- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/28(木) 16:55:01.87 ]
- このスレではAndroidSDK・NDKやAndroidマーケットに関する質問を扱ってます。
※プログラミング自体が初めて!なあなたには↓↓↓こちらへ スレ立てるまでもない質問はここで 126匹目 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1363522503/ Eclipse統合M34【Java/C++/Ruby/Python/Scala】 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1361510049/ ★★Java質問・相談スレッド161★★ toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1364006637/ ****オススメ関連リンク**** ■ TechBooster techbooster.org/category/android/tableofcontents/ ■ Androidメモ www.saturn.dti.ne.jp/npaka/android/index.html ■ 逆引きAndroid入門 www.adakoda.com/android/ ■ Androidプログラマへの道 wiki.livedoor.jp/moonlight_aska/ ■ Android Wiki* wikiwiki.jp/android/ ****公式リファレンス**** ■ Android developers developer.android.com/intl/ja/reference/android/app/Activity.html ■ ソフトウェア技術ドキュメントを勝手に翻訳 www.techdoctranslator.com/ ****前スレ**** Androidプログラミング質問スレ Part30 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1362465598/
- 2 名前:デフォルトの名無しさん [2013/03/28(木) 17:04:51.72 ]
- あ、オススメ関連リンクにstackoverflowと日本androidの会入れるの忘れた。
■ 日本Androidの会 https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!forum/android-group-japan ■ StackOverFlow stackoverflow.com/questions/tagged/android
- 3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/28(木) 17:14:03.08 ]
- ・・・で、早速俺自身が「端末の画面輝度取得」について質問!
端末の画面輝度は次のコードで取得できてる。 --------------------------------------- // 端末画面の明るさを取得([暗い] 0〜255 [明るい]) String Value = Settings.System.getString( .getContentResolver(), "screen_brightness"); --------------------------------------- が、しかし 端末の[設定]→[ディスプレイ]→[輝度]の「明るさを自動調整」にチェックを入れてると 自動調整前の輝度が取得されてくる。 (「明るさを自動調整」のチェックをはずしてる状態時の ボリュームバーで手動で設定してある値が取得されてくる) 自動調整後の輝度が取得したいのだが方法はないのかな?
- 4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/28(木) 17:37:09.50 ]
- 前スレの終わり方、何だありゃwww
- 5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/28(木) 19:28:55.83 ]
- >>4
ジャバラーはポインタの事を言われると熱くなるって事だ 使えないし、そもそも無いしw
- 6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/28(木) 20:24:01.94 ]
- >>3
端末依存でよければsysfsから読み取るという手もあるが 多分そんなことは期待してないんだろうな
- 7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/28(木) 21:49:55.65 ]
- アプリ内課金のテストでクレカ入力して
そのまま買っちゃっていいんですか? どこにもそれがテストであることの表示がないんで デベコンでテストアカウントのgmailは登録してあります。
- 8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/28(木) 22:03:37.29 ]
- 自分の作品を自分のクレカで買うポイントウマーですね
- 9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/28(木) 22:03:56.75 ]
- calendarで取得した時間で、
minuteをintに入れるときに"00"にできないの? Stringに変換してっていうのもいいけど、 分に応じてArray[minute]みたいに配列も指定したいし、 この辺を一括で扱える方法教えて。
- 10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/28(木) 22:08:03.26 ]
- あ、00だけじゃないね。絶対二桁にしたいね。
- 11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/28(木) 22:31:11.31 ]
- >>10
賢い方法はないね そもそもただの 32-bit のデータにすぎない int 型に桁数という概念無いし 表示の必要な場面で2 桁の文字列に変換するか、遅くなるのを覚悟して class にするか
- 12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/28(木) 22:54:11.12 ]
- >>8
その手があったか!って30%ぐぐるにもってかれるw
- 13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/28(木) 23:56:33.83 ]
- >>5
そう言う割にNullPointerExceptionの質問が多いという。
- 14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 00:02:18.33 ]
- ポインタがなくなってて本当によかった。
しかし、演算子オーバーロードがないせいで アドレスを気にして作らないといけなくなった。 結局全然進歩してないよね。
- 15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 00:03:08.18 ]
- 配列の引数?添え字もVM内部ではポインタでやってんじゃねーの
- 16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 00:11:26.70 ]
- Javaでアドレスを意識して作れるんなら立派なもんだろ
オーバーロードとどう関係あるのかわかんないけど
- 17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 01:02:28.69 ]
- 意識しないとすぐヌルポ出るし。
- 18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 04:56:41.90 ]
- intの値が0だったら、0のbitmapを、
1だったら、1のbitmapを っていう、バッテリーミックスでいう、パーセンテージのアイコン表示みたいなのをしたいんだけど、 賢い方法ある?
- 19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 05:06:16.47 ]
- >>17
>>意識しないとすぐヌルポ出るし。 君の場合言語以前の問題だなw
- 20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 05:10:41.15 ]
- >>16
じゃばでアドレスを意識ってw ポインタが無いのにw
- 21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 05:20:18.93 ]
- **p++ なんて理解出来ないだろ じゃばっ子には
- 22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 06:48:11.96 ]
- >>18
ビットマップを配列にしてintの値を添字にする
- 23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 07:18:59.63 ]
- OpenGL ESの描画時に、Draw Texture Extensionを使用して描画を行ってるんだけど、
小さな画像(4*4など)を連続して描画(1000個程度)するとどうしても速度がでない… Draw Texture Extensionは使用しつつ、かつ頂点バッファを使用したポイントスプライトを使おうとしたけどなぜか全く使えない というか通常のDrawArraysとか、VBO関連の描画が全く出来ないんだけどこれってもしかして仕様? 使えたって人とか使えなかったって人とか、とにかく情報があったら教えて欲しい OpenGLでレイヤー的なことが出来たら一番いいんだけどなあ
- 24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 07:54:01.07 ]
- javaは中途半端な思想で作られている感じがある
メモリ管理も中途半端で信用ならない
- 25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 09:28:28.76 ]
- 後方互換性が足を引っ張ってるイメージはあるね
- 26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 12:09:34.64 ]
- intみたいなプリミティブ型は全廃して
全部 Integerとかのラッパークラスになればすっきりすんのにな
- 27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 12:12:18.35 ]
- >>20
ポインタはただのアドレスじゃねーぞ。 ポインタは計算できるからポインタというんだ。 計算してどんなアドレス値でも取れるから危険。 Javaはnewして返してきたアドレスはそのままだから安全。
- 28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 12:18:45.40 ]
- >>9
calendar以外も検討したら。 あれを使うのかなり忍耐力いるでしょ。
- 29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 12:37:48.35 ]
- そうだ、擬似的なポインターアクセスラッパークラス作ろうぜ
class MemoryMap { private byte [] bArray ; int currentPos; MemoryMap(int size){ bArray = new byte[size]; currentPos = 0; }
- 30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 13:03:53.41 ]
- >>27
>>Javaはnewして返してきたアドレスはそのままだから安全 返してくるのはオブジェクト
- 31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 13:31:15.96 ]
- >>30
すなわちそのオブジェクトの先頭アドレス。 だからnewしないとアドレスが0のままなのでぬるぽになる。
- 32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 13:33:22.43 ]
- Cの影響でポインタは計算できるもんだって思ってる人が多いけど
Pascalなんかだとポインタは計算できないな。
- 33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 13:37:20.75 ]
- インクリメントとデクリメントくらいはできるだろ。
- 34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 13:41:27.24 ]
- >>33
それTurboPascalやDelphiの独自拡張。
- 35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 13:42:20.00 ]
- CがPASCALの影響を受けたかどうかしらんが、
元々ポインタってCPUのインデックスレジスタが元。 CPUではアドレス計算なんて普通のことだから ポインタも計算できたらそりゃCPUにあった効率的なコードが書ける。 JavaやPASCALは人間の脳に効率的でCPUには非効率な言語。
- 36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 13:44:45.23 ]
- >>34
そうなんだ。じゃあポインタというよりは参照だな。
- 37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 14:38:52.62 ]
- SQLiteについて質問です。
データベースへ保存する数値がint型の範囲を超える物も格納する場合なのですが string型でデータベースへ書込み、読み込む時は文字列として読み込んでからlong型へ変換するしかありませんか?
- 38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 14:45:33.20 ]
- SQLiteのIntegerはJavaのlong
- 39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 14:45:34.46 ]
- >>37
SQLiteのINTEGERは8バイトまで扱えるからlongもそのまま入るんじゃないの。
- 40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 14:53:32.53 ]
- >>31
リファレンスがオブジェクトのアドレスとか、nullが0とか、そんな考えは止めた方がいいぞ リファレンスはOracle実装だとClassオブジェクトへのポインタとheapへのポインタの対だし nullはifnullとかaconst_nullといった専用のバイトコードで扱われるのだから
- 41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 14:58:47.15 ]
- >>38
>>39 ありがとうございます
- 42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 15:25:14.54 ]
- ポインタよりボインちゃんの話ししようぜ。
- 43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 16:01:42.00 ]
- オートマ車乗ってるのにわざわざマニュアル車の話するなよ
- 44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 18:59:36.95 ]
- >>43
ポインタがないから山ほど標準提供関数があるjava 本末転倒 自動車はATで良いがandroidはマニュアルが良い
- 45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 19:05:33.42 ]
- native window使って全部cで書けば良いじゃん
- 46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 19:08:56.48 ]
- だよな。どうせできないんだろうが
- 47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 19:11:23.26 ]
- 確かにJavaってのがネックでObjectiveCに対してオーバヘッドがある
>>23 JavaからOpenGL のAPI呼び出してるとするとjniのオーバヘッドで 遅くなってるからNDKにして直接OpenGL のAPI呼ばんとだめだね
- 48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 19:11:37.88 ]
- >>46
端末様の素晴らしいハイスペックのおかげさまで、 ndk使うまでには至らないからショーがなく糞ジャバ
- 49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 19:15:16.60 ]
- 別に端末がいいからNDK使わない理由にはならんだろ
高速端末でも早い方がいいし、うんこJavaよりいいもんが作れるんだろ?
- 50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 19:21:47.89 ]
- >>49
ふーん ジャバに不満はないの? C++プログラマなら不満だらけのはずだけどね
- 51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 19:27:34.78 ]
- >>50
androidやるためのjaなのだが、知れば知るほど糞jaって事がわかってきたヨ すべからく糞 なんでjaなの? ごーぐるの策略?
- 52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 19:30:39.96 ]
- GoogleはC#にすればよかったのにな。Javaよりオープンだし。
- 53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 19:31:05.27 ]
- >>50
じゃあ全部C++で書けばいいじゃん 選択肢あるし。なんで選ばないの?
- 54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 19:51:19.24 ]
- JNIの呼び出しのオーバーヘッドがって言ってる人は
Windowのアプリなんか作っててもDLLの呼び出しのオーバーヘッドは気にならないの?
- 55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:05:23.23 ]
- DBの勉強してたら
nullってヌルじゃなくてナルって読むんだな ぬるぽじゃないじゃん
- 56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:08:13.32 ]
- じゃあこれからはなるぽで
- 57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:08:26.12 ]
- 恥ずかしい。ずっとヌルと読んでたよ。
- 58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:08:54.46 ]
- >>55
昔からの事 どっちでもい〜事って事で済んでる そんな事いったら ビタミンとかエネルギーも使えないぜw
- 59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:10:05.78 ]
- Cポインタどうのオッサン野郎は前スレから一体なんなんだ?そろそろいい加減にしとけよ。
ここはAT車について語る場だ。テメエのマニュアル車熱なんかしったこっちゃねえ。 そしてお前が熱く語った所でJavaの仕様は何も変化しねえしAndroidも何もかわらねえよ。 お前の理想なんか知ったこっちゃねえ。 嫌ならAndroid開発やめろよ。 それが嫌ならお前が理想と思う新しいJava開発でも開始しろ。 昔がよかったような愚痴をいい続ける野郎は いつだって時代に置いていかれる生産性のない、順応、柔軟性のないプログラマーと相場がきまっている。 使いづらい物を使いづらいなりに工夫して共存して、 与えられたものと環境で無から物を作るんだよ。それがプログラマーってものだ
- 60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:10:10.12 ]
- バイタミンとエナジーが発音的に正しいよな
- 61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:14:41.67 ]
- falseをファールスと読んでる人もいるよな。COBOLではそう読んでると言ってた。
- 62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:18:41.38 ]
- ウィルス、ビールス、ヴァイラス
- 63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:37:06.98 ]
- 正しい読み方を知った上で、その状況に応じて使い分ける
いちいち、「それは本当はこう読むんですよ」なんて講釈たれるやつは・・・・・・
- 64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:39:11.95 ]
- 脆弱のことを「きじゃく」と読む奴がいてもスルーするのか。えらいなおまえ。
- 65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:40:41.00 ]
- アイロン
- 66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:46:21.44 ]
- >>54
.NET Framework上で動作するマネージドコード VC++アンマネージコード VC++ネイティブコードの違いも解らず 十把一絡げにWindowsアプリとか言っちゃってるバカ
- 67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:47:34.40 ]
- 夢は膨らむな
- 68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:48:03.50 ]
- Cのポインタが良いならNDKを使えばいいだけ
それすらもできない硬直した奴が愚痴ってるんだから察してやれよ・・・
- 69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:50:48.90 ]
- Javaにポインタがないって言ったらなんでこんなに盛り上がるわけ。
なんか言ったらいけないことを言った?
- 70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:55:50.74 ]
- >>66
じゃあ説明して
- 71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:58:00.10 ]
- Java から OpenGL ESの関数を使う場合は、これらのメソッドはほとんどがJNI
(Java Native Interface)を用いて呼び出されているので、単発でJNIをコールする 場合は影響ないけど、ループの内部などでJNIを複数回呼び出すとトータルで 大変なオーバヘッドになる 典型的なのがビットマップへのモザイク処理 なので、こういう処理が想定されるときはOpenGL ES関連の処理を丸ごと NDKのネイティブコードで書けば場合によっては数倍近く早くなる
- 72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:58:04.44 ]
- パフォーマンス悪いからアクセッサー使わずに変数をpublicにして直接アクセスしろって言われてたこともあったな
- 73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 20:59:41.73 ]
- >>70
Javaほど遅くないけど .NETマネージコードでオーバヘッドが生じる場合は 当然、ネイティブコード VC++ とかの開発が必要になる Androidと同じ
- 74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 21:01:52.54 ]
- ビットマップへのモザイク処理にはOpenGL使わねえなww
ポリゴンや数多くのテクスチャを張り替えたりする処理だな
- 75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 21:04:08.93 ]
- OpenCVのサンプルなんかはライブラリが別アプリになってて
メソッドの呼び出し→プロセス間通信での呼び出しになってるけど 普通の用途だと問題ないレベル
- 76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 21:07:28.26 ]
- ちょっと古いソースだがAndroidのjini呼び出しって遅いみたいだな
【3】JNIが遅いというパラドックス www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai2/google_int_01/03.html
- 77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 21:11:31.26 ]
- Javaのメソッドの倍なら気にしなくていいレベルだと思うけど…
パフォーマンスが悪いからってローカルのメソッドを全部インライン展開するか?って話
- 78 名前:デフォルトの名無しさん [2013/03/29(金) 21:12:07.45 ]
- 関数一回のコールにかかる時間より、
その関数内でかかる時間の方が遥かに長いでしょ 関数コールにかかるオーバーヘッドはできるだけ少なくするように jniライブラリをデザインすべきでしょ
- 79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 21:24:46.16 ]
- >>59
カスw
- 80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 21:35:34.58 ]
- お前らもコンソールでちょっとバイナリダンプするツールとか作れるようになったころに
こういうふうに悦に入りたい時期なかった?
- 81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 21:45:19.96 ]
- おまいらが何言ってるかさっぱりわからんw
ポインタってなんだよwww
- 82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 21:49:35.40 ]
- 1に安全、2にマナー
- 83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 21:50:44.47 ]
- ボインダーってのは、オッパイロケットを武器とする女性型ロボット
- 84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 21:53:12.44 ]
- 発射済みだと例外が
- 85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 22:06:34.97 ]
- >>84
だれうまwwwwwwwwwwww
- 86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 22:19:17.09 ]
- お前らいい加減スレタイ読め
- 87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 22:22:14.86 ]
- >>75
今のdalvikの場合、JNI呼び出し時に遅くなるのはJITが効かなくなるからじゃなかったっけ JITされる単位がメソッドだからJNIの呼び出し位置が悪いと糞遅くなる
- 88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 22:27:29.00 ]
- >55
ヌル:0x00に一致するもの ナル:何でもないもの 豆知識な。
- 89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 22:46:26.69 ]
- >>79
おっさんはもう帰れよ。お前の与太話にはもううんざりだ
- 90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 22:47:38.53 ]
- Javaに無い機能の話しするんじゃない。
仕様レベルの話もするんじゃない。 もっとAndroidプログラミングに直接的な質問の話をしろよ。 わかったかウンコども
- 91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 22:49:56.16 ]
- 遠回しにだらだら荒らさないで
objectivecとappleは素晴らしいっていえよ
- 92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 22:50:01.76 ]
- ボインダーでオ ナル(null)
(*´Д`)ハァハァ
- 93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 22:51:31.60 ]
- NDKの話題もOKなんだからCの話が出てもおかしくはない
問題なのは質問と無関係な雑談だろ
- 94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 23:24:26.14 ]
- アップルは使うは天国、作るは地獄って昔から言ってだな。
- 95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 23:35:19.22 ]
- プレーブラウザーって言葉あるけど、あれ「ブラ」+「ウザー」=ノーブラ派ののおにゃのこの事だからな
- 96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 23:35:31.25 ]
- KeyEventを発行したいのですが、IWindowManagerをimportできずに困っています。
何か参考になるページや助言下さると助かります。よろしくお願いします。
- 97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/29(金) 23:41:15.61 ]
- Objective-C++のカオス具合はなかなか素晴らしいよw
- 98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/30(土) 00:40:23.22 ]
- >>97
あそ。続きはアップルスレでどうぞ >>96 こういうことではなくて? d.hatena.ne.jp/blatt/20100110/1263127477
- 99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/30(土) 00:45:47.12 ]
- なんとなく。 String s = nullにするとあとあとヌルポって言われそうで。
String s;で止めてみる。こうすれば気持ち的にヌルポを避けれそうな気がして。 まあ、避けれないし、初期化されてないって怒られるんだけどね。
- 100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/30(土) 00:53:12.63 ]
- >>99
初期化忘れて怒ってくれるのってローカル変数だけじゃん。 privateのメンバ変数も怒ってくれたらいいのにな。 ローカル変数は使う直前で宣言&初期化ってセオリーで 初期化わすれの危険性ってすくないと思うし。
- 101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/30(土) 01:00:07.98 ]
- >>98
そのやり方で何度か試してみましたが、実機上だと反応してくれないんですよね・・・
- 102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/30(土) 01:04:21.40 ]
- AVDって1コアしか使ってないみたいなんだけど、2コアで動かしたり設定できる?
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