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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part37 【C】



504 名前:デフォルトの名無しさん [2013/01/01(火) 17:11:08.54 ]
DirectXの座標系で質問です。

標準の座標系は、右:X+、上:Y+、奥:Z+ですが、
回転方向はどうなっているのでしょうか?
「X軸まわりに+の角度の回転を与えたとき、
原点からX+方向を向いた場合、右回りに回転する」であっていますでしょうか?

ネットの情報では、左周りに回転するように書かれていますが、(左ねじ)
計算すると、右回りで正しい気がします。
P(X, 0, -1)の座標をX軸周りに90度回転させた場合、P'(X, -1, 0)へ移動します。
---- 計算式 ----
M =
|1 0 0 0|
|0 cos sin 0|
|0 -sin cos 0|
|0 0 0 1|

P' = MP = (X, -sin(90), -cos(90), 1) = (X, -1, 0, 1)






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