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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2



1 名前:営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ mailto:sage [2012/04/07(土) 21:26:47.61 ]
一般的には、オブジェクト指向型言語が優勢でが
一部には関数型言語を崇拝している人もいます

どちらが上なのか、この際はっきりさせましょう

前スレ toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1331328955/

592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 08:47:25.44 ]
>>590
…それでmsgの型を推論しろってか。

593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 09:24:13.53 ]
>>591
この戦いが終わったら全ての武器のメリットがなくなるんだ

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 09:42:55.39 ]
機械語のメリットがなくなってゆくね、とか言ってる奴の同類だよなぁw

595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 09:43:05.44 ]
でも静的型はコンパイルが必要でREPLももっさり、型推論も万能じゃない
スクリプト言語はこれからも残るよ

596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 10:59:45.94 ]
trueって名前の変数を作って、遅延評価によってmsgを参照したときの変数trueの値によりmsgの値も変わるってことでいいんかの
変数trueに再代入できたりしないとあんま意味なくね?
いや違ってたらすまんが

597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 11:11:11.60 ]
>>590は型推論の話じゃないの?
"true dayo"も"false dayo"も文字列リテラルなので
三項演算の条件のtrue/falseを問うことなくmsgの型を文字列と確定できる

598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 11:27:23.87 ]
>>597
ああなんだそういうことか、勘違いしてたわ

599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 11:55:08.69 ]
変数に互換性がない別の型の値を
再代入できる言語はクソです。

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 12:10:48.87 ]
>>586
Scalaって事前(?)にコンパイルする以外になんか実行方法あったっけ?



601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 12:18:53.17 ]
>>600

>>581はコンパイルしたらエラーがでます。

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 12:21:46.03 ]
コンパイルしない場合は、そのまま動きます。

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 12:31:37.65 ]
>581はscalaスクリプトだから、コンパイルする場合は
-Xscript XXX オプションをつける必要があるかと

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 12:42:00.90 ]
動くね

$ time scala Lifegame.scala
0,1,1,0,0
0,1,0,1,0
0,0,0,0,0
0,0,0,0,0
0,0,1,0,0
scala Lifegame.scala 1.44s user 0.09s system 4% cpu 37.965 total
AMD MV-40 1.6GHz シングルコア

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 12:42:30.36 ]
>>599
それで、代入を禁止するのと共用体を禁止するのは、どっちが良いんですか

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 12:48:02.58 ]
スクリプト実行
time scala LifeGame.scala
0,1,1,0,0
0,1,0,1,0
0,0,0,0,0
0,0,0,0,0
0,0,1,0,0
real 0m1.819s
user 0m0.704s
sys 0m0.104s

コンパイル実行
time scala LifeGame
0,1,1,0,0
0,1,0,1,0
0,0,0,0,0
0,0,0,0,0
0,0,1,0,0
real 0m0.585s
user 0m0.528s
sys 0m0.072s

コンパイル時間の分、スクリプト実行だと起動に時間がかかるね

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 12:48:20.97 ]
>>605
両方いいです。

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 12:51:30.57 ]
>>597
よく見れ。
msgにtrueを代入してる。

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 12:53:31.56 ]
>>608
どのtrueを代入してるんですか?

全文を引用して、該当のtrueを【】でくくって下さい。

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 13:04:26.07 ]
>>601
コンパイル通らないのでAppにして通したんだけどこれでも遅いままなのかな?

object LifeCell extends App {
val board = Board(List(List(0,1,1,1,0),List(0,1,0,0,0),List(0,0,1,0,0),List(0,0,0,0,0),List(0,0,0,0,0)))
board.life
println(board)
val rand = new Random()
val b500 = Board(List.fill(500, 500){rand nextInt 2})
val s = new Date().getTime
for (i <- 1 to 500) b500.life
println(new Date().getTime - s)
}

>>603
あ、Scalaスクリプトなんてモードがあるんですね。
実行オプションでそんなに差が出るものなんですか?



611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 13:31:36.87 ]
Javaの実行環境に詳しくないとまともにベンチとれないんじゃないかと思う

>>608
$ cat hello.cs
class Program {
public static void Main() {
var hoge = true ? "*true*" : "*false*";
System.Console.WriteLine(hoge); } }
$ mono hello.exe
*true*

612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 13:56:15.31 ]
>>608
お前が良く見た方がいい

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 14:10:28.74 ]
括弧を省略する言語は危険
式と文を区別しない言語も危険

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 14:12:28.08 ]
>>613
蛇の国からようこそおこしやす

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 14:22:29.08 ]
Lisp系から見るとHaskellも括弧省略言語だな

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/29(日) 19:36:04.13 ]
λ式に比べたらLispだって

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 00:25:42.19 ]
>>616
Lispの関数は
apply = foldl ($)
(((f x) y) z) == (apply f) [x, y, z]
省略ではなく、式を変形している
(x, y, zの型が異なる場合、Haskellは上の式が間違っていると主張する)

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 01:24:53.48 ]
>610
core i5で90s程度だね。
ちなみに
 def life() {
  cells.foreach(_.foreach(_.evaluate))
  cells.foreach(_.foreach(_.update))
 }

 def life() {
  cells.par.foreach(_.foreach(_.evaluate))
  cells.par.foreach(_.foreach(_.update))
 }
にして並列化すると30s。
まだまだ遅いけど。

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 01:28:51.62 ]
>>587
遅くなって悪い。確かに待ち合わせが抜けてるね。
BoardもActorをextendsしてlifeを以下のactに替えればよさそう。
 def act() {
  cells.foreach(_.foreach((c:Actor) => {link(c); c.start}))
  var count = 0
  loopWhile(count < m * n) { receive { case _ => count += 1 } } andThen { print(this) }
}

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 01:42:08.34 ]
やっぱり手続き型のC言語が
こういうのは一番早いね。



621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 06:36:40.19 ]
つまりCの関数を簡単に呼べる言語が優秀

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 08:02:32.77 ]
なんだ。Rubyが最強ってことか。

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 09:21:02.55 ]
>>546のCの関数を呼び出してみた


from __future__ import print_function
from ctypes import *

clife = cdll.LoadLibrary('liblife.so')
clife.life.argtypes = [POINTER(POINTER(c_int)), POINTER(POINTER(c_int)), c_int, c_int]

x = [[0,1,1,1,0], [0,1,0,0,0], [0,0,1,0,0], [0,0,0,0,0], [0,0,0,0,0]]
a, b = (POINTER(c_int) * 5)(), (POINTER(c_int) * 5)()
for i in xrange(5):
    a[i], b[i] = (c_int * 5)(*x[i]), (c_int * 5)()
clife.life(a, b, 5, 5)
print('\n'.join(''.join(str(b[i][j]) for j in xrange(5)) for i in xrange(5)))

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 15:16:50.31 ]
Haskell(GHC)からC関数を使用


import Foreign.Marshal (newArray, mallocArray, peekArray, free)
import Foreign.C.Types (CInt)
import Foreign.Ptr (Ptr, plusPtr)
import Foreign.Storable (sizeOf, peek)
import Data.List (unfoldr)

foreign import ccall "life" cLife ::
    Ptr (Ptr CInt) -> Ptr (Ptr CInt) -> CInt -> CInt -> IO ()

main = do
  x' <- newArray $ concat xss :: IO (Ptr (CInt))
  y' <- mallocArray (m * n)
  x <- f x' =<< peek x'
  y <- f y' =<< peek y'
  cLife x y (fromIntegral m) (fromIntegral n)
  z <- peekArray (m * n) y'
  mapM_ free [x, y]
  mapM_ free [x',y']
  print $ unfoldr (\xs -> if null xs then Nothing else Just $ splitAt n xs) z
  where
    xss = [[0,1,1,1,0], [0,1,0,0,0], [0,0,1,0,0], [0,0,0,0,0], [0,0,0,0,0]]
    m = length xss
    n = length (concat xss) `div` m
    f p h = newArray [plusPtr p (sizeOf h * i * n) | i <- [0..m-1]]

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 20:00:22.80 ]
速度が必要な極一部の処理だけ
速い言語(C/C++/Java)で書けば良いのに
クソ遅い言語で速度競っててワロタwww

626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 20:14:25.98 ]
なんだJava厨か

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 20:25:46.03 ]
Ruby「実行速度とかそんなの求めてませんから(キリッ」

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 21:11:28.94 ]
>>546のコードをJavaにベタ移植したんですが
C言語に比べて物凄く遅いです(6.5倍遅い)
(出力が遅すぎるので、そこをコメントアウトしてもまだ遅いです)

ideone.com/FoYga

どうやったら速くなりますか?

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/04/30(月) 21:27:32.39 ]
すいません正しく移植したら速くなりました
ideone.com/oLyyb

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 03:28:55.35 ]
関数型言語で書くとどうしてもボトムアップになる,
そこが問題,
小さい処理ならそれでいいが,大きなシステムだとはなしにならん



631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 03:59:53.53 ]
関数型言語はトップダウンでもボトムアップでも組む事が出来る
出来ないのはそいつが未熟なだけ

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 04:44:27.14 ]
>>630
自分は逆に関数型言語でトップダウンだが・・・
入れ子になった関数を変更するときぐらいだな。ボトムアップな感じになるのは


633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 05:04:37.25 ]
マクロな関数(処理)から書き始め、マクロな関数から呼ばれる
ミクロな関数は入出力の型だけ決めて実装は後回し

なんでこんな簡単なことが>>630には出来ないの?

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 07:57:45.80 ]
トップダウンはどうしても車輪の再発明になる
再利用はどうしてもボトムアップになる

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 09:19:19.80 ]
え?

636 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/05/01(火) 12:12:45.49 ]
>>634
実感として、トップダウンとボトムアップの出会うところでうんうんうなっています。

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 15:17:57.73 ]
>>634
ボディを違う色で塗って「ニューモデル」っていうだけだろ

638 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/01(火) 19:35:01.49 ]
Excel内臓の関数型言語の普及率はすげぇよな。
窓際に座ってる禿ですら操作できるんだからなぁ。
research.microsoft.com/en-us/um/people/simonpj/Papers/excel/index.htm

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 19:48:21.14 ]
simonpj先生の勤務先都合仕事だからだまされないで!

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 19:53:04.34 ]
騙されるも何も、内容は事実じゃん。



641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 19:57:17.64 ]
スプレッドシート猿によるアホな決定というリスクマネジメントのための学会?

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 20:11:03.69 ]
現実には使えないExcelの拡張の話だけどなw

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 20:20:54.13 ]
拡張せずとも、普通に計算するだけで関数型だろ?
何言ってんだ?

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 20:54:33.43 ]
A1=3
A2=A1-32
A3=A2*5/9

これは静的単一代入 (SSA) です。
SSAは関数型に入りますか?

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 20:59:05.32 ]
y = x + 5 は一次関数。あとは説明要らんよな。

646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 21:02:58.15 ]
そもそも、型に入るとか入らないとかいう型の理論が要らない

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 21:47:34.44 ]
型がないと、実行時にしかメソッド名の解決ができない。
これは開発工数が伸びる原因になる。

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 21:56:43.18 ]
なんという緻密な分析

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 22:03:59.52 ]
関数"型"の話してんだろコミュ障

650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 22:36:11.12 ]
>>649
だから、型ですよね?



651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 22:36:32.17 ]
型だよ型。

652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/01(火) 22:37:00.05 ]
型の話しようぜ。

653 名前:uy mailto:sage [2012/05/02(水) 01:30:41.35 ]
>>67
class Array
  def my_permu
    return [self] if size < 1
    inject [] do |r , n|
      reject{|x| x == n }
      .my_permu.inject r do |r,ary|
        r << [n] + ary
      end
    end
  end
end
p (1..3).to_a.my_permu

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 03:53:50.68 ]
ぶっちゃけ関数型もオブジェクト指向もどうでも良くて
自分が使ってる言語以外をdisりたいだけだよね

655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 11:28:46.31 ]
>>653
まだpermutationやってんのかよ、こんなもんがそんな面白いか?

perm [] = [[]]
perm xs = [x:y | x <- xs, y <- perm $ filter (/=x) xs]

main = print $ perm [1,2,3]

656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 11:34:39.78 ]
こっちは要素の重複を取り除かないバージョン

import Data.List
perm' [] = [[]]
perm' xs = [x:y | x <- xs, y <- perm $ delete x xs]

657 名前:uy mailto:sage [2012/05/02(水) 13:23:15.71 ]
>>655
Rubyのpermutationって誰も知らないのか話題にならないから俺が最初に2chにコード投下したやつじゃん(半年前くらいに)
67の冗長ゴミカスRubyソースコードを添削しただけだよ

658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:33:49.06 ]
へえー、これ良いね。

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 15:29:43.37 ]
>>658
いやHaskellでもRubyでも標準添付や組み込みのライブラリに入ってますし…

660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/03(木) 10:07:46.90 ]
>>655
要素の重複を取り除くところでバグるかもしれない点は面白い



661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/03(木) 14:24:19.11 ]
>>655 を Squeak Smalltalk で書いてみた。バグもそのまま。

perm := [:xs |
   xs ifEmpty: [#(())] ifNotEmpty: [
      xs gather: [:x | (perm value: (xs copyWithout: x)) collect: [:ys | {x}, ys]]]].

perm value: #(1 2 3) "=> #((1 2 3) (1 3 2) (2 1 3) (2 3 1) (3 1 2) (3 2 1)) "

662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/03(木) 20:11:32.07 ]
>>653 も書いてみた。これも重複要素があるとバグる。

SequenceableCollection >> perm
   self size < 1 ifTrue: [^Array with: self].
   ^self inject: #() into: [:r1 :n |
      (self reject: [:x | x = n]) perm inject: r1 into: [:r2 :ary |
         r2 copyWith: (ary copyWithFirst: n)]]

#(1 2 3) perm "=> #((1 2 3) (1 3 2) (2 1 3) (2 3 1) (3 1 2) (3 2 1)) "

ちなみに、Squeak Smalltalkで組み込みのpermutation相当を見たらこんなふうに
破壊的操作による実装だった。

class Array
  def perm_each(&block)
    clone.perm_start_at(0, &block)
  end

  def perm_start_at(n, &block)
    return if n > size-1
    return block.call(self) if n == size-1
    (n..size-1).each do |i|
      swap!(n, i)
      perm_start_at(n+1, &block)
      swap!(n, i)
    end
  end

  def swap!(a, b); self[a], self[b] = self[b], self[a] end
end

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 12:04:28.46 ]
F#で遅延評価

let bind m f = seq {for x in m do yield! (f x)}
let ret x = Seq.singleton x
let rec perm xs =
  if Seq.isEmpty xs then ret Seq.empty else
    bind (seq {0 .. (Seq.length xs - 1)}) (fun n ->
      bind (perm (Seq.append (Seq.take n xs) (Seq.skip (n+1) xs))) (fun ys ->
        ret (seq {yield (Seq.nth n xs); yield! ys})))

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/05(土) 00:05:09.38 ]
 ttps://metalab.at/wiki/Lambdaheads
こんなひとおる?

665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 08:01:00.40 ]
未だに関数型言語の機能が欲しいと思ったことがない。
俺みたいな奴は案外多いんじゃないかね。
そんなことよりトランザクショナルメモリはよ。

666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 09:25:35.24 ]
欲しいと思う機能はそれほど多くない
だが変な機能をゴリ押しされるとそれに対抗するものが欲しくなる
ゴリ押しを断るために、先約があるとかいって他のを抜擢するみたいな話は案外多い

667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 11:09:05.44 ]
うむ。関数型言語というより
コレクションライブラリがあれば
十分だったりするw

Guavaおすすめ

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 12:23:52.01 ]
ム板の関数型言語派の大半は「関数型言語派」ではなく「型推論派」だろ

669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 12:33:51.12 ]
スレタイが無知だな。

手続型 vs 関数型
構造化設計 vs オブジェクト指向設計

670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 12:34:57.95 ]
>666
メタプログラミングなんてどう?
LISPのように構文を犠牲にしないMPといえば、OO系が主流だろう。



671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 12:59:41.15 ]
コレクションにもpush型とpull型があって
push型は一昔前のOO
pull型は遅延評価できるので関数型に近い印象がある

最近はpull型も普及したので、まだ売れ残っている型推論の方が関数型らしく見える

メタプログラミングは、共通のVMまたはC言語の上に好きな言語を乗せるのが主流

672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 13:07:46.75 ]
メタオブジェクトプロトコルみたいな話は最近どうなったのか

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 16:21:50.38 ]
>>671
一昔前がよくわからないのでpull型とpush型の違いがよくわからんです

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 17:41:19.49 ]
>>673
getterを呼び出したり成功か失敗か調べたりするのがpull型
getter反対派はpush型

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 19:43:30.18 ]
言語はなんでもいいので具体例をプリーズ。

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 20:31:27.12 ]
pushとかpullなんて名前は知らないけどこんな感じなんじゃね?

サンプルはJava。上がきっとpushで下がpull

www.akirakoyasu.net/2011/01/15/218/
List<B> blist = new ArrayList<B>(alist.size());
for (A a : alist) {
 blist.add(new B(a));
}

Guavaを使う場合は次のように書きます。
List<B> blist = Lists.transform(alist, new Function<A, B>(){
 @Override
 public B apply(A a) {
  return new B(a);
 }
});

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 20:34:08.65 ]
いまさらだけど、>>671
pullとpushの言葉の使い方逆じゃね?

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 20:43:49.33 ]
>>677
放置したほうがいい人だと思うがどうか?

"Push-Pull Functional Reactive Programming"風に、
pull: demand driven
push: data driven
ってことでいいかと。

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 20:45:09.00 ]
言葉のままに捉えればよいんじゃない?

pullは引く。
result = hoge( piyo( huga() ) );

pushは押す。
huga( result );
piyo( result );
hoge( result );

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 20:59:16.39 ]
>>678
遅延評価はdemand drivenだから、671は合ってるだろ



681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 21:05:42.54 ]
一箇所だけ取り上げてそんな事言われても困りますよ。

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 21:16:14.00 ]
>>677は0箇所ですよ
0箇所よりも1箇所の方がいいんじゃないか

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 21:18:45.89 ]
pullとかpushって>>671が作った言葉だろ?

手続きタイプと、コールバックタイプとかでいいんじゃね?

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 21:23:25.41 ]
なんだ、オレオレ用語かよ

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 21:44:18.93 ]
>>682
まあそりゃそうだねw

push/pullは、上に上げたようにFRPでも取り上げられてるし、
他にはWebアプリフレームワークとかXML系APIとか、
いろいろなところでAPIデザインの選択肢として語られてる。
大げさに騒ぐような概念じゃないけど。

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 21:51:58.49 ]
ja.wikipedia.org/wiki繊維強化プラスチック

繊維強化プラスチック(せんいきょうかプラスチック、Fiber Reinforced Plastics、FRP)は、
ガラス繊維などの繊維をプラスチックの中に入れて強度を向上させた複合材料のこと。

単に FRP と書いて、ガラス繊維強化プラスチックを指すことも多いが、
ガラス繊維であることを明示したい場合は GFRP または
GRP (Glass fiber reinforced plastics, Glass-reinforced plastics) と書かれる。

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 22:02:41.17 ]
URL貼れってか
conal.net/papers/push-pull-frp/push-pull-frp.pdf

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 22:14:04.87 ]
でも、FRP自体は明らかに関係ない概念だよね?
pullとpushの概念引っ張ってくるためだとしても。

それに、Getter/SetterをPull or Pushに分類しようとするのは
独自解釈が過ぎるでしょ

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 22:15:07.62 ]
なんだF#用語か。pro.art55.jp/?eid=1303925

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 22:19:52.64 ]
>>671 はオレオレ定義すぎ。
>>676 の下がpush。上はシラネ。

だろ。普通にpull/pushを考えるなら。



691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 22:23:38.07 ]
>>688
> でも、FRP自体は明らかに関係ない概念だよね?

ちょっと難しい例でごめんね。


692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 22:28:26.04 ]
>>691
難しい例もなにも、普通にFRP関係ない例しかでてないぞ。
関係あるんなら関係ある例になるコードをださんと。






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