- 31 名前:デフォルトの名無しさん [2013/04/06(土) 17:21:22.31 ]
- どうぶつしょうぎの完全解。
joshi-shogi.com/doubutsushogi/imgs/top.jpg 二人であそぶゲームです。 はじめは盤の上に、図のようにどうぶつたちを並べます。 ttp://joshi-shogi.com/doubutsushogi/imgs/shokei.gif <うごかしかた> それぞれ点がかいてある方向に一歩すすめます。 百獣の王ライオンはどうぶつたちのリーダー。 ttp://joshi-shogi.com/doubutsushogi/imgs/lion.gif たよりがいのあるぞうはナナメにすすめます。 ttp://joshi-shogi.com/doubutsushogi/imgs/zo.gif 首の長いきりんはタテヨコにすすめます。 ttp://joshi-shogi.com/doubutsushogi/imgs/kirin.gif ちっちゃなひよこは前に一歩だけすすめます。でも、成長すると? ttp://joshi-shogi.com/doubutsushogi/imgs/piyo.gif ひよこが相手の一段目の空や森まですすむと、駒をひっくり返してニワトリに成長! ナナメ後ろ以外のマスにすすめます。 ttp://joshi-shogi.com/doubutsushogi/imgs/niwatori.gif ・相手のどうぶつがいるマスに自分の仲間がすすむときは、そのどうぶつをつかまえて仲間にできます。つかまえたどうぶつは持ち駒にできます。 ・持ち駒は、自分の番のときに、空いている好きなマスに置けます。 <かちまけ> 1. 相手の「ライオン」を先につかまえたほうが勝ち!! 2. 自分の「ライオン」が、相手のエリア(空か森)まで先にすすめたら勝ち!! ただし、すすめてもすぐに「ライオン」がつかまってしまう場合は負けです。 ttp://www.joshi-shogi.com/doubutsushogi/rule.html
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