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Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/18(日) 11:31:27.67 ID:+fIRHfrv.net]
初心者から上級者まで、civ6に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ6を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。
テンプレも見ろ。

雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。

前スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/16(月) 10:17:14.28 ID:K/i7qrU2.net]
マルチゲームでターン制限無くすのってどうすればいいですか?
自分が建てるといつも250ターンの制限がかかる・・・
勝利条件は制覇のみでそれ以外は設定特に変えてないです

319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/16(月) 10:19:32.27 ID:K/i7qrU2.net]
すいません自己解決しました

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/16(月) 20:13:53.17 ID:WJETQ0QW.net]
高級品は市民配置しなくても効果でるんでしょうか?

321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/17(火) 09:06:00.77 ID:8O7OPuef.net]
高級品自体は不要
食料・コイン・文化・信仰等の、マスそのもの出力は配置が必要

322 名前:名無しさんの野望 [2018/07/17(火) 09:56:39.49 ID:upCJ011Q.net]
>>308
ありがとうございます

技術ブーストは研究中のときに達成しないといけませんか?
事前に達成しておいていいの?

323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/17(火) 10:24:39.70 ID:3c2MB/Cc.net]
ここで聞いていいのかあれなのですが、5はユニットのスタックはできなくて、6はスタックできる仕様ですか?

324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/17(火) 10:26:09.49 ID:4QtfElRX.net]
>>309
いいです

>>310
出来ません

325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/17(火) 10:27:52.60 ID:8O7OPuef.net]
いつでも良い

出来ない
5にもあったか忘れたけど、軍団による疑似スタックのみ

326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/18(水) 11:30:54.53 ID:ZkMdMFYg.net]
>>311
>>312

6も、ユニットスタックはできないのですね。
返信ありがとうございました。



327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/20(金) 21:30:28.30 ID:BF9rfY65.net]
ナレーションが女性版もあるってきいたんですが、どこで変更するんです?

328 名前:名無しさんの野望 [2018/07/22(日) 14:17:33.12 ID:BUSEDaEu.net]
質問です。
起動して暫くは普通に動くのですが、長時間プレイしているとサウンドの挙動がおかしくなります
具体的にはマウスドラックで視点移動しようとすると、マウスを長押ししている間だけ無音になります
再起動すると元に戻るのですが、現状この現象が多発していて困っています。解決法があれば教えていただけると助かります。

329 名前:名無しさんの野望 [2018/07/25(水) 09:29:10.15 ID:xmEWg5OB.net]
高級資源の快適性は1につき4とありましたが
例えば砂糖2個だけもっていて、都市8つだと、全8都市にプラス1されますか?
2個あっても4都市までにしか効果ないというブログがあったので気になってます

330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/07/25(水) 09:34:46.93 ID:rtiiMaQs.net]
1種類につき4。同じ高級資源が2つ以上あっても快適性の面では意味がない
輸出して金にするよろし

331 名前:名無しさんの野望 [2018/08/05(日) 08:35:38.68 ID:PZy7y2RY.net]
2600年前後に必ず戦争による疲労インフレが起きて何もできず終わってしまう。
何もしなくとも自分の全都市が突然戦争による疲労が30くらいになって成長がストップしてしまう。
その疲労は全然減らない。

332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/11(土) 23:24:30.21 ID:5G3KK+4J.net]
3,500円の拡張版をSteamで買ったんですけど、これどうやったらゲームに反映されるんですかね…
ゲームライブラリでは未インストールになったまま、本編に反映されないです…
初歩的な質問ですみません、教えていただけると嬉しいです

333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/12(日) 07:05:56.92 ID:9eb0IVnb.net]
Steam再起動すればええんじゃね

334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/13(月) 17:51:47.68 ID:fV4w6Hv0.net]
数年前のciv5以来久々にやってみたんですが、中盤以降区域作るのに忙しくなってグダグダになりました
区域はある程度都市毎に特化的に作っていった方がいいんでしょうか?
隣接ボーナスとかあるから、ついどの都市にも4つ5つと区域を作りたくなります
そうしてると軍備の必要も相まって上物に手が付かず、結局大した出力が出ない状態に…
また何らかの改善置きたいとこに区域置かざるを得ず、住民配置にも難儀したり
初回プレイなので練習目的で中国、パンゲア標準、王、8人、科学勝利決め打ちでやってます

335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/13(月) 18:05:21.12 ID:6+HcbEIV.net]
超ざっくりいって、首都・主要都市以外は商業or港(最初の建物で交易隊+1)とキャンパスの2つさえあればいい
つまり数合わせの都市は、少なくとも序盤は人口4で良い
後は適度な数の工業と適度な間隔で娯楽orウォーターパーク
これで約20都市抱えれば大体どうにかなる
そこから先の匙加減は、難易度と好みの領域じゃないかな

336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/14(火) 08:34:54.12 ID:NDzSzDiP.net]
>>322
ありがとうございます
何回かプレイして匙加減つかんでみます



337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/14(火) 18:43:15.11 ID:PODVO/Vu.net]
セーブができません
セーブするをクリックするとSEがなるんですけど実際にはセーブされずロード画面をひらいても保存されているデータはないと言われます

338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/14(火) 19:40:21.27 ID:vG05wR+t.net]
初めてプレイしてみました
初心者向けの設定でプレイしてましたが勝利条件が宗教のみになっていました
宗教は全て他勢力に取られており自分はパンテオンの状態です
現在全ての敵ユニットを制覇した状態なのですが、ゲームが終わらないです
この場合は手詰まりなのでしょうか?

セーブデータを読み込んでみると、初めの時は制覇などのほかの条件も全て勝利可能だったのですが
現在は勝利不可能の表示になってます。
途中から勝利条件が変わることは有り得るのでしょうか……?

339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/14(火) 22:10:59.00 ID:D1g7htv7.net]
>>324
そうですか

>>325
初心者向けの設定という共通のものはないので
詳細がわかりません
この手の質問で1番肝心なのはMODの有無です

仮に一切設定を弄らず初期設定のままMODも入れずに
開始したのなら勝利条件が途中で変わる事は無いです

340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/15(水) 17:13:13.88 ID:loBLshOm.net]
fire tunerでWorldBuilder.ltpの左上にある地形配置に水場が沿岸と海しか無いのですが、湖はどうやって設定するのでしょうか?

341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/15(水) 17:52:49.81 ID:MYAaZuv3.net]
新ゲーム開始時に9タイル以下のサイズの沿岸が湖に変換される

342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/15(水) 18:46:38.82 ID:loBLshOm.net]
ありがとうございました

343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/16( ]
[ここ壊れてます]

344 名前:木) 03:05:01.46 ID:3hHcy/fC.net mailto: 下記のような流れがあったんですが、実際どんな処理になってるのでしょう?
表記が複雑でよくわかりませんでした
自分が対象の緊急事態作戦が失敗した結果、対象の自分にボーナスが入った状態?
1初期にカウンターで敵首都(仮にロンドン)落とす
2緊急事態、そのロンドンの防衛、対象は自分
3そのまま反乱もなく30ターン保持(その間にイングランドは滅亡)
4作戦失敗のカットイン
5右のログには失敗とボーナス獲得がどちらも表示されている
[]
[ここ壊れてます]

345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/16(木) 03:30:54.31 ID:59EjxgwN.net]
・ 329によりロンドン陥落
・ 緊急事態「ロンドンを占領してる329をAIのみんなで追いだそう」
・ 329からするとAIから攻められるので「防衛」しよう
・ 「防衛」に成功する = 追いだそうという「AI達の緊急事態」は失敗
・ 『(329)を対象にした緊急事態が失敗しました。』 → AI達の失敗
・ 『(329)は報酬を手に入れました。』 → 329の勝ちだから報酬

346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/16(木) 18:28:36.78 ID:HEmQOM3G.net]
理解しました
緊急事態って書いてあることの量や文字サイズも契約書裏の細かい文言みたいで、わかりにくいですね



347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/16(木) 18:58:57.20 ID:G3KeOPki.net]
>>326
遅レスになってしまいすみません324です。ありがとうございます
modは公式の拡張パックを適応していますが、サブスクはなにも入れてません。
設定は高度な設定はせずに自分の文明(ランダム)、難易度、ゲームスピード、マップタイプ、マップサイズのみ設定しました

序盤でセーブしたセーブデータを読み込んでみると全ての条件でクリア出来るようになっていましたが
1度初めからやり直す?を途中で選択した記憶があるため、読み込んだデータはやり直す前のデータだったのかも知れません…
敵国含め同じ国でリスタートしたので、設定は全て同じだと思っていましたが
そこで勝利条件が変更する場合があるのでしょうか?
長文すみません

348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/20(月) 22:49:13.88 ID:vQEQh3Rz.net]
自分が宗教持ってなくてAIが宗教勝利しそうな場合の対抗策って武力でその文明を完全に滅ぼす以外に対抗手段ないって認識であってますか?

349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/20(月) 23:05:42.22 ID:2UcMzlVW.net]
滅ぼさなくても宗教ユニット潰せば影響下がるよ
それと、宗教創始しなくとも宗教ユニット作れるはずだから
戦争無しで大丈夫だったはずだけど尋問官は無理かも
既に染められていたらきついけどね

350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/22(水) 11:08:23.78 ID:0ykvI9Sh.net]
湖+平原丘陵か川沿いならやはり川沿いにブがありますか?

351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/24(金) 12:18:27.36 ID:tNOjXVIX.net]
すみませんいくつか教えてください。以下を知りたいのですが。
1.区域が周囲から受けるボーナスは、その区域を建てるときには見えますが、建てたあとに知る方法はないのでしょうか。
2.他国から高級資源を輸入した場合、その恩恵を受ける都市はどこになるのでしょうか。
3.交易路を築く際、到着側に出発元からの宗教圧力+1がかかることがあります。これを築く前に知る方法はないでしょうか。
4.ユニットの個別の維持費はどこで見ることができるのでしょうか。軍事ユニット以外にも維持費はかかっている??

352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/24(金) 22:48:14.83 ID:vEhg5BK7.net]
1. 報告ウィンドウもしくは都市詳細パネルで隣接ボーナスの総量は確認できるが、内訳などは標準UIでは見れない
2. 自前の高級資源の分配と同じく、快適性が少ないとこから
3. 交易路を選択する左パネルの最上段に、相手側の交易効果も出る
4. 報告ウィンドウの「ユニット支出」がユニットの種類毎の維持費、建造物や核にも維持費はかかる

353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/24(金) 23:52:24.99 ID:eDiagwi2.net]
>>338
おお、ありがとうございます。見てみます。

354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/25(土) 11:08:03.60 ID:uZSNlUgI.net]
RaFを導入したのですが
もしや現在ですと遺産のある都市は他国に譲渡不可能になってますか?

355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/25(土) 11:46:29.53 ID:6wa4hnRh.net]
体力が減ってる都市は譲渡出来ない

356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/25(土) 15:30:34.60 ID:uZSNlUgI.net]
>>341
そういうことでしたか!
お答えいただきありがとうございます



357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/28(火) 21:46:52.24 ID:QcCzywC1.net]
都市出しって使用する土地がかぶるくらいつめてたくさん出すほうが強い感じ?
今開拓者フィルターで言うと赤くなってるマスからさらに2〜3マス離れたところに出す事が多いんだけどこれだと離れ過ぎでしょうか?

358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/29(水) 01:59:59.21 ID:AVDh5jDX.net]
離れすぎだろうな
都市数多い方が有利だから、同じ面積なら詰めた方が強くなる
ただ、プレイしていて支障を感じないなら好みの範疇の話でないか

359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/29(水) 20:50:04.34 ID:IKA/6e10.net]
都市を敷き詰めると
改善済みのタイルを新都市に引き渡して発展を早めるなんてことも出来るし
区域をかためて隣接ボーナスをフル活用させることも出来る

けど慣れるまではそんなことまで意識回すの大変だろうから
とりあえず好きな場所に建てていいと思う

360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/08/31(金) 05:04:58.64 ID:GNM+8Vi7.net]
湖に隣接するタイルに植林できないんだけどなんで?
あと植林できなくなる条件の一覧とかってどっかに無い?

361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/03(月) 01:47:18.69 ID:jFVL8CXD.net]
文化ツリーを終えて、科学ツリーの未来技術を取った直後に無政府状態にしたら、ずっと次の研究を選んで下さいとなりターン終了できなくなりました。
ロードし直そうとすると、ロード画面から進まなくなりプレイ不可能に。
なんとか復帰できないでしょうか?

362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/05(水) 16:34:48.64 ID:wkoQTDU6.net]
ぐぐっても過去スレみても、解決できないのでお力を借りたい。

都市の包囲の条件は、周囲6タイルにユニットを立たすorZOEに入れる、とありますが、
これを満たしていても包囲状態にならない場合、原因は何が考えられるでしょうか?

都市にヴィクターが駐留している可能性ってのはわかるんですが、
それ以外のときでも包囲状態にならないことがあって、無印時代からずっと不思議に思っていたんですが解決できず…

363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/05(水) 17:40:06.40 ID:J75nNODF.net]
弓の系統はZOC持ってないから囲んでも包囲にならんぞ
それ以外ならわかんね

364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/05(水) 17:42:05.28 ID:DS0I6nP+.net]
俺はZOC発生しないユニットだったっていう可能性くらいしか思いつかなかった

365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/05(水) 18:10:52.36 ID:XWP7ep/P.net]
>>349-350
ありがとうございます。弓系がいる直下タイルは包囲判定がないということなんですね… ユニットを立たせるとあったので、ZOE属性がないユニットでも囲めばいいと思ってたので自分の勘違いでした…

366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/05(水) 22:32:11.67 ID:PD6NN6bv.net]
いや別に、弓や投石兵でも囲めば攻囲状態になるよ



367 名前:名無しさんの野望 [2018/09/06(木) 15:02:53.88 ID:OBqfqYnG.net]
自分で作った都市を完全破壊ってできるんですか?
あえてほかの勢力に占領させた後に、占領しなおしてもできない。

368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/06(木) 16:54:38.30 ID:lDf2twXY.net]
できない

369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/08(土) 06:59:02.34 ID:IExub8+k.net]
>>353
アッティラさん!?

370 名前:名無しさんの野望 [2018/09/14(金) 10:34:41.52 ID:9kKt2jhm.net]
他文明が取った通知もでないの兵馬俑が唐突に建てられなくなるのですが
ターン数やユニット数の制限でもあるのでしょうか?
それとも通知にでないだけでどこかが建てた・・・?

371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/14(金) 14:15:46.69 ID:Mv0WfQWa.net]
通知に出てないだけで建てられてる

372 名前:名無しさんの野望 [2018/09/14(金) 14:43:08.91 ID:9kKt2jhm.net]
オートセーブで遡りながら検証したら通知でてないだけでした・・・
通知こまめに確認して消しとかないと出ないとかあるんだな

373 名前:名無しさんの野望 [2018/09/16(日) 15:31:40.99 ID:kzWQuIym.net]
情報時代に暗黒時代に陥ったらゲーム終了まで暗黒時代のまま?

374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/16(日) 17:30:29.76 ID:brDsjMwQ.net]
そう

375 名前:名無しさんの野望 [2018/09/19(水) 20:34:31.22 ID:SiQJF9FB.net]
右上の時間、韓国標準時になってるんだが日本に修正する方法ある?

376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/20(木) 02:48:09.27 ID:ODITayh6.net]
久しぶりにプレイしようと思って再インストールしたら画面が崩れたりチカチカしたりします
ファイルの整合性を確かめたりもしましたが効果なし
ゲームプレイはできましたが、ときどき画面がおかしくなりました
modのハイラル王国やイリュリアを追加するものが悪さしているのかと思い、無効化してみましたが効果なし
対処法わかる方助けてください...



377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/20(木) 12:05:29.13 ID:ssBpMEei.net]
隣国の都市が自由都市になるのを見計らって遠距離攻撃ユニットを動かしておき、自由都市になった瞬間に一斉攻撃して耐久をゼロにまで落としました。
そこへ剣士を突っ込ませようとしたら攻撃ができないのですがなぜでしょうか...
ちなみに都市内にはユニットはいなくなっています。

それと疑問点なのですが、自由都市になったあとしばらくの間、もとの国家のユニットが居座っていました。
反乱で自由都市になった瞬間に追い出されるのかと思っていたのですが、元自国領だと居座れるものなにでしょうか...

378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/20(木) 13:29:10.73 ID:eX6Kxstk.net]
>バージョン1.0.0.257
>都市の境界や文明の国境 (該当する場合) からユニットがはじき出される際の不具合を修正しました。
忠誠心の低下によって自由都市へと転じる都市からユニットが追い出されることはなくなりました。
ただし、その都市が別の主要文明の傘下に入った場合は、ルールに基づいてはじき出されます。

379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/20(木) 19:47:18.75 ID:ODITayh6.net]
>>362
これお願いします

380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/20(木) 23:16:26.34 ID:4Hxdqunx.net]
>>363
ちなみに、居座って居る間は包囲状態になる

381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 09:13:50.01 ID:uygNMoZj.net]
>>362
単純にビデオカード周りの不具合じゃない?
熱とか。

382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 18:11:01.12 ID:KtaEeAWG.net]
>>367
civ6以外では起きないんですよね
moar unitsなどのmodが悪さしているのでしょうか...
しかしmod無しだとつまらないしどうしたものか

383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:28:48.48 ID:Vnet5fxD.net]
不具合あるのにMOD抜いて試さないとか理解に苦しむ

384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 20:30:42.82 ID:yVT0+bZW.net]
他のmod入れたままかよw
そんなん分かるわけないだろ
一度全部外して1つずつ地道に動作確認すれば何が駄目なのか分かると思うよ
あくまでmodだからね、バージョンチェンジや競合で上手く作用しないことだってあるんだよ

385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 23:30:53.98 ID:yR/9rpJB.net]
入れているmodはyet another maps pack
moar units
Rosetta dynamic city namesです

https://i.imgur.com/S0kUxzE.jpg
起動画面ではひどいときこんな感じで、タイトルでもマウスを動かすたび茶色

386 名前:くチカチカしますが、ゲームをはじめると不思議と異常はなくなるのです []
[ここ壊れてます]



387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/21(金) 23:40:27.04 ID:8ZDiXZ1j.net]
ドライバ更新してみたら

388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/22(土) 01:32:47.21 ID:zcXVWXET.net]
入れてるmod書こうが誰もお前と同じ環境なんか再現できないから分からんよ
大人しく>>370試すかプレイするのを諦めたほうが身のため

389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/22(土) 17:08:34.41 ID:wKufpWDO.net]
>>371
ドライバアンインストールから再インストール

390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/22(土) 18:28:02.38 ID:od/bAOJ4.net]
お前ら優しすぎる

391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/22(土) 21:22:58.75 ID:u5ijS7IP.net]
おまんこ

392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/23(日) 05:55:22.90 ID:m5ZfBa/H.net]
>>371
もう一度グラボ引き抜いてさし直せ

393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/04(木) 20:48:33.53 ID:QR31+NWg.net]
ワールドビルダー無いの?

394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/05(金) 00:06:24.58 ID:x+sKLn8J.net]
あるよ

395 名前:名無しさんの野望 [2018/10/08(月) 13:04:11.66 ID:SvI7pwy/.net]
このゲームってゲームパッドって標準で対応してますか?
5はjoy to key使ってパッドでやってたんですが、6が標準で対応してるなら6もやってみようかな

396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/08(月) 19:26:45.20 ID:87s3sss4.net]
これをゲームパッドで……?
まじかよ



397 名前:名無しさんの野望 [2018/10/09(火) 11:20:04.55 ID:yHidyagn.net]
結構いいかもよ
スクロールする操作多いし

398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/09(火) 13:27:13.57 ID:uJMp1H/7.net]
うーんどうだろ PSPでやる大戦略にはあまり不自由は感じなかったけど
Civはタイル以外を参照する機会が多いからなぁ

399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/15(月) 19:47:02.79 ID:+nxVkPV4.net]
他国から国境付近に兵を置くなとクレームが来ることがありますが他国に対して同じクレームを入れるにはどうしたらいいのでしょうか

400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/19(金) 17:05:51.66 ID:K5ty9MkO.net]
資源の欄にある”ゲームプレイボーナス”てなんでしょうか?

401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/19(金) 17:28:52.78 ID:LHMCWn1x.net]
偉人とか

402 名前:384 mailto:sage [2018/10/19(金) 22:45:22.51 ID:K5ty9MkO.net]
>>386
違うようです。
ジーンズや化粧品ではありません。
戦略資源です。
1つしか保有してないのに2つ保有してあると表記してあります。
そして保有都市名の所に”ゲームプレイボーナス”と表記されます。

難易度が低いのが原因かな?と思ったのですが違うようです。
解からないです。

403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/19(金) 22:55:50.52 ID:qDNbYIzj.net]
別に偉人とかで戦略資源手に入れてもゲームプレイボーナスって出るよ

404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/19(金) 23:07:38.26 ID:be6VzpqI.net]
適当過ぎるとはいえウソは言ってないのを
違うようですでバッサリ斬るくらいなら最初から知りたい状況を細かく書いとけよw
偉人以外だと遺産とかで手に入れてもゲームプレイボーナスだし「その他」みたいなもんだよ

405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/20(土) 19:37:55.42 ID:i60egrX/.net]
服属させる都市国家から貰えるのもゲームプレイボーナスだし

406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/21(日) 04:22:02.23 ID:URvjN9zM.net]
5にあったInGameEditerのようなmodて無いでしょうか?



407 名前:名無しさんの野望 [2018/10/24(水) 19:12:42.22 ID:WqI7TjL5.net]
FireTunerで都市で建設中のモノを完了させるコマンドはどれでしょう?

408 名前:名無しさんの野望 [2018/10/24(水) 19:13:20.80 ID:24FMqouP.net]
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/6

409 名前:1107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/

これが自作ボードゲームの祭典のゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の実績
販売数
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png
販売金額
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png
イベントでの利益
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png
[]
[ここ壊れてます]

410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/24(水) 20:01:31.91 ID:uHs8IvuX.net]
>>392
都市データ取得してそこからビルドキュー取得してFinisgProgress()

City.ltpを使うなら[+20 Production]の
pCityBuildQueue:AddProgress(20)を

pCityBuildQueue:FinishProgress()

411 名前:名無しさんの野望 [2018/10/24(水) 20:44:53.54 ID:WqI7TjL5.net]
>>394
具体的にはどうやるのでしょう・・・?
firetunerを開いた時のデフォルトのパネル、world builder , player , map などにはそれっぽい
項目はないのですが

412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/24(水) 21:58:19.39 ID:uHs8IvuX.net]
Cityパネル無い?City.ltp

413 名前:名無しさんの野望 [2018/10/24(水) 22:19:27.05 ID:WqI7TjL5.net]
>>396
パネルの追加しようとしても上手くいかないのですが・・・?
New pannelから選択する感じ?

414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/24(水) 22:29:31.76 ID:pXE5X0BI.net]
Open Panelから

415 名前:名無しさんの野望 [2018/10/25(木) 00:04:49.53 ID:8Gqkqjpy.net]
Open Panelから選択するファイルってどこにはいってるんでしたっけ・・・
みつからない

416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/25(木) 00:08:19.00 ID:ojhDFZBR.net]
\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Debug



417 名前:名無しさんの野望 [2018/10/25(木) 09:15:27.48 ID:8Gqkqjpy.net]
できました、ありがとう!

418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/25(木) 20:31:42.59 ID:lhlGm/ts.net]
宗主国になっている都市国家を同盟国がガンガン滅ぼしていくんですが止める方法ってないんでしょうか...
相手が同盟国だから宣戦布告して力づくで止めることもできないようです。
自国ユニットで都市国家を囲んで物理的に侵入できないようにするくらいしか対処法を思いつかないのですが、まともな手段でなんとかならないのでしょうか。






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