- 109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/03/01(木) 20:53:27.66 ]
- まぁベタだがPCにのみできるアルゴリズム。
まず、どの状態が良いか、悪いかという評価式を用意する。 たとえば、連勤=-10、などなど。 後は、 1.絶対動かせない人をまず配置する。 2.比較的動かせない人を、その枠にそって(たとえば火・金は勤務可であれば、どちらかに)あてずっぽに配置する。 3.そっから、あてずっぽうで余った人を置いていく。 それを、2を数10回、さらにそれに対して3を数10回ずつやる。 その中で、一番スコアの高かった表が、比較的よいシフト表な。 明らかに悪い表しか出てこなかったら、スコアの評価式変えろ。 ファジィ()。
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