- 21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/12/01(土) 00:14:23.33 ]
- >>18
・60fpsというのは基本的に画面表示用スレッドの周期。 画面表示の無いサーバなら60fpsで処理する意味は無い。 ・普通に考えると受信スレッドとゲームスレッドの2つで良い。 ・受信スレッドは常時受信を行い、各ユーザーからの通信メッセージを受けてリストにする ・ゲームスレッドは常にループしていて、各ユーザーの通信メッセージを順次処理していく。 通信メッセージごとにサーバ上のゲームデータを更新し、必要に応じて通信メッセージを送信する。 ・MMOの作り方みたいな本があるはずだから読んだ方が良いかも
|

|