- 19 名前:デフォルトの名無しさん [2013/03/15(金) 23:08:07.06 ]
- オブジェクトの概念を入れようとすると全部作り直しなみの労力が必要だが
作者にそんな気力はないだろう エディタも本当に最低限の機能しかない VisualStudioのインテリセンスのようなコード補完とか、バージョン管理システムと連携とか、 そういう物はない デバッグ機能も・・・一応変数の値を見ることは出来るが ブレークポイントで実行を停止しながらのデバッグとか そういう機能はないし、エラーはコンパイルしないと一切分からないし エラー一覧も見づらくてエディタに戻って修正するのも一苦労 HSPのインタプリタの実行速度はそんなに速くはない LLVMを使ってJITコンパイルの出来る実装はあったけど、放置されている C言語ソースに変換するやり方って・・・それスクリプト言語としてはどうなんだ 当然ながらCコンパイラは必要 HSPはWindowsにベッタリでクロスプラットフォームではない スマホで動くというHSP3Dishは仕組み上当然の事だがプラグインは使えないし Android、iOSそれぞれの開発環境が必要 iOSの開発環境ってMacでしか動かないけどHSPはMacで動かないから大変そう ゲーム作るならGUIでシーンを作れるような開発環境の方が良いんじゃね
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