界の敵レベル



294 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 02:03:23 ID:lC7KdLHM0]
他に売るものないし。
小売りから突っつかれたんじゃないの

295 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:04:06 ID:y6MplI+C0]
健康器具業界にとっても敵だろw

296 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 02:06:25 ID:kFmv/9NR0]
>>281
まず前提条件からしておかしいよなそれ
据え置きps360持ってないユーザはゲーム自体にそこまで興味ないだろ
少なくともコアゲームを嗜む層ではないw

コストがかからなくても客のいない所で商売するなw

297 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:09:59 ID:/KXAlzxL0]
『デッドスペース エクストラクション』『ザ ハウス オブ ザ デッド:オーバーキル』『MADWORLD』『Deadly Creatures』には共通点があります。
それはWii用でコアゲーマー層に向けた作品になっているということです。

身体を動かし様々なスポーツを楽しめる『Wii Sports』、健康管理に役立つ『Wii Fit』の例を挙げるまでもなく、
Wiiでは全年齢用かつライト層も遊べるソフトが強いとされています。
こうしたWiiでコアゲーマー層向けのゲームが成立するのか否かは謎とされてきました。
しかし記録的な売れ行きとなったWiiですから顧客の人数が多いですし、今までコアゲーマー向けのものをやらなかった人にも触れてもらえるので、
メーカーでは大きなチャンスとなると期待されています。


この頃はもの凄く希望があったんだろうなあ

298 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 02:10:04 ID:pq/X4Qgn0]
>>269
子供は戦闘シーンでワーキャーしてくれればいいやという感じだよなw

299 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:11:15 ID:CN0qqhJP0]
11月は出費がヤバイ
サカつく6に3DドットヒーローズにP3Pと
12月にはとうとう出るし
まだまだ買うソフトも出てくるだろうし


ホント、Wiiが空気で良かった

300 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:12:49 ID:CN0qqhJP0]
>>292
DQ10 出るまでやるんじゃないすか?

301 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 02:13:14 ID:79it7Fs20]
Wiiのドラゴンボールは爆死したけど
PS3のドラゴンボールは売れるかな?

せっかく改がやってることだし

302 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:15:36 ID:/KXAlzxL0]
マッドワールドが今冬日本で出るらしいけど
オーバーキルといいローカライズ代の方がもったいないだろと思うんだが
こんな売れても5000本くらいのソフトよく出そうと思うよな


303 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 02:22:36 ID:x2JcI1TR0]
>>301
いつも数十万売れるスパキンシリーズだし、普通に売れるでしょ。
前作まではPS2&Wiiマルチだったのに失ったのはもったいなかったな。



304 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:23:01 ID:QOXU+LUR0]
マッドワールドってすげー目が悪くなりそうなグラフィックだな
あれはHD機で出した方がいいよ
Wiiの性能だと画面の見にくさを払拭するには足りない

305 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 02:24:15 ID:y6MplI+C0]
DBは時期が悪くね?
ウイイレと食い合いそう

306 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 02:24:35 ID:bNtPUidJ0]
WiiのCMで見るのが未だにリゾートとモンハンばかりでワロタ
Fit+も発売後もずっと流してるんだろうなぁ
とにかくCM流してないとすぐ忘れ去られそうな雰囲気だなWiiって

307 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:25:27 ID:/KXAlzxL0]
11月12月の予定

11月5日 PS3 3Dドットゲームヒーローズ  評価待ちだが良ければ即買い
11月12日 PSP ルナ 〜ハーモニー オブ シルバースター〜
11月12日 Wii FFCCCB 評価次第では早めに買うけど、基本ワゴン入りしたら買う
11月19日 PS3 ラチェット&クランク FUTURE2
11月 PS3 INFAMOUS(インファマス)  気になるから評価次第では買う
12月17日 ファイナルファンタジーXIII
12月 Wii テイルズオブグレイセス 基本ワゴン入りしたら買う

308 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 02:27:27 ID:NDmKSFIiO]
なんかWiiで正体不明のアップデートが有ったんだが、革命本スレでも明確な内容は把握してないらしい
もしかして値下げ前に買った人へのフォローが入る準備なんじゃないか?
任天堂社長が値下げに関して「先に買った人を損な気持ちにさせたくない」みたいな事言ってたよな確か?
まあ、ネットワーク繋がってない人には行き届かないけども

309 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 02:28:34 ID:9jXeN92C0]
ゲームなんてオタクがするもので気持ち悪いけど任天堂のゲームなら買う
というのが任天堂ユーザー。
マニアックなサードのソフトが売れないのも無理は無い。

310 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:30:05 ID:/KXAlzxL0]
>>306
しかしよく考えたら凄いよな
特にリゾートなんてもう発売して3ヶ月も経つのに
いまだ毎日何回もCM見るぞ
しかも色んなパターンのCMがある
ぶっちゃけPS3とかだと発売近いソフトのCMすらろくに見ないのに
数ヶ月も前に出たソフトのCM毎日流すって凄いよな
本当に流行ってるというよりここまでやると洗脳のようにも思える

311 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:33:42 ID:QOXU+LUR0]
>>269
PSPはDSほどじゃないが小学生にも普及してる
既にDSと値段逆転したし、これからは小学生向けも積極的に投入される
↓みたいな
b.bngi-channel.jp/battlespirits/

あと仮面ライダーはオタのファンも多いからPSPなら余裕

Wiiを安易にDSと同一視するのは危険
まずWiiはDSと違って子供向けがあまり売れない
ナルトはWiiで売上激減した
ハッピーダンス、コナン、大怪獣バトルも売れてない

それからパズル物や知育も売れない
アナザーコードや428みたいなアドベンチャーも売れない

312 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:33:51 ID:y6MplI+C0]
テレビのCMなんて斜陽なのにね

313 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:37:49 ID:QOXU+LUR0]
>>310
Wiiは大量CM打たないと全く売れないのが問題
だから中小が全く勝負できない市場になっている



314 名前:名無しさん必死だな [2009/09/30(水) 02:42:52 ID:/KXAlzxL0]
モンハンのCM
今やってるの全部任天堂枠なんだけど
任天堂もモンハンみたいに有名で売れそうなのしかサポートしてくれないよな
王様とかは一切サポートなしだったし
ハードの制約上体験版は配信できないし
新作の宣伝の動画配信も積極的にやってないんだから
せめて良作くらいはCMで宣伝してやりゃいいのに
毎日アホみたいにリゾートやFit流す枠あるんだから
それを数回サードに譲ってやってもいいと思うがね

315 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/09/30(水) 02:44:53 ID:pq/X4Qgn0]
あれだけCM流してようやくこの売り上げ
流してない奴は…ってモロにそうなんだもんねえ

まぁテレビCMに宣伝効果ないんじゃないの?と思われてる中で
流せば売れるだけマシなほうだけど






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