- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2012/07/15(日) 10:28:33.18 ]
- C言語の入門者向け解説スレッドです。
★前スレ C言語なら俺に聞け(入門編)Part 103 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1341059858/ ★過去スレ makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=%82b%8C%BE%8C%EA%82%C8%82%E7%89%B4%82%C9%95%B7%82%AF&andor=AND&sf=0&H=&view=table&D=tech&shw=5000 ★教えて欲しいのではなく宿題を丸投げしたいだけなら ↓宿題スレ↓へ行ってください。 C/C++の宿題片付けます 158代目 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1339338438/ ★C++言語については避けてください。C++対応明記スレへどうぞ。 ★分からない事をなるべく詳しく書いて下さい。 ★ソースコードを晒すと答えやすくなるかもしれません。 # 抜粋/整形厳禁、コンパイラに渡したソースをそのまま貼ること。 # サイズが大きい場合はアップローダ等を利用してください。 codepad.org/ ideone.com/ ★開発環境や動作環境も晒すと答えが早いかもしれません。 ★質問者は最初にその質問をした時のレス番号を名前欄に書いて下さい。
- 732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 18:25:01.82 ]
- 髪は死にますよ
気をつけましょうね プログラマのみなさん
- 733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 18:25:29.37 ]
- >>729
冗談抜きで、日本語の表現力を少しは身に着けたほうがいいぞ。 ついでに、パソコンの仕組みも。
- 734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 18:32:48.39 ]
- 無知が背伸びするとしばしばこうなる
- 735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 18:36:56.00 ]
- どういう経緯でC言語をやろう(この言い方も変な感じだが)と思ったのかも気になるな
- 736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 18:37:22.18 ]
- APIやdllについて聞いたら殴られそうな勢いだなw
- 737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 18:40:06.08 ]
- >>736
C言語以外の言語からも呼び出せますしー
- 738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 18:43:12.26 ]
- 骨の髄までしゃぶってるのがC使いだから・・
C使いにAPI関を連断られると厳しいものがあるなw
- 739 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/03(金) 18:47:10.93 ]
- 日 本 語 で お k。
- 740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 18:51:24.15 ]
- ではC言語は何かと聞かれて答えられる学生はいるの
- 741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 18:59:46.52 ]
- OSに指示を出すための言語がプログラミング言語だと思うのですが
プログラミング言語はどうやって作るのですか? 今はWindowsがあるから何でも可能ですが昔の低水準マシンにおいて はどうやって作っていたのでしょうか?
- 742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 19:00:17.68 ]
- 哲学スレでやってください
- 743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 19:05:44.90 ]
- めんどくさそうな人間の相手は
誰もがやりたくない事なんだ
- 744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 19:07:02.78 ]
- うん
- 745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 19:09:12.81 ]
- 古いgcc のソース追っかけたら?
メタなCを喰って実行コードを吐くコンパイラをCで書いといて アセンブラ化 それで出来あがったコンパイラを使って 複雑さを増したCで書かれたCコンパイラのソースをコンパイルして… それで出来あがったコンパイラを使って… ってな感じだったような
- 746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 19:17:53.67 ]
- 低水準でも言語だよ
プログラミング言語だよ クソ機械語はプログラミング言語だよ お前は情報科過程ひとおおり眺めてざっと理解してから質問しろ 時間の無駄だ
- 747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 19:22:42.31 ]
- むかしVBで挫折してて、今回C始めたらC面白いでやんの。
初めからCやっときゃよかったわ。 構造が分からずに手を出すより、構造を知りながら覚える方がおもろいな。
- 748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 19:34:24.44 ]
- おもろいね。
- 749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 19:36:29.66 ]
- そうでもない
- 750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 19:36:33.60 ]
- 最初の頃やったPerlはわけわからんかった
今でもトラウマあってPerlには手を出してない
- 751 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/03(金) 20:09:42.58 ]
- UnixとかだとCコンパイラがなくてもC言語組めたの?
Windowsだと環境入れないとだめでしょ
- 752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 20:10:06.83 ]
- >>749
そうでもないね
- 753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 20:16:19.57 ]
- アセンブリから機械語に変換するときにはコンパイラは無い
ハンドアセンブルしてた 実際、微細に渡る変換規則があれば C言語もハンドアセンブルできる というよりも コンパイラの仕事は全て人力で、ノートと鉛筆ででもできる でも 余りにも時間を喰うから *自動プログラミング* してる
- 754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 20:21:42.23 ]
- 昔の人は16進で命令覚えてたって言うしな
- 755 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/03(金) 20:21:51.34 ]
- UnixのCを組める環境って何がある?
Osに元から備わってたり?
- 756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 20:24:17.21 ]
- UNIXはCで書かれた
これがどういうことか一晩考えろ 夏だから時間あるだろ
- 757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 20:25:44.78 ]
- UNIXでCか。
"ken thompson" unix login でぐぐると面白い話がかかるな。 Unixモンには当然知ってる教養レベルだが。
- 758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 20:26:08.14 ]
- >>756
それは、一部間違っている。 UnixはCで書き直された。という表現の方が正しいと思う。
- 759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 20:29:26.50 ]
- >>753
アセンブリの状態からでもアセンブルは必要なんだね 結局コンパイルと一緒かと
- 760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 20:41:13.53 ]
- Unixってタダでしたっけ?
- 761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 20:42:30.51 ]
- アセンブラ版はunicsだろ
無知供が
- 762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 20:42:30.64 ]
- 学術だし
- 763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 20:47:41.05 ]
- >>760
UNIXは商標だから有料商品だよ。 Unix"系"はいろいろあるけど。
- 764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:03:48.19 ]
- >>761
教養がないので一応wikiで見てみたけど、 unicsからunixへの改名のタイミングは書いていないけど、 「the UNIX Programmer's Manualが1971年3月に出版された。」とあって、 「UNIXは1973年にC言語に移植された。」 とあるから、時系列的には unixでもアセンブリ言語版ではあるんじゃない?
- 765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:05:57.90 ]
- Windows95の前でしたっけ?その頃もWindowsOSはありましたよね。
どんな環境でC言語プログラム作ってたんです? インターネットもないため開発環境インスコできなかったと思いますが。
- 766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:07:36.09 ]
- どうだろうね
- 767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:10:57.27 ]
- >>766
平成生まれですか
- 768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:14:02.57 ]
- PC-98で5インチFD版のQuickCをですね
- 769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:14:15.17 ]
- >>765
DOS環境でもCコンパイラはいっぱいあったよ。 うちの専門学校では"Turbo C"だった。 あと、"Microsoft C" とか "Quick C"とかあったな。名前しか覚えていないけど。
- 770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:21:17.97 ]
- gnuが幅効かせる前のホビープログラマの無料環境は
16進直打ちでアセンブラ作ってプログラミング アセンブラコードをバイナリデータで持ってBASICから呼ぶ これ
- 771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:25:00.19 ]
- いま思えば、20年前の専門学校時代にC言語でオブジェクト指向的な事
(カプセル化・ちょうどアクアゾーンが流行り始めてた)や ベジエ曲線とか結構面白いこと教えてもらってたな。 >>770 ベーマガとかで投稿していた方ですか?
- 772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:28:48.55 ]
- 8086のセグメントとかFARポインタで挫折したな
intは16ビットですぐオーバーフローするし
- 773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:29:27.85 ]
- >>771
うん
- 774 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/03(金) 21:38:05.58 ]
- BASIC の DATA 文がある意味アセンブラだったな
- 775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:40:10.69 ]
- マシン語ダンプリストとチェックサム
Bと8をよく打ち間違えた
- 776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:41:20.85 ]
- 無期懲役食らった星島貴徳ってプログラマーとしてはかなり優秀だったと思います?
- 777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:42:03.19 ]
- 一応、ここは、C言語スレだったりします。。。
- 778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:42:29.42 ]
- 私もついに、中途半端な回顧厨が若造の戯言言っているようにしか見えなくなってしまったか。
- 779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:47:43.31 ]
- >>729
まずコンピュータの仕組みを勉強しなさい。 本屋にいけばその手の本が積んである。 それからOS、プログラミング言語とかより詳しいことを勉強したら。
- 780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:59:47.75 ]
- >>779
自作OSを夏休みの自己課題として作りたいのですがやはり困難を極めるでしょうか? 本当に簡素なOSで良いんです。
- 781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 22:07:53.14 ]
- >>780
仕組みが分かってないものどうやってつくるの? プラモなら半完成品があるが
- 782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 22:11:01.18 ]
- だったらOSの作り方とか書いてある本読めよ
- 783 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/03(金) 22:17:48.08 ]
- >>780
どっさりハードが絡んでくるから この板の範囲を遙かに超えるぞ 半田ごては絶対やーよという向きには VM という手もあるが、それはそれでまた侮れない
- 784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 22:19:01.80 ]
- OSて組み込み?
- 785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 22:21:03.36 ]
- OS作るだけならハードは要らない。
でも、既存ハード用のOSとなるとドライバがたんまり必要になる。 ドライバが要らないハードとなると、ワンボードマイコン辺りになるから やはりハードの知識が必要に。
- 786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 22:28:20.02 ]
- >>780
それからソフトの作り方も勉強したら なんとなくつくって動かしているじゃつかいものにならん
- 787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 22:37:28.62 ]
- すみません
enum { StateNormal = 0, StateAbnormal = 1 << 0, StateA = 1 << 1, StateB = 1 << 2, StateC = 1 << 3 }; typedef int State; みたいな列挙型があって、この型で表されるstateを調べたいとき、 排他でないA, B, Cはビット積&を取ればいいと思うのですが、 NormalかAbnormalかを調べるときはどうしたらいいのでしょうか?
- 788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 22:55:43.95 ]
- 列挙型の使い方がまちがっとる。
- 789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 22:58:19.83 ]
- >>787
仕様次第。 Normalと言う状態は、 state == StateNormalなのかもしれないし、 Normal: (state & StateAbnormal) == StateNormalなのかもしれない。 Abnormalと言う状態は、 state == StateAbnormalなのかもしれないし、 (state & StateAbnormal) == StateAbnormalなのかもしれない。 そういう意味ではAについても (state & StateA) == StateAなのかどうかは使用を確認しないとなんとも言えない。
- 790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 23:00:18.13 ]
- すみません。A, B, Cを無視してNormalかAbnormalかを調べること自体がおかしいという話でした。
Abnormalも含めてNormal以外がいずれも1でないとき、すなわち0のとき、かつそのときに限りNormalでした。
- 791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 23:02:47.28 ]
- 言いたいことはよく判らんが、
state == StateNormalのときにNormalということなんだな。 使い方が巧いかどうかは知らんが、よくある使い方だな。
- 792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 23:05:31.18 ]
- >>789
ありがとうございます。 まさに (state & StateAbnormal) == StateNormal のときNormalだと思っていたのですが state == StateNormal のときだけがNormalだったようです。 ちなみに引っ張ってきたのは, Objective-CのUIDocumentStateからです。
- 793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 23:46:00.65 ]
- OSを作るだと?マルチタスクは超難しいぞ
卒論の範囲を遥かに超える
- 794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 23:55:02.97 ]
- 別にシングルタスクでいいじゃん。
そういえば20年くらい前に友達が卒論でCP/M80をマルチタスク拡張した OS作ってたなぁ。
- 795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 00:00:07.08 ]
- 何も考えずに排他制御すればとりあえず出来るけどデッドロック、スタベーション、レース状態は
普通に起きるんでそれを回避するAPIを作るのが面倒くさい
- 796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 00:08:12.92 ]
- 別にOS自体はシングルタスクでもいいじゃん。
- 797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 00:28:40.59 ]
- >>792
いえいえ
- 798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 01:23:08.33 ]
- >>741
コンパイラ自身はどうやってコンパイルしたと思ってんの?
- 799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 01:25:33.18 ]
- 最初のコンパイラは神が与えた
- 800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 01:27:42.93 ]
- コンパイラなんて使わずハンドアッセンブルしたに決まってんじゃん
- 801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 01:32:13.55 ]
- >>780
フロッピーから起動してコマンドを入力させる仕組みを作れるもんなら作ってみろ もちろんDOSに頼らずにゼロからだ OSを作るってそういうことだ お前には無理
- 802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 01:35:28.28 ]
- コンパイラコンパイラも知らないガキンチョか
- 803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 01:58:10.06 ]
- あ〜あ…
- 804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 02:15:44.48 ]
- ゆとりの俺からすると昔の人は変態的
- 805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 04:37:11.48 ]
- 変態に支えられて経済発展したんだな
- 806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 06:11:08.26 ]
- イタヅラし放題〜♪
- 807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 06:54:13.25 ]
- 板ずらし放題
- 808 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/04(土) 12:12:02.91 ]
- すみませんC言語は先週から始めた超初心者です
text="12345ABCDE"という文字列の中から『○番目』の文字のみ抽出する方法か関数があれば教えて下さい。 よろしくお願いします。
- 809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 12:21:44.96 ]
- >>808
ttp://ideone.com/NioEX
- 810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 12:22:28.20 ]
- text[i]
- 811 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/04(土) 12:30:33.38 ]
- >>809-810
ありがとうございます!!!!!!!!! こんな単純なことすら思い付かない自分が悔しいですorz C言語なんてものに向いていないのかもと不安ですが、これからがんばってみます!! またよろしくおねがいします!
- 812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 12:41:14.67 ]
- 最初はみんなそんなもんだ。
習うより慣れろ。 バッドで100回素振りしたらそのうちヒットもでるさ。 それと同じ、何回コーディングしたかの違い。 不安なんて関係ないよ、丸写しでもいいから書いて 分からない部分を調べるかヘルプで読むだけの話。 書く、調べる、覚える。 これを繰り返すか繰り返さないかの差でしかない。
- 813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 14:07:08.30 ]
- ほっこりした。
- 814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 14:41:34.72 ]
- 1
毎日、暗記するくらい手引書読む 何ページに何が書いてあるか覚えたら卒業 2 1で分からない部分を解説してあるサイトやら本を暗記するくらい読む 3. 難しい部分はとりあえず置いて理解出来るコードをひたすら書く 4. ちょっとだけ難しいコードを混ぜて覚える 以下ループ そうやってみんな中級者になっていく。 上級者になると言語の仕様書が頭の中に入ってる。 やってることは初心者の頃と同じ。1-4の反復
- 815 名前:433 mailto:sage [2012/08/04(土) 15:10:11.10 ]
- みなさんのお力をお借りさせてください。
void Object () { if ( switch_01 == 1 ) { /* 構造体変数の宣言 */ struct s_int iobject ; // iobject /* 構造体変数の初期化 */ // iobject.index = "1" ; // char型の文字代入ができない問題 iobject.x = 112 ; iobject.y = 96 ; switch_01 = 0 ; // 初期化スイッチを切る(0がOFF) これでもうこの処理には入らない } DrawGraph ( iobject.x , iobject.y , SPRITE [ 0 ] , TRUE ) ; // キャラクターを表示する } 構造体変数の利用についてです。コメント等は読み飛ばして〜〜〜〜! これで最後のDrawGraph(すいません。不可解な単語は全部ルーチン名です)の引数[iobject.x,iobject.y]が定義されていない、とコンパイラ君に言われるのですが、構造体変数って同じ階層で定義してその階層でしか参照できないのでしょうか? ifを使わずに同じ階層で処理を実行すると普通にコンパイルを通過できたので…。この辺りのルールがCの教科書には載っていません><; ちなみに構造体データ型定義は別で行っています。switch_01は変数ですが、if文内の処理が初期化の処理で1度だけ実行したかったのでフラグ的な役割をしているだけです。(これらは別にどうでもよかったf^^;
- 816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 15:12:37.42 ]
- >>815
>構造体データ型定義は別で行っています。 そのファイルをincludeしなきゃだめだよ
- 817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 15:13:12.72 ]
- s_intの定義はどうなってる?
- 818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 15:14:44.26 ]
- char* plist[] = {"aaa", "BBB", "ccc", "DDD", "eee", "Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"};
文字列のソートするプログラム書こうとして文字列の配列を作ろうとしたんだけど char* plist[]ってことは添字なしだと char** plistになるのかな? かといって↓のようにすると、その後上手く使えなくなって頭がドーン char** pplist = {"aaa", "BBB", "ccc", "DDD", "eee", "Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"}; なんでこうなるの?
- 819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 15:16:02.66 ]
- // iobject.index = "1" ; // char型の文字代入ができない問題
- 820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 15:17:19.80 ]
- >その後上手く使えなくなって
下手になら使えるのか。 問題ないじゃん
- 821 名前:433 mailto:sage [2012/08/04(土) 15:22:51.45 ]
- >>819
すいません。それは関係ないやつですf^^;ポリポリ >>817 struct s_int { char index ; int x ; int y ; } ; になってます。(ソースファイルの先頭に記述済み) >>816 同じファイル内に定義済みです。。。 すいません。今ちょっとDrawGraphの直前に struct s_int iobject ; を入れたんですけどコンパイルしたら Run-Time Check Failure #3 - The variable 'iobject' is being used without being initialized. こんなダイアログが出ました。エラーなのでしょうが内容が分かりませんんんんん
- 822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 15:26:53.40 ]
- iobject.index = "1";
↓ iobject.index = '1';
- 823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 15:27:35.80 ]
- 文字と文字列の違いもわかってないのか
- 824 名前:433 mailto:sage [2012/08/04(土) 15:34:26.13 ]
- >>822
ぎゃああああああ ってな感じです。。。凡ミスワラタw アリガトゴザイマス(´・ω・`)
- 825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 15:51:43.11 ]
- >>814
私はちょっとだけ順番違うかな。 1 まず、したい事がある。 2 その事を実現する方法についてのみ調べる。(手引書、参考書、サイト) 3 コードを書いてみる。 4 その後で、手引書、参考書、サイトをじっくり読む。 5 3のコードを改造してみる。 そんで、3-5のループって感じかな。 もちろん、初めに言語の仕様をだいたい知っていることに越した事はないんだけどね。
- 826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 15:59:58.54 ]
- >>825
俺もそんな感じ
- 827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 16:11:17.13 ]
- >>825
それだと モチベは保てる利点があるが やりたい内容が力量を越えて飛躍しすぎてると頭がオーバーフローし易いので 挫折する可能性もある。 反面、>814だとモチベが持続出来ないのでブン投げる可能もある。 モチベを保つために練習問題をコツコツやらないと厳しい。 コードを書いて前回より出来が良い物に改善、出来る範囲の文献を当たって β0.01からβ0.02へ進化!手直し手直しを繰り返すのが良いとこ取りかもしれないね。 無理せずにコツコツと手直しが近道かもしれんね。
- 828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 16:47:35.58 ]
- >>825
今だとgoogleでこの手順もかなり楽になった 検索すると困ってる内容の解決策に簡単にたどり着ける
- 829 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/04(土) 16:53:12.03 ]
- 若い頃はモロ >>814 つーか 4. で無謀なチャレンジを楽しんでいた
今 >>825 へ徐々に移行、6. ありえないポカで自己嫌悪を追加
- 830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 17:13:03.30 ]
- >>818
ttp://ideone.com/sQD0C
- 831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 17:13:20.34 ]
- >>825の人気にshit
おれもこの方法だけど
- 832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/04(土) 17:26:26.71 ]
- >>815
ttp://ideone.com/eYVNF
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