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推薦図書/必読書のためのスレッド 65



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/20(日) 15:02:21.22 ]
前スレ
推薦図書/必読書のためのスレッド 64
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1313726081/


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EffectiveC++入門 www002.upp.so-net.ne.jp/ys_oota/effec/index.htm
連載 改訂版 C#入門 www.atmarkit.co.jp/fdotnet/csharp_abc2/index/index.html
Language C FAQ www.kouno.jp/home/c_faq/
C/VC (入門・初級) www2.ocn.ne.jp/~links4pg/sub37.htm
C/VC (中・上級) www2.ocn.ne.jp/~links4pg/sub71.htm

577 名前:552 mailto:sage [2011/12/24(土) 21:36:49.73 ]
> 論文以外に技術系の社会人が書く文章って何があんの?
報告書書いたことないの?
> それ「技術者向けの」って指定する意味なくね?馬鹿じゃね?
プ板だから不要だったかも。
「馬鹿じゃね?」はテンプレートなのでばかにみえる。

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/24(土) 21:38:32.85 ]
Xmasなのにお前らときたら

579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/24(土) 21:49:59.52 ]
>>577
報告書程度書くのに日本語の本が必要なの・・・?
外国の方?

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/24(土) 21:50:15.38 ]
>>576
ウェブはコードが古かったり内容にミスがあったり図も少なかったり
あと、後半は本とは内容が9割以上違う
それでも良ければウェブを見ればいいよ

581 名前:552 mailto:sage [2011/12/24(土) 22:12:25.76 ]
>>579
Yes I am hapones.

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/24(土) 22:31:47.47 ]
>>574
レポートと報告書の何が違うのか分からないけど
報告書に文系的な作文要素って必要無いし>>573で十分では?

583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/24(土) 23:36:02.38 ]
煽っている人間の日本語力の低さを見れば
どれほど日本語の本が必要かは一目瞭然

584 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2011/12/25(日) 00:02:15.35 ]
>>572
ご指摘感謝。

×非修飾語
○被修飾語

585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/25(日) 00:33:18.06 ]
>>564
このスレでたびたび出てくるけど
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4826901259/
20周年記念版と通常版って中身違う?
表紙違いだけならいらないかな



586 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2011/12/25(日) 01:18:43.17 ]
>>585
旧版は知らないし、新版を手元に引っ張り出せないので記憶でごめんなさいだが、単に序文がいくつか追加されただけだと思う。
たて読み(いや、横読みか)以外にネタもなかったかと。

587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/25(日) 02:16:25.02 ]
>>573
ドヤ顔でそんなド定番挙げてんじゃねえよカス

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/25(日) 05:56:29.86 ]
>>575
論文と作法が異なるという点ではユーザマニュアルかな。
文章の構成、図表の入れ方、何もかもが違うと思う。
文体も常体と敬体の違いがあるし。

589 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2011/12/25(日) 08:44:38.00 ]
>>588
んー、ユーザーマニュアルか‥‥。いろいろと独自の世界があるのだろうと推測する。
マニュアルは中高生くらいの頭のときが、一読ですっと頭に入ったものだが、最近はだめだめだな。

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/25(日) 08:48:48.71 ]
>>575
設計書

591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/25(日) 09:15:59.32 ]
>>588
マニュアルって普通技術者の人間は書かないだろ


592 名前:576 mailto:sage [2011/12/25(日) 10:24:06.71 ]
>>580
レスありがとうございます!書籍版買ってきますー。

593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/25(日) 11:31:12.67 ]
>>582
すいません。
「(理系の学生が)論文、レポート」です。
複数の方にコメントをいただき有難うございました。

594 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/26(月) 20:49:21.95 ]
マルチスレッドでおすすめの本を教えて下さい

595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/26(月) 20:52:14.87 ]
言語による



596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/26(月) 20:57:06.39 ]
>>594
130

597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/26(月) 20:58:40.28 ]
Javaが読めるのなら他言語にも応用可能

「増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門マルチスレッド編」

決して安くはないがな

598 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/26(月) 21:10:27.26 ]
EffectiveC++の良さを教えて下さい

599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/26(月) 21:15:59.77 ]
それを語ると朝になってしまうぞ

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/26(月) 21:22:27.15 ]
どうぞどうぞ

601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/26(月) 21:25:48.81 ]
良いから

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/26(月) 23:00:24.39 ]
退屈でよく眠れるが、枕にするにはちと硬い

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/26(月) 23:28:16.68 ]
Effective C++じゃ硬さ以前に厚さが足りないよ

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/26(月) 23:33:30.98 ]
そんなひとには、moreEffective C++ をセットで

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/26(月) 23:40:15.91 ]
mostEffective C++も



606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/27(火) 00:07:53.35 ]
C++ でやってはいけない事をまとめた本
Less Effective C++ とか出ねえかな

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/27(火) 01:08:29.86 ]
Side Effective C++ のがしっくりくる

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/27(火) 07:25:34.48 ]
アンチパターンの本ならあるけどな

609 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/28(水) 00:02:11.70 ]
枕にするなら「Unixパワーツール」に敵うものなし

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/28(水) 00:41:09.31 ]
クヌース先生の本は寝付きが良いから好きです

611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/28(水) 01:09:55.59 ]
アルゴリズムのところでクヌースがでてこなかったな。
中学生じゃO(n)はわかんねーだろと後で思った。

612 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/28(水) 23:22:10.80 ]
C#でおすすめの本を教えて下さい

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/28(水) 23:35:06.01 ]
C#の絵本

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/28(水) 23:42:53.31 ]
>>612
他言語の知識があるんなら
C#プログラミング入門―「オブジェクト指向」の「プログラミング手法」を基礎から解説
www.amazon.co.jp/dp/4777515982/
コンパクトにまとめられてるけど4.0までの新しい話題も扱ってて、
ぱっと見でC#の現状と機能が把握出来る。

実践的な入門書が欲しいのなら
ひと目でわかるMicrosoft Visual C# 2010アプリケーション開発入門
www.amazon.co.jp/dp/4822294307/
この手の本の中では予想外によく出来てると思う。
C#というかVisualStudioだけど、GUIでアプリケーション作るならまず読むべきは多分これ。

これ以外はシラネ

615 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/28(水) 23:45:44.51 ]
独習C#は?



616 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/29(木) 00:22:38.94 ]
C++実践プログラミングってどうなの

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 00:35:25.30 ]
並行コンピューティング技法読んでるけど、
逐次実行プログラムを作ってから平行化しろってなにそれ
俺のマルチスレッドへの幻想を打ち砕くのやめてくれる?

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 01:32:03.63 ]
>>617
並列化のメリットを理解させるためだろ。

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 03:27:17.77 ]
コードの切れ端集じゃなくて、アプリ数本のソース纏めてるような開発入門てないかなぁ。
なんだかお受験のための英語勉強してて、英会話てんでできまへんねん、俺って状態で
モチベ下がりまくり

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 03:47:09.48 ]
>>618
業務的には、最悪とりあえず動くプログラムはできてないといけないので、
段階的に作るのが普通
どこを並列化すべきかの検討もしやすいという意味合いもある

621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 03:58:41.68 ]
とりあえず動くプログラムがあれば、動作確認もしやすい
凝ったプログラムを作る前に普通のプログラムを作るのは
それなりに意味があるのさ

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 05:34:59.59 ]
並列と逐次実行で結果が変わったらこまるからな

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 07:06:49.72 ]

              「C実践プログラミング」 でCの文法、make、gdbなど、基礎を習得

                                ↓

     「C言語ポインタ完全制覇」 or 「秘伝C言語問答 ポインタ編」 でポインタに関して完全理解する

                                ↓

「エキスパートCプログラミング―知られざるCの深層」 でスタック、ヒープ、リンカ、ローダなど周辺知識を習得

                                ↓

    「C言語によるオブジェクト指向プログラミング入門」 で実践的な大規模プログラムの作り方を学ぶ

                                ↓

          「C言語デバッグ完全解説」でバグに強いプログラムの記述法をマスター

                                ↓

                              神の誕生

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 07:33:00.74 ]
>>620
だよな。
617はいきなりマルチスレッドプログラムが思い浮かぶのかな?
1.ボスがすべて処理する
2.ボスがワーカーを制御する。ワーカーが実際の処理を行う。
の順に考えるだろー、普通。

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 11:52:59.99 ]
まあどうあがいても並列動作しないと無理な仕様だと無理だけどねー



626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 15:12:57.02 ]
649 デフォルトの名無しさん [sage] 2011/12/29(木) 14:50:37.28 ID: Be:
学生プログラマ日本一決定戦(予選は社会人も参加可)
ttp://codevs.jp/howto.html
現在予選開催中
応募締切 2012.1.6 12:00

おもしろいことやっているじゃん。誰か今から参加しろよ。

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 17:12:38.01 ]
つまらなそう

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 19:24:17.64 ]
宣伝必死だな

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 19:33:49.11 ]
サイバーエージェントってだけで
パスだわ

630 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/29(木) 21:22:50.53 ]
>>623
これなかなかいいね。

「C言語によるオブジェクト指向プログラミング入門」って大規模なプログラムのつくり方学べるんだ。。。
これは初めて知った。

631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 21:44:01.86 ]
>>630
俺もそれ気になってるんだが、なかなか暇ないんだよなぁ
C++を始めてしまったし…
一段落したらCに戻ってみる意味で手をだしてみようかな

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 21:57:53.99 ]
その本のテクニックは実用で使えるとは思えないオレオレ技法だから、そんなに期待しないほうがいいよ。

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 22:00:28.26 ]
エキスパートCプログラミング―知られざるCの深層
だけか

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 22:00:30.29 ]

| ┏━━━┓   従軍慰安婦は反日朝日新聞の捏造でした。
| ┃借収安┃    デマだらけの報道に注意しよう
| ┃三三婦┃
| ┃○○大┃
| ┃○○募┃
| ┃○圓集┃
| ┃圓以  ┃
| ┃迄上  ┃_
\┃可   ┃ \
  ┗━━━┛  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
img04.ti-da.net/usr/wishcomestrue/t02200190_0220019010786142693.jpg


635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 22:40:37.31 ]
>>634を荒らしで通報したいんだけどどうしたら良いんかな
いくつのスレに貼り付けてんだよクズ



636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 23:14:33.10 ]
エキスパートCプログラミングは良書だな。
英語タイトルのテイストが失われているのが残念だ。

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/29(木) 23:15:30.30 ]
ちゅか、オブジェクト指向は可読性やスケーラビリティが向上する代わりに
実行速度は若干犠牲になるし、言語のサポートがないと構造が込み入っているので
コードが複雑になる=バグを作り込む原因になるので
「C言語で」オブジェクト指向をする現実の要請はあんまり無いような気がするんだよねー。
OOPに関してはC言語は最小公倍数的な言語でもないんで
解説に用いるにも適切でない気がするし。実際、世にあるデザパタ本の多くはC言語で記述されてないし。


638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 00:06:14.64 ]
>>636
知られざるCの深層って副題がついてるよ

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 00:12:07.91 ]
OOPとデザパタはちがうだろ。
Cだってデータ+関数ぐらいはできるぞ。

640 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/30(金) 00:23:37.33 ]
>>636
良書っていったって、「スタック、ヒープ、リンカ、ローダなど周辺知識を習得」以上は書いてないんだろ。
「C言語によるオブジェクト指向プログラミング入門」がそんなによくないなら、これ以外で大規模なプログラムのつくり方学べる本はないのか?

641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 00:41:27.81 ]
>>639
あー、そこは、微妙なんだけど、
同一ではないけど、OOPはデザパタを包含するもの、
デザパタはOOPの個別具体的な実体だっていうのが
「オブジェクト指向のこころ」なんかのJava系のデザパタ本でよく見られる主張。
GoF本も明記はされていないけど、似たような主張であると読める(と思う)。

いずれにせよ、Cでデザパタは言語の機能として効率は良くない。
デザパタは効率化のための道具なんだから、
CはCの得意分野で使えば十分なんじゃなか、と。

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 00:53:18.92 ]
>>638
英語の副題は「The deep C secrets」なんだけど、
Deep C(Cの深層)とDeep sea(深海)をかけてるんだよ。

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 00:57:08.32 ]
20年前ならともかく今となっては
Cに得意分野なんてないだろ

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 01:22:36.45 ]
>>642
ああそういうことか。了解しました

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 01:57:01.09 ]
尼でゲームプログラマのためのC++に☆2のレビューがついたけど
実際どうなのよ



646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 02:03:19.92 ]


震災前

     /::::::::::::::::::::::::::::::;;::ノ ヽ;::\
    /::::::::;;;;;;;;;,,,;;...-‐''"~    ヽ:;::l
     |:::::::::::|    岡田 異音    |ミ|
     |:::::::/     ,,,  ヽ,、   '|ミ|  
     '|:::::::l    '''""   ゙゙゙゙`   |ミ|
       |:::::|.  ,,r ‐、   ,, - 、  |/
     ,/⌒|  ノ ・ _), (. ・ `つ|
     | (   "''''"    |"'''''"  | 
      ヽ,,.        ヽ    |
       |       ^-^_,, -、   |   
         |    _,, --‐''~    ) |  マニフェストもう守れない。どうしよう・・・・ 
         'ヽ  (   ,r''''''‐-‐′ / 


震災後

     |:::::::::/            |ミ|
     |::::::::|   ,,,,,    ,,,,,   |ミ|
     |彡|.  '''"""''   ''"""'' |/
     /⌒|  -=・=‐,   =・=-  |
     | (    "''''"   | "''''"  |  
     .ヽ,,         ヽ    .|  キリッ
        |       ^-^    |
   .     |     ‐-===-   |   大震災が起こったのだからマニフェストの破綻も致し方ありません
         ,\.    "'''''''"   / 
朝鮮民主党
     おわり

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 06:24:12.56 ]
>>646 うぜぇ死ねゴミカス

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 20:55:59.36 ]
>>645
レビュー読むに
単に自分の思っていた内容と違ってたから
☆2つけたんだろ

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 23:19:19.39 ]
まだ読み始めだけどまったく必携本ではない

650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 23:46:39.34 ]
全く参考にならんレビュー

651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 23:46:44.98 ]
日本人の書く本に名著なしって書いてたブログがあったな。本の虫だっけ?…いや、違うな。
ゲームプログラマのための本ならGame Programming Gemsで鉄板なんじゃないかしら

652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/31(土) 03:57:21.19 ]
Cプログラミング診断室はCをかじり始めた初心者には
悪くないけどいい加減ネタが古い。

653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/31(土) 08:30:12.82 ]
ゲームプログラマになる前に〜はいいじゃん

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/31(土) 08:31:43.65 ]
あの程度知らずにプログラマになるつもりなの?って言われるレベル

655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/31(土) 08:47:49.87 ]
なる前に読む本だから当然だろw
日本語読めないのか



656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/31(土) 08:54:17.07 ]
なんでも反論したいお年頃ってあるじゃん

657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/31(土) 09:51:09.77 ]
ボケに素で返すなんて、突っ込みの基本も出来ない奴は大阪では生きて活かれへんでぇ?!

658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/31(土) 09:55:38.44 ]
神戸でもやな。

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/31(土) 09:59:39.32 ]
でも関西の面白い人ってもうちょっとボケのレベルが高いよね…

660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/31(土) 10:04:03.46 ]
関東人は低レベルなボケに高レベルなツッコミを出来ないから糞だよね

661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/31(土) 11:57:39.45 ]
どのレスがぼけでどのレスがつっこみかわからへん

662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/31(土) 12:52:12.55 ]
人生とは神のボケに対する精一杯のツッコミである

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/31(土) 18:10:42.97 ]
年明けに、
The Clean Coder
の翻訳が出るようですね。

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/01(日) 10:46:39.03 ]

K-POPの真実
89 名前:名無しさん@12周年[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 18:42:50.71 ID:oPBf/MSP0
12月23日、東京国際フォーラムホールAで大国男児、X−5 、C-REAL、チェ・スジョンらが出演した『K-POP LIVE for X'mas 2011』が開催された。
しかし、ふたを開けてみれば2階はすべてクローズド、1階も後列は空席だらけと、さんざんな結果に終わった。

news.infoseek.co.jp/article/cyzowoman_27Dec2011_17759
    ↓    ↓    ↓

395 名前:山師さん@トレード中[] 投稿日:2011/12/27(火) 15:21:13.95 ID:E5FNgBRR0
K-POP LIVE for X'mas 2011
公演日:2011年12月23日(金)
会場:東京国際フォーラムホールA(収容人数5000人)
出演:大国男児 / X−5 / C-REAL / Yoonji

開演前
cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ukiukineko/20111224/20111224221655.jpg
cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ukiukineko/20111224/20111224221654.jpg

開演中
cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ukiukineko/20111224/20111224222054.jpg
補助金が尽きてガラガーラ テレビは捏造演出装置


665 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/03(火) 15:24:23.12 ]
Javaの入門書で「明解Java入門編」と「わかりやすいJava(入門編)+(オブジェクト指向編)」
どちらがイイ?
ちなみにC++はある程度分かるレベルです。



666 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/03(火) 17:49:44.87 ]
明解Java入門編

667 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/03(火) 19:40:39.63 ]
Martin Flowlerの「Domain-Specific Languages」の翻訳ってでないのか?

668 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/03(火) 21:04:06.95 ]
>>666
ありがとうございます。

669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/04(水) 00:00:48.73 ]
柴田凡庸

670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/04(水) 18:29:15.08 ]
>>665
C++ある程度わかるんならわかりやすいのオブジェクト指向編からでいいのでは

671 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/04(水) 21:56:11.62 ]
道に真ん中を走れる

672 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/04(水) 21:56:59.64 ]
>>671
すいません間違えました

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/05(木) 23:34:01.09 ]
このはし渡るべからず

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/05(木) 23:38:20.87 ]
一休さーん、はーい

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/06(金) 00:00:41.66 ]
iPadで読んでる猛者いる?



676 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/06(金) 00:51:50.21 ]
いる

677 名前:675 mailto:sage [2012/01/06(金) 01:08:19.17 ]
>>676
またおまえか。
iPadで読んだ感想を聞いとるのであってYes/Noを聞いとるんじゃない
人間力ゼロだな。

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/06(金) 01:09:59.21 ]
見事なキレっぷりw
アッパレww

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/06(金) 01:16:13.86 ]
電子書籍板とかmac板で聞いたほうがいいんじゃないか

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/06(金) 01:37:03.45 ]
>>676
ありがとうございました

681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/06(金) 12:58:02.03 ]
iPadは信者が多いから、高評価は話し十分の一ぐらいに聞いておいた方がいいよ

682 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/06(金) 13:05:30.05 ]
Code readingって名著ってほどじゃないの?
これなんだけどttp://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4839912653/

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/06(金) 15:03:43.30 ]
>>682
読んだけど、名著ってほどじゃないと思う。

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/06(金) 18:59:51.01 ]
>>683
そうなのか。
初心者Javaプログラマの状態で焦って買うほどの本でもないかなあ。
でもC++に手を出す予定もあるから悩む。

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/06(金) 19:10:39.86 ]
>>675 いらない。(キッパリ



686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/06(金) 22:02:21.01 ]
にほんごでおk

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/06(金) 22:21:21.16 ]
ソースが転がっているんだからよめばいいじゃん

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/06(金) 23:08:07.40 ]
スレ違い

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 00:25:20.86 ]
マゐ他

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 12:47:49.43 ]
22 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2012/01/06(金) 23:40:34.39 0
AKB=金正恩

この意味わかるか
AKBという捏造ブームの裏に何があるか見えるか?




691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 19:41:10.73 ]
ゲームプログラマのためのC++という糞本にはがっかりさせられたわ

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 19:54:52.41 ]
がっかりなのはお前の頭だってw

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 20:43:03.93 ]
俺にもがっかり本を紹介させてくれ
(この本はややイタチかも知れんが、自分独りでゲームを作ろうとしてる人もいるだろうから)

「プロになるためのゲームプランニングの教科書 基礎」

以前ゲームプランニングの(架空の)現場をダダ漏れで公開していた人がいて、
少なくともあれくらいの濃度を期待していたのだが・・・

内容は「まぁそうだろうな、分かってたよ」という程度、さすが基礎編
よくある中学生、高校生向きのお仕事紹介シリーズ(以下)だ

たとえば企画書や仕様書の書き方には実例が全く載っていない
(正確には仕様書のデータ表のサンプルがあるが、3行のテーブルだ)

この本のクソっぷりが知りたかったら質問してくれ
著作権を侵さない程度に詳しく応えてやる

ちなみに、ゲームを生むという点だけで言えば
「ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ」の方が何倍もためになった

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 20:56:53.34 ]
中身がわからんのに
質問のしようがないだろw

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 21:15:04.89 ]
>>694
〜って書いてある?
〜は**のサイトに書かれているのより詳しい?

とか訊いてくれて良いぞ
俺も馬鹿じゃなから、訊かれたことから幾分発展させて答えるつもり



696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 21:28:31.25 ]
ダダ漏れで公開していた人のサイトってどこ?

>>695 では早速質問♪
貴方は○△馬鹿で、馬鹿□×ですよね?
○△□×に最適な語句を埋めてみてください。
なお、幾分発展させて回答してください。

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 21:38:26.68 ]
>>696
ダダ漏れはここの人だ
o-planning.sblo.jp/
(会社は o-planning.jp/

まさか著者じゃないよな

当時のダダ漏れの様子は今でも見れる
www.ustream.tv/channel/o-planning/videos
www.ustream.tv/channel/o-planning/videos/2
(2 のページから第1回目)


> 貴方は○△馬鹿で、馬鹿□×ですよね?

本の質問をしてくれ

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 22:04:35.16 ]
>695
ゲームプランナーのお仕事の範囲については、どんな風に定義されてる?
目次をみると企画書も仕様書もシナリオも書いて、しかも進行もやるみたいだけど。
ディレクターみたいなものなのかな。


699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 22:16:52.04 ]
>>698
一言で言えば「何でも屋」と書かれている

ゲームの製作工程を次の10段階に分ければ(必ずしもシーケンシャルではいが)
1. 企画化
2. 見積もり
3. スケジュール化
4. 仕様書の作成(ここにシナリオ作成も含まれる)
5. デザインデータの作成
6. プログラミング
7. デバッグ
8. 調整
9. ロットチェック
10. ROMの製造

プランナーは 4 から 8 に関わると書いてある
(後の章で企画書の事も書かれているから1もだと思うが・・・書き忘れ?)

ただ、関わると言っても、5以降はデザイナなどからの要求を
企画や仕様と照らし合わせて受け入れたり、別案を提案したり、却下したり
というのをディレクターと相談する、という関わり方だそうだ
プランナーが自分で判断する場合ももちろんある
現場のトラブルや相談はまずはプランナーが全て受ける形となる

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 22:30:42.72 ]
>>698
あと、クライアントとの窓口も、
ある部署で作業工程の遅れが出た場合の全体の中での調整も
プランナーとディレクターの役割だと書かれている

だが、肝心なプランナーとディレクターの役割分担については、
あまりハッキリとは書かれていない
ディレクターは人員配置やスケジューリングもする程度
あとは、制作現場ではほとんど役割が被ってるな

まぁディレクターはテキストや仕様は書かないが
(ディレクターとプランナーが明確に別れている場合)

701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 22:34:57.75 ]
サンクス。
広く浅く全体に関わってプロジェクトの取りまとめをする、というイメージかな。

それだと仕様書の詳細とかは瑣末な問題として軽く扱われるのも仕方ないかも。

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 23:02:53.43 ]
マゐ他

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 23:10:33.96 ]
>>701
浅くというより、薄く伸ばした感じだな、ほとんど味がない

誤解を与えたかも知れんが、>>699,700 で言った内容は、
序章+全8章のうちの第1章だけだ

仕様書の詳細とかは瑣末なことだとは、著者は決して思っていないだろう
ただ、おそらく基礎編だから扱いが軽いのだと思いたい

ちなみに第2章で企画の立て方
ニーズと技術どちらが先か、ハードの特性を考えろ、ライトvsマニア優先すべきは
パッケージやクロスメディアや課金方式などどうやって儲ける?、etc

第3章で企画書の書き方
簡単に言えば、如何に会社からOKをもらうか、如何に会社トップ陣を惹きつけるか

第4章で仕様書の書き方
といっても書き方は載ってなくて、仕様の考え方と流れが載っている
ただこれ、紹介するとほぼ本の内容そのまま書くしか無いほど薄いw
要約すれば、プレーヤーに課題を投げかけ、解法を示し、結果を与え、
それを形を変えながら緩急をつけて繰り返せ、と
あとは仕様書の種類と内容、データ管理などが極簡単に書かれてるだけ

704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 23:31:00.41 ]
ちなみにその本の対象読者は?
どんな人に読んでほしいって書いてあったの?

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/07(土) 23:44:58.23 ]
>>704
これからゲーム業界を目指そうとしている人
ゲームについて学んでいる学生
開発現場でゲームプランニングについて悩んでいる人、だそうだ

ただ、プランナーの仕事をまとめた本が世の中にまだないので、
どういった役割なのか、どう考えて行動すべきか、ゲームデザインの基礎とは、
という辺りも解説したと言う(も、というかほぼそれだけだと感じた)

面白いゲームを作るためのヒントは載っていない、とはハッキリ書かれてる
面白いゲームを生む上で煩雑な作業を軽減するノウハウを書いた、と



706 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/08(日) 16:06:34.41 ]
>>693
>以前ゲームプランニングの(架空の)現場をダダ漏れで公開していた人がいて、
それ詳しく
ブログか何かに書いてあるの?

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/08(日) 16:07:21.23 ]
リロードしてなかった
>>697
サンクス

708 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/08(日) 21:03:58.07 ]
ロベールの後はcodecompleteでOK?

709 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/08(日) 21:05:08.74 ]
おk

710 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/08(日) 22:10:06.19 ]
× おk
○ オッケー
○ OK

変な日本語使うな

711 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/08(日) 22:17:11.17 ]
1.少なくとも>>710は「おk」をOKと関係のある言葉であると理解できている。
2.2ちゃんねるにおいて「おk」は「日本語でおk」という慣用句で広く使われている。
3.ここは2ちゃんねるのスレッドである。

712 名前:710 [2012/01/08(日) 22:24:44.91 ]
4. >>711はアホである。

まあオレに限らず↑が不快なのは
ローマ字入力だ。
これに尽きる。
なぜ「かきくけこ」を「kaakikukeko」と10回もキーを叩いて入力せなあかんのか。
かな入力なら「かきくけこ」と5回のみだ。
↑はいったいどう入力してるか知らんし、知りたくもないし、
どうせローマ字入力と関係あるんだろ。
いちいち共有PCでローマ字入力したあとは、ちゃんとかな入力に直せよ、バカ。

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/08(日) 22:28:06.16 ]
わかったからT-Codeでも使ってなさい

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/08(日) 22:33:58.10 ]
おk

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/08(日) 22:46:12.06 ]
仮名入力なら飛鳥しかないよな



716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/08(日) 23:09:55.10 ]
11回キーたたいて偉そうにカス

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/08(日) 23:36:09.35 ]
突っ込むの早すぎ
もう少し熟すのを待ってから・・・

718 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/01/08(日) 23:40:16.90 ]
>>713
おお、これは久々に聞いた―― T-Code
習得すると非常に便利だそうだが、Windows で使う方法はありますかね、あとトレーニングソフトも。

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/09(月) 00:39:07.84 ]
>>710
オーケーだろ?

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:語源は諸説あるけどね [2012/01/09(月) 00:45:24.31 ]
Oll Korrect

721 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/09(月) 01:32:41.07 ]
ロベール以外にC++を学ぶ本はやっぱり亡羊しかない?

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/09(月) 01:40:19.85 ]
詳説C++
絶版だけど

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/09(月) 02:22:20.35 ]
Accelerated C++が良い
望洋先生のC++の解説はあまり上手くない気がする
(明解C言語の方は好きだが……)

724 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/01/09(月) 02:26:53.67 ]
>>721
ペゾルド先生に最初の一歩を習ってから、いくつか書籍を通過し、古い本ですが
www.cypac.co.jp/cuser.html
をぼちぼちさらうようになって、少しc++がわかるようになった気がします。こういうアプローチの新しい書籍があればいいのですが。

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/09(月) 02:53:58.76 ]
C++って最近仕様だかなんだかが変わりましたよね?



726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/09(月) 03:32:03.69 ]
C++11はとりあえず無視して構わない
旧規格のC++03も大概だが、11はそれに輪をかけて複雑な規格になっているし
処理系の対応もまだまだ不完全なのが現状

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/09(月) 03:47:21.31 ]
今C++11の本出されても
全部実装されてないわ
ノウハウ溜まってないわで微妙だな

728 名前:724 mailto:sage [2012/01/09(月) 05:06:37.39 ]
×ペゾルト先生
○ハーバード・シルト先生
Java もシルト先生だったらよかったのに

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/09(月) 10:27:29.67 ]
名無しでいいよ:2011/08/15(月) 23:20:15.53 ID:2fed4jwtO
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