[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/21 05:53 / Filesize : 120 KB / Number-of Response : 538
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【Lua】組み込み系言語総合 その5【Squirrel】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/12(土) 11:04:10.46 ]
LuaやSquirrelやAngelScriptなどアプリケーションへの組み込み用途で
使われるプログラミング言語についてのスレッドです
まとめwiki(なにか質問する前に必ずみること!)
wikiwiki.jp/lua/

その他の参考URLは>2から

■前スレ
【Lua】組み込み系言語総合 その4【Squirrel】
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1301414458/
■過去スレ
その3 hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1272643397/
その2 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1243210301/
その1 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1205208141/
プログラミング言語 Lua
その3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1160799232/

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/09(月) 22:42:01.67 ]
AngelScriptはアドオンでメタデータ使えるようになるみたいだけど
みんなどういうふうに使っている?

153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/10(火) 07:48:48.16 ]
AngelScrip自体使ってないよ

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/10(火) 11:14:41.77 ]
スクリプトなんてどっぷり使うもんじゃねえんだよ
わかるか小僧?

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/10(火) 22:03:43.20 ]
>>152
CScriptBuilderは使ってるけど、メタデータは使ってないな…


156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/12(木) 15:00:50.61 ]
        (´\r-、     ┼         +     /`/`)    +
     ┼   (\. \!              *     // ,/)  *
  +     * (ヽ、   \ +  *          /   /)   +
      ⊂ニ      )        *   +  (     ニ⊃
  *  +  ⊂、     (   ∩___∩   ノ     ⊃   +  *
         (/(/   ヽ  | ノ     ヽ /    、)ヽ)  ┼
    +        (/     ∨  ●   ●レ /⌒) 、)ヽ)
     *       (/'   |   ( _●_) ミ'  /、)、)´       +
         +    (/'ヽ 彡、   |∪| ノ /     AngelScript!!
     +            / __ヽノ  /  *      +
       ┼        (___) /      +
               /     /
               (_ ⌒丶..
                | /ヽ }.
                  し  ))
                    ソ  トントン


157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/13(金) 07:40:12.66 ]
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ Lua!!
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   


158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/13(金) 19:24:48.16 ]
ドラゴンの囚人が捕まったじゃねぇか...

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/22(日) 13:23:11.19 ]
TIOBE見る限りLuaって去年一瞬盛り上がっただけで
また元に戻ってしまったみたいだな

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/22(日) 14:27:24.39 ]
今は盛り上げるな時期が悪い



161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/22(日) 15:36:24.11 ]
>>160
盛り上げるべき時期ってどんなやろう……

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/22(日) 16:11:08.91 ]
makuru.tenohiragaeshi.com/
せっかく作ったから誰か使ってくれ

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/22(日) 17:18:31.20 ]
Luaで作る2Dゲーム「LOVE」
www.moongift.jp/2012/01/20120119/

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/22(日) 21:06:19.01 ]
ゲームフレームワークLOVE
d.hatena.ne.jp/KZR/20100816/p1

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/23(月) 00:46:59.74 ]
まさかmoai sdkを知らぬ訳ではあるまい

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/23(月) 05:23:55.67 ]
>>165
moai少し使い方がむずくね?あれ流行らんと思う

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/23(月) 09:33:19.24 ]
えっ

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/24(火) 21:02:37.53 ]
moaiって名前がなー。
ガラパゴス島だぞ。

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/24(火) 21:08:27.53 ]
moaiって名前がなー。
ガラパゴス島だぞ。

せめてダークドラゴンとかいかにも凄そうな名前にしておけば
本物のハッカーが使う闇の道具になったと思う

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 00:00:47.84 ]
>>167
実際難しくないか。特に日本語処理。
Luaの文字列関数郡自体がUTF8やSJISをサポートしていないから
日本語普通に使うだけでも難しい。
文字を切り抜いたり、文字数数えたり、位置を取得したりもそのままやると出来ない。

そこで外部のCライブラリ組み込めたらいいんだけどmoaiもcoronaもそれが
出来ないから日本語でゲーム作ろうとしたりすると高確率で躓く・・・ような気がする。。



171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 00:57:31.83 ]
moai のほうはオープンソースだから適当にマルチバイト処理関数足せばいいんじゃ

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 02:06:48.30 ]
>>171
確かにそうなんだけどそれをしないと使えないのはやはり敷居高くない?
標準関数がUTF対応していないlua側の問題でもあるんだけれど、
moaiやcoronaがマルチバイト言語の国で流行りそうにないなー、
と思ったのはそういうところ。
まぁ将来的なバージョンアップでどう変わるかは分からないし、
俺からも開発チームにUTF対応の文字列処理関数の標準実装を
提案したんでなんか進捗あったら報告するよ

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 02:14:39.72 ]
Luaはもっと言語仕様絞ってもいいくらい。
ライブラリを充実させて欲しい。

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 10:15:24.89 ]
AngelScript|Д`)<デフォでUTF8に対応してるよ
AngelScript|Д`)<SJISは有志のやつ使わないとダメだけど

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 12:26:40.87 ]
AngelScriptは擬人化すると8歳〜11歳位の金髪美小女。
北欧の小学校に通う祖母と二人暮らしのイメージ。

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 12:29:34.00 ]
Luaは擬人化するとスウェーデンあたりの14歳くらいの祖父と二人暮らしの青髪美少年。
つまりAngelScriptと相性抜群なのは言うまでもない。

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 12:30:55.85 ]
擬人化とか精神がオタクすぎるからやめてw

新板でも立ててやってくれw

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 12:32:25.59 ]
>>177
すまんwAngelScriptの響きがエロすぎてついwww
これっきりだから許してくれw

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 15:34:11.01 ]
         \   l´⌒\⌒\ \\ \
           \ ヽ   )  )   \\ \\   
              (   \ \∩___∩ \\ 
           \   \  ⌒⌒| ノ      ヽ  \\      
              \ \   /  ●   ● ト、\ \\\ 
               \  Y |    ( _●_)  ミ\  \\\  
               \ / 彡、_  |∪| ノ   \  \\\
                 (____)―ヽノ' ヽ      ̄ ̄ ヽ\\
                                \,  j  l l .l }
                         Lua!   l (_ノノノノ



180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 18:11:28.95 ]
        (´\r-、     ┼         +     /`/`)    +
     ┼   (\. \!              *     // ,/)  *
  +     * (ヽ、   \ +  *          /   /)   +
      ⊂ニ      )        *   +  (     ニ⊃
  *  +  ⊂、     (   ∩___∩   ノ     ⊃   +  *
         (/(/   ヽ  | ノ     ヽ /    、)ヽ)  ┼
    +        (/     ∨  ●   ●レ /⌒) 、)ヽ)
     *       (/'   |   ( _●_) ミ'  /、)、)´       +
         +    (/'ヽ 彡、   |∪| ノ /     AngelScript!!
     +            / __ヽノ  /  *      +
       ┼        (___) /      +
               /     /
               (_ ⌒丶..
                | /ヽ }.
                  し  ))
                    ソ  トントン



181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 23:39:28.24 ]
>>170
"pure lua" utf8
をGoogleUSで検索した1件目
www.wowace.com/addons/utf8/

icuと比べ数十倍は遅いけど
ゲーム用なら問題なく使えると思うよ

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/25(水) 23:46:40.61 ]
>>181
おお、これかなり便利そうだね。
後で使ってみるよサンクス。

183 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/27(金) 19:30:33.54 ]
Programming in Lua 4800円たけーよ
だれか公式のver5.0訳してくれよただで

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/27(金) 19:33:19.50 ]
2400円ならいいよ

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/27(金) 20:53:56.66 ]
1ページ10円は技術書の標準的な価格
別に高くないよ

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/27(金) 21:39:50.81 ]
英語勉強しろ

187 名前:デフォルトの名無しさん [2012/01/30(月) 17:31:12.94 ]
AngelScript 2.22.2 is released - GameDev.net
www.gamedev.net/topic/619362-angelscript-2222-is-released/

・namespaceが使えるようになった
・グローバル変数もsharedに出来る
とか

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/30(月) 21:50:26.55 ]
>>187
今のところ、namespaceで囲っている部分から、RegisterGlobalFunctionで登録したグローバル関数や、
グローバル名前空間(って言うのか?)の関数を呼び出そうとすると文法エラーになる模様。

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/30(月) 23:26:21.29 ]
        (´\r-、     ┼         +     /`/`)    +
     ┼   (\. \!              *     // ,/)  *
  +     * (ヽ、   \ +  *          /   /)   +
      ⊂ニ      )        *   +  (     ニ⊃
  *  +  ⊂、     (   ∩___∩   ノ     ⊃   +  *
         (/(/   ヽ  | ノ     ヽ /    、)ヽ)  ┼
    +        (/     ∨  ●   ●レ /⌒) 、)ヽ)
     *       (/'   |   ( _●_) ミ'  /、)、)´       +
         +    (/'ヽ 彡、   |∪| ノ /     AngelScript!!
     +            / __ヽノ  /  *      +
       ┼        (___) /      +
               /     /
               (_ ⌒丶..
                | /ヽ }.
                  し  ))
                    ソ  トントン

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/31(火) 07:46:16.54 ]
   /ヽ /ヽ
  ':' ゙''"  `':,
  ミ   ・ω・ ;,
 :; . っ     ,つLua
  `:;      ,;'
   `( /'"`∪




191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/31(火) 11:39:27.30 ]
makuru.tenohiragaeshi.com/
更新した

192 名前:デフォルトの名無しさん [2012/02/01(水) 12:23:35.36 ]
いまのver5.2でも

C>lua.exe -lilua

ってできる?
lua52〜にしてもできんかった

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/01(水) 19:27:58.54 ]
>>192
普通に出来る

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/01(水) 20:16:48.14 ]
Lua 5.2.0 WindowsシフトJIS漢字対応版

リテラル、コメント、string.format、正規表現エンジンで
シフトJIS対応

mynickname.web.fc2.com/

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/02(木) 00:11:12.06 ]
おー、ありがたいね。
これで5.2にバージョンアップしよう。

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/03(金) 19:32:44.34 ]
Lua 5.2.0 WindowsシフトJIS漢字対応版
Lua 5.1.4 WindowsシフトJIS漢字対応版

mynickname.web.fc2.com/

漢字処理関数とイテレーターの追加
5.1.4へのバックポート

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/04(土) 11:47:04.32 ]
>>196のって非公式ソース? 
例えばこれ入れるとstring.lenとかで日本語混在でも正しい文字数計測できたりするってこと?

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/04(土) 15:00:31.86 ]
非公式って意味不明だけど
公式のソース lua5.2.0.tar.gz にシフトJIS漢字を扱うための修正を加えたものを
VisutalStudio2010ExpressのVC10で実行形式にしたもの。
5.1.4の方はまだ ちょっとしたバグがあるもよう。

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/04(土) 15:03:34.86 ]
ちなみに

string.lenおよびstring.subは修正なし。
string.mblenは漢字混在で正しい文字列を数え、
string.mbsubでそれを使った操作が可能。
string.match/string.sub/string.formatは漢字が混ざっていても動作する。

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/04(土) 15:09:32.92 ]
MITってソース公開義務がないんだったなそういえば



201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/04(土) 15:21:34.65 ]
なにいってんだかわかんない。
実行ファイルもソースも全部同梱してるから未公開部分なんてないw

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/04(土) 18:13:05.54 ]
単純に、MITライセンスのコードに、手を加えた場合の話だとおもう。

203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/04(土) 19:45:46.45 ]
>>198-199
いや、LUAが公式で配布しているソースなのかどうかを聞きたかっただけだ。
意味不明と言いながらちゃんと俺の言いたかった事を理解してんじゃないかw
分かってると思うけれど要は公式のソースを改変した非公式配布のものかどうかって事が言いたかったというわけだw

まぁでもサンクス。こういう活動は面白いね

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/05(日) 23:05:50.11 ]
Luaはソースコードを管理する公開リポジトリがないのか
www.lua.org/faq.html#1.8

要するに一つの変更ごとに説明つけたり
ドキュメントを最新の状態に保つのが嫌だからって事らしいが

それでも別にリリース毎にだけ 更新するリポジトリを持っても良さそうだけど

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/05(日) 23:18:21.68 ]
自分の手許でレポジトリあげて管理すれば別に困ることはないような

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/06(月) 07:12:28.99 ]
ウェブの60%以上がすでにUnicodeに、Googleが文字コードについて発表
www.rbbtoday.com/article/2012/02/04/85950.html

追い風になってほしいな

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/06(月) 07:13:22.47 ]
もしcontinueの提案をすんなり採用していたら
gotoを思いつく暇もなかったかもしれないな

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/06(月) 07:38:55.98 ]
ウェブだけだろ
オープンソース関係でUnicode対応してるのなんて見たこと無いが?
_T()なんて毎回つけろとか仕様がアホすぎるだろw

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/06(月) 07:43:31.11 ]
\0すら文字列のLuaでは文字コードなんてどうでもいいような。
つまり柔軟なのでどう使うかは自由

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/06(月) 08:03:51.35 ]
キセルのように両端をUnicodeにするだけでいいんだよな



211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/06(月) 17:43:49.80 ]
配列が1からなのが気持ち悪くて

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/06(月) 17:56:07.09 ]
ポインタ病ですな。社会通念では1が常識です。

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/06(月) 17:59:02.53 ]
そして、Luaはプログラマのためではなくエンドユーザーのための道具であるわけですから1からでよいのです。

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/06(月) 18:29:52.63 ]
ここの人たちはluaで何作ってるんだろう

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/06(月) 20:59:57.41 ]
何か壊れたらそれを作ればいいし何も壊れないなら適当にゲームとか作ればいいだろ

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/06(月) 21:41:36.76 ]
まあ文字コードの変換無しでいけるのならちょっとだけ速くなるって利点があるか。

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/06(月) 23:33:37.86 ]
1は合理的じゃないからいや

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/07(火) 01:37:58.86 ]
どうせ配列は連想配列なんだし、添え字に0入れれば使えるじゃん。
負の数すら入る。
スピードは知らん。

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/07(火) 01:54:23.70 ]
よく考えて選ぶより何も考えず両方試す方が効率的なこともある

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/07(火) 07:58:38.60 ]
0が合理的なんて理系に向いてないんじゃないの?



221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/07(火) 08:16:52.48 ]
そうですね!

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/07(火) 08:37:25.80 ]
ffmpeg のストリーム指定オプションとか0ベースだから分かり難い。
プログラマ脳を信じちゃだめ。

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/07(火) 09:13:08.63 ]
>>220


224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/07(火) 09:13:35.62 ]
>>220
集合論さんdisってんのか

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/07(火) 11:18:02.49 ]
自然数は0からだろうJK

226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/07(火) 12:54:26.23 ]
例えば、ドラクエ買うために前の晩から店に並んでたら、
開店した瞬間に、「では0番目のお客さまどうぞ」っていわれたら
納得するか?


227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/07(火) 13:08:49.61 ]
だが0から始まる言語なら誰も並ばないデスクリムゾンのような糞ゲーの並びも
誰もいなかったと認識できるのだ

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/07(火) 14:45:45.91 ]
ボラティリティは0から
ポジションは1から

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/07(火) 23:46:21.74 ]
イギリス式の階数の数え方も0からって考えていいのかな?
1Fがグランドフロア、その上が1階、2階、って増えていくやつ。

230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/08(水) 07:46:22.73 ]
例えば、福男の神事で、一生懸命走って最初に神主さんの胸に飛び込んだのに
「0等賞です!おめでとう!」っていわれたくないだろ?



231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/08(水) 08:02:59.18 ]
>>229
英国でもその他の地域でも、地下は1階からだよね。
そう考えると英国式のほうが良いように思えてきた。

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/08(水) 09:27:43.65 ]
英国のは「0階」ではないよ。あれはground floor、つまり、Lua でいうところの nil 。

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/08(水) 12:09:23.84 ]
ボタンは0になってるところ多いけどな
でも地下が-1だから配列とは関係無いな

234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/08(水) 13:10:07.81 ]
www.indeed.com/jobtrends?q=Lua%2CSquirrel%2CPAWN&l=
ここ最近、後発のSquirrelよりLuaのが人気出てるのは
やっぱiPhoneで使えるからってだけ?

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/08(水) 13:37:45.87 ]
速いし軽いからじゃね

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/08(水) 17:26:39.76 ]
組み込み系の場合は言語仕様の優劣以前に
改造のしやすさとかホストアプリとの親和性とか
そいうった別の側面が大きいからねえ。

237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/08(水) 17:31:03.77 ]
iPhoneとLuaから連想されるのは、C++の不人気

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/10(金) 01:24:14.99 ]
Luaの場合、他でも使われてるから使う、ってのも大きいんじゃないの?
実績があるって事だし。

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/10(金) 12:10:04.60 ]
iPhoneでもC++使ってるとこ多そうだけど、不人気なの?

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/10(金) 19:12:53.23 ]
関数の引数に数値型を参照渡しするにはどう書けばいいですか?



241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/10(金) 19:17:23.04 ]
なぜ参照私か

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/10(金) 19:22:51.71 ]
言語名も書かずに

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/10(金) 19:23:51.79 ]
f(a, b, c) を参照渡しじゃなくて
a, b, c = f(a, b, c)
とやればいいでそ

244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/10(金) 19:26:31.07 ]
Squirrelです。
Cでいう所の

void f(int& a){
}

ということをやりたいだけです。

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/10(金) 20:37:24.19 ]
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ Lua!!
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   


246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/10(金) 21:53:58.74 ]
>>244
そういう仕様は無いので出来ません。
辞書を渡して値をいれてもらうとかで代替するしか無いかと


247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/10(金) 21:56:33.09 ]
>>244
参照を渡すのは変数をpublicにするようなものなので、いまひとつ需要がない。
setterやgetterを作って渡すか配列を作って渡す。

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/12(日) 01:25:10.16 ]
Luaプログラミング言語 - Wikipediaテンプレのスクリプト言語に採用
news.mynavi.jp/news/2012/02/07/010/

Wikipediaのテンプレートで使用するスクリプトとして「プログラミング言語Lua」を採用することで関係者の意見が一致を見たようだ。
これまでWikipediaの複雑なテンプレートを改善する必要性は指摘されていたが、これで進展を見せることになる

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/12(日) 04:02:45.46 ]
Squirrelって人気無いの?

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/12(日) 05:36:04.12 ]
俺の周辺では大人気だよ



251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/12(日) 06:38:23.91 ]
俺の周辺ではまったく人気ないな

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/02/12(日) 06:59:58.85 ]
俺の周辺ではたわし






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<120KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef