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iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part22



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/23(日) 16:06:56 ]
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。
Doja、Starいずれも扱います。質問時には明記してください。
次スレは>>980が宣言して立ててください。

※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 9
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1249357352/

■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
★★Java質問・相談スレッド142★★
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1290103530/

■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/

12 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/24(月) 21:13:41 ]
ドコモマーケットのランキングはいったいなにを基準としているのだ?
「つまらない話」は2日間だけで1500DLほどいってるのにまさか無料ランキング50にすら載っていないとは・・・


13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/24(月) 21:54:04 ]
>>12
それはまさか…

14 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/24(月) 22:40:29 ]
>>12
ドコモとの取引関係があって、いくらドコモに落としてるかじゃね?

15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 05:02:54 ]
マーケットTOP、見る度に同じアプリの繰り返しだね。
楽天、価格コム、ツイッターに占い。ロックマン、ボンバーマン、ソリティアにスロットと昔からのゲーム。
特に目新しいアプリも無く公式サイトのリンク集と変わらずで、こりゃ飽きるわな。

16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 09:48:46 ]
ドコモマーケット、いくら探してもたどり着けないんだけど何で?
iMenuにも無いし、検索してもコンテンツ何にもないサイトに飛ばされる。

17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 10:51:54 ]
画期的なアプリが登場しなければドコモも持ち上げようにないってことだよ
iPhoneはインタフェースが新しかったので、画期的なアプリが大量に投下されたわけだが
iアプリは目新しいものがなにもない。
ブームが発生するには、技術進歩による新製品(Wiiなど)か
誰もが驚くようなアイデア物(テトリスなど)が登場しなければならない。
テトリスの出現を待つこと自体が運頼みなので、技術進歩がない以上
最初っから負け戦だったということだ。

18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 15:07:47 ]
仰せの通りだが、それを差し引いても表でてるのがiメニューのゲームカテの常連ばかりなのがなぁ
広告費を払ってるのであれば、それを透明化して欲しい。
個人でもその金を払えばトップくるようにして欲しい(払う奴いないだろうけど)

19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 15:31:29 ]
確かに今更公式のファミコンゲーム持ち上げられてもなぁ
個人も公式も同じレベルで開放したマーケットだと思ってたのに、不透明に公式優遇してる時点で個人のやる気は無くなるわなぁ


20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 18:34:29 ]
ファミコン世代ってベビーブーム世代でもあるから
単純にファミコンネタは金を出す客を釣りやすいのだろう。




21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/26(水) 00:23:55 ]
だからApp storeとかAndroidマーケットがあるんじゃない?
あっちは個人も法人も分け隔てなく扱ってくれるんでしょ?

22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/26(水) 02:11:02 ]
まあ普通に考えてごらん
ドコモがマーケットの活性化に得体の知れぬ個人アプリを当てにするはずがない


23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 18:25:05 ]
そんなことないよ

24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/27(木) 21:54:02 ]
初音ミクのアプリ凄いな
お前らもあのくらいまともなの作れよ

25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 00:46:05 ]
宣伝乙

26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 11:36:47 ]
メッセージRがきたぞ\(^o^)/

27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 12:28:10 ]
Twitter対応でもやったほうがいいのかどうか…
うちのサイトでもTwitterやってる奴全然いないしな
モバゲやってる奴は多いから、モバゲAPIとか個人にも公開してくれたらいいのに…
スパムする奴続出だろうしダメにきまってるけどw

28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 13:55:26 ]
声を出すにはどうすればいいんですか?
voice("あいうえお");
みたいなコマンドーはないのですか?
携帯は音声機能があるので
声を出せるはずなんですが

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 14:20:17 ]
オークションでPC-6001mkIIを買ってTALK文でもつかってろ


30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 21:23:38 ]
月末だからか全然売れないんだけど、そういうもの?



31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/29(土) 22:53:58 ]
おれも売れとらん

32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 12:56:14 ]
ここまで公式CPのアプリ偏重になるとは予想してなかった
開始当初からどんどん悪化している

33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 12:57:05 ]
この状況はかえって公式CPにとってもマイナスだと思うんだよ
新しいものが無いと人来ないぞ

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 12:58:25 ]
逆に言えば公式CPが目新しいものを作れないのも問題だ
iアプリに力入れてないってこと
そんなもんを表出すなよ
ユーザがどんどんスマフォに流れる
それをせき止めるためのマーケットじゃなかったのか

35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 13:17:54 ]
個人CP問わずオープン直後は過去の物を並べれれたから数揃ったけど、問題はこれから
マーケットで売れない→新規は作らない→いつも同じCPのが並ぶ→飽きて人が来ない
結果コンテンツ入れ替えで開発費のかからない写真集と動画たれ流しアプリだけが新着に並ぶ
負のスパイラル突入?

36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 13:43:37 ]
>>35
>並べれれた
うーわバカっぽい

37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 15:55:59 ]
気づいてたけどこんなに早く揚げ足取るバカが来るとは思わなかった

38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 18:52:00 ]
docomoのスマートフォンで動作確認したアンドロイドアプリは
auやsofutobankでも動くんですか?


39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 21:57:54 ]
しかし、マーケットは売れないな。
月予想30万の半分も行かなかった。

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/30(日) 22:01:00 ]
>>34

>ユーザがどんどんスマフォに流れる
>それをせき止めるためのマーケットじゃなかったのか

それだ!逆でドコモはスマートフォンにユーザを移したいから、
iモードのポータルをぶっ壊したんだ。
何も面白いものがないと思わせるために。
つまり個人の開発者なんて最初から期待されてなかったわけだ。



41 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/30(日) 22:10:41 ]
うるさい!

42 名前:40 mailto:sage [2011/01/31(月) 19:14:14 ]
ごめんなさいm(__)m

43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 20:43:00 ]
androidやiPhoneじゃ無理だけど
iアプリでしか作れないアプリってあるの?


44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 22:11:03 ]
>>43
十字キーやテンキーを使うアプリ
論破完了

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 22:28:20 ]
>>44
おぉ、なるほど!
要するに、皆無ってことですね!!
ありがとうございます

46 名前:デフォルトの名無しさん [2011/01/31(月) 22:29:09 ]
>>43
逆工事できないアプリ

47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 22:32:32 ]
>>43
それがないからドコマがスベってるわけですよ

48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 10:45:00 ]
ゲームはボタンで操作したい、ってのは大きいと思うけどね
タッチが嫌だからスマフォでゲームしたくないって意見は良く見かける
ただ、現状それしかメリットが無いけど

49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 15:22:49 ]
>>29
いま重宝されそうなのって、そういうおバカな機能な気がする。
難しいものはいらない。

50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 15:34:47 ]
>>49
それ、なんか分かる気がする



51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 15:38:10 ]
赤青で立体視ゲー作ってもいいのよ
ってか千円くらいで赤青眼鏡売ってないかと検索かけてみたら
紙のしかなくて凹む

52 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/01(火) 18:03:57 ]
>>51
凹むね

53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/02(水) 09:14:43 ]
現実逃避にコード整理してたんだけど
サブルーチン化しても繰り返す回数が三回以上じゃないと
量削減にはならないね
この調子だと完成までに500K超えそう…(´・ω・`)

54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/02(水) 13:35:06 ]
サブルーチンのサイズによると思うのだが

55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/02(水) 13:54:11 ]
サブルーチンて単語見たのすげー久しぶり

56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/02(水) 22:05:53 ]
FORTRAN世代?
サイズ減らすには変数名を1文字にすると良いぞ

57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/03(木) 00:56:20 ]
最近は何て言うの?
クラス化してない繰り返し呼び出し用の部分のこと

58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/03(木) 01:00:03 ]
あ、プロシージャか思い出した

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/03(木) 01:43:03 ]
いや、ファンクションでしょう

60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/03(木) 10:10:51 ]
メソッドだと思ってた



61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/03(木) 20:51:43 ]
public voidでは?

62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/03(木) 21:34:37 ]
繰り返し呼び出し用の部分は、少なくともメソッドではないだろう

63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/03(木) 23:46:38 ]
JavaはCの眷属だからファンクションが妥当なのかな

64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/04(金) 17:07:21 ]
ドコモマーケットの支払い通知書って12/1〜1/10ってなってるけど
12/1〜12/31締めなんだな
あのpdf見ると1/10までにしか見えないが…
紛らわしい…

65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 12:46:41 ]
登録料の2500円無料ってのもpdf見ると1/30までだけど
公式サイトの方だと7月くらいまでになってるんだが
どっちなのヨ

66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 13:11:10 ]
伸びたんだろ。
それくらいわかれよな。

67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 18:38:29 ]
今みたらオススメのアプリ2つがチャリ走と糸通しになってたwwwww

糞が。

ハァ…Androidマーケットでがんばろ

68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 19:17:42 ]
でもチャリ走の人年収一千万とか
いーなー

面白い?

69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 19:27:36 ]
アプゲが流したワンキーアクションのプロパガンダ作品だな

70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/05(土) 23:35:26 ]
元々たいした物出してないんだけど、月5000円が限界かな。。。
これから更にアプリの数が増えたら悲惨だ〜
月数百円の収入で、登録料も賄えないかも。



71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 01:24:54 ]
マイナスになるくらいならフリーで公開した方がいいな

72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 05:14:45 ]
ここ読んでると有料アプリの売れ行きはサッパリみたいなんだが
無料アプリだったら1日に何DLくらいされるものなの?
勿論ジャンルや質によるだろうけど

73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 17:44:49 ]
>>72

広告収入とか考えないほうがいいよ。
有料より全然稼げないから。

74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 18:08:38 ]
リンク張れないからダウンロードされるだけで自サイトへのPVが増えるわけでもないし

75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 18:19:08 ]
マーケットは公式の会員になれば起動とか、広告を許したのが失敗だと思う
今からでも何とかならないかな?

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 21:40:03 ]
>>75

むしろ無料NGみたいな方法もあったかもね。
最初は人が集まらないかもしれないけど、
収益になるとなれば開発者も集まって徐々にいいものが揃って人がまた戻ってくる。

無料が氾濫するなかで、どうやって開発を続けていけばいいのかな。
やっぱり趣味程度で本業にはなりえないのかな?

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 23:14:25 ]
無料のタグをつけてるのに、ほとんど有料のアプリとか、
アプリ自体は無料だけど有料サービスに入らないと動かないとか、
やり方が汚いとユーザーが逃げるからやめてほしいのだが

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/06(日) 23:53:20 ]
ドコモも「革命xテレビ」みたいにiアプリ紹介する番組作ればいいのに

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 10:09:00 ]
ゲームに限った話になるが、docomoがAndroid向けの標準仕様(解像度とか)を策定、
ライブラリのjarを配布(標準のバーチャルパッドとか)して、
国内メーカーにそれに対応させるってことをやってほしい。
iアプリはそれよりはるかに困難な事業だったんだから、やれるだろ。

で、もうiアプリは、終了ってことで。

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 19:43:42 ]
アワードノミネート出たね
個人ピックアップするのかと思ってたら楽天にjigと企業か
写真、ツイッター、GPSサイト連動とスマホの後追いばっかりだね



81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/07(月) 21:17:30 ]
この中だと
「おしゃべりんこDX」
がダントツだな


82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2011/02/08(火) 00:16:01 ]
アプリのコンテストって言うよりも、アプリはガワだけ使ってサーバー連携込みの評価か。
TwitterやPC連動と一部の人しか楽しめないものが高評価なのが疑問なのと
早期ピックアップがこれほどかませ犬だったのも珍しいw

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 02:23:43 ]
ガイシュツどころでは無いとは思いますが・・・

BigDecimalに相当するものは自作しないと駄目ですか?
サンプル等あればご教授頂きたくorz

84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 05:02:37 ]
結局早期ピックアップ第二弾やらないしな
1月4日までって煽ってたくせに

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 11:04:44 ]
>>83
自作。
つかJDKからソースコピれば?
jdkのフォルダのsrc.zipにまんまあるぞ。


86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 22:23:06 ]
マスコットカプセルってボーンの座標を直接いじることって出来ませんか?
フレームのつなぎ目を補間するのに使いたいんですけど

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/08(火) 23:11:21 ]
>>79
Android2.3はゲームパッドのキーに対応してるよ
APIレベルでは、デバイスは出るかどうかは謎だが
まあソニーのアレ用だけど

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 03:26:52 ]
>>85
>つかJDKからソースコピれば?
おぉ。有益な情報ありがとうございます。

ちなみにBigIntegerとBigDecimalコピーしてもライセンス上問題無いですか?

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 17:15:28 ]
あんたの会社の存在がオラクルに知られてなければ大丈夫じゃないかな

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 18:08:42 ]
open jdkならGPLのオープンソースだったと思うが



91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 18:23:16 ]
じゃあ、ソース公開すれば問題ないな。

92 名前:デフォルトの名無しさん [2011/02/09(水) 19:44:01 ]
問題ないな

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 00:30:12 ]
で、Javaの"メソッド"はサブルーチンでいいんでないかい?
ぐぐったらそんな説明してるところ多いみたいだし。
なんとなく気になったんでw


94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 00:34:36 ]
特別に許可します

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 01:38:51 ]
ってかこのスレの人達はクラス作るん?
携帯プログラムの高速化のページとか読むと
「クラス作んなや」って書いてあったりするけど
最近の携帯ってスペック良いからその程度無視できるとは思うんすョ

96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 09:03:11 ]


97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/10(木) 12:13:59 ]
(´・ω・`) ョ (笑)

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/11(金) 02:43:04 ]
みんな儲かってる?

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/13(日) 01:46:46 ]
通信先が自由になるようなのですが、新しいsdkはいつでるのでしょうか


100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/13(日) 23:22:28 ]
PCのエミュより実機の方が処理が二倍以上速い…ぐぬぬぬぬ



101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/14(月) 11:35:55 ]
PC携帯関係なしに、画像がGIF、フォントはビットマップという条件なら速いのは当然なんだよね。
半透明とアウトラインフォントはクソ重いから
電池の持ちを考慮するとDoja/Starの仕様は正しい
スマフォなんかゲームやったらすぐ電池きれるよ

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/15(火) 07:54:55 ]
最近、「iアプリ」で検索すると「iPhoneアプリ」の記事が出てくる気がする
「iアプリ」という単語が既に使われていたことを知らないまま、
「iPhoneアプリ」を「iアプリ」と略してblog記事を書いている、
そんな人が増えてきたのかもしれない

もう終わりかもしれないな>iアプリ

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/15(火) 08:03:16 ]
googleで調べてみたけどiPhoneアプリの記事なんか出てこないよ

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/16(水) 02:15:55 ]
>>102
01C買ったばかりなんだからそんなこと言わないで〜

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/16(水) 04:16:43 ]
最近のはもっと処理が速くなってるのかな
自分のはPS1.3ぐらいな感じだけど
三国無双みたいなのはちょっと無理っぽい

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/16(水) 12:43:25 ]
"iアプリ" -"iPhoneアプリ"

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/16(水) 22:44:04 ]
売り上げが更新されない

108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/17(木) 00:13:44 ]
なんか、、、フロントメディアマーケット??

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/17(木) 08:50:01 ]
開発端末じゃねえのに開発端末になっとるのだが。

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/17(木) 21:08:14 ]
まぁdojaの古い機種で課金しようとは思わんわな
「タダでゲームできれば儲けもの」って感覚でやってる
だから数千万台普及してても意味なしおちゃん



111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/17(木) 21:09:20 ]
それに、モバゲやGREEやってる奴は毎月パケ代maxまで使ってる奴だからまだ金落とすんだけど
iアプリやってる奴はパケ代をケチってる奴もいる
必然的に金も出さない

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/17(木) 22:36:47 ]
個人で1ヶ月で1M売り上げたらしいけどどのアプリなの?







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