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Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 11:31:27.67 ID:+fIRHfrv.net]
初心者から上級者まで、civ6に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ6を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。
テンプレも見ろ。

雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。

前スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/

350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/22(水) 11:08:23.78 ID:0ykvI9Sh.net]
湖+平原丘陵か川沿いならやはり川沿いにブがありますか?

351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/24(金) 12:18:27.36 ID:tNOjXVIX.net]
すみませんいくつか教えてください。以下を知りたいのですが。
1.区域が周囲から受けるボーナスは、その区域を建てるときには見えますが、建てたあとに知る方法はないのでしょうか。
2.他国から高級資源を輸入した場合、その恩恵を受ける都市はどこになるのでしょうか。
3.交易路を築く際、到着側に出発元からの宗教圧力+1がかかることがあります。これを築く前に知る方法はないでしょうか。
4.ユニットの個別の維持費はどこで見ることができるのでしょうか。軍事ユニット以外にも維持費はかかっている??

352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/24(金) 22:48:14.83 ID:vEhg5BK7.net]
1. 報告ウィンドウもしくは都市詳細パネルで隣接ボーナスの総量は確認できるが、内訳などは標準UIでは見れない
2. 自前の高級資源の分配と同じく、快適性が少ないとこから
3. 交易路を選択する左パネルの最上段に、相手側の交易効果も出る
4. 報告ウィンドウの「ユニット支出」がユニットの種類毎の維持費、建造物や核にも維持費はかかる

353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/24(金) 23:52:24.99 ID:eDiagwi2.net]
>>338
おお、ありがとうございます。見てみます。

354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/25(土) 11:08:03.60 ID:uZSNlUgI.net]
RaFを導入したのですが
もしや現在ですと遺産のある都市は他国に譲渡不可能になってますか?

355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/25(土) 11:46:29.53 ID:6wa4hnRh.net]
体力が減ってる都市は譲渡出来ない

356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/25(土) 15:30:34.60 ID:uZSNlUgI.net]
>>341
そういうことでしたか!
お答えいただきありがとうございます

357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/28(火) 21:46:52.24 ID:QcCzywC1.net]
都市出しって使用する土地がかぶるくらいつめてたくさん出すほうが強い感じ?
今開拓者フィルターで言うと赤くなってるマスからさらに2〜3マス離れたところに出す事が多いんだけどこれだと離れ過ぎでしょうか?

358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/29(水) 01:59:59.21 ID:AVDh5jDX.net]
離れすぎだろうな
都市数多い方が有利だから、同じ面積なら詰めた方が強くなる
ただ、プレイしていて支障を感じないなら好みの範疇の話でないか



359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/29(水) 20:50:04.34 ID:IKA/6e10.net]
都市を敷き詰めると
改善済みのタイルを新都市に引き渡して発展を早めるなんてことも出来るし
区域をかためて隣接ボーナスをフル活用させることも出来る

けど慣れるまではそんなことまで意識回すの大変だろうから
とりあえず好きな場所に建てていいと思う

360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/31(金) 05:04:58.64 ID:GNM+8Vi7.net]
湖に隣接するタイルに植林できないんだけどなんで?
あと植林できなくなる条件の一覧とかってどっかに無い?

361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/03(月) 01:47:18.69 ID:jFVL8CXD.net]
文化ツリーを終えて、科学ツリーの未来技術を取った直後に無政府状態にしたら、ずっと次の研究を選んで下さいとなりターン終了できなくなりました。
ロードし直そうとすると、ロード画面から進まなくなりプレイ不可能に。
なんとか復帰できないでしょうか?

362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/05(水) 16:34:48.64 ID:wkoQTDU6.net]
ぐぐっても過去スレみても、解決できないのでお力を借りたい。

都市の包囲の条件は、周囲6タイルにユニットを立たすorZOEに入れる、とありますが、
これを満たしていても包囲状態にならない場合、原因は何が考えられるでしょうか?

都市にヴィクターが駐留している可能性ってのはわかるんですが、
それ以外のときでも包囲状態にならないことがあって、無印時代からずっと不思議に思っていたんですが解決できず…

363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/05(水) 17:40:06.40 ID:J75nNODF.net]
弓の系統はZOC持ってないから囲んでも包囲にならんぞ
それ以外ならわかんね

364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/05(水) 17:42:05.28 ID:DS0I6nP+.net]
俺はZOC発生しないユニットだったっていう可能性くらいしか思いつかなかった

365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/05(水) 18:10:52.36 ID:XWP7ep/P.net]
>>349-350
ありがとうございます。弓系がいる直下タイルは包囲判定がないということなんですね… ユニットを立たせるとあったので、ZOE属性がないユニットでも囲めばいいと思ってたので自分の勘違いでした…

366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/05(水) 22:32:11.67 ID:PD6NN6bv.net]
いや別に、弓や投石兵でも囲めば攻囲状態になるよ

367 名前:名無しさんの野望 [2018/09/06(木) 15:02:53.88 ID:OBqfqYnG.net]
自分で作った都市を完全破壊ってできるんですか?
あえてほかの勢力に占領させた後に、占領しなおしてもできない。

368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/06(木) 16:54:38.30 ID:lDf2twXY.net]
できない



369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 06:59:02.34 ID:IExub8+k.net]
>>353
アッティラさん!?

370 名前:名無しさんの野望 [2018/09/14(金) 10:34:41.52 ID:9kKt2jhm.net]
他文明が取った通知もでないの兵馬俑が唐突に建てられなくなるのですが
ターン数やユニット数の制限でもあるのでしょうか?
それとも通知にでないだけでどこかが建てた・・・?

371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/14(金) 14:15:46.69 ID:Mv0WfQWa.net]
通知に出てないだけで建てられてる

372 名前:名無しさんの野望 [2018/09/14(金) 14:43:08.91 ID:9kKt2jhm.net]
オートセーブで遡りながら検証したら通知でてないだけでした・・・
通知こまめに確認して消しとかないと出ないとかあるんだな

373 名前:名無しさんの野望 [2018/09/16(日) 15:31:40.99 ID:kzWQuIym.net]
情報時代に暗黒時代に陥ったらゲーム終了まで暗黒時代のまま?

374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/16(日) 17:30:29.76 ID:brDsjMwQ.net]
そう

375 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 20:34:31.22 ID:SiQJF9FB.net]
右上の時間、韓国標準時になってるんだが日本に修正する方法ある?

376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/20(木) 02:48:09.27 ID:ODITayh6.net]
久しぶりにプレイしようと思って再インストールしたら画面が崩れたりチカチカしたりします
ファイルの整合性を確かめたりもしましたが効果なし
ゲームプレイはできましたが、ときどき画面がおかしくなりました
modのハイラル王国やイリュリアを追加するものが悪さしているのかと思い、無効化してみましたが効果なし
対処法わかる方助けてください...

377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/20(木) 12:05:29.13 ID:ssBpMEei.net]
隣国の都市が自由都市になるのを見計らって遠距離攻撃ユニットを動かしておき、自由都市になった瞬間に一斉攻撃して耐久をゼロにまで落としました。
そこへ剣士を突っ込ませようとしたら攻撃ができないのですがなぜでしょうか...
ちなみに都市内にはユニットはいなくなっています。

それと疑問点なのですが、自由都市になったあとしばらくの間、もとの国家のユニットが居座っていました。
反乱で自由都市になった瞬間に追い出されるのかと思っていたのですが、元自国領だと居座れるものなにでしょうか...

378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/20(木) 13:29:10.73 ID:eX6Kxstk.net]
>バージョン1.0.0.257
>都市の境界や文明の国境 (該当する場合) からユニットがはじき出される際の不具合を修正しました。
忠誠心の低下によって自由都市へと転じる都市からユニットが追い出されることはなくなりました。
ただし、その都市が別の主要文明の傘下に入った場合は、ルールに基づいてはじき出されます。



379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/20(木) 19:47:18.75 ID:ODITayh6.net]
>>362
これお願いします

380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/20(木) 23:16:26.34 ID:4Hxdqunx.net]
>>363
ちなみに、居座って居る間は包囲状態になる

381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 09:13:50.01 ID:uygNMoZj.net]
>>362
単純にビデオカード周りの不具合じゃない?
熱とか。

382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 18:11:01.12 ID:KtaEeAWG.net]
>>367
civ6以外では起きないんですよね
moar unitsなどのmodが悪さしているのでしょうか...
しかしmod無しだとつまらないしどうしたものか

383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:28:48.48 ID:Vnet5fxD.net]
不具合あるのにMOD抜いて試さないとか理解に苦しむ

384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:30:42.82 ID:yVT0+bZW.net]
他のmod入れたままかよw
そんなん分かるわけないだろ
一度全部外して1つずつ地道に動作確認すれば何が駄目なのか分かると思うよ
あくまでmodだからね、バージョンチェンジや競合で上手く作用しないことだってあるんだよ

385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 23:30:53.98 ID:yR/9rpJB.net]
入れているmodはyet another maps pack
moar units
Rosetta dynamic city namesです

https://i.imgur.com/S0kUxzE.jpg
起動画面ではひどいときこんな感じで、タイトルでもマウスを動かすたび茶色

386 名前:くチカチカしますが、ゲームをはじめると不思議と異常はなくなるのです []
[ここ壊れてます]

387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 23:40:27.04 ID:8ZDiXZ1j.net]
ドライバ更新してみたら

388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/22(土) 01:32:47.21 ID:zcXVWXET.net]
入れてるmod書こうが誰もお前と同じ環境なんか再現できないから分からんよ
大人しく>>370試すかプレイするのを諦めたほうが身のため



389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/22(土) 17:08:34.41 ID:wKufpWDO.net]
>>371
ドライバアンインストールから再インストール

390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/22(土) 18:28:02.38 ID:od/bAOJ4.net]
お前ら優しすぎる

391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/22(土) 21:22:58.75 ID:u5ijS7IP.net]
おまんこ

392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/23(日) 05:55:22.90 ID:m5ZfBa/H.net]
>>371
もう一度グラボ引き抜いてさし直せ

393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 20:48:33.53 ID:QR31+NWg.net]
ワールドビルダー無いの?

394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 00:06:24.58 ID:x+sKLn8J.net]
あるよ

395 名前:名無しさんの野望 [2018/10/08(月) 13:04:11.66 ID:SvI7pwy/.net]
このゲームってゲームパッドって標準で対応してますか?
5はjoy to key使ってパッドでやってたんですが、6が標準で対応してるなら6もやってみようかな

396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/08(月) 19:26:45.20 ID:87s3sss4.net]
これをゲームパッドで……?
まじかよ

397 名前:名無しさんの野望 [2018/10/09(火) 11:20:04.55 ID:yHidyagn.net]
結構いいかもよ
スクロールする操作多いし

398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/09(火) 13:27:13.57 ID:uJMp1H/7.net]
うーんどうだろ PSPでやる大戦略にはあまり不自由は感じなかったけど
Civはタイル以外を参照する機会が多いからなぁ



399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/15(月) 19:47:02.79 ID:+nxVkPV4.net]
他国から国境付近に兵を置くなとクレームが来ることがありますが他国に対して同じクレームを入れるにはどうしたらいいのでしょうか

400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/19(金) 17:05:51.66 ID:K5ty9MkO.net]
資源の欄にある”ゲームプレイボーナス”てなんでしょうか?

401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/19(金) 17:28:52.78 ID:LHMCWn1x.net]
偉人とか

402 名前:384 mailto:sage [2018/10/19(金) 22:45:22.51 ID:K5ty9MkO.net]
>>386
違うようです。
ジーンズや化粧品ではありません。
戦略資源です。
1つしか保有してないのに2つ保有してあると表記してあります。
そして保有都市名の所に”ゲームプレイボーナス”と表記されます。

難易度が低いのが原因かな?と思ったのですが違うようです。
解からないです。

403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/19(金) 22:55:50.52 ID:qDNbYIzj.net]
別に偉人とかで戦略資源手に入れてもゲームプレイボーナスって出るよ

404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/19(金) 23:07:38.26 ID:be6VzpqI.net]
適当過ぎるとはいえウソは言ってないのを
違うようですでバッサリ斬るくらいなら最初から知りたい状況を細かく書いとけよw
偉人以外だと遺産とかで手に入れてもゲームプレイボーナスだし「その他」みたいなもんだよ

405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/20(土) 19:37:55.42 ID:i60egrX/.net]
服属させる都市国家から貰えるのもゲームプレイボーナスだし

406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/21(日) 04:22:02.23 ID:URvjN9zM.net]
5にあったInGameEditerのようなmodて無いでしょうか?

407 名前:名無しさんの野望 [2018/10/24(水) 19:12:42.22 ID:WqI7TjL5.net]
FireTunerで都市で建設中のモノを完了させるコマンドはどれでしょう?

408 名前:名無しさんの野望 [2018/10/24(水) 19:13:20.80 ID:24FMqouP.net]
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/6



409 名前:1107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/

これが自作ボードゲームの祭典のゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の実績
販売数
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png
販売金額
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png
イベントでの利益
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png
[]
[ここ壊れてます]

410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/24(水) 20:01:31.91 ID:uHs8IvuX.net]
>>392
都市データ取得してそこからビルドキュー取得してFinisgProgress()

City.ltpを使うなら[+20 Production]の
pCityBuildQueue:AddProgress(20)を

pCityBuildQueue:FinishProgress()

411 名前:名無しさんの野望 [2018/10/24(水) 20:44:53.54 ID:WqI7TjL5.net]
>>394
具体的にはどうやるのでしょう・・・?
firetunerを開いた時のデフォルトのパネル、world builder , player , map などにはそれっぽい
項目はないのですが

412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/24(水) 21:58:19.39 ID:uHs8IvuX.net]
Cityパネル無い?City.ltp

413 名前:名無しさんの野望 [2018/10/24(水) 22:19:27.05 ID:WqI7TjL5.net]
>>396
パネルの追加しようとしても上手くいかないのですが・・・?
New pannelから選択する感じ?

414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/24(水) 22:29:31.76 ID:pXE5X0BI.net]
Open Panelから

415 名前:名無しさんの野望 [2018/10/25(木) 00:04:49.53 ID:8Gqkqjpy.net]
Open Panelから選択するファイルってどこにはいってるんでしたっけ・・・
みつからない

416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/25(木) 00:08:19.00 ID:ojhDFZBR.net]
\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Debug

417 名前:名無しさんの野望 [2018/10/25(木) 09:15:27.48 ID:8Gqkqjpy.net]
できました、ありがとう!

418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/25(木) 20:31:42.59 ID:lhlGm/ts.net]
宗主国になっている都市国家を同盟国がガンガン滅ぼしていくんですが止める方法ってないんでしょうか...
相手が同盟国だから宣戦布告して力づくで止めることもできないようです。
自国ユニットで都市国家を囲んで物理的に侵入できないようにするくらいしか対処法を思いつかないのですが、まともな手段でなんとかならないのでしょうか。



419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/25(木) 22:05:06.89 ID:gsM7c0On.net]
ユニットで通せんぼは昔からある有効で贅沢な方法だけど何より
そんなバーバリアン野郎と手を組んだ自分を映画みたいに悔やみながら同盟終わり次第解放戦争し

420 名前:よね []
[ここ壊れてます]

421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 08:21:06.39 ID:cV79nQ+C.net]
>>403
なんと...
前作だと外交で止められたりできたのに。
なんか都市国家に関しては残念ながら劣化してる気がしますね。
開放して復活させた都市国家が何十ターンたってもユニットを保有しようとせず、やすやすと再侵攻されたりも。
ユニットプレゼントも本作はできないから救い難いです。
都市国家好きとしては悲しいですよホント。

422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 09:17:03.93 ID:AyRl/fNy.net]
都市国家に侵攻→非常事態→奪回(資金ゲット)→都市国家防備固めない→最初に戻る

これで一気に財政が潤う

423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 17:42:27.44 ID:cV79nQ+C.net]
>>405
実際、その状態になりましたね。奪回して達成しました。
この非常事態もなんだかアホな作りに思います。
参加者たちは全然奪回しようとしないし。達成しても1ユニットも派兵していない便乗者と均等山分けとかなんの冗談かと。
また、終盤に起こったことですが、首都そばの保護都市国家が島の対岸にある同盟国によって滅ぼされてしまいました。
その後、当然のように速攻で反乱が生じて私の国に編入されました。
助けることもできず、望んでもいないのに自国領になってしまってげんなりです。
ゲームシステム的にもAI的にも致命的なレベルでアホすぎて残念至極です。
拡張パックなどでいろいろ修正と進化を遂げることに期待するしかないですね。

424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/30(火) 21:27:22.00 ID:xuv5zxxS.net]
ゲーム開始時の読み込みのナレーションでほぼクラッシュが起きます。
デスクトップに戻されFiraxisクラッシュレポートのダイアログが出ます。
解決方法が分からず。半年前くらい前は問題なくプレー出来ました。
どなたか対処方法を教えてください。

425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/30(火) 21:30:42.68 ID:l4oFJG8c.net]
そこの読み込みでならMOD外して整合性確認しとけ

426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/31(水) 00:54:14.88 ID:gw8hRhGE.net]
>>408
MODは何も導入してないです。

427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/17(土) 09:40:23.33 ID:LD/VjRqM.net]
攻略的な内容ではなくて申し訳ないけど、
ナンバリングよりもRev寄りという声あるみたいだけど勝利までどのくらい時間かかる?

2とRev経験者だけど短時間を繰り返し遊ぶ方が好きなんで、
カルドや国盗り頭脳バトル感覚のRevは大好きだったので時間知りたいっす

ちな購入するとしたらスイッチ版

428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/17(土) 10:57:41.34 ID:7WK4+nPx.net]
通常スピードでがっつり情報時代までやったら10時間ぐらいだから
モード:オンライン(2倍速)かつ早期決着目指せる勝利なら2,3時間でどうにかなるんじゃない



429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/17(土) 11:13:49.14 ID:LD/VjRqM.net]
Revと同じか気持ち長いぐらいで見てよさげってとこっぽいね
ありがとー買ってみるわー

430 名前:名無しさんの野望 [2018/11/17(土) 20:45:31.91 ID:xBGstA57.net]
すいません初心者質問です
最近ipadで始めたんですがチュートリアルで戦闘車にボコられますた
こっちは槍兵で勝てなくないですか?何が悪いのかよくわかりません

431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/17(土) 20:47:11.67 ID:7WK4+nPx.net]
そいつと戦争をするな

432 名前:名無しさんの野望 [2018/11/17(土) 20:50:56.42 ID:xBGstA57.net]
>>414
まじすか、チュートリアルの勝利条件って制覇しかないんですが
最初はひたすら守りが正解なんですか?
civはレボは経験あるんですが本家は不親切だなーと思いましたw

433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/17(土) 20:54:46.99 ID:0ULVY1lI.net]


434 名前:と弓 []
[ここ壊れてます]

435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/17(土) 20:59:11.19 ID:46YJRYCf.net]
そいつは騎馬ユニットではないので
槍兵で正面からぶつかっても一方的にやられるだけだ

436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/17(土) 21:09:32.68 ID:7WK4+nPx.net]
>>415
ああそっか(´・ω・`)
弓よ弓。古来よりあらゆる歴史上あらゆる戦争で遠隔攻撃を活用した者が勝利を収めてきた

437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/17(土) 21:24:33.29 ID:QV2h8e87.net]
チュートリアルってセーブできないんですか?
スイッチ版やってみたらセーブがどこにもなかったんですが

438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/17(土) 21:24:50.57 ID:JeHEaBEE.net]
弓使えば良かったんですね
レボだと弓って守り専用のイメージだったんでw
こっちはまた違うんでしょうか
とりあえずもう一回やってみます



439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/17(土) 21:39:46.09 ID:PECCvYh/.net]
switch版でどの文明クリア済みかって分かる方法ありますか?

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/17(土) 23:43:26.38 ID:w9RiKRmn.net]
昨日から始めました(スイッチ版)
文明数:4
ゲームの難易度:開拓者
マップサイズ:極小
このイージーモードでローマで初めてもあっという間に他の文明に追い抜かれてしまいます
何からやればいいのかさっぱりわかりません

441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/18(日) 11:12:30.58 ID:xc5ueSKr.net]
CIV4みたいな戦力とかのグラフないけどライバルがどれだけ軍事力もってるかってどうやって調べればいいんですか?

442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/18(日) 16:44:03.75 ID:dFUdEAyL.net]
>>423
制覇の世界ランキングで見れない?

443 名前:名無しさんの野望 [2018/11/18(日) 19:14:36.94 ID:SM+bjoqb.net]
ios版プレイ中
奪略された聖地が生産画面から修復出来ない
なぜ?

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/19(月) 06:46:38.75 ID:3Egwf/KP.net]
過去ログ漁って解決しました

445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/19(月) 07:46:05.08 ID:A5aNvUpq.net]
このゲームは、太古|古典|中世|ルネサンス…と時代が進んでいくのですが
どういったタイミングで進歩が決まるのですか?
自分よりほかの文明が時代が先に進み、焦ってしまいます

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/19(月) 08:10:19.92 ID:0JyD6nX+.net]
>>427
6は詳しくないが、過去作では技術ツリーの深さが一定に達したら進化してたはず
社会制度ツリーの方はどうなのか知らんが、多分技術の方は過去作と同じじゃないかな

447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/19(月) 12:54:43.62 ID:NQaIA4cs.net]
難易度開拓者なのに投石器1弓4レギオン3で都市国家攻めたのに大敗したんですが難易度低くても初期に都市国家落とすのは無理なんですか?

448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/19(月) 13:03:24.85 ID:9d7wD1Tb.net]
その戦力で攻めて負けたんなら根本的に何か間違ってる



449 名前:名無しさんの野望 [2018/11/19(月) 13:12:21.38 ID:swUQi6Ff.net]
>>427
>>428
自分も6は詳しくないが、5では
新しい時代の技術1つを習得
もしくは
古い時代の技術を全て習得
すると時代が進む

450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/19(月) 14:01:41.33 ID:uAATbNU2.net]
答えるのがみんな詳しくないとかどういう質スレだよw






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