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C言語なら俺に聞け(入門編)Part 124



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/07(火) 21:12:49.42 ]
C言語の入門者向け解説スレッドです。

★前スレ
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 123
toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1384247471/
★過去スレ
makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=%82b%8C%BE%8C%EA%82%C8%82%E7%89%B4%82%C9%95%B7%82%AF&andor=AND&sf=0&H=&view=table&D=tech&shw=5000
★教えて欲しいのではなく宿題を丸投げしたいだけなら
  ↓宿題スレ↓へ行ってください。
C/C++の宿題片付けます 166代目
toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1381909900/
★C++言語については避けてください。C++対応明記スレへどうぞ。
★分からない事をなるべく詳しく書いて下さい。
★ソースコードを晒すと答えやすくなるかもしれません。
  # 抜粋/整形厳禁、コンパイラに渡したソースをそのまま貼ること。
  # サイズが大きい場合はアップローダ等を利用してください。
codepad.org/
ideone.com/
★開発環境や動作環境も晒すと答えが早いかもしれません。
★質問者は最初にその質問をした時のレス番号を名前欄に書いて下さい。
【重要】
当たり前の事ですが、2chではコピペ荒らしは禁止されています

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 21:09:30.35 ]
>>355
ファイナンスの分野で関数型が使われてるのは確実でないの?
派生製品の計算が面倒だとか、JaneStreetのOcamlのステマでやってたよ
c/c++、Java、c#やPHPのコードをゴリゴリ書くより楽しそうだし給料よさそう
関数型言語と最適化数学だけ齧って商社マンにでもなる方が、ずっと幸せな人生だと思う
時間を割いてcを学んだり、アンドロイドアプリ作るとか情弱のやることじゃない?

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 21:12:45.16 ]
c言語入門なんて、ダメ絶対

359 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/12(日) 21:13:32.61 ]
眺めるだけならいけぬまでもうましかでもできる

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 21:14:50.56 ]
大学からプログラミング初めて本格的なコードが読めないのは、単にそいつがアホだからだろ

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 21:16:42.39 ]
>>359
眺めたことないうましかがIT業界へ参入って、眺めただけのうましかより危険でしょ?
眺めたことないうましかが書くコードの変数名なんて、ちょっと考えたくない

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 21:17:59.20 ]
>>360
その本格的なコードって、何さ?何読むべきなの?

363 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/12(日) 21:45:42.43 ]
プログラミング言語ツクール作ろうぜ

364 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/12(日) 21:56:35.29 ]
>>362
GNU textutils
Linux
Inkscape
GIMP
Emacs

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 21:58:07.85 ]
俺が考えてるのはブラウザーの中で動く
もう一つのウインドウマネージャー
JavaScriptのコードからvar w = CreateWindow()
見たいにして使える奴
HTML5互換で、独自のJavaScriptパーサー持ってて
UI拡張できる
最初は無料で配ってシェア拡大したらGoogleかMSに
売っぱらう
どう考えてもあいつらより俺たちの方が頭は上だろ



366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 21:58:34.63 ]
>>364
んなもん全部ながめたわ
コミットするレベルで理解できなきゃ意味ねーだろ
おまえ、ホントにそれ全部、読んだの?

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 22:00:07.56 ]
>>365
ナニソレ?Dojo toolkit?

368 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/12(日) 22:10:51.22 ]
>>365
俺たちってお前と一緒にされても困る。
お前は上かもしれないが俺は知らん。

どちらにしても行動力のある奴が勝つ。

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 22:11:50.97 ]
>>364
初心者にはデカくて、まともに読みきれるサイズじゃないだろ
GNUStepのサイトにおいてあるトイプログラムの方が小粒だし必要な処理かかれてる
今ならgtkみたいに将来さわる可能性があるかないか分からないソースよりは、
Swing製の小さいソフトウェアをしっかり読み込むけど

370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 22:38:16.76 ]
関数型言語に最適化数学。c/c++なんて、ダメ絶対。
cでアルゴリズムをガリガリ書いたり、FOSSのコードを読むってのが
無意味かつ虚しい努力だって悟りの体験をしたよ

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 23:02:49.50 ]
じゃあなにをやれっていうのさ

372 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/12(日) 23:36:16.80 ]
すいません、二段ジャンプってどうやって実装するんですか?
ジャンプ中にジャンプボタンが効くようにしたら無限段ジャンプできるようになってしまいました。

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 23:37:22.22 ]
フラグ立てればいいんじゃないの

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 00:57:07.47 ]
>>369
で、読み込んだらJNIてっるとかよくあるパターンだよね
真面目な話
Java屋のおばちゃんやらスクリプタのお兄ちゃんでも
Cが書けない人ってまずいないよ

375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 01:19:23.46 ]
質問です、ハード屋さん多いから聞いていいですかね
3Dアクセラレーター(グラフィックボード)とGPU(CPUじゃない)の違いって何ですか?
どっちもCPUでは不可能な演算できるって事は分かるんですが、何か細かな違いありますか?



376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 01:35:33.69 ]
まず
>3Dアクセラレーター(グラフィックボード)とGPU(CPU
この対比が意味不明でスレ違い

377 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/13(月) 01:51:43.39 ]
>>361
いや同じだよ
内容に踏み込んだかどうかが肝心だ

変数名なんか案件ごとに決まりがあるし、
クセを自己主張に使う変なやつは公害でしかない

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 01:53:12.22 ]
サヨクじみてきましたw
自動車も禁止にしたほうがいいね

379 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/13(月) 05:22:30.40 ]
>>373
二段階目かどうかのフラグを新たに用意しました。
結構原始的な感じの解決方法しかないのですね。

380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 07:02:58.48 ]
原始的な方法すら自分で思いつけなかったことを恥ずかしく思えよw

381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 07:43:12.58 ]
オブジェクト指向言語だったら、Stateパターンを使ってフラグとか条件分岐無しでスマートに書けるぞ。

382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 07:57:27.33 ]
ゲームなんか作ってどうするのよ
周りのみんなは受験勉強やら自己啓発で資格取得やら親しい友人と親睦深めたりしてるのに
ゲームプログラミングなんかしてても受験、就職、出世、何の評価にも繋がらないぞ
しかも10年も経てば今やってることなんざ時代遅れの何の役にも立たない糞知識と化すの分かってるのに
時間とエネルギーの無駄TOEICの勉強でもしてた方がなんぼかマシ
履歴書に特技ゲームプログラミングとか書くのか世間はキモオタとしか見ないよ残念

383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 08:17:56.93 ]
自分ができなかったからって他人の足を引っ張ることに一生懸命にならなくてもいいのにw

384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 10:15:59.07 ]
コピペをわざわざ保存してかまって厨アピールご苦労さまです

385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 11:01:00.58 ]
>>382
自動化する側と自動化される側のどちらになりたい?



386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 11:06:29.42 ]
ソルジャーに自動小銃を付きつけられている士業者

387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 11:37:59.60 ]
>>371
swing製の2dCAD最強

388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 12:33:23.72 ]
>>387
スレ違い

389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 12:53:32.45 ]
コンパイラについて質問です。
forxという変数名があった場合、繰り返しのforとかぶって
エラーが出ると思うのですが、コンパイラはエラーを出さないのは
何故ですか?どういう仕組みなんでしょうか?
コンパイラの作り方が紹介されてるページが殆ど無いため自分ではわかりません。

390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 13:01:48.80 ]
単語単位で拾ってるから
ある程度の先読みをしないと複数の候補からひとつを選べないというのは多々ある

それ以上調べる気があるなら 構文解析でぐぐれ
本気でコンパイラ作る気ならドラゴンブック読め

391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 13:10:40.65 ]
構文解析って難しいですか?理解に何日かかります?

392 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/13(月) 13:19:03.63 ]
ゲーム用の3Dモデラー作ってるんだけど、小数の値がたまにずれる
2進数で管理してるから仕方ないことかもしれないけど何とかずれない方法ない?

393 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/13(月) 13:32:01.58 ]
ずれるというのはどういうことだろ?
まさかだけど==で比較して合わないとか?
普通合わないよ。

394 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/13(月) 13:38:35.84 ]
>>391
早い人はパラパラめくるだけで全部把握するみたいだよ。
俺はドラゴンブック上巻は三回買ったよ。
何回読んだかわからないくらい読んだよ。
実際に一通り実装して初めてなぜそうしてあるのかわかった感じだったよ。
だから個人差が大きいんじゃない?
二チャンネル平均だと2〜3時間くらいじゃないかな。
俺はその100倍かかった。
スクリプトスレ行くと優秀な人が多いよ。

395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 13:45:31.23 ]
>>394
ありがとうございます、200時間ですか.....
俺もっとかかりそうです



396 名前:395 mailto:sage [2014/01/13(月) 13:51:11.41 ]
>>394
後、シンプルな題名でコンパイラって本があるんですが
コンパイラ(湯浅太一著)、これ知ってますか?

397 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/13(月) 13:57:21.90 ]
その本は持ってないです。
俺が持っているのはこれです。

www.amazon.co.jp/dp/4627817215/
www.amazon.co.jp/dp/4781905854/

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 14:00:11.91 ]
>>397
あー欲しいなー
何でネットはコンパイラの情報が無いんだろう、金無いw
誰か譲ってくれませんか?

399 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/13(月) 14:02:14.33 ]
図書館はどうでしょうか。

400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 14:04:59.99 ]
>>399
グッドアイディア!!!

401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 14:33:52.52 ]
英語でc言語って何て言うんですか?コンピューターランゲージシーとかですか?

402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 14:40:24.14 ]
アプリ開発の超初心者の質問です。
アップルアプリを作ろうと思ってます。
Macが無いのでWindowsで作りたいのですがハードル高いですか?
初心者は素直にMac買っといた方がいいですかね?
Macが高いので買うのを渋っています。
よろしくお願いします。

403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 16:40:03.85 ]
Androidの方が将来性がある

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 18:06:42.52 ]
ふつうのコンパイラをつくろう、と
オライリーから出てる構文解析の本の方が入門に向いてんじゃね?

405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 18:08:29.52 ]
>>403
iPhoneもAndroidも市場が飽和しているんじゃ?
Windows Phoneって市場の方が競合すくないと思うんだけど



406 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/13(月) 18:44:03.89 ]
>>401
C

407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 19:00:38.42 ]
>>405
iphoneを捨ててまでWindowsPhoneに乗り換える理由が今ひとつ‥‥

408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 22:13:59.45 ]
この世の中で最も勝ち組の人間=高等専門学校情報学科卒
異論は認めない

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 22:17:06.33 ]
だけど、二次元のおっぱいを描いてる人たちの方がもっと幸せそうだよね

410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 22:17:44.52 ]
配列ってどれくらいまでなら動的にメモリ呼び出さなくてもいいですか?
str[10000]くらいですか?

411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 22:25:44.23 ]
コンパイルオプションでスタックサイズをいくつに指定したかによる

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/13(月) 23:16:47.63 ]
static な配列ならスタックサイズは関係ないのでは?

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 00:00:08.99 ]
>>402
WindowsでiPhoneやMacのアプリは開発できません

>>407
先行者利益
もちろん博打

>>408
男しかいない。はい、論破

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 00:01:57.03 ]
>>410
個人的には255まで
それ以上を静的に確保する奴は童貞
そもそも実行環境のほうで縛りがあるだろ

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 00:06:05.44 ]
static double data[44100]; とかやっちゃ駄目なんですか。



416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 00:20:31.39 ]
あきまへん!!!!あきまへん!!!!!!!!







あ き ま へ ん ! ! !

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 00:33:04.28 ]
>>414
256でしょ
その間違いはちと有り得ない

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 00:41:44.02 ]
>>415
問題がなければ(←ここ最重要)自由です

419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 00:49:44.68 ]
関数ポインタって何に使うんですか?

int ( *pf )( int );
pf = func;
( *pf )( 5 );

みたいにするなら最初からfunc( 5 );でいいじゃないですか

420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 00:52:16.79 ]
>>419
sortの比較関数とか想像すればすぐに理解できるんじゃないかな

421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 00:54:22.74 ]
>>419
signalのハンドラ関数とか想像すればすぐに理解できるんじゃないかな

422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 00:59:55.80 ]
>>419
関数の配列は作れないけど、関数ポインタの配列なら作れる。
状態遷移テーブル作るとか、色々面白い使い方が出来る。

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 02:05:11.24 ]
>>419
( ・´ー・`)どや

424 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/14(火) 02:09:11.13 ]
>>419
ゲーム作るときに使う
ゲームは戦闘中でもマップでも秒間何十回と描画してるんだけど、その度に

if (戦闘のとき){
Battle();
}else if (マップのとき){
Map();
}else if (タイトル画面){
Title();
}

とか条件分岐やってたら無駄だろ?
だからマップとか戦闘とか切り替わったときに

Runに各関数のアドレスを入れて、毎フレーム条件分岐なしで(*Run)()を呼び出すだけにするんだよ

425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 02:13:07.76 ]
今時、ゲームをcで書く人たちいたの?
c++でリファレンス使った方が速そう
c#でUnityさわった方が早そう



426 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/14(火) 03:01:33.94 ]
あーそーかい

そもそもゲームを「書く」ということが
どれほど特殊なことか知らない
おめでたいやつだな

427 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/14(火) 03:59:54.62 ]
>>425
CAPCOMのMT Framework2.0が何言語で書かれてるか知ってて言ってる?

428 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/14(火) 08:48:58.46 ]
C言語で素数判定のプログラムを組んでいますが、上手くいきません
ご教授おねがいします
google検索ではint main(void)という関数を良く見るのですが、main()以外の関数をまだ使ったことがないのでこちらで教えて頂けると助かります

429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 09:00:45.48 ]
素数判定に使う関数なんて結果表示用のprintfくらいだろ
あと演算子と、素数がどういった数かを調べれば分かる

430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 10:33:19.76 ]
>>429
アスペはお帰り

431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 10:34:21.54 ]
>>427
そういうマイナーかつレガシーな場面でしか使われてないってことですね

432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 10:53:04.13 ]
>>431
何でも好きなの使えばいいよ

問題は 出来 だ

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 11:02:55.67 ]
>>428
関数の作り方じゃろ
そもそも素数判定が目的じゃなくて関数を作るのが目的の課題なんじゃないか

434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 11:30:09.56 ]
>>428
素数判定の関数なんてないよ
まず素数が何かを調べたほうが早いんじゃね

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 12:45:23.44 ]
素数は、わたしに勇気を与えてくれる



436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 12:55:41.08 ]
○○の風景の絵を描いてみましょうといわれて
必死に写真を探して提出しようとする姿を妄想

437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 13:28:04.95 ]
>>427
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20130731_608483.html
c++じゃないの?

438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 14:27:34.86 ]
カプコンが何を使おうと俺が最強になることとは何の関係もないからどうでもいい

439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 17:37:00.27 ]
前も書き込みした記憶あるけどvisual studioってタダで使えて凄い助かるんだけど
企業にとってメリットってあるのかな?開発環境を提供→プログラム開発が盛んになり
ライバル増える事にならない?

440 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/14(火) 17:39:21.31 ]
学生さんに自分とこの製品で勉強して貰えることに大きなメリットがある
学生さんに限らず、転職を考えている人もそう

本職で他社製品を使っている人に、鞍替えをそそのかすこともできるし

441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 17:47:23.07 ]
>>439
コンパイラもIDEもタダで手に入る時代だから、
評価版ぐらいタダで配らないと誰も使わない

442 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/14(火) 17:59:58.38 ]
開発ツールのベンダにとって有名になることは死活問題だからな
勢力分布には正のフィードバックがかかるから、些細なことが命運を分けるほどの問題になる

443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 18:08:16.10 ]
visual studio, delphi, eclipse, netbeans, InteliJ
ぐらいしか選択肢ないだろ.

444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 18:16:12.95 ]
>>442
些細な事って何?

445 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/14(火) 19:52:57.46 ]
>>444
おまえさ、ぼけるなら自分も何か投下しろよな
色んなことのタイミングや、規格対応のうち無くても別に困らない機能だとか、色々あるやん



446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 19:58:27.53 ]
>>445
お前のレスが一番抽象的でわけがわからん

447 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/14(火) 20:10:45.09 ]
             ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 20:35:30.31 ]
ベンダにとっちゃ有名になっちゃダメってこと?
開発ツールを広めたいけど、広めすぎてもダメってことか?
よくわからん

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 21:34:36.11 ]
MSはOS売ってるんだから、OSを使って貰うには沢山ソフトが出ている必要が有るからね。

開発ツールを提供せず、自前のソフトしか無いOSなんて誰も使わないし、
逆に使いやすい開発ツールを提供して沢山作って貰えば、それだけOSも売れるし、
自前のソフトもその分売れるから。

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 21:41:05.82 ]
#include <stdio.h> /* >>419 two3.c */
typedef int (*INT_FUNCTION)(int, int);
int x_function(int a, int b){
    int x = a * b;
    return x;
}
int sum_function(int a, int b){
    int sum = a + b;
    return sum;
}
void two_three(INT_FUNCTION p){
    printf("answer = %d\n", p(2, 3) );
}
int main(int argc, char *argv[]){
    INT_FUNCTION p;
    if(argc == 2 && *argv[1] == 'x') {
        p = x_function;
    } else {
        p = sum_function;
    }
    two_three(p);
    return 0;
}
/*
C:\work>two3
answer = 5

C:\work>two3 x
answer = 6
*/

451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 21:44:30.37 ]
>>450
それで説明したつもりか
コンパイル時には未定で実行時に決められる
と言いたかったのだろうが
ヒントにもならなかっただろうなごくろう

452 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/14(火) 22:57:30.98 ]
C言語でフレームワークを作ろう!

453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 23:12:41.11 ]
>>452 何の?

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 23:29:35.07 ]
railsみたいなWebフレームワーク

455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 23:31:43.50 ]
webtoolkit2ch.js



456 名前:デフォルトの名無しさん [2014/01/14(火) 23:32:09.42 ]
>>454 無理。絶対Ruby,js,C++に勝てない

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/14(火) 23:32:20.59 ]
>>456
意味不明






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