- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/25(土) 14:24:49.22 ]
- このスレではAndroidSDK・NDKやAndroidマーケットに関する質問を扱ってます。
※プログラミング自体が初めて!なあなたには↓↓↓こちらへ スレ立てるまでもない質問はここで toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1328439334/ Eclipse統合M32【Java/C++/Ruby/Python/Perl】 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1320318310/ ★★Java質問・相談スレッド152★★ toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1329715551/ ****関連リンク**** ■ Android developers developer.android.com/ ■ ソフトウェア技術ドキュメントを勝手に翻訳 www.techdoctranslator.com/ ****前スレ**** Androidプログラミング質問スレ Part18 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1328441261/
- 369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 20:21:44.94 ]
- byte [] buffer;
BitmapFactory.decodeByteArray( buffer ) で中身がpngのバイト配列を渡してBitmapを作成したのですが、これはBitmap用にbufferからコピーされた新しいメモリ領域ががとられているのでしょうか? それともbufferへの参照が保持されているだけでしょうか? decodeしたあとbufferの内容を書き換えてしまっても影響はありませんか?
- 370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 20:22:22.79 ]
- Unityはゲームエンジンとツールでしょ
Monoで.NET動かしてその上に乗っかってるだけ
- 371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 20:22:45.23 ]
- ListViewで、一番下までスクロールしているかどうかを調べるメソッドってありませんか?
- 372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 21:00:33.70 ]
- >>355
onCreate なら呼ばれる onStartCommand が START_REDELIVER_INTENT か START_STICKY を返してれば onStart も呼ばれる
- 373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 21:01:29.79 ]
- >>369
コピーするよ 影響ないよ
- 374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 21:09:06.58 ]
- >>371
getLastVisiblePosition とかどう
- 375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 21:15:43.07 ]
- >>374
それだと最後の要素が少しでも画面内に出た時点で処理してしまうので、 最後までスクロールして、これ以上進めませんっていうのが欲しいのです
- 376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 21:27:09.92 ]
- 下のようなメニューを作ったら、ダイアログが画面横幅いっぱいになってしまいました。
どこで調節するのでしょうか? new AlertDialog.Builder(ExifViewerActivity.this).setAdapter(new ArrayAdapter<String>(Xxxx.this, android.R.layout.simple_list_item_1, new String[] { "Menu 1", "Menu 2" }),null).show();
- 377 名前:デフォルトの名無しさん [2012/03/05(月) 21:27:53.21 ]
- Listの最後に自分で認識できる最終用アイテムを置いても>>374と同じかなぁ?
- 378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 21:42:11.02 ]
- うん
- 379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 23:03:06.02 ]
- >>330
お前めちゃくちゃ頭悪いな
- 380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 23:20:19.62 ]
- 2Dゲームエンジンは何がいいんだ
やっぱe3roidか openGLイミフな俺にはすべてがイミフ もうやめよう
- 381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 23:26:31.06 ]
- 実機でデバッグするときSDカードにアクセスする場合パスはどうなるのでしょうか?
- 382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/05(月) 23:31:41.98 ]
- SDカード
- 383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/06(火) 00:30:51.13 ]
- >>380
この業界に向いてない
- 384 名前:332, 334 mailto:sage [2012/03/06(火) 02:05:45.25 ]
- すいません、あれから帰宅してこの時間までAndroid Developersのサイトを見たのですが
自分が知りたいことはリファレンスになかったのですが どの部分を参照すればいいのでしょうか ただ、>>339は原因はわかりまして、リニアーレイアウトを何個入れ子にしてそこにButtonを置いても クリック自体は問題なくできるようですが、TextViewと重ねてしまうと反応しないようです。 多分教えて頂いたボタン重ねのときと同じく、TextViewをクリックしたときのイベントリスナーで Button.performClick()をやればいいのかなと今の時点で思ってますが。
- 385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/06(火) 02:26:57.77 ]
- お前さんは一体何がしたいんだ
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