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Cities: Skylinesの質問に答えるスレ12
- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/27(木) 13:08:52.58 ID:e8HHHLjB.net]
- 「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう ■関連ページ 公式サイト:www.citiesskylines.com/ 公式フォーラム:forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859 公式Wiki:www.skylineswiki.com/ 購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines 購入ページ(Steam):store.steampowered.com/app/255710/ ■Cities:Skylines攻略情報wiki citiesskylines.wiki.fc2.com/ ■関連スレ Cities: Skylines 69タイル目 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537650165/ Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/ ■前スレ Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527594710/
- 900 名前:名無しさんの野望 [2018/12/09(日) 02:10:11.14 ID:wZ2hjcP0.net]
- win7環境を可能な限り使いたいのよねー
来年春に9700k環境へ一新するからその時には今のスペック的諸問題も解決するんだけどさ 肝心の今年冬一杯はi5-2500kになるっつー CPUで選んでいるというよりOSをwin7にしたいから既存パーツの流用、そして先の話に繋がっている 3.0で都市間移動を制限し、タイル2/3分を占める通常都市と同じ規模のオイル都市に貨物港 これでそこそこ快適操作に36000人口ですわ 移動制限と地下鉄のおかげで道路渋滞を抑えているけど、貨物港からの輸入トラック物流はMap全域なのな これ以上Modの追加で調整したくないし、ここからモニュメント獲得までの3万増加が山場そうですわ 地下鉄以外の交通、そして農業林業は作りたいけど実質詰み 無印発売当初と比べて軽量化に相当配慮したプレイの今回、2500kがモニュメントまで保ってくれなかったら断念する あとは全破壊して高速道路インター周辺に工業区画を再配置、住宅をハンバーガー構造に再配置 貨物港を含めて輸入輸出によるトラックを高速道路界隈へ集約するくらいしか物流の改善案が無いや 特にバスは作
- 901 名前:轤ネいから、その違いだけでも2500kに期待したいよ
地上線とその貨物をどうするか今悩んでいる [] - [ここ壊れてます]
- 902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 04:08:15.69 ID:XnxDWJpe.net]
- もう来年の春まで断念でいいよw
っつうか質問スレなんだからそう言うのは自分のブログにでも書きなぐってなさいよ
- 903 名前:名無しさんの野望 [2018/12/09(日) 06:03:31.89 ID:aTIQVHHL.net]
- きっしょいのが沸いてるな
10万そこらでnon playableな環境なんてどうせ仮想メモリ食いまくってるかグラボがしょぼいとかだろ 初期はivy世代のi5と650GTXでもバニラプレイするだけなら十分だったし途中でメモリ増やしたり1050tiに乗り換えただけでも随分と余裕ができた
- 904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 10:20:12.52 ID:qaevIOIM.net]
- >>862
で、質問は? 「スレタイの日本語が読めないんですけど、どうしたら良いですか?」かな
- 905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 11:24:17.71 ID:E39Llt81.net]
- >>861
治った! ありがとうございました!
- 906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 11:58:48.89 ID:HN7CNugk.net]
- >>862
気持ち悪いな、質問ないなら黙ってろよ
- 907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 12:00:32.59 ID:u63kaQ9L.net]
- 本スレと間違えたんじゃねーの
- 908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 12:22:44.39 ID:E39Llt81.net]
- 質問スレは質問者と回答者だけが答えればいいんだぞ
あとは全て荒らし これ質問スレの血の鉄則な 荒れるぞ
- 909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 16:43:11.57 ID:wyTaIbCS.net]
- >>859
新幹線16両編成に対応した駅アセットが出てないかなと わかりずらくてすまん
- 910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/09(日) 21:55:06.91 ID:uP6btZgN.net]
- >>870
俺も以前ちらっと探してみたんだが、16両対応したよ!やっぱ無理だった!って駅が1個あったくらいだった ギリまではいけるみたいだけどなんか制限あって16両は無理みたい
- 911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/13(木) 19:18:30.20 ID:SjZOZNXg.net]
- いま人口18万人でゲームの進行速度3倍でも1倍と変わらなくなってるんだけどこれは8コアのCPUにしたら早くなるん?
スペッコはi5 4690 メモリ 16 GPU 960 メモリが足りない? modはTMPEくらいなんだけどmod切っても変わらない
- 912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 01:37:44.53 ID:h4eo6wT/.net]
- >>872
cpu変えても早かれ遅かれ人口増えたら処理は落ちるから割り切るしかない。最新に変えたとしても例えば18万人が30万人になるとか、そんな感じ。 tmpe以外アセットもMODも無いならメモリは十分と思われる(裏でなんか起動してたら知らん)
- 913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 06:26:37.63 ID:4a2qZOeb.net]
- >>873
そうゆうもんか、サンクス
- 914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 11:57:19.12 ID:KxXJQuzr.net]
- 18万と30万ならえらい違いじゃん
しかも、その場合は元のCPUで30万人に達した時には一倍速も出なくなっててノロノロになるし
- 915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 12:47:20.64 ID:qc3eN9Ce.net]
- 細かい事だけど道路、線路の勾配をゆるやかに指定するmodとかありますか?
特に線路が12Uでも急勾配ジェットコースターなんで毎回move itで適当に伸ばしてます
- 916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 13:25:39.92 ID:KxXJQuzr.net]
- 12Uって96mか、バニラだとそれで3m上昇は30パーミル以上というのになるのかな
FineRoadToolで1m単位にしてみたら?レンダリングがどうなるかは知らないけど
- 917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 13:42:18.91 ID:GaRwN4P8.net]
- アセットエディタでワークショップの駅とかの路線を差し替えたりできるMODがあったはずなんだけど覚えてる方います?
- 918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 14:29:24.94 ID:yF6EwpQE.net]
- >>876
https://citiesskylines.wiki.fc2.com/m/wiki/MOD紹介%20-%20道路敷設#y5a69aa4
- 919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 14:41:11
]
- [ここ壊れてます]
- 920 名前:.72 ID:E990cRW7.net mailto: >>879
これは「角度が急すぎます」と判断されて設置できなくなる角度の閾値を変えるってだけのMODじゃないの [] - [ここ壊れてます]
- 921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 14:55:32.91 ID:qITo+J7q.net]
- >>872
攻略wikiの要求スペック 動作報告を参考に為れば良い CPUベンチMOD入れてどれだけの数値が出るか調べるのも良いね
- 922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/14(金) 15:55:11.19 ID:qc3eN9Ce.net]
- >>879
ありがとうございます、やってみます。wikiにしっかり載ってました。。見落としててすいません
- 923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 02:36:10.42 ID:bDgtw55O.net]
- このスペックでmod快適プレイできますかね?
i7-8700 mem 32G GTX1070 8G 電車mod入れて快適プレイしたいっす。 今はps4でやってます。
- 924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 02:38:18.88 ID:3wJSuKwy.net]
- それならチョー快適だと思う
- 925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 12:44:12.36 ID:Lek9tH5w.net]
- インダストリーについていくつか教えてください
@今までの地区設定(住宅や商業、特化)はしなくても機能する A工業地区を塗った後に本館を置いたらその地区はその工業が発展するし 黄色で塗ればその工業にあった建物が出来る B各工業地区は黄色の需要バーに対応していてそこで働く人がいれば需要バーも減少する この認識なんですが間違っていたら教えてください
- 926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 13:24:23.71 ID:Da+d66B8.net]
- >>885
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1560335837 ここに詳しく書いてあるよ
- 927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 13:40:05.02 ID:Ht0VrkYU.net]
- >>885
2 工業地区というのはIndustry area(産業エリア)のことかな 産業エリアを塗ったあとに本館を置いたらその本館の種類に応じた業種のエリアになる(林業など) その後はその業種の施設を手動設置する(植林地など) そこに黄色の産業区画があっても、そこには普通の一般産業が建つ (産業エリアと特化産業地区は別。同じところに別べつに重ねて塗ることもできる)
- 928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 13:41:06.04 ID:Ht0VrkYU.net]
- 1と3はその通り
- 929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 15:36:22.43 ID:Lek9tH5w.net]
- >>886-888
ありがとうございます 導入後に車の流れが変わりそうですがとにかくやってみます!
- 930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 23:36:30.70 ID:ilJHFW5A.net]
- 下らない質問なんですが、高架駅のアセットを探す時の英単語を教えて下さい
stationだけではないですよね?
- 931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 23:48:21.25 ID:VBuH21xJ.net]
- >>890
elevated
- 932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/15(土) 23:54:35.01 ID:ilJHFW5A.net]
- >>891
ありがとうございます!
- 933 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 10:39:37.54 ID:mU42b6pU.net]
- 産業地区のエリアボーナスってどんな時に増えたり減ったりするのでしょうか
- 934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 13:16:30.82 ID:4EBrRn3Y.net]
- 鉱業って有限な資源だからIndustriesで鉱業やるのきついって理解なんですが、合ってますか。全然原料足りなくてつらいっす。
- 935 名前:名無しさんの野望 [2018/12/18(火) 16:07:28.92 ID:pLM1pXUz.net]
- >>894
デフォである資源無限MODを使うしかないな
- 936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 18:09:20.00 ID:mU42b6pU.net]
- >>894
もとは取れるしね そういうもんだと割り切るか、無限にするか
- 937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 19:45:05.37 ID:0nBwyoIY.net]
- 二次産業まで行けばあとは輸入でレベル上げることはできるしね
- 938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 20:51:33.85 ID:/WG4VmzB.net]
- >>893
エリアのレベルが上がった時と、宿舎・管理棟を建てた時に上がるんじゃないかな? 逆に下がるのは宿舎と管理棟を壊した時だけだと思う。
- 939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/18(火) 20:59:48.71 ID:CkHGpE88.net]
- >>898
すみませんでした 確かにそうでした 1個壊してましたありがとうございました
- 940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/19(水) 04:07:37.13 ID:PmankMM
]
- [ここ壊れてます]
- 941 名前:F.net mailto: >>895 >>896
あーやっぱりそんな感じで割り切るもんなんですね あざす [] - [ここ壊れてます]
- 942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/20(木) 21:28:57.52 ID:P/99n6G3.net]
- 急に産業地区の本部のゴミを取りに来なくなったんだけどなんでなんだろう
周りに6個くらい置いても回収車がほとんど出てこないので産業地区内がゴミアイコンだらけになってる
- 943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/20(木) 22:04:13.75 ID:MxS0n8eo.net]
- オブジェクト制限とベンチマーク確認して
- 944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/20(木) 22:10:04.80 ID:P/99n6G3.net]
- >>902
ベンチマーク問題なし 車両制限が残り数十台… ありがとうございました
- 945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/20(木) 22:15:15.81 ID:HJ0/Vy4v.net]
- リアル系のLUT入れるとどうしても影の部分が暗くて見づらいんだけど、シャドウだけ明るくする方法ありますか?
- 946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 08:30:32.98 ID:CFh7yjHJ.net]
- >>904
明るいLTUを使うか、Ultimate eyecandyやRelightを使う UEはTimewarpと機能が被ってるのでそっちはOFFして、あとゲーム開始後の最初のロード時にしか上手く動かないと思う そういうMOD多いから分かってるかもしれないけど一応
- 947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 10:17:23.87 ID:vhq2c/EF.net]
- 都市をズームインすると20FPSくらいになるんだけど
これ多コア高クロックのCPUにしたら改善するの? それともグラボSLI? i5-8500(i7-8700にしたけど大差なかった) 32GBメモリー GTX 1080Ti MODは無し
- 948 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 12:14:53.16 ID:yyMtu/In.net]
- 人口何万人都市ですかね?
- 949 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 12:25:34.88 ID:SdG0Q5TQ.net]
- アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始 win10で動かないゴミなので注意 南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン 働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
- 950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:28:25.58 ID:vhq2c/EF.net]
- >>907
12万(日々増加中)
- 951 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 12:45:52.17 ID:yyMtu/In.net]
- それならグラボじゃなくてCPUじゃないかな?
9900kで10万都市をズームインした時FPSあんまり落ちなかったから 帰ったらもう一度試してみるよ
- 952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:24:50.90 ID:xvkBt7Ye.net]
- 75割引キター
DLCは買っておくべきですか? MOD使うなら不要でしょうか? DLC多すぎてハマったらあかんやつや… 大抵はMODでなんとかなっちゃう感じですか?
- 953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:31:53.59 ID:0C0Zj/+u.net]
- >>911
路面電車やモノレールなど、最初には無い乗り物の種類自体はDLC買わないと増えない(ユーザー製のデザイン変更したのも入れられない) ほか、MODではできないシステムを変えるようなDLCもいろいろ あとはこれ見て citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
- 954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:57:54.97 ID:xvkBt7Ye.net]
- >>912
ありがとうございます! <
- 955 名前:br> とりあえず交通系は外せないな…
セール期間中悩んどきますw [] - [ここ壊れてます]
- 956 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 14:18:40.91 ID:6tRqH4uN.net]
- >>911
75割引き…原価割れかな?
- 957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 14:35:21.68 ID:UJbXLD5h.net]
- 75(%)割引かもしれないだろ
何となく伝わればおk
- 958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 14:40:52.72 ID:CJYc7BR3.net]
- 「全品5割引です!」って書いてあっても実際は「全品5(%)割引です!」だったら詐欺だろw
- 959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:25:23.57 ID:UJbXLD5h.net]
- 個人のつぶやき程度に噛み付いて揚げ足取るような確信犯に物申したかっただけ
5chの個人投稿に詐欺もクソもない
- 960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:50:39.61 ID:2A4Rw0mm.net]
- これは揚げ足取りではないだろ
- 961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:10:34.56 ID:IBPRZBZB.net]
- 95割というネットスラングがあってだな
- 962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:15:57.85 ID:QiEA2O8W.net]
- 誰かリモートデスクトップ関係詳しい人おるか…?
steamのホームストリーミングやろうとしたらホストとの認識はとれているのにsteam inputというエラーがでて、 win10やChromeのリモートで動かそうとしたら起動は出来るのにマウスの拡大縮小は出来るけど回転機能が反応せず。困った。 ちな両方ともpcで有線lanで繋がってます。
- 963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 19:54:33.71 ID:5bmNorRJ.net]
- もしかして等高線表示にはキー割り当てられない?
- 964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 20:09:51.34 ID:y7dL27Iy.net]
- >>921
ちょうど同じこと気になった! 調べてみたらMore ShortcutsってModを使えば出来そうだったけどちょっと面倒だね
- 965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 20:15:49.59 ID:B9ALCpqH.net]
- >>921
Toggle Topographic Lines使えばショートカット割り当てられたと思う
- 966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 20:16:26.38 ID:B9ALCpqH.net]
- >>923
自己レス デフォだとAlt+Tみたい
- 967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 20:27:47.58 ID:5bmNorRJ.net]
- >>922
ありがとうMore Shortcuts試してみたらすぐできた Altおしながらボタン押すだけなので簡単だった おかげで道路引きが捗る
- 968 名前:名無しさんの野望 [2018/12/22(土) 20:37:35.58 ID:ZJq7CqQn.net]
- >>924
それはバニラと言うか元々の設定?
- 969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 20:39:02.61 ID:B9ALCpqH.net]
- Modの名前出したんだからちょっとはワークショップ見てみたらどうなのよ
- 970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 21:58:05.50 ID:wU46ZMzg.net]
- 初心者向けの質問で質問します
マップ選択時にテーマを変更できるmodってありますか? 海外の実況動画でマップテーマを変えてプレイしていた人がいたので、詳しくご教授願いたいです
- 971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 22:05:29.36 ID:A6ZE/Tmh.net]
- マップテーマならWorkshopから入れたらMOD無くてもできる
環境テーマならEnvironment Changer
- 972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 22:56:33.06 ID:hJEzeho+.net]
- これはマップテーマを入れて実況してるよ!と言ったのを聞き取れたのかどうかからまずエスパーすべき
特に超最近のなら、最近の例のやつとリライトとアイキャンディ…くらい? を入れてるのでは 出先ですまん どんな動画なの?
- 973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 23:43:38.41 ID:eXBjCP4d.net]
- >>929
ありがとうございます。 >>930 https://youtu.be/KmoT0flN8XQ この動画みたく地形スタイルとか変えたいんですが
- 974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 07:36:57.89 ID:myl1QQi+.net]
- 動画観たけどよくわからなかった、中で何か話してるのか?全部聞くの面倒で
Cities: Skylines https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&requiredtag
- 975 名前:s[]=Map+Theme
ここにマップテーマがある 新規ゲーム開始時に使える 既存データのロード時に変えたいならEnvironment Changerを入れる [] - [ここ壊れてます]
- 976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 07:43:32.87 ID:myl1QQi+.net]
- いや、ロード時もMODいらなかったかな?
基本テーマ(温帯とか熱帯とか)、冬テーマ、ヨーロッパテーマを変えたいときにEnvironment Changerがいるのは確か
- 977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 09:39:40.71 ID:649dfQ6H.net]
- すいません、色々とありがとうございます!
何とか理解出来たので、大変勉強になりました
- 978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 11:01:37.76 ID:76HAO9pZ.net]
- 初めてマップエディタ使っています。グレースケール画像を用いて
作成していると、マップの四方から津波?が押し寄せます。こんなものですか? https://i.imgur.com/kc2gdRJ.jpg
- 979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 11:16:37.65 ID:649dfQ6H.net]
- >>935
マップ作ったことあるけど、陸地作ったらその分だけ標高上がるから、水浸しになったり津波起きたりはする 一時期なものだから、しばらく待ってると落ち着くと思うよ
- 980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 11:24:46.22 ID:k7x14DhK.net]
- >>931
アイキャンディとプロップアナーキー入れてるから景観系一通りのMODは入れてそうとしか分からなかったすまん
- 981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 11:26:46.20 ID:VbNyeSap.net]
- どこの空撮かと思った
- 982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 11:33:41.39 ID:76HAO9pZ.net]
- >>936
ありがとうございます!
- 983 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 11:55:49.12 ID:3S2YslG0.net]
- >>912
神リンクありがとうございます! Modで地区移動を制限し、一つの地区内を完結させている場合について質問します 地区内の人口だけでなく就労者と求人をリアルタイムで確認する場合、何か良い手段はありませんか?
- 984 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 12:10:42.65 ID:3S2YslG0.net]
- 936ですが情報開示系のModで対応するとしますorz
- 985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 12:53:49.91 ID:btpAAds2.net]
- >>935
水アイコンで、海面の高さに戻すボタンを連打してると、そのうち収まるはず
- 986 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 13:00:25.92 ID:VHbbreXX.net]
- >>935
https://i.imgur.com/oMEYY7e.jpg https://i.imgur.com/rOUTdM7.jpg こんなこともあり得る
- 987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 13:11:40.96 ID:k7x14DhK.net]
- >>935
俺は水辺をいじるときは海面高さ最低まで下げてるよ
- 988 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 13:24:48.89 ID:3S2YslG0.net]
- 何度もすみません、都市全体や地区のステータス開示で世帯数と労働者が示す左右の数字はどんなものなんでしょう?
左はリアルタイム変動で現在進行形っぽいことが推察できるんですけど、特に分母っぽい右側の数字が分かりません 文字通り分母と捉えるならば、労働者は就労者と就労者+失業者の働ける人口でイメージできますが、そうなると世帯数の右側が分からなくなってしまって
- 989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 13:55:42.34 ID:i4jq66G/.net]
- DisasterのDLCってあったほうがいいですか?
- 990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 13:56:38.41 ID://GyP/e4.net]
- 知らんがな
好きに決めてくれ
- 991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 14:43:46.00 ID:76HAO9pZ.net]
- >>939
>>942 >>943 情報ありがとうございます。なんとなく掴めてきたけど、水源&川が難しい…
- 992 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 15:20:24.95 ID:3S2YslG0.net]
- せっかく農業と林業をそれぞれ独立した地区で住民と一緒に設立したのに、都市のどこかで学校が一つでもあると、特に大学があると勝手に教育されていきよるwwwwwwww切れそうwww
District Service Limit 3.0が効いていないのかと疑ったが導入しないよりは圧倒的に人員流入を制限しているっぽい 物流のトラック以外はそこそこ地区限定で動いてくれている しっかし引越しだか移民だかで緩やかに高学歴住民を増やしていきやがるわwwwwwwwwww 今地区が4つあって大学と高校は1区のみなのに、範囲外設立の2区全体が高学歴で埋まっている始末 最近作った林業の3区と農業の4区もじわりじわりと学歴が上がっていって、早くも労働者不足に陥った、ふざけんな! これMod使っても林業と農業を活かす手段は無くねーか?wwwwwwwwww 初期高速道路で全都市繋がるのはこのゲームの宿命だし、遅かれ早かれ高学歴が増やされるってんじゃ共存不可能だろ それともモニュメント2種で地価と医療を最大にしているんだが、この地価Maxが巡り巡って災いしてんのかね 農業林業はどうにもならん仕様と割り切れってのかよ 工業DLC買う気失せるわー
- 993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 15:23:06.38 ID:ZBohPF9e.net]
- wiki読んでなさそうで草
- 994 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 15:32:21.39 ID:3S2YslG0.net]
- (は?熟読してんに決まってんだろチンパン)
と思いながらもう一回読んだら移民による初期教育度が住宅レベルで決まる、ぶっちゃけLv1以外の住宅が作られた時点で駄目だったのか つまりモニュメントによる地価上昇で最低でもLv3は容易に無条件到達する、そこで農業林業が詰むわけだな 半分の理解度と半分の実施で半端にプレイしていた俺が一番のチンパンだったわ さーせん 確か住宅Lv指定が可能だったと思うから、農業林業の地区にある住宅全てをLv制限するところから試してみるガンス
- 995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 15:37:40.31 ID:k7x14DhK.net]
- そこでdropoutsの登場ですよ
- 996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 15:54:36.54 ID:k7x14DhK.net]
- あとは学校の収容人数少ないやつを入れるかだろうな
試したことないけど 常にパンパンならある程度以上学歴ある人は増えなさそう 試したことないけど
- 997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 16:04:58.62 ID:myl1QQi+.net]
- >>945
1x1じゃない大きい建物をクリックしたら、複数のhousehold、世帯(戸数)があるだろ? 人が住んでる世帯数/建物の世帯数 つまり空き家率とか空き部屋率というのかな
- 998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 16:08:08.52 ID:myl1QQi+.net]
- あれ、950か
流れ遅いから>>970でもいいか?
- 999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 16:14:20.65 ID:OAugG7BU.net]
- 資源がなにもない土地でも産業区域の施設は普通に稼働しますけど資源は完全無視でも問題ないんですか?
- 1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 16:21:40.92 ID:myl1QQi+.net]
- >>956
一般産業の区画の事?その原材料は輸入されるよ 自然資源が必要なのは資源を採取する特化産業区画のなかの採取施設 citiesskylines.wiki.fc2.com/image/Fig-production.png DLC Industriesなら citiesskylines.wiki.fc2.com/image/Fig-Production-Supply-Chains-Jpn-v4.png
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