[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/30 06:06 / Filesize : 147 KB / Number-of Response : 543
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]
|
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました |
【Perl,PHP】LL バトルロワイヤル 22【JavaScript,Python】
- 338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/25(金) 14:32:21.10 ]
- >>317
オセロの話は全て俺が間違ってた > 動的言語っていうのは、「静的言語で作られたライブラリを使いや > すくする為の機構」だと思えよ だから、こう思うのは、「動的言語の実行速度が遅い」ためだろーが 話がずれてきてるだろーが、馬鹿が理解するのは無理か > あと、「動的言語は遅い!」とかいってる奴も > 本当に動的言語での開発で、速度がネックになってどうしようもならなった事あんの?
|

|
[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ] 
全部読む
前100
次100
最新50
▲ [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<147KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef