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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part36 【C】



82 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる mailto:sage [2011/11/08(火) 00:01:13.61 ]
超初心者なんですが、Managedで勉強少ししたんですが、
C++で勉強した方が後々良いのでしょうか。
ちなみに、C#で正四面体を表示しようと
sorceryforce.com/manageddirectx/direct3d_box.html
上記のページを参考にコードを書いたのですがうまくいきません
スレ違いはわかってますが、できれば教えていただきたいです。
private byte[] vertexIndices = new byte[] {
0,1,3,
3,2,1,
1,0,3,
3,2,0
};
vertex = new VertexBuffer(typeof(CustomVertex.PositionColored),
4, device, Usage.None, CustomVertex.PositionColored.Format, Pool.Managed);
using (GraphicsStream data = vertex.Lock(0, 0, LockFlags.None))
{
CustomVertex.PositionColored[] vertices = new CustomVertex.PositionColored[4];
vertices[0] = new CustomVertex.PositionColored(1f, 1f, 1f, Color.Red.ToArgb());
vertices[1] = new CustomVertex.PositionColored(1f, -1f, -1f, Color.Green.ToArgb());
vertices[2] = new CustomVertex.PositionColored(-1f, 1f, -1f, Color.Blue.ToArgb());
vertices[3] = new CustomVertex.PositionColored(-1f, -1f, 1f, Color.Yellow.ToArgb());
data.Write(vertices);
vertex.Unlock();
}
indexBuffer = new IndexBuffer(device, 4 * 3 * 1, Usage.WriteOnly,
Pool.Managed, true);
using (GraphicsStream data = indexBuffer.Lock(0, 0, LockFlags.None))
{
data.Write(vertexIndices);

indexBuffer.Unlock();
}






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