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- 292 名前:uy mailto:sage [2012/05/25(金) 03:46:04.73 ]
- >>285
ruby以外で使ってるのはC++ でも他言語の構文も概念もおおよそは把握してるよ そのメソッド名変更の件については一考する 動的言語が考えなければいけない箇所だ >>288 はい?オセロごときのAIが単純じゃないって、寝ぼけてんの? まぁゲームアルゴリズム何にもわからん子がAIなんて書いたら 大変な事になるんだろうけど 携帯アプリでもオセロや将棋が動いている所を見ると、それほど重い処理はいらないように見えるよね >で、反論できなくなれば、そこのロジック部分だけ静的言語 >で書けばいいんじゃないって言い続ければ動的言語は遅いってことにならないなw すげー勘違いだな、 動的言語を使ってても、全てのメソッドやクラスを静的言語で部分実装できるものではない 動的言語のソースコードから静的言語でネイティブに吐き出せる部分は限られてくるし、 下手に吐き出すと余計に遅くなる事もある、 暗号化について完全に吐き出せる箇所だから、遅くなるんだったら静的言語で書けって言ってんだよ どういう暗号化のアルゴリズムを描いたら、動的言語で処理が追いつかなくなるのか知らんけど ろくでもないソースコードかいているんじゃなければいいな
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