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C言語なら俺に聞け(入門編)Part 114



581 名前:デフォルトの名無しさん [2013/05/07(火) 00:43:29.02 ]
難しいことが出来るより、ゲームが完成することが大事。
同品質の物が作れるなら、手間が少ないほうがいい。
ゲーム会社も、開発コスト、日数を下げるための工夫している。


[E3 2012]スクウェア・エニックスの独自開発エンジン「Luminous Studio」による,驚異のリアルタイム技術デモ「AGNI'S PHILOSOPHY」が公開
本デモ映像の制作に使用した「Luminous Studio」とは、当社が独自で開発を進める、ゲーム開発ツール・プログラム群を統合した次世代総合ゲーム開発環境(ゲームエンジン)です。
本ゲームエンジンは、ゲーム制作チームに大きな生産性の向上をもたらし、同時に圧倒的な品質のゲーム制作ができる環境を目指しています。
また、本ゲームエンジンは、ゲーム専用機、PC、スマートフォン、WEBなど、次世代を含む多様なゲームプラットフォームに対応する予定です。
www.4gamer.net/games/032/G003263/20120606107/






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