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Cygwin + MinGW + GCC 相談室 Part 6



1 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/06(金) 00:25:16.09 ]
Windows上で動作するフリーの開発環境 CygwinとMinGWに関する相談スレッドです。

過去スレ:
Cygwin + MinGW + GCC 相談室 Part 5
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1269400706/
Cygwin + MinGW + GCC 相談室 Part 4
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1221233882/
cygwin + mingwn + gcc 相談室 Part3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177944767/
cygwin + mingwn + gcc 相談室 Part2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126103347/
cygwin + mingwn + gcc 相談室
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1058134693/

関連サイト:
Cygwin www.cygwin.com/
MinGW www.mingw.org/

関連スレッド:
GCCについて part9
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1246059290/

21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 13:59:20.98 ]
>>20
いんや、mingwはヘッダだけじゃなくてツールセット一式でしょ
win32のライブラリが必要なのは当然として
バイナリもPE/COFFを吐かないといけないし

俺もmingwは少し触ったことあるだけなんで全然詳しくないけどね
クロスで作ってデバグとか皆どうやってるんだか全然知らない

22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 18:58:05.00 ]
>>21
たとえばゲーム機なんて基本的にはクロスだ。
組み込み機器全般、開発は一般的にクロス。
それどころかWindowsだって、デバドラの開発だったらホストとターゲット分けるだろ? (これはクロスではないが)

念のため言うと、PE用 binutils は cygming どれもほぼ同一。
gcc だけ、ライブラリパス・ツールチェインパスが違う程度。

mingw の g は GNU の g なんだが、GNU ではない clang でもある程度のことはできるよ。
これで LLVM Project が binutils 代替えを提供したら
G ってなんの G だよ! ってことになっちゃうw

結論: cygming 用の gcc は基本的に x86 pecoff gcc のちょっとカスタマイズ版。






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