[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 06/16 02:43 / Filesize : 202 KB / Number-of Response : 823
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

C++相談室 part95



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/08(火) 04:55:24.99 ]
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレに
お願いします。

前スレ
C++相談室 part94
toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1329512856/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.78【環境依存OK】
toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1331894668/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 codepad.org/
 ideone.com/

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:26:56.11 ]
共有メモリ

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:30:58.11 ]
>>682
templateのinstanceは共有できんぞ
単に変数とか記憶領域の事をいってんならMemory-Mappedか、
data_segをつかう↓。ただし処理系依存だし、addressも制御できんから
特別事情がない限りMemory-Mappedを使うべき
msdn.microsoft.com/ja-jp/library/h90dkhs0(v=vs.80).aspx

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:31:33.01 ]
>>683
ありがとうございます、ググっていけばなんとかなりそうな雰囲気がつかめました
これって言語レベルで使えるものなんですかね?

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:40:59.55 ]
>>684
更にありがとうございます
チラッとし食べてみた感じ言語レベルで使えそうですね、ありがたい

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:44:43.61 ]
class nekoあったとして
下記をやるために用意しなければいけないnekoのメソッドって何ですか?
const char* koe = "wan";
neko pochi = neko(koe);

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:46:02.33 ]
メモリポインタ

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 00:46:56.73 ]
C++は関数はあってもObjective-Cの様にメッセージの対になるメソッドは持っていない

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 03:01:36.67 ]
C++11じゃない場合は
is_rvalueで条件文分岐するのは無理なのでしょうか
boostの中にもis_rvalueないみたいですし

例えばこんなことしたい

template<T>
struct glue
{
T & value
glue(T & v):value(v) {}
};

template<>
struct glue<rvalue<float> >
{
float value;
glue(float v):value(v) {}
};


float f=10.2;

glue<float> g1(f);
glue<rvalue<float>> g1(2.3);





691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 03:58:06.88 ]
それだけだとこれでいいように見える

template<T>
struct glue
{
T value
glue(T v):value(v) {}
};

float f=10.2;

glue<float&> g1(f);
glue<float> g1(2.3);



692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 12:58:03.71 ]
boost.moveにrvalue判定できるマクロあったよね

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 20:37:33.46 ]
C++の標準STLって覚えたほうがいいのか

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 20:38:47.45 ]
STL覚えてないってことはC++の基本すら習得出来てないってことだろ

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 20:45:12.22 ]
>>694
なるほど

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:10:27.44 ]
インターフェースクラスのGetメソッドで
サブクラスのフィールドのオブジェクトポインタを
返したいんだけどどうしたらいいですか?

インターフェースクラスは複数のサブクラスに継承されて、それぞれのオブジェクトの定格は違う

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:29:30.05 ]
コンパイル通らなくてもいいから
どんなことしたいかソース書いた方がいい

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:45:35.96 ]
>>694
C++に詳しそうだから聞こう。std::messageってLinuxだと
gettextと同じカタログファイルでいいんだが、
windowsだと、どこのカタログから文字列取ってくるんだ?

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:54:16.40 ]
STLならともかくlocale系なんてまともに使ってる人いるんだろうか

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:56:41.90 ]
多言語対応は大抵ICUまかせ

701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 21:58:09.30 ]
localeはvactor<bool>ぐらいのうんこ



702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:12:53.22 ]
>>697
あっ
メソッドのおしりに=0をつければサブクラスでそのメソッドを定義できるんですね
ありがとうございました

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:13:18.02 ]
>>697
あっ
メソッドのおしりに=0をつければサブクラスでそのメソッドを定義できるんですね
ありがとうございました

704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:15:22.58 ]
メッセージカタログの仕様、MSDNで探しても見つからんな…
つかVC++の日本語localeはゴミみたいな仕様なのでもしかしたら未実装なのか?^^

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:21:21.59 ]
ttp://cpplover.blogspot.jp/2010/06/clocale.html
ttp://cpplover.blogspot.jp/2011/04/boostlocale.html

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:28:38.43 ]
std::message ←

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 22:47:28.40 ]
>>704
stdcxx.apache.org/doc/stdlibref/messages.html#sec12
en.cppreference.com/w/cpp/locale/messages
に書いてある
rwstdmessages.catや/usr/share/locale/de/LC_MESSAGES/sed.moを探してみたら?

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:04:06.31 ]
インタフェース
インターフェース
インタフェイス
インターフェイス

どれ派?

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:08:32.63 ]
>>697
じゃなかった、返り値の型が定まらないです。
class Interface{
 public:
 virtual Object GetObject() = 0;
};

class hoge:Interface{
 Object obj;
public:
 hoge(Object obj):this.obj(obj){}
};

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:15:37.27 ]
>>708
google
約 1,510,000 件
約 3,400,000 件
約  363,000 件
約 2,550,000 件

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:19:41.67 ]
>>710
yahooにしろよ



712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:22:30.47 ]
ヤホーで調べました

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:29:12.97 ]
>>709
よく分からんけどこういうこと?
ideone.com/jC5TY

それとも
class hoge:Interface{
 HogeObject obj;
とかになるってこと?

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:32:46.96 ]
>>713
それっぽいけど、Objectポインタってなんでもいいの?
まぁ4バイト固定だからできるんですか。
実際に仮想関数作る時に適当なポインタいれるのは一般的に使われる手法なんですか?

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:43:56.65 ]
>>714
= 0のこと?
4バイト固定でも適当なポインタでもなく
純粋仮想関数を定義するただの構文で、0に数値としての意味は無いよ

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/10(日) 23:58:54.33 ]
>>701
まともに動かない事もあるしな

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 00:01:09.69 ]
メモリポインタでいいよ

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 00:01:58.47 ]
>>715
いや、リンク先の1行目でObjectを定義してて
それをポインタとして利用してるから、それはよく使われるのかなーと・・・

例えるなら、数値データリストクラスと文字データリストクラスがあって、
それぞれ数値データクラスのリストと文字データクラスのリストを持っている。
データクラスのポインタを各リストクラスで共通のメソッドでGetしたいので同じインターフェースクラスを作って継承することにする。

・・・すると、インターフェースクラスの宣言?のGetメソッドの返り値は、
数値データクラスのポインタも文字データクラスのポインタでも適さないのでは?
という感じです。
Object構造体はあくまでポインタを使うための使い捨てするのは一般的な手法なのかなと・・・

わかりにくてすいません。

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 00:24:10.23 ]
>>718
>それをポインタとして利用してるから
structはstructでしかなくポインタではないよ
Object ←実体
Object* ←Objectのポインタ
&objの& ←アドレス演算子
hogeのメンバobjは実体、hogeコンストラクタのaobjも実体(値渡し)
GetObject()の戻り値はObjectのポインタ
というところまで分かる?

>>709のObjectはどう扱いたいの?

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 08:39:54.15 ]
>>719
例えが悪かったです

class Interface{
 public:
 virtual ??? GetObject() = 0;
};

class hoge:Interface{
 ObjectA obj;
public:
 hoge(ObjectA obj):this.obj(obj){}
};

class hage:Interface{
 ObjectB obj;
public:
 hage(ObjectB obj):this.obj(obj){}
};

このような時、InterfaceのGetObjectメソッドの返り値をどのように宣言したらいいのか
ということです。

>>713でいうなら、hogeクラスの他にhuga,hogaクラスがあったとして
それぞれの扱うobjの型は違います。

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 09:42:53.65 ]
同じように扱えるからinterfaceなのであって、
ObjectAとObjectBが同じinterfaceを持つならそれを返せばいい。
class Object{
public:
 virtual int GetID() = 0;
};

class ObjectA : Object {
public:
 int GetID(){...}
};

class ObjectA : Object {
public:
 int GetID(){...}
};

class Interface{
public:
 virtual Object* GetObject() = 0;
};

ObjectAとObjectBが同じinterfaceを持たないなら、
そもそもInterface::GetObject()を使って何をしたいか意味不明。



722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 13:03:15.13 ]
ああ、インターフェイスを2個使えばいいという感じですか

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/11(月) 20:59:01.80 ]
Javaとかの出身なのかなあ

724 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/11(月) 23:54:12.27 ]
union foo { int f; };
struct bar {
 foo a;
 union { int b; };
};

bar zot;
int bar::*p = &bar::b;
int x = zot->*p; // is zot.b
int bar::*q = XXX;
int y = zot->*q; // is zot.a.f

これを満たすようにするにはXXXの所どう書けばいいんでしょうか?

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 00:12:16.32 ]
できないと思う

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 00:15:18.44 ]
C++ってGUIライブラリが貧弱だよね

winのデスクトップアプリを作成するとき皆さんはなにをつかってるの?


727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 00:24:56.62 ]
C++

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 00:28:10.44 ]
>>724 やっと動いた 思ったより厄介だぞこれ

union foo {
int f;
void operator=(int x) {
f = x;
}
};
struct bar {
foo a;
union { int b; };
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, foo& f);
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, foo& f)
{
std::cout << f.f;
return os;
}

int main()
{
bar zot;
zot.b = 123;
zot.a = 456;
int bar::*p = &bar::b;
int x = zot.*p; // is zot.b
foo bar::*q = &bar::a;
foo y = zot.*q; // is zot.a.f
std::cout << x << std::endl;
std::cout << y << std::endl;
}

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 01:35:48.51 ]
なにがしたかったの?やりたいことによってはBoost.Variant使ったほうが楽かも知れんよ

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 08:43:54.54 ]
>728 qがint bar::*じゃないじゃん。

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 09:09:03.00 ]
>>730
unionが名前空間じゃないしクラス名でもないから通らないんだって
やってみろ



732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 10:35:05.45 ]
>>725の言うように出来ないだろ。
int bar::*単体でネスト内にアクセスしたいんだろうし。

呼び出し側を変えていいならコピーしなくてもzot.*q1.*q2で十分。
ideone.com/OR9Zp

pとqが同じ型であればいいだけなら関数ポインタで似たものにはなる。
ideone.com/22kQL

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 10:39:53.63 ]
関数ポインタちょっと訂正(int→int&)
ideone.com/KnuVI

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 11:01:35.15 ]
reinterpret_cast使うしかないな

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 11:20:23.42 ]
移植性無視するのか

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 12:16:05.92 ]
>>728
Boost.Variantを使ってやってみた
ttp://ideone.com/cSE2g

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 20:15:35.48 ]
offsetofとreinterpret_cast使うしか無いな

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 21:08:41.94 ]
それにしてもunionに名前が付いただけでなんだってこんな面倒な事になるんだろうな

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 23:30:49.04 ]
unionなんか使うから

もともとC++ではunionは型安全でない点で推奨できるものではなかったし
最近では(型を意識しない)ジェネリックなプログラミングにも対応できないしで
Cから引き継いでしまった負の遺産といっていいだろ

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/12(火) 23:38:09.53 ]
>>739
無名構造体が書けるC++11で>>724のunionを両方ともstructに置き換えても同じことが起きるぜ。

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 00:13:25.65 ]
それは 無名構造体なんか使うから になるだけでは・・・

というかもともとの話の本質はunionも無名なんちゃらも関係なく
直接のメンバとメンバのメンバを同列に扱いたいけどどうしようという話だよな



742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 00:18:58.86 ]
そういう事ならハンドリング時ラッピングテンプレートクラス+関数を作ればいいんじゃね

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 01:46:00.21 ]
>>728
>>732と同じ方向性だが最初からC++っぽい設計にしとけば悩むほうが難しいくらいだったろうに

union foo { int f; };
struct bar {
foo a;
struct { int b; };
int get_f() { return a.f; }
int get_b() { return b; }
};

int main()
{
bar zot;
zot.b = 123;
zot.a.f = 456;
int (bar::*p)() = &bar::get_b;
int x = (zot.*p)(); // is zot.b
int (bar::*q)() = &bar::get_f;
int y = (zot.*q)(); // is zot.a.f
std::cout << x << std::endl;
std::cout << y << std::endl;
return 0;
}

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 14:40:09.67 ]
std::list<double &> に相当するものってないの?
boost:intrusive
がそれっぽいけど doubleとかintとかは扱えないっぽい

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 15:58:15.10 ]
ある文字列(std::string型)からユニークなIDを作成する静的な方法はないでしょうか。

ある文字列のペアを引数に取ることで自作クラスの実体のアドレスを返す関数、またはクラスを
作りたいと考えています。

Hoge* rtnHoge(std::string a,std::string b){...; return &hoge;}//例

上記のような方法で一度作成したのですが、
・この方法ではペアの検索に時間がかかる(std::mapを使用しました)
・aとbに入れる文字列はコーディング時に決めうちで入力する

の二つの特徴から、
テンプレート等を利用して別途にアドレスを確保する箇所を作成したいと考えています。
テンプレートの特殊化では文字列を受けることができないため、
文字列からint型のユニークなIDを再生することが出来ると思い、その方法を探しています。

もしどなたか良い案などがありましたらアドバイスのほう頂けたら幸いです。

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 16:05:28.09 ]
crc

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 16:22:51.36 ]
なぁなぁ。静的ってことはコンパイル時ってことじゃろ?
しかしクラスのオブジェクトのアドレスっていうのはコンパイル時にはわかっていないじゃろ。
どうやってMooRieなんじゃないかって気がするんだよね。

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 16:24:04.04 ]
>>745
CLSIDかSHA256とか

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 16:50:14.75 ]
>>746,748
レスありがとうございます。
CRC,CLSID,SHA256を少し調べてみましたが、動的な方法になってしまいそうですね・・・。

>>747
そうですね、コンパイル時に確定したいと思っています。
テンプレートを使えば
template<int ID=0>
class Hoge{}

Hoge<0>,Hoge<1>,Hoge<2>
上記は全て異なる型として生成されるので、
この中それぞれに別途にシングルトンのようなクラスを生成してアクセスすれば
実現できると考えました。
ですので、静的に、コンパイル時に文字列からユニークなIDが生成できれば・・・と思い、
こちらに質問させていただきました。


750 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/13(水) 16:55:53.76 ]
aとbの最大長が固定なら連結してmapのキーにすればいいんじゃないの?

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:01:30.60 ]
>コンパイル時に確定
・#defineで自分で連番化
・ユーザー定義リテラル(C++11)
・GNU gettext



752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:01:57.34 ]
ユニークなIDが欲しいのはいいとして文字列にこだわる理由が分からん…
マクロでも列挙でも定義すればいいと思うのだが…
自分は壮大な勘違いをしているのかな?

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:39:19.12 ]
文字列のペアとアドレスの対応表を作れ

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:48:20.74 ]
>>749
文字列そのものが動的に変化する性質のものなのになぜユニークなIDが?

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:54:40.28 ]
.NETならSHA1CryptoServiceProviderを使えば簡単に生成できるから
stringとSHA1のstructをコレクションに突っ込んでおればいいしな

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:57:07.63 ]
皆様レスありがとうございます。
>>750,753
はじめはmapで実装を行っていたのですが、文字列ですのでどうしても検索速度が気になって・・。
>>751,750
やはりマクロか列挙型しかないですか・・・。

実は実行時コンパイルの必要なGLSLのプログラムクラスを作りたいと思っています。
本来ならば以下のようにすれば特に問題ないのですが
class Hoge
{
public:
Hoge(){prog.init("foo.vert","bar.frag");}
void run()
{
prog.bind();
○○何らかの処理○○
prog.unbind();
}
private:
GLSLProgram prog;
};
prog自体はrunの中でしか呼び出さないためメンバ変数として保持するほどでもないので
出来れば以下のようにしたいなと考えています。
void run()
{
prog("foo.vert","bar.frag");//コンストラクタ、デストラクタでbind,unbindを行う
}
ただ、prog("foo.vert","bar.frag")自体はほかのクラスでも使うときがあるかもしれないので、
"あるペアに対する実体は一つ"のクラスを作りたい、と考えています。

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 17:58:16.34 ]
ハッシュはユニークじゃなくね
実用上ユニークと考えて差し支えは無いかもしれないけど

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 18:04:18.81 ]
メモリを自動的に確保したら
intを作る必要なんかないのでは?


759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 18:05:23.41 ]
多分2倍程度しか早くならないけどhash_mapっていうハッシュ使うマップもあるよ
あとはハッシュ関数自前で作ってaとbの命名を被らないように特徴づけるとかすればいいんじゃないの?

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 18:08:28.50 ]
>>757
衝突する確率はゼロじゃないわな
でも文字列も同一文字列である可能性もあるわけで

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 18:23:11.70 ]
void Hoge::run(){
  static id = id_from_map("foo.vert", "bar.frag");
  GLSLProgram prog(id);
}



762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 19:02:57.58 ]
>>756
ideone.com/B4Sri
cache find, new glsl_bodyは2回、bind,unbindは4回
文字列での検索は関数毎に1回だけ
コンパイル時じゃないけど初回くらいいいだろうということで

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:06:36.71 ]
無料ではじめたい、無料でソフトつくりたい・・・はやっぱり贅沢すぎるか・・・

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:24:01.97 ]
PCと電気代、通信費以外は無料でプログラム作れるぞ?
回線も一昔前のISDN時代とは違うしな。

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:46:02.09 ]
PCもネットも無料で使える図書館的なものが欲しいって話かと思った

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:47:27.45 ]
Visual Studio の無料版なくなったってよ

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:48:51.21 ]
情弱乙

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:53:15.51 ]
提供されないよ!って大風呂敷広げた記事が数日で訂正されてたのには笑った

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 22:59:02.78 ]
仮にVSなくなろうとPlatform SDKかWindows SDKもしくは、gcc使えば済むしな
お勉強したいだけなら、cintやcodepad使う手もある

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:01:54.02 ]
テキストに「ド、レ、ミ」と入力してMIDIファイルを書き出すソフトって難しそうだ


771 名前:デフォルトの名無しさん [2012/06/13(水) 23:07:47.88 ]
一応ここでいいかな?
mp3だとかwavみたいな音楽ファイルから、
タイトルとかアルバム名を取れるライブラリってないかな?



772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:19:17.89 ]
mp3infp

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:35:31.84 ]
>>772
ありがとう。
とりあえずこのプログラムから解析してる部分の抜き出しをがんばってみる。

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:36:17.30 ]
テンプレート関数の事なのですが、
戻り値が引数と同じ型で、
かつ特殊化をするコードを教えていただけませんでしょうか。

C#でのコードだと↓です
public T getObject<T>() where : Hoge
{
~~~~~~
~~~~~~
return T;
}

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:43:01.91 ]
引数ないじゃん

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:45:50.36 ]
すみません説明不十分でしたorz
テンプレート引数です。

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:48:22.98 ]
template <> Hoge getObject() { /* */ }
特に悩むところもないと思うけど

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/13(水) 23:57:26.61 ]
>>756
究極的には文字列を分解して一文字ずつテンプレートに渡す方法だな

template<char C1, char C2 ・・・ > hoge;
hoge<'f', 'o', 'o'> h;

11ならconstexprと組み合わせて文字列から↑まで持っていくのも不可能ではなさそうなんだが実際できるのかな?

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:05:36.70 ]
boost::mpl::stringみたいな魔境に近づくのはやめようぜ

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:09:44.66 ]
>>777
それはちょっと違うと思う
特定の型から派生されているかの制約を持たせたいなら
メタプロでなんとかなると思われ
C++11 なら std::is_base_of ってのがあるが
C++11 でなくても真似すればいいと思う

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:19:00.62 ]
>>744
list< shared_ptr<double> >



782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:20:07.66 ]
>>777
すみません。また説明不足でした。すみません。
>>778
関数の処理結果に応じて戻り値の型を変える事ができるのでしょうか?勉強不足ですみません。

説明不足で申し訳ありません。
↓のような場合の時でテンプレート引数がHogeの派生クラスになるように制約をかけたいです。

class Hoge()
{
public T getObject<T>() where T : Hoge()
{
~~~~
~~~~
return T;
}
}
class Poge() : public Hoge
{
}
class Foge() : public Hoge
{
}

>>780
メタプロでぐぐってみます。

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/06/14(木) 00:22:39.49 ]
boostにis_base_ofがあるな
BOOST_STATIC_ASSERTと組み合わせて使えばいいはず






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<202KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef