- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2011/05/06(金) 00:25:16.09 ]
- Windows上で動作するフリーの開発環境 CygwinとMinGWに関する相談スレッドです。
過去スレ: Cygwin + MinGW + GCC 相談室 Part 5 hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1269400706/ Cygwin + MinGW + GCC 相談室 Part 4 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1221233882/ cygwin + mingwn + gcc 相談室 Part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177944767/ cygwin + mingwn + gcc 相談室 Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126103347/ cygwin + mingwn + gcc 相談室 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1058134693/ 関連サイト: Cygwin www.cygwin.com/ MinGW www.mingw.org/ 関連スレッド: GCCについて part9 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1246059290/
- 21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 13:59:20.98 ]
- >>20
いんや、mingwはヘッダだけじゃなくてツールセット一式でしょ win32のライブラリが必要なのは当然として バイナリもPE/COFFを吐かないといけないし 俺もmingwは少し触ったことあるだけなんで全然詳しくないけどね クロスで作ってデバグとか皆どうやってるんだか全然知らない
- 22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/16(月) 18:58:05.00 ]
- >>21
たとえばゲーム機なんて基本的にはクロスだ。 組み込み機器全般、開発は一般的にクロス。 それどころかWindowsだって、デバドラの開発だったらホストとターゲット分けるだろ? (これはクロスではないが) 念のため言うと、PE用 binutils は cygming どれもほぼ同一。 gcc だけ、ライブラリパス・ツールチェインパスが違う程度。 mingw の g は GNU の g なんだが、GNU ではない clang でもある程度のことはできるよ。 これで LLVM Project が binutils 代替えを提供したら G ってなんの G だよ! ってことになっちゃうw 結論: cygming 用の gcc は基本的に x86 pecoff gcc のちょっとカスタマイズ版。
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