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ふらっとVisual C#,C♯,C#(初心者用) Part100



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/02(日) 17:32:06.09 ]
このスレッドは
「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
ほかのスレッドでは恐ろしくて書き込めないような低レベル、
もしくは質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、
ググろうにもキーワードが分からない場合など、勇気をもって書き込んでください。
内容に応じて、他スレ・他板へ行くことを勧められる、あるいは誘導される場合がありますが、
ご了承下さい。

なお、テンプレ2行目が読めない回答者は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。

>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。
>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。

前スレ
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関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part77
toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1352467358/

30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/03(月) 12:58:22.16 ]
早く国内でWin8スマフォ出してくれよ!!
もうJavaでAndroidアプリ作るのはウンザリなんだよおおお!!!

31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/03(月) 13:00:35.04 ]
Win8じゃなくてWP8の間違いでした、すまん

32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/03(月) 13:08:29.55 ]
やっぱりオマイラくらいになると
Winストアアプリで副収入200万円くらいになってるわけ?

33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/03(月) 13:11:49.39 ]
>>30
Mono買って浮いた時間で働け

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/03(月) 17:20:44.55 ]
「新しいプロジェクト」でプロジェクトを作成して
2時間ほど作業したときにVisual C#自体が予期せぬエラーで終了したんですが、
こんな時に限って一回も保存してませんでした。
やっぱりこれは一からやり直しでしょうか…?

35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/03(月) 17:22:53.78 ]
2010から痕跡残さなくなったよね、どっかにあるんじゃないかなあ。

36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/03(月) 17:25:29.22 ]
一度でも実行してりゃ、そこまでのが保存されてるんだけどなぁ

37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/03(月) 17:25:47.00 ]
2010だけどエラー落ちすると復元のダイアログ出るよ

38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/03(月) 17:29:25.42 ]
>>36
あ、デバッグでの実行はしてます。
>>37
2010 Expressですが、
復元のダイアログはでませんでした。



39 名前:34 mailto:sage [2012/12/03(月) 17:33:37.53 ]
すいません、こちらを見て解決しました。
www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/540vsautobackup/vsautobackup.html
マイドキュメントの
\Visual Studio 2010\Backup Files\WindowsFormsApplication1\~AutoRecover.Form1.cs
にありました。

助かった…。

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/03(月) 20:57:15.68 ]
>>33
Monoのほうが効率よくAndroアプリ作れるんけ?

41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/04(火) 10:00:40.23 ]
MonoならC#でそのまま出来るってことだろ
iOSアプリも作れるし

42 名前:デフォルトの名無しさん [2012/12/04(火) 10:20:35.67 ]
PowerShell 3.0のコマンドレットをC#で作る方法について説明しているサイトありませんか?

43 名前:デフォルトの名無しさん [2012/12/04(火) 10:22:36.34 ]
>>40
通常、Android OSのアップデートとDalvik仮想マシンのアップデートはイコールであり、Android端末によっては
製造メーカーの放置プレイにより最新のAPIが利用できない、また製造メーカーがアップデートを提供しても
ユーザーの放置により同一端末で複数バージョンのOSが存在し、それぞれの挙動が異なるなどの問題を抱えて
いることがある。

また一部の機種において、特定のAPIの挙動が異なる、イベント発生タイミングやイベント発生順序が異なるなどの
問題も抱えている。

一方、Mono仮想マシンはアプリと同梱されて配布されるため、Mono仮想マシンを半ば強制的にアップデート
できるようになっている。つまりOSとアプリをセット配布しているようなものであり、Androidのアプリ互換性問題を
大幅に軽減でき、かつアップデートしていない端末でも最新APIが叩けたりする。

ただしMono for Androidはメリットばかりではなく、アプリのサイズが桁違いに超巨大化するというデメリットもある。
たとえば単純な「Hello World」ですら4MBを超えるapkファイルとなる。 また、アプリの起動には仮想OSの起動も
伴うため、アプリの立ち上がりに時間がかかるという問題もある。この起動時間の問題については
Mono for Androidの最新バージョンで大幅に改善されつつある。

※ベータ版まではMono仮想マシンは単体アプリとして配布する形式だったが、製品版ではアプリの互換性の
向上のためにアプリと同梱されるようになった。また開発環境(デバッグ版)では起動速度の高速化のために
共有仮想マシンを使うようになっている。
monobook.org/wiki/Mono_for_Android

44 名前:デフォルトの名無しさん [2012/12/04(火) 10:34:01.75 ]
Developer Efficiency - XCode, Eclipse, Visual Studio
youtu.be/OF5mGoKcm80

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/04(火) 10:49:02.05 ]
それ操作してる人のツールの習熟度の比較表みたいだなw
まあVSはどうやってもああなるけど。






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