- 9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/18(土) 17:14:51.79 ]
- 前スレ>>1000
問題のコード > 900 :uY ◆gXFLM6waxs :2012/08/17(金) 19:27:30.51 > >>899 > お前程度でこれ何やってるかわかる? > 俺のいってた加速カウンタはこんな感じのメソッドがずっと続いていく > > def count_function > if @loop_wait > 1 > @loop_wait -= 1 > return @c > end > @c += @add > @add += @plus > @add *= -1 if @c >= @rrrr || @c <= @nnn > @c = @rrrr if @c >= @rrrr > @c = @nnn if @c <= @nnn > if (@c >= @rrrr) or (@c <= @nnn) > @loop_wait = @loop_wait_wait > end > if @loop_wait_ex.include? @c > @loop_wait = @wait_ary > end > return @c > end 1.uy STGのキャラの動きは「理論的には」全て上記を使用して書けると発言。お前らには理解は無理。 2.初期パラによって決まった数値が帰ってくる仕組みでは外の影響を考慮できないことを指摘される。 3.uy「理論的に」と言ったと発言。考え切れないとことか難しいところは直接書いていると発言。
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