1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/16(金) 22:33:46.84 ] 質問する前にGoogleで検索しましょう。www.google.co.jp プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。 ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。 Javascript は Web 制作板、CGI は Web プログラミング板へ。 業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。 ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。 ネタ、板とは関係の無い話題はご遠慮ください。 前スレ スレ立てるまでもない質問はここで 117匹目 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1328439334/
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 10:47:45.83 ] そんなことないだろ。w 自分は意識するとタッチタイプが出来なくなる。 そんなだけど、まえに「おまえは手が止まらないから不気味だ」とか言われたことあるよ。 打ってるときにはそこの部分のコトなんてもう考えてないんだよね。
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 10:52:12.30 ] >>716 意識しないで何十文字もタイプできるなんてありえない。
718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 11:04:22.22 ] いちいち意識していないよ。 調子のいいときは、タイプしながら次の行に書くコードを考えている。
719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 11:07:33.40 ] あのさあ、自転車を漕ぐ時いちいちどうやれば倒れないかとか考えてるの? 右折するにはハンドルをどう動かすとかさ。ありえないから コードを考えることに頭をつかうことはあってもタイプに頭を使うなんてw 普通に誰かと喋りながらタイプ出来るでしょ?
720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 11:12:59.15 ] 馬鹿には無理
721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 11:17:32.91 ] >>719 一見関係がありそうで関係がないもの並べてる馬鹿
722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 11:27:42.54 ] タイプ出来ないとすれば、やはりそれが頭の中で未完成か コーディングに全く慣れてないから
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 11:47:39.08 ] >>719 まさか誰もがみんなそうであるなんて思ってないよな?
724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 11:48:52.30 ] >>719 考え事してたために事故るなんてことは、この世では起こり得ないということですな。
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 11:55:31.84 ] 人間の短期記憶は20秒しかもたない。 また、短期記憶に保持できる事柄の個数は7個前後。 数行のコードのかたまりを20秒以内でタイプできる奴と、20秒ではタイプできない奴では、 それが終わったときの短期記憶の内容が異なる。 だから、タイプは速いにこした事は無い。 さあ、反論どうぞ。
726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 11:57:31.67 ] 馬鹿には無理
727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 12:14:40.16 ] >>725 短期記憶って作業記憶? 作業記憶は人によるけど〜3分だよ
728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 12:20:15.29 ] 短期記憶は20秒くらいというのは正しい でも、それは「リハーサル」を妨げた状況で計ったときの話よ
729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 12:33:42.07 ] >>725 べつにコードを頭の中に"暗記"してコードを打ち込んでるわけでもないような。 自分の場合は、おおよその機能をイメージして、それを実現するための手順を過去の経験から選んで、 それの一部を変更しながら機械的に打ち込んでるって言うか。積み木でお城を造るような感じというか。
730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 12:36:12.53 ] タイプ中は考えてないと主張するもの多数でワロタ
731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 12:37:25.71 ] 何がどうなってるのか分かってるなら もう別のこと、次の行のこと考える余裕くらいある
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 12:50:09.47 ] 数行のコードの塊って書いてるのが読めないのか
733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 12:52:13.43 ] 【レス抽出】 対象スレ:スレ立てるまでもない質問はここで 118匹目 キーワード:塊 検索方法:正規表現 732 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2012/05/02(水) 12:50:09.47 数行のコードの塊って書いてるのが読めないのか 抽出レス数:1
734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 12:53:30.59 ] 既に高速タイプできる奴 → タイプが遅い奴の気持ちなんかわからない タイプが遅い奴 → 高速タイプできたときのメリットがわからない 考えずにタイプしてますって奴 → 自分がわかってないアホ
735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 12:55:25.95 ] タイプより思考の方が圧倒的に速いってことを分かってないよね
736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 12:59:19.69 ] >>735 そう。思いつくのは一瞬。 でも、思いついたことが短期記憶からこぼれ落ちるのは20秒後。
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:03:51.83 ] タイピングは早い方がいいじゃん 遅くてもいいって奴なんなの?
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:04:04.82 ] >>736 >>728
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:07:29.33 ] チェスのチャンピオンは有り得るチェス盤の状態をちょっと見ただけで再現できるが 同じデータ量のデタラメな並びは一般人と同じくらいしか再現できない いつもやっているコーディングにおいて20秒後に思いついたことを忘れてしまうかはかなり怪しい
740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:08:55.91 ] 例えば全く知らない言語だとタイプにおいてもかなり意識を使わざるを得ないと思う
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:10:38.78 ] >>738 だから、タイプが早く終わって記憶を固定化できる隙間ができた方がいいだろ?
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:12:04.49 ] タイプが遅いより速い方が良いに決まってるのに、 なんで遅くても良い理由付けしたがるんだろう。 自分がタイプ遅いエクスキューズなの?
743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:14:29.82 ] 思考レベルが低い状態で日々仕事してます自慢
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:19:22.78 ] タイピング速度よりも、タッチタイピング(ブラインドタッチ) 出来るか否かが大きい 画面から目を離すと思考が途切れるから あとコーディングの場合、単語やスニペットがバシバシ補完されるから タイピングがそこそこでも速く書けたりする
745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:19:51.42 ] 「ここはとりあえず、ペンディングというステータスを返しといてさあ(ズダダダ)、 何でもいいから別スレッドに(ズダダダ)ポストアンドリプライで仕事を投げといて、 新しく作ったステートのこのラベルのところにさあ(ズダダダ)、 こうやってワーカープールから飛ばした(ズダダダ) コールバックでまた状態投げてループに戻せばいいわけ(ズダダダ)。 このステートマシンはこういう感じで(ズダダダ) 非同期な処理をやりやすく(ズダダダ) してあるからさあ(ズダダダ) いったん飛ばしても、すぐもどってこれるわけ(ズダダダ)。 まあとりあえずこんな感じで(ズダダダ) スケルトンができるから(ズダダダ)」 かくして、何時間も考えていた問題が、5分もかからず、解決してしまった。
746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:20:02.32 ] 今日びブラインドタッチなんて小学生でも出来るだろwww
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:21:14.74 ] >>744 タイプ中はタイプしてる内容なんて考えないよ派にとっては、目に見えるかどうかなんてどうでもいいことで
748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:22:08.70 ] だからタイピングは普通にできればOK 少なくとも記憶時間が...的な説明はナンセンス ランダムな事象を覚えるわけじゃ無し
749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:24:08.72 ] >>747 関数やメソッドの補完も画面見ないでやるの?すごいね
750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:27:31.39 ] >>749 俺は知らんけど見ないんじゃないの? 何も考えずにタイプするそうだから。
751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:28:47.29 ] まぁ400touch/minくらいあればいいかな。 これ以上遅いと、見ててイライラするレベル。
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:31:28.23 ] >>750 それはお前の誤謬。補完する時にそこを見ればいいだけ もう分かってることを選ぶだけなんだから 書き出し自体に頭を使う必要がないというだけ
753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:37:27.25 ] 複数個の中から1個選択するのも考えずにできるのか。スゲーわ。
754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:38:48.90 ] 糞長いのを打つのが面倒だから補完するだけで、どれにしようかな〜とは考えてないよ
755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:40:38.58 ] すごいよ。 脳からの命令なしで↓を二回とかタブを三回入力とかできちゃうんだもん。
756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:41:14.11 ] 真の高速タイパーはcompletionなしのviでコーディングする
757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:41:36.28 ] >>753 が複数個から1個選択するのに線形時間かかるのに対し、俺は定数時間で選べるわけだ
758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:44:26.48 ] 選んでるのに考えないとはこれいかに
759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:45:10.13 ] 選択肢の機能をそれぞれ比較検討してるわけじゃないから、何も考える必要ないでしょ
760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:47:11.67 ] >>759 >>755
761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:47:50.41 ] 考えずにタイプできる自慢の次は、 考えずに保管できる自慢登場。
762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:50:05.28 ] 選ばれた数%の人間は、脳で二つのことを同時に考えることができる。 だが一般人はシングルタスクでしか思考することができない。 タイプしながら別のことを考えているというのが本当であれば、おめでとう、君は選ばれた数%の人間だ。
763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:50:16.79 ] お前は全ての行動をいちいち意識しながらやってるのかとw 実際には、ほとんどの行動を無意識に問題なく出来てると思うぞ 単純に慣れの問題でしか無い
764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:52:38.59 ] という思考停止。
765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:52:49.64 ] 外出時、自分の家の鍵を選び鍵穴に入れ施錠する。これを無意識にやってる奴は多い あれ、鍵閉めたっけ?と思うことはあっても実際には必ず閉めている
766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:53:26.24 ] 意識せずに何十秒もタイプし続けるとか無理だわ
767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:56:27.14 ] タイプが速ければ速いほど、それを無意識で行えるようになる可能性が高まる。 故にタイプは速い方が良い。
768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:57:31.97 ] タイプが遅くても良いって奴の99%はIDE使い。 muleやvim使いの99%は、タイプは速ければ速い方が良いと思ってる。
769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:58:35.76 ] どういう対立構造なのか分からんが、どんな理由があろうがなかろうがタイプは速くて正確な方が良いよ
770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 13:59:04.30 ] まあ、こういう結論になるんだろうか。 ・実際に打ち込んでいるときに別のことを考えていられる人と出来ない人とがいる ・視線を動かしながらでも考えられる人と出来ない人がいる ・出来ない人は出来る状態を想像できないことがある ・出来ない人の一部には自分が想像できないことを認められない人もいる ・出来る人は出来ない人が持つ劣等感のようなモノに想像が行かない(ごめんなさい) 簡単な会話しながら他のなにかを同時にやる程度のことは、別に珍しいことでもないと思うんだけどなぁ。
771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 14:01:15.83 ] >>769 タイプが速くなることのデメリットなんか無いのに、なぜだか、速い方が良いというと反論してくる奴がいるんだよ。
772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 14:05:12.21 ] 話がずれまくってるが、もともとはタイピング速度はプログラミング能力に関係するかどうかということ。 俺は関係すると思ってる。タイプが速くないと>>745 みたいにリズミカルにコーディングできないし。
773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 14:06:23.00 ] タイプが遅いプログラマを第三者が見ると、こいつできねー奴と判断されるというデメリットがあるw
774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 14:06:47.29 ] で、ドブに捨てた時間はどうやって回収するの?
775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 14:11:41.16 ] IDEメインの奴は、マウスやコピペや補完使いまくるから、タイプ速度なんてどうでもいいんだろう
776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 14:15:03.75 ] >>773 そーいえば、現地でトラブって、客&その他技術者の目の前でプログラムを打ち込んでたらえらい好評を得たことがあった。w ある意味実演販売みたいなモノだったが。
777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 14:17:34.52 ] ドラマに出てくるハッカーはタイプ速いよね そういや、何かのボタンをクリックするときに、カチカチッってダブクリする演出、あれ止めて欲しい
778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 14:18:44.34 ] [送信] [削除] [実行] [ログイン] ・・・ゴクリ・・・ カチカチッ
779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 15:03:03.19 ] プログラミング以外の話題になるとタイプが進む手合ばっかりだな。
780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 15:04:56.93 ] お前の言うプログラミングの話って何? プログラミングの話題にタイプが進むあなた、どうぞ
781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/02(水) 16:02:21.02 ] 自分の場合は頭の中でシミュレーションが終わったものを転記する ある意味パンチャーの作業だからロジックには影響しないなあ
782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/03(木) 07:35:11.48 ] クラス内メンバで static const float hoge = 0.01F; と宣言するとintにして下さいとエラーが出てコンパイルできません これはC言語の仕様と言うことなのでしょうか
783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/03(木) 08:42:13.26 ] Cにクラスはありません。
784 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/05/03(木) 09:15:41.06 ] >>782 仮に struct のメンバーだとしても、C であれば struct a { double hoge = 0.1; }; 自体が無理なのでは?
785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/03(木) 11:03:57.87 ] こゆこと? クラスの定義とメンバ変数の初期化は別にやらんといけないとか。 /// TestClass.h class TestClass { private: static const float hoge; }; /// TestClass.cpp const float hoge = 0.01f; クラス定義の最後の ; を忘れててしばらく悩んだ。w
786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/03(木) 13:51:43.37 ] >>782 C言語ではなく、C++の仕様として クラスの静的メンバ変数の実体はクラス定義の外側に書かなければならない 違和感あるかも知れないが、分割コンパイル&リンクにおけるヘッダファイルの役割が解ると むしろ内側に書けちゃう要素があるのが違和感なくらい自然な仕様だったりする >>785 >クラス定義の最後の ; を忘れててしばらく悩んだ。w C言語からある構造体定義とかと同じ考え方で 閉じ括弧の後には実体を作る変数名や 定義の前にtypedef置いたときの別名が書けるようになってるからだね セミコロンが無いとその後に続く単語を、インスタンス作る変数名として解釈しちゃう
787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 02:18:49.12 ] 初心者です C/C++でWICというのを使って画像ビューワを作ったのですが スライドショーをするときに、もう一度見るとき速いように構造体にその画像のデータを入れたまま pic[i] のiを見た枚数分だけ保持しているのですが 実際使っていると画像何十枚かで多分メモリを食いすぎて動作が重くなって使い物になりません スライドショーでは見た画像のデータはどんどん解放していくべきなのでしょうか? それとももっとメモリ使用を少ないまま再読み込みしなくても済む方法があるのでしょうか? よろしくお願いします!
788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 09:54:29.76 ] >>787 概算だけでも計算できるだろ。 仮に、1000x1000程度の画像ならbmpに展開したらアルファチャンネルを入れても4MBだな。 それが100枚あっても400MBだ。 高高400MBで遅くなるようなら、そのライブラリがタコなのかあんたの環境がプアなんだろう。 そうではなくて、そのライブラリの使い方が根本的に間違っているんじゃないのか? そのpicとやらのデータ構造が判らんからなんとも言えんが。
789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 09:55:10.55 ] そんなことよりも C/C++って、どっちなのかと。自分が書いているのがどっちなのか判ってないのか?
790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 11:31:49.49 ] 漫画とかに出てくる天才プログラマってどこらへんがすごいの?
791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 11:57:10.82 ] 漫画とかに出てくる、に限定するなら、単にありえないだけ。 スーパーマンとかと同じ。
792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 12:01:23.05 ] LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file 'event.lib' と出たんでevent.lib探してるんですけど、どのライブラリに含まれてるかわかります?
793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 12:01:52.91 ] フェラチオされながら60秒で米国防総省に侵入できちゃう所
794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 12:15:07.43 ] >>793 タイトルは何だっけ、それ?
795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 12:40:28.55 ] >>787 画像の表示にどの程度の時間が許されるの? 画像の表示って、データをメモリに読み込むのと、読み込んだデータを表示できるベタの形式に展開するのに時間が掛かると思う。 画像の形式に寄るけど、展開の方が時間が掛かるんじゃないかなと。 仮にベタ形式のデータを一時ファイルに保存しておけば、読み込む時間だけですむよね。 1280 * 1024 (大体1MB)程度のファイルアクセスなら大して問題にならないと思うし、2回目以降ならキャッシュが利いてるだろうし。 結論。 自分なら、直近前後のデータ以外はファイルに書き出しておく。
796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 13:01:11.98 ] >>787 設定項目に過去何枚保持する、先読み何枚行うというのを指定できるようにすればいい。 枚数の代わりにMB指定でもいいけど。 メモリがっぽり使って高速化したい奴もいるしとにかく省メモリがいいってやつもいる。 〜すべきなんてものはない。 ま、どんな環境でも読んだファイルすべてを貯めこんでおく意味はないな。
797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 13:21:55.71 ] >>788 >>795 >>796 ありがとうございました! tempファイルみたいなのを作れば良いんですね やってみます!
798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 14:32:33.59 ] >>790 比較的多いのは「それプログラマとして凄いんじゃなくて、全く別の方向に凄いんじゃね?」かな
799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/04(金) 15:26:17.09 ] マ板でやれ
800 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/05/04(金) 16:09:40.77 ] >>790 時代時代によって映画のディテクティブヒロイン(ようはワトソン役ね)の職業は変わるよね。 女性物理学者だったり、女性心理学者だったり、女性生物学者だったり。 女性経済学者?金勘定が上手で冷酷なかんじ。 女性計算機科学者?ジョークも通じない堅物なかんじ。 女性ハッカー?存在するのか? 次の本命は女流棋士でしょう、これは萌えますねえ。
801 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/05(土) 06:19:05.61 ] SVNかGITのWEBサービスで、無料かつ非公開で使えるものってありますか?
802 名前:801 [2012/05/05(土) 06:31:49.02 ] 事故解決 assembla github
803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/05(土) 21:12:30.42 ] Arduinoでのアセンブラについて質問なんですが、即値が使えるレジスタの数に制限があるのはなぜなんですか?
804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/05(土) 21:45:26.42 ] B Treeで、葉やら枝を割ったとき、上位の枝に移動するのメンドクセ。 葉に追加したキーの値と、2つに解れた葉のポインタを親ブロックにかえさにゃならん。 しかも、親ブロックにポインタを追加しなきゃいけないから、葉に達するまでの 親ブロックのポインタ保持せにゃならん。 構造体でキーの値と、葉のポインタ2つ返したり、親ブロックをリストに積んで行ったりするのが 再帰で実装すると気持ち悪いんだけど、みんなどうやってんの?
805 名前:デフォルトの名無しさん [2012/05/05(土) 22:08:58.06 ] MYSQL CakePHP で採番関連の問題発生。 どなたかヘルプ。 誰かいますか?
806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/05(土) 22:37:25.20 ] 誰もいません
807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/05(土) 22:57:24.09 ] オマエだったらそれで状況を把握できるのかと。 一般人ならしかたないけど、プログラムを組んでる人間がそれってどうよ。
808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 00:06:03.44 ] ESPer募集のお知らせだろう。
809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 11:38:20.70 ] vb.net2010を使ってゲームを作っています そしてデバッグ作業をやり始めました エラー処理をどのようにするか悩んでいます やりたいことは、 「エラーが発生したことを知りたい」 「それがわかったらそのまま進めたい」 です on error resume nextだとエラーでもそのまま進むのですが、エラーを知ることができません これを使わないと、エラーで止まるのですがまた最初からやり直しになるパターンが多いです なにかいい方法はありますか?
810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 11:58:45.83 ] エラー修正してすすめ。 そこがなくても関係ないならコード削除してしまえ。
811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 12:45:46.78 ] on error goto と resume next (だっけ?)の組み合わせで goto 文のところで ログ出力なりメッセージボックスで通知なりをすればいいんでないの? ずっと使ってなくて忘れてるから見当違いなこと言ってるかもだけど。
812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 13:41:56.29 ] >810 は? >811 ありがとうございます!
813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 14:51:59.61 ] 811 だけど、一応補足すると、on error goto & resume next や on error resume next は 「エラーを無視して次に進む」だけだから、プログラムとしては好ましくないよ。 ・出来るだけ、それに捕捉されるようなエラーを発生させない(事前にチェックする) ・それでも無理なら強引に捕捉しないでその場でエラー終了させてしまう (エラーが発生した箇所を特定できるようにログ出力するとかした上で、そこで止める) 無理に動かしてもエラー時処理のない信用の出来ない結果をもたらすだけだよ。 そう言った意味で 810 は正しい。
814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 15:05:58.77 ] ↑雑魚?w
815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 15:10:08.47 ] ヒミツのメッセージとして貼られたものを表示できませんので教えてください バイナリエディタを使うっぽいのですが、どうしても読めないので、どなたさまか ヒントだけでも教えていただけないでしょうか、よろしくおねがいいたします :020000020000FC :10000000504B03040A00010063000C45A4400000AB :1000100000005E000000420000000A000B00686F54 :10002000736F6B752E747874019907000200414557 :10003000030000233C873418FDE9C2F0E994DAE1BB :10004000066859A18E196C0936B67988EF27B83041 :10005000BDC4565A38DA454B5BF3247B1693BB512B :10006000B4ACA1EC77A0C263F370088E54C320F047 :1000700081324AE5E1CD014B9D4C313CCB6B68AC04 :10008000F09DF41AFFAEDE9C43CC19C73E7F2F9043 :10009000F9504B0102140B0A00010063000C45A447 :1000A00040000000005E000000420000000A000B5B :1000B00000000000000000200000000000000068B8 :1000C0006F736F6B752E747874019907000200418D :1000D00045030000504B0506000000000100010030 :0A00E0004300000091000000000042 :00000001FF
816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/06(日) 15:10:27.61 ] ?