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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part37 【C】



235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/09/22(土) 03:05:53.01 ]
win32APIのDrawTextでDT_CALCRECTを使ってテキストの表示範囲を取得して
テキストの表示位置とかを調整している2DのゲームってUltrabookとかの
高精細液晶搭載機では正常に動かないよね。
正確にいうとWindows7の「テキストやその他の項目の大きさの変更」にて
表示を小(100%)以外の、中(125%)、大(150%)にされると正常に
動かないことに気づいた。

みんなのゲームって中(125%)、大(150%)に対応しているの?






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