1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/23(日) 16:06:56 ] NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。 Doja、Starいずれも扱います。質問時には明記してください。 次スレは>>980 が宣言して立ててください。 ※DoCoMo以外は下記スレへ。 CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 9 hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1249357352/ ■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ ★★Java質問・相談スレッド142★★ hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1290103530/ ■関連スレ 【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】 hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/11(土) 11:10:26.49 ] dマーケットの仕様らしい その通信で何をしているかは非公開だけどね
854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/11(土) 14:02:50.13 ] dマーケット?
855 名前:847 [2012/08/11(土) 14:06:37.17 ] 確かに、public void start()で while(true)で無限ループさせながら中で処理を行っているのですが、 この処理の仕方だと、アプリ中断時にactivated()を通らないという事があるのでしょうか?
856 名前:847 mailto:sage [2012/08/11(土) 15:21:43.89 ] 自己レスすみません。 started()からcanvas#start()を呼ばなければ、 中断時にきちんとactivatedが呼ばれるのが確認できました。 ただそうすると、canvas#start()メソッドで無限ループしている場合など、 どうやって中断したかを判断すればよろしいのでしょうか?
857 名前:850 [2012/08/13(月) 06:43:41.05 ] >>853 携帯側の機能ですべての通信を停止するセルフモードをONにしたら通信しないでアプリを立ち上げることができました。 iマークは点滅しないからパケ代はかかってないですよね??
858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/13(月) 07:11:36.80 ] セルフモードは端末の通信処理すべてをOFFにする機能だったと思うので、通信は発生しなかったと思う。 そのかわり、その間は電話も受信できなくなるけどね。
859 名前:850 [2012/08/13(月) 09:18:58.94 ] >>858 わかりました。 これで安心してゲームができますw ありがとうございました。
860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/13(月) 12:10:59.63 ] いえいえ
861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/13(月) 18:16:33.73 ] ちなみに起動時に自動通信するのはアプリの自動アップデート確認ね
862 名前:850 [2012/08/13(月) 19:42:33.41 ] >>861 どうもw
863 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/13(月) 19:53:21.89 ] Flashプログラマーの平均月収271万円を突破、SNSゲームバブル&オワコンステマで果てしない暴騰 engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1344850678/
864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/13(月) 20:06:10.00 ] >>847 started()やactivated()から無限ループ処理(メインループ)があるcanvas#start()を呼ぶのはダメダメ。 /* おそらくこうでしょう(これはイメージです) */ public class TEST extends StarApplication { public void start(...) { // @ メインループ処理 while(true) { // A ここで通話等があってから復帰した場合activated(...)が自動で呼ばれる。Bへ // C activated(...)内で処理が終わると自動でここに戻ってくる } } public void started(...) { // アプリ起動直後処理。起動時自動で呼ばれる。 // start()を呼んじゃだめ } public void activated(...) { // B サスペンド復帰処理。サスペンド復帰時自動で呼ばれる。 // !!!もしここでstart()を呼ぶと @ に行くことになる // !!!activated()が終了してないのにまたメインループへ // 処理が終わったら普通にここから抜けて Cへ。start()を呼び出さず抜ける。関数から抜ける!!! } }
865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/13(月) 21:49:30.85 ] どなたかdマーケットに公開したアプリを停止する方法をご存じでしょうか? MarketBoxでアプリの詳細から「コンテンツ廃止」を押そうにも、グレーアウトして押せません……
866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/13(月) 22:38:38.52 ] >>861 そうなの? dマーケットって勝手に自動アップデート確認してくれたっけ?? 知らなかった。
867 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/24(金) 14:45:20.36 ] auのサポートは債務不履行レベル。 ameblo.jp/namietyama/entry-11318456886.html
868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/25(土) 01:29:51.62 ] なんか拡散したいみたいだけど、 ブログ主の方が叩かれてるじゃねえか。 お前は人としてしょぼいやっちゃな
869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/29(水) 21:06:50.87 ] CreateZipImageのiアプリ版作ってURL入力で偽装できるアプリ作れよ