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iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part22



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/23(日) 16:06:56 ]
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。
Doja、Starいずれも扱います。質問時には明記してください。
次スレは>>980が宣言して立ててください。

※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 9
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1249357352/

■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
★★Java質問・相談スレッド142★★
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1290103530/

■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/11(土) 11:10:26.49 ]
dマーケットの仕様らしい
その通信で何をしているかは非公開だけどね


854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/11(土) 14:02:50.13 ]
dマーケット?

855 名前:847 [2012/08/11(土) 14:06:37.17 ]
確かに、public void start()で
while(true)で無限ループさせながら中で処理を行っているのですが、
この処理の仕方だと、アプリ中断時にactivated()を通らないという事があるのでしょうか?


856 名前:847 mailto:sage [2012/08/11(土) 15:21:43.89 ]
自己レスすみません。
started()からcanvas#start()を呼ばなければ、
中断時にきちんとactivatedが呼ばれるのが確認できました。

ただそうすると、canvas#start()メソッドで無限ループしている場合など、
どうやって中断したかを判断すればよろしいのでしょうか?


857 名前:850 [2012/08/13(月) 06:43:41.05 ]
>>853
携帯側の機能ですべての通信を停止するセルフモードをONにしたら通信しないでアプリを立ち上げることができました。
iマークは点滅しないからパケ代はかかってないですよね??

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/13(月) 07:11:36.80 ]
セルフモードは端末の通信処理すべてをOFFにする機能だったと思うので、通信は発生しなかったと思う。
そのかわり、その間は電話も受信できなくなるけどね。

859 名前:850 [2012/08/13(月) 09:18:58.94 ]
>>858
わかりました。 これで安心してゲームができますw
ありがとうございました。

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/13(月) 12:10:59.63 ]
いえいえ

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/13(月) 18:16:33.73 ]
ちなみに起動時に自動通信するのはアプリの自動アップデート確認ね




862 名前:850 [2012/08/13(月) 19:42:33.41 ]
>>861
どうもw

863 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/13(月) 19:53:21.89 ]
Flashプログラマーの平均月収271万円を突破、SNSゲームバブル&オワコンステマで果てしない暴騰
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1344850678/

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/13(月) 20:06:10.00 ]
>>847
started()やactivated()から無限ループ処理(メインループ)があるcanvas#start()を呼ぶのはダメダメ。

/* おそらくこうでしょう(これはイメージです) */
public class TEST extends StarApplication {
  public void start(...) {
    // @ メインループ処理
    while(true) {
      // A ここで通話等があってから復帰した場合activated(...)が自動で呼ばれる。Bへ

      // C activated(...)内で処理が終わると自動でここに戻ってくる
    }
  }

  public void started(...) {
    // アプリ起動直後処理。起動時自動で呼ばれる。
    // start()を呼んじゃだめ
  }

  public void activated(...) {
    // B サスペンド復帰処理。サスペンド復帰時自動で呼ばれる。

    // !!!もしここでstart()を呼ぶと @ に行くことになる
    // !!!activated()が終了してないのにまたメインループへ

    // 処理が終わったら普通にここから抜けて Cへ。start()を呼び出さず抜ける。関数から抜ける!!!
  }
}

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/13(月) 21:49:30.85 ]
どなたかdマーケットに公開したアプリを停止する方法をご存じでしょうか?
MarketBoxでアプリの詳細から「コンテンツ廃止」を押そうにも、グレーアウトして押せません……

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/13(月) 22:38:38.52 ]
>>861
そうなの?
dマーケットって勝手に自動アップデート確認してくれたっけ??
知らなかった。

867 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/24(金) 14:45:20.36 ]
auのサポートは債務不履行レベル。
ameblo.jp/namietyama/entry-11318456886.html

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/25(土) 01:29:51.62 ]
なんか拡散したいみたいだけど、
ブログ主の方が叩かれてるじゃねえか。
お前は人としてしょぼいやっちゃな

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/29(水) 21:06:50.87 ]
CreateZipImageのiアプリ版作ってURL入力で偽装できるアプリ作れよ






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