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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

画像処理 その13



1 名前:デフォルトの名無しさん [2011/04/04(月) 14:56:41.07 ]
画像処理プログラミングについて質問、議論を行うスレッドです
・画像処理について素人同士で大激論
・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える
・その道の玄人も大歓迎

前スレ
画像処理 その12
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1247100724/

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/06(日) 03:29:18.31 ]
>245
高校数学やれよ
d/dx[sin(ax + b)] = acos(ax + b)
まぁ、>238はcos()の微分を間違えているんだけどね

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/06(日) 04:00:37.46 ]
この程度の数学の問題が解けない人間が画像処理のスレにいるはずがない
さては貴様、人間ではないな!
というわけ

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/06(日) 09:04:35.09 ]
>>246
好きになれない自分とだろ

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/07(月) 17:58:40.15 ]
>>247
指摘ありがとう

251 名前:813・838@C言語なら俺に聞け(入門編)Part 91 mailto:sage [2011/11/08(火) 08:34:31.87 ]
誘導されてきました。

メディアンフィルタを作っているのですが
3要素に限定した場合、ソートするよりも速いアルゴリズムがあれば教えてください。

もしくは、3要素に限定した場合で最も速いソートアルゴリズムがあれば教えてください。

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/08(火) 09:45:04.05 ]
3要素でソートアルゴリズムなど使わないと思うが

RAMへのアクセスを少なくする方法がいいのか、計算量を少なくする方法がいいのか
そういう話?

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/08(火) 09:46:09.51 ]
>>251
それのどこが画像と関係するの?
それと、3要素の比較が本当にボトルネック? そういう場合はボトルネックが他にあることが多いと思う。

254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/08(火) 10:25:05.08 ]
>>251
3要素って単純に3画素だよな?
それを比較するのにわざわざソートさせる必要なんてあるのか?

って話

255 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [2011/11/08(火) 12:16:36.94 ]
3x3の9画素という意味ならソートは必要だよな



256 名前:251 mailto:sage [2011/11/08(火) 12:26:28.01 ]
>>252, 254
比較回数や計算量が少なくなる方法を知りたいです。
それがソートアルゴリズムでも他の方法でもかまわないです。

>>253 横の3画素でメディアンをかけ、次に縦の3画素でメディアンをかけるというフィルタにしています。
画素を要素と書いてしまったのは、C言語スレで先に質問していたので
画像に限定することなく、単に中央値を求めるアルゴリズムとしたかったからです。
このスレに来るときに書き換えるべきでした。すいません。

最終的にハードウェアに落とすので、関数呼び出しやメモリのボトルネックは考えておらず
最初に書いたとおり、アルゴリズムが知りたいです。

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/08(火) 12:42:22.96 ]
3画素のうち、最大値を有する画素を1つ選ぶ(比較2回)
選ばれなかった2画素のうち、値の大きい方が中央値(比較1回)

比較計3回ってな方法で、どですか?ヽ(´ー`)ノ

258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/08(火) 13:45:21.48 ]
>>256
よけいなお世話かもしれないけど
いわゆる3×3メディアンフィルタと結果が異なっているのは別にいいの?

259 名前:251 mailto:sage [2011/11/08(火) 14:49:12.62 ]
>>255 >>258
3x3ではなく横3画素をかけてから縦3画素をかけるもので
3x3と結果が異なっていてもかまいません。

>>257
ありがとうございます。
この方法も実装してみようと思います。

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/08(火) 15:20:00.22 ]
ttp://www.ipsj.or.jp/10jigyo/fit/fit2002/LI_9.pdf
x86ならSSE2で最大値を一気に処理できるから違った処理のが速かったり

261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/09(水) 00:01:01.39 ]
3要素の中央を見つけるだけならアルゴリズムとか凝った話しにならないような…
ハードに落とすなら、そっちでの最適化を考えた方がよくないか?

262 名前:251 mailto:sage [2011/11/09(水) 08:28:53.93 ]
3回の比較が最低限度のようです。
ソートも3要素で3回の比較というのは、計算量のオーダーに合った値のようです。

比較がもっと少ない方法や、比較以外の方法がとか
中央値を求めるだけに特化した方法とか、ないようですね。

皆様おつきあいくださいありがとうございました。

>>257の方法を実装しようと思います。


263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/09(水) 12:14:08.69 ]
おまいら小学生か

264 名前:193 mailto:sage [2011/11/11(金) 09:40:13.88 ]
>196
提示いただいた数式を解読すべく
畳込みと相関は似てるけど違うものとかいうあたりから調べたりして
大変遅くなりましたが ありがとうございました.

で,よしじゃあ実際やってみるか,となったわけですが…

画像fの中からパターン画像gを探すような場合って
当然ながら画像サイズは f>g なわけですが,
それに反して
フーリエ変換して比較する2画像のサイズは同じじゃないとダメ(だと思う).
これってどうすれば??

fと同じサイズになるようにgに余白を(画素値0で?)追加した画像hを作って
fとhで計算すればいいのでしょうか?
でもそうすると,計算される相関の意味が
本来の "f vs g" ではなくて "f vs h" に変わってしまうような…


265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/12(土) 15:59:20.87 ]
>>262
すれ立てるまでもないスレで、似たような話題があった。
そっちは、3頂点のソートだったが。
単に3点ソートという点で言えば、比較回数はそれ以上
上げられないが、要素の交換を最適化するとかいう方法もある。
例えば、要素交換はせず、テーブル参照で要素を入れ替えるとか。

// 入れ替え先の要素番号テーブル d[0] = s[ index[0] ]; とか書いて使う
static const int
Tri::index[][3] =
{
{ 0, 1, 2 },
{ 0, 2, 1 },
{ 2, 0, 1 },
{ 1, 2, 0 },
{ 1, 0, 2 },
{ 2, 1, 0 }
};

// Tri::indexの何番目を参照するか返す
template<class Type> int Tri::SortIndex( Type vertex0, Type vertex1, Type vertex2 )
{
int index = 0;

if( vertex0 > vertex1 ) index = 3;
if( vertex1 < vertex2 ) return index;
if( vertex0 < vertex2 ) return index + 1;

return index + 2;
}



266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/12(土) 16:01:20.35 ]
間違えた

×: d[0] = s[ index[0] ];
○: d[0] = s[ Tri::index[index][0] ];


267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/12(土) 16:30:39.03 ]
ハード化するんでしょ
データはバーストで取り出してるとして
3データなら一撃で結果でるんじゃね

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/19(土) 16:26:01.28 ]
RAWを現像するとき、メーカー純正ソフトやdcrawでは飽き足らないので
自作している人はいないか?
専用のスレもないみたいだよね。
自作しようとしても、意外と情報がないから分からない。

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/19(土) 17:07:35.61 ]
デジカメ板に無かったけ?

270 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [2011/11/19(土) 20:17:04.72 ]
ここは画像加工という意味の画像処理スレじゃないけども
フィルターとか前処理的なものは十分含むと思うから
やりたい事を書けばいいと思うの

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/19(土) 22:57:33.95 ]
OpenCVにDNGの読み書き機能が入れば、RAW原像をやる人も増えそうだな。

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/21(月) 15:29:53.08 ]
本来の意味でのRAWデータだと、メーカー毎(下手すりゃ機器毎)にフォーマットが違うからなぁ
下手すると1色8Bitじゃなかったりするし、ヘッダも違うし

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/21(月) 22:27:16.39 ]
ヘッダがあるとか、どんなRAWデータだよ。

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/21(月) 22:43:57.94 ]
これも面白そうやね
ufraw.sourceforge.net/

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/21(月) 23:50:33.06 ]
ヘッダがないと、縦横の画素数やビット幅も分からないだろ〜



276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/21(月) 23:52:51.14 ]
DNG Converterというのがフリーで使えて
どんなカメラのRAWもDNGに変換できるからDNGを出発点にするのが良い

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/22(火) 00:09:18.29 ]
MATLABでDNGのBayer配列データを読み出す方法
ttp://blogs.mathworks.com/steve/2011/03/08/tips-for-reading-a-camera-raw-file-into-matlab/

やっている事はMATLABのTIFFの入出力関数を用いて読み出しているだけ。つまり、CからTIFFライブラリを使えばDNGは読み出せるということ。

278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/22(火) 01:19:23.61 ]
ロジのWebカメラは、Rawモードがあるね。

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/22(火) 03:30:21.42 ]
>>275
デジカメのRAWモードとやらは知らんが、ファイル名にサイズを埋め込むRAWデータはあるね。

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/22(火) 10:22:20.30 ]
>>273
画素値だけで画像のサイズもbit数もわかるのは、エスパーか限られた条件で取られたRawデータだけだろ

281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/22(火) 23:36:24.72 ]
DCRAWでRAWをTIFFに変換するのがもっとも楽だろ
dcraw -D -4 -j -t 0 -T

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/24(木) 09:43:55.63 ]
>>280
世の中には何も書かれていないデータがごろごろしているってことが理解できませんか?
で、仕様書見ると隅っこに小さく書かれているんだw

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/24(木) 11:52:08.77 ]
>>282
仕様書なんて出来てから送られてくるものですしw
FPGAの仕様が変わりましたー^^v
なんて言って、末尾に追記されることなんてよくあることですしw

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/26(土) 18:12:22.77 ]
rawつっても、画素値がRGBとかじゃなくてRAW(bayerとか)なのと、
ヘッダなしのデータと、(少なくとも)2種類あるってのをごっちゃにしてる人がいる気がする

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/26(土) 20:06:43.98 ]
クスクス



286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/27(日) 09:03:07.30 ]
雲と蜘蛛、橋と箸の区別が困難な人たちの集まり

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/27(日) 10:27:54.26 ]
規格もなにもなくそのメーカー/ベンダーにとって必要な最小限の情報をヘッダにして,あるいはヘッダなしで
画像データをベタ書きしてるから raw なんだが

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/27(日) 10:41:33.24 ]
RAWをRGBに変換するCソースここに載せてくれ

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/27(日) 10:56:57.55 ]
クスクス

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/27(日) 12:29:09.73 ]
>>288
いいから>>287を100回読め

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/27(日) 13:33:32.09 ]
俺様RAWが多すぎ

RAWは、まだ調理してない生のままという意味で、
センサーハードウェアの出力がそのままなものはRAWであって
そうでなければRAWではない


292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/27(日) 13:37:22.77 ]
ファイルに関するヘッダやメタデータがショボいファイルはDAT、BIN、HEXなど呼び方は多い

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/27(日) 14:06:47.13 ]
hexはbinaryじゃないだろ。
まぁ、binaryだったとしても驚かないが。

294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/28(月) 01:32:41.72 ]
DOSつながりで3文字ってのは
もう限界だろよ

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/28(月) 02:55:55.74 ]
DOS繋がりっつーか、FATの制約だよ。



296 名前:デフォルトの名無しさん [2011/11/28(月) 22:06:48.42 ]
255階調のグレースケール画像をn階調画像に変換してpgm画像として出力するプログラム kai.c を作成しなさい。
出力画像の階調は、255階調を等間隔に区切って指定するようにしてください(n=2の場合は{0, 255}, n=3の場合は, {0,127,255})。
また,nの値は端末から入力するようにしてください。

という課題が出たのですがわかりません。
ヒントでもなんでもいいので教えてほしいです。
お願いします。

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/28(月) 22:27:41.01 ]
for(float i = 0; i <= 255; i += 255 / (n - 1))printf("%d ",(int)n);
てきとうだけど、こんなかんじ?

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/28(月) 22:28:35.12 ]
あ、まちがってる。まあいいや

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/28(月) 23:12:42.11 ]
int i,n;
scanf("%d",&n);
printf("P2\n#\n%d 1\n255\n",n);
for(i = 0; i < n; i++)printf("%d ",(int)((255.0/(n - 1)) * (float)i));
無駄がありそうだけど、自分のじゃないからいいや。

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/29(火) 23:01:50.29 ]
学生の課題にヒントは無しやろ
聞くなら友達に

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/30(水) 00:12:10.23 ]
最近売られているロジクールのウェブカメラを用いて
uvcdynctrlでRAWの取得に成功した人はいますか?

302 名前:デフォルトの名無しさん [2011/11/30(水) 11:36:58.59 ]
画像処理って傾向として整数演算と浮動小数点演算のどちらが多い?

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/30(水) 12:41:44.05 ]
>>302
テスト実装の段階では(解析の理論をそのまま素直に実装したような場合)
浮動小数点演算でやるけれど大抵の場合丁寧に見直すと整数演算で
処理できるし、そのように変換できる場合には整数演算の方が速い場合が
多いので本気実装では整数演算を多用するみたいな感じ。

FFTみたいにあんまり整数演算に置き換える余地がないようなものも
あるけどな。

304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/11/30(水) 13:38:21.07 ]
どんな画像処理を行うかにもよるけど、人間の目で違いを出す程度なら整数レベルで十分だしな
画像解析とかになると、小数必要だけども

305 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/03(土) 15:42:33.36 ]
こんにちは

環境中に、ラインレーザを適当に照射します。
その様子を撮影した画像から、ラインレーザの形状のみを抽出するにはどうしたらよいでしょうか?
ソフト名とプログラムをお聞きできればうれしいです。
ちなみに、PCにはMATLABであればインストールされています。
よろしくおねがいします



306 名前:片山博文MZ ◆0lBZNi.Q7evd mailto:sage [2011/12/03(土) 17:01:26.16 ]
>>305
明るいところだけ抜き出せば?

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/03(土) 19:08:08.95 ]
>>306
それはどのソフトでどのような処理を行えばよいのでしょうか?
ペイントで抜き出せば?ということですか?

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/03(土) 19:29:12.17 ]
おおう・・・

309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/03(土) 19:49:41.80 ]
ここはプログラム書くヒトの板
何かソフトウェアを探してるなら板違い

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/04(日) 16:32:32.19 ]
だな

311 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/10(土) 00:32:28.75 ]
画像処理でフーリエ変換じゃなくウェーブレットを使うメリットを教えてください!
静止画像にt軸を持つウェーブレットを適用する理由が分からんです・・・

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/10(土) 01:12:12.66 ]
ttp://www.pref.okayama.jp/sangyo/kougi/publishment/news/pdf/471/p5.pdf

313 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/10(土) 01:18:41.96 ]
なるほど、フーリエだと元画像の位置情報が欠落していたけど
ウェーブレットだと位置情報の欠落が防げるってことでOKっすね?

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/10(土) 17:37:56.33 ]
>>313
元々モルレーが狙ってたのもそういう方向だな.
モルレーのはガウス窓フーリエだったから少し今言うウェーブレットとは違うけどね.

モルレーなんかのやり方はわりと泥臭い方法だったけど後になって色々
刺激を受けた人が整理してみたら1957ぐらいから研究されていた特異積分作用素
の話とくっついたりして実は数学的にも深い内容を持ってるなんて事になった.

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/14(水) 07:04:28.60 ]
画像処理を勉強している学生です。
ふと疑問に思ったことなのですが、SIFTでオリエンテーションを2つ持つキーポイントには、オリエンテーションごとに特徴を記述するとあるのですが、これは128次元の特徴量を2つ記述すると言うことでしょうか。
その場合キーポイントが128×2で256次元の特徴量を持つのでしょうか?



316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/14(水) 11:48:19.34 ]
>>315
そんなことしたら他と比較できなくなるから
同じ位置とスケールから2つの特徴量を得るって意味じゃないかな


317 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/14(水) 12:04:47.77 ]
>>316
そうそう。128次元の特徴量を2個作るよ。

318 名前:片山博文MZ ◆0lBZNi.Q7evd [2011/12/15(木) 11:07:53.10 ]
画像をフーリエ変換すると何かいいことあるのでしょうか?

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/15(木) 11:27:28.39 ]
>>318
地デジみたことない?

320 名前:片山博文MZ ◆0lBZNi.Q7evd mailto:sage [2011/12/15(木) 11:29:42.40 ]
>>319 情報圧縮ですか? ふむふむ。

321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/15(木) 11:35:53.26 ]
mp3圧縮みたいなことができる・・・んだろうな、多分

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/16(金) 19:26:11.60 ]
イラストと写真を判別するいい方法ないかな?

正規化したHSVヒストグラムのSVだけを見て
その両方が中程度に分布してたら写真と判定してみたんだが
厚塗りとか色彩豊かなイラスト、露光不足だったり間接照明な室内写真とかはそれぞれ誤判定した

Exif付いてるイラストがあるので、それでの判別は無しで
何か他の方法あれば頼む

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/16(金) 20:27:52.33 ]
イラストを撮影した写真はどうするんだ

324 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/16(金) 20:32:02.05 ]
てs

325 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/16(金) 20:32:57.41 ]
軽快なマンガミーヤクローン作るのに向いてる言語はなんですか?



326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/16(金) 20:37:41.26 ]
スレ違いだボケクズ氏ね

確かにクローン欲しいよねえ
本当になんとからんものか
余計な機能とかいらないんだよね


327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/16(金) 20:39:45.97 ]
>>322
画像全体でヒストグラム取って、SVそれぞれ独立して見てるだけ?

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/16(金) 22:01:09.47 ]
>>323
>>322の方法だとそういうのは8割くらいは写真になった

>>327
はい
色々種類ありすぎて、画素そのもので勝負するしか無いかなと思って

329 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/16(金) 23:27:46.81 ]
>>328
アニメの場合は、SVの分布が大きくなるの??小さくなるの?

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/16(金) 23:43:46.61 ]
>>322
イラストを撮影した写真は写真と判定するなら
固定パターンノイズを推定するのは?

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/17(土) 11:13:54.31 ]
というか説明からイラストを写真にとったものをどっちに扱いたいのかがわからない

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/17(土) 13:57:40.84 ]
いまんとこ、ちょっとヒューリスティック過ぎて・・・
nagamochi.info/src/up95474.jpg

>>329
セル画は撮影してるから写真だろって引っ掛けは無しな
作品や場面によるけど大抵は、輝度が偏るのでVの分布が狭くなる感じ

>>330
なるほど、デジカメの特性を見るのか
メディアンフィルタ掛けた画像との残差を見てみる

>>331
普通の写真ですらまだ全然判別出来てないのに、なんでそこに固執するんだよ
正直それはどっちでもいいよ
でも例えば光沢紙にプリントしたものなら、人間なら光の反射とかから写真だと分かるよね

333 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/17(土) 14:26:35.46 ]
>>331
本質から離れたことにやたら固執する奴ってどこにでもいるな

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/17(土) 15:13:07.51 ]
サンプルワロリン

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/17(土) 17:44:02.82 ]
周波数分布も判定に使えそうだが、どうだろうか



336 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/18(日) 00:44:25.09 ]
オリジナル−メディアンフィルタの差分画像を、写真とアニメで比較してみたが、同じ色の領域で、写真だとノイズが乗ってるのが分かる。アニメだとほぼ差が0。

ただ、輪郭とか輝度変化が激しいところは、写真とアニメ両方で差があって、差の出方に違いがイマイチ見られないかな。
ここからどうやって固定パターンノイズと輪郭などの影響を分離するのかが分からん。

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/18(日) 01:33:21.43 ]
ブロックノイズ出やすいのもあるし輪郭周辺はマスクしちゃっていいと思う
ただ、輪郭抽出とノイズ推定って紙一重だよな・・・

>>335の言う2次元FFTを実装してみたが
見方が分からないので結果とにらめっこして学習中。日記ですまん

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/18(日) 01:45:23.55 ]
>>322
1,Googleの画像検索に画像を上げて、キーワードを探す。
2.キーワードをWikipediaで検索。
3.絵画や漫画系に飛んだらイラスト判定

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/18(日) 02:12:36.38 ]
ワロタw
google が API 作ってくれればいいんだよなあ。


340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/18(日) 11:01:42.83 ]
>>336
オリジナルーメディアンってノイズ検出器であると同時にエッジ検出器でもあるからな
テクスチャに影響されずにノイズを検出しなきゃならん。

コンピュータビジョン最先端ガイド4に固定パターンノイズ推定について記述があったぞ。

1 Non-Localフィルタを使う
2 輝度変化がほぼ平面の部分で比較
3 周波数空間で処理

いろいろ手はあるようだが、どの程度の精度で推定できるのかは不明。
勘では2が実用性高そう。

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/18(日) 15:11:20.94 ]
HOG, SIFT, SURF, Ferns, etc. の特徴量計算を片っ端から試してみれば?

342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/19(月) 05:46:24.42 ]
>>315 >>316
314です。レスありがとうございます。理解が深まりました。

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/19(月) 05:48:25.98 ]
>>316 >>317
スレ汚しすみません。安価がずれていました。315でした。

344 名前:デフォルトの名無しさん [2011/12/26(月) 17:24:53.33 ]
いえいえ

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/26(月) 18:11:20.01 ]
靖国神社に放火、神門の一部焼ける

26日未明、東京・千代田区の靖国神社で境内の神門に火がつけられる事件がありました。
事件の前にはインターネット上に犯行予告ともとれる書き込みがあり、警視庁で関連を調べています。

火はすぐに消し止められましたが、神門の扉の一部が焼けました。現場には灯油のようなものがまかれた跡があったほか、
まく際に使われたとみられるコップ2つが残されていたということです。

境内の防犯カメラには黒っぽい服装の男が火をつけているのが映っていたということで、警視庁は男の行方を追っています。

 また、事件前にはインターネットのツイッター上に

「在日コリアンの苦しみを代弁したって、どうせ日本人の心には届かない。だったら靖国神社を放火してやろう」

などと犯行予告ともとれる書き込みがあり、警視庁は関連を調べています。
news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye4912428.html

画像
livedoor.blogimg.jp/tokuteishimasuta/imgs/0/a/0ae57015.jpg




346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/04(水) 23:36:11.44 ]
Photoshop辺りでいうレイヤー処理までサポートしているライブラリってありますか。
Gimpは良さそうなんですが、できればライセンスが緩めので・・・。

347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/05(木) 10:39:06.57 ]
レイヤーって単にアルファチャンネルのある複数の画像を持ってて
順番に重ねて表示しているだけじゃねーの







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