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データ構造とアルゴリズム総合



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/21(水) 06:40:59.10 ]
データ構造とアルゴリズムに関する総合スレ。

【関連スレ】
3Dアルゴリズム全般
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<集大成>アルゴリズム大辞典
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アルゴリズム総合スレ in ム板
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671 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2013/02/06(水) 19:34:59.98 ]
>>670
繰り返し 2 で割りまくって余りをみていくしかないのでは?

672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/06(水) 19:38:43.95 ]
>>670
16進数で論理演算したら?

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/06(水) 20:09:47.71 ]
>>670
& で1ビットずつ判定していけば

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/06(水) 20:30:25.87 ]
値がdoubleかも知れないし

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/06(水) 20:37:47.12 ]
整数にキャストすればいいだけ

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/06(水) 20:38:52.35 ]
判定した値を何に使うかで違ってくると思う
例えばforeachに突っ込むなら判定処理は先延ばしにした方がいいだろうし

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/06(水) 21:24:33.20 ]
>>670
J言語だとこんなふう
(#2^i.@#)#:7
1 2 4
(#2^i.@#)#:1234
1 8 16 64 512

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/06(水) 22:04:58.56 ]
J言語の書き込みなんて初めて見た

679 名前:670 mailto:sage [2013/02/07(木) 03:55:23.45 ]
ビット演算で
2の0乗&7、2の1乗&7...で判定できるのですが、この方法だと3の冪乗1 3 9 27...のときに同じ方式が使えないですよね。
どう考えれば良いのでしょうか。。



680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/07(木) 04:04:00.14 ]
>>679
>>671

681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/07(木) 07:17:09.20 ]
まさか10進数の表示を自前でできないってことはないよね?
3進数はその10を3に変えればいいだけ

682 名前:デフォルトの名無しさん [2013/02/07(木) 08:40:46.92 ]
>>670 >>679
ここに 3 のベキ乗でも通用する良質の答えがある
toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1358572977/31-






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