- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2011/08/23(火) 22:08:06.09 ]
- このスレッドは、他のスレッドでは書き込めない超低レベル、
もしくは質問者自身何が何だが分からない質問を勇気を持って書き込むスレッドです。 CUDA使いが優しくコメントを返しますが、 お礼はCUDAの布教と初心者の救済をお願いします。 CUDA・HomePage ttp://developer.nvidia.com/category/zone/cuda-zone 関連スレ GPGPU#5 ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1281876470/ 前スレ 【GPGPU】くだすれCUDAスレ【NVIDIA】 ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206152032/ 【GPGPU】くだすれCUDAスレ pert2【NVIDIA】 ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1254997777/ 【GPGPU】くだすれCUDAスレ pert3【NVIDIA】 ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1271587710/ 【GPGPU】くだすれCUDAスレ pert4【NVIDIA】 ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1291467433/
- 716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/17(木) 17:10:10.69 ]
- GPGPU上でソケット通信とかって出来るかな
- 717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/17(木) 17:20:54.19 ]
- GPGPUの仮想マシン同士のn対n通信をシミュレートとかそういうのをイメージした
- 718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/17(木) 18:16:22.69 ]
- >>715
未実装: 実装されていないこと。 cufftのライブラリの中にz2zの関数そのものが存在していないのよ。 で、あんたがどんな環境で開発しているか判らんのに警告レベルがどうなっているかなんか判るかい。 そんなことは自分で調べなさいよ。 >>716 cuda5でLAN接続されているGPU同士で連携させる機能がつくらしいよ。
- 719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/17(木) 21:52:07.76 ]
- 多次元配列を扱えないのは何でなんだろう.
ブロックとスレッドインデックスで一次元化するの面倒なんだけど.
- 720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/17(木) 23:46:21.89 ]
- ピンメモリを確保すると、スワップによる退避を防げるのは分かったのですが、
実際はスワップ以外にも、メモリフラグメンテーション解消のためのコンパクションでも メモリアドレスの変化って起こり得ますよね? それもないようにするのがピンメモリですよね?
- 721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/05/18(金) 01:25:35.91 ]
- >>719
別に扱えなくはないぞ。普通にdata[blockIdx.x][thiredIdx.x]ってできると思う。 スレッド数を定数にしなくちゃならなくなるから却って煩わしいと思うけど。 つーか、面倒ったってオフセット計算する関数を作るだけじゃん。
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