1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/21(月) 17:19:27 ] マルチスレッドプログラミングについて語るスレ ■前スレ マルチスレッドプログラミング相談室 その7 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1215253576/ ■過去スレ その1 ttp://pc3.2ch.net/tech/kako/997/997345868.html その2 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037636153/ その3 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1098268137/ その4 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1130984585/ その5 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1157814833/ その6 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187008532/ OS・言語・環境は問わないが、それゆえ明記すべし。 テンプレ 【OS】 【言語】 【実行環境】 【その他特記する事項】
487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/03(日) 14:50:17 ] ここ読んどけ d.hatena.ne.jp/bsdhouse/
488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/03(日) 14:58:02 ] >>465 > とはいえ、組み込み向けのバス幅制限があるような環境では > マルチスレッドはともかく、 > マルチプロセッサ/マルチコアはまずありえないと考えて良いんじゃないかな。 組込み マルチコア でググレばわかるように、もはや組み込みでもマルチ コアはありえないと言える状況ではないよ。
489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/03(日) 15:10:07 ] 8088やi386SXみたいな内部と外部でバス幅が違うような 石を使わざるを得ない(特殊な?)状況限定の話にそんなレスされても。
490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/03(日) 16:00:49 ] 内部と外部でバス幅が違うなんて組み込みだと今時珍しくないが もしかしてそんなことも知らんのか?
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/03(日) 16:58:51 ] ハードの事わかって書いてるわけじゃないでしょ 最適化されたときのコードの矛盾とかをハードの問題みたいに思ってるのかも
492 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/03(日) 19:47:54 ] 【OS】 Linux,W2K 【言語】 C 【実行環境】Cygwin(W2Kの場合) 【その他特記する事項】 以下の行列演算は高速化できるのでしょうか。 スレッドの意味も作り方もわかりません。 for(j=0;j<16;j++){ for(i=0;i<16;i++){ d1[j]^=GF[e1[j][i]]; d2[j]^=GF[e2[j][i]]; } }
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/03(日) 20:23:30 ] >>492 それCでコンパイルできた?
494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/03(日) 20:29:53 ] >>488 >>490 「バス幅が違うような環境でマルチコアなんかないだろ?」と >>465 には書かれているように見えるが おまえ、日本語は苦手か? 両方を満たしたものがめずらしくもないものなら そう反論しろよ。別個にではなく。
495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/03(日) 20:30:43 ] >>492 またお前か
496 名前:494 mailto:sage [2010/10/03(日) 20:38:18 ] ちょっと書き方を変える。 >>488 「組み込みにマルチコアはありえない」などとは、どこにも書かれてない。 偉そうにしてるが、幻覚でも見たのか? >>490 「内部と外部でバス幅が違う環境などない」などとは、誰も言ってない。 偉そうにしてるが、電波でも受け取ったか? 「内部と外部でバス幅が違うような用途でも、マルチコアが採用されつつある」 と言いたいのなら、ちゃんとそう書け。
497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/03(日) 22:28:11 ] > 「組み込みにマルチコアはありえない」などとは、どこにも書かれてない。 ⇒ 「マルチプロセッサ/マルチコアはまずありえない」と書いてますが? >「内部と外部でバス幅が違う環境などない」などとは、誰も言ってない。 誰もそんなことは言ってないし、誰もそれに反論なんてしてない。 むしろ、最近は珍しくないと書いてあるんだが。 偉そうにしてるが、一体誰と戦ってるんだ? (w
498 名前: ◆0uxK91AxII mailto:sage [2010/10/04(月) 23:01:18 ] >>484 大丈夫だ、問題無い。
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/05(火) 22:30:40 ] >>498 インテルは言っている、素直にインテル・スレッディング・ビルディングブロックを使えと
500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/06(水) 01:31:55 ] インテルは言っている、インテルはいっている
501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/06(水) 09:05:27 ] エルシャダイスレはここですか?
502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/06(水) 19:27:08 ] だめええ!入れないでえええ!インテルいれちゃだめええええええええ!!あ?
503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/06(水) 21:54:44 ] インテルは逝ってる
504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/10(日) 11:00:31 ] スタベーションを回避する方法を教えてください。
505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/12(火) 15:22:11 ] 待ち行列の先頭にいるスレッド以外は偶然入れても待ち行列の最後に並んで前の人が終わるまで待つとか
506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/12(火) 20:17:24 ] >>504 A,B,Cというセマフォを取得するときどのスレッドもA,B,Cの順でセマフォを取得する。
507 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/13(水) 01:49:19 ] 【OS】WindowsXP 【言語】C++,Win32 【実行環境】VisualStudio2005 かなり基本的な質問です。 スレッドを外部から終了させたい場合、どのようにすればいいのでしょうか? あるスレッドを常に動かしていて、ユーザーがGUIプログラムを閉じた場合に、メインスレッド側からどのように命令すればいいのかわかりません。 ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/kdzttdcb%28VS.80%29.aspx ↑のようなページやググって調べると、スレッド関数側が自発的に_endthreadex関数などで終了する例はあるのですが、 終了するタイミングをスレッド関数側が知らない場合についてはあまり書かれていません。 よろしくお願いします。
508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/13(水) 02:06:21 ] 終了するタイミングをスレッド関数側に教える仕組みがいくつかある
509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/13(水) 06:37:16 ] >>507 何とかしてサブスレッドに終了を伝える方法を自分で実装する。特に関数はない。 Windowsならvolatile boolかCreateEvent+SetEventでいいだろう。
510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/14(木) 04:23:26 ] いいか、お前らTerminateThreadは使うなよ!使うな!絶対に使うなよ!
511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/14(木) 07:47:26 ] kill -KILLですね、わかります。
512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/14(木) 22:51:22 ] TerminateThread = ハングしろ に近いからねぇ .Netとかだとそもそも抹消されてるが。Suspendも割と個人的に怖いな
513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/14(木) 22:52:08 ] TerminateThreadに頼ったプログラムは死んでいいけど、 バグがあってサブスレッドが応答しなくなった時の万が一のためにTerminateThreadするのは いーんでないの
514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/14(木) 23:08:49 ] つーかスレッドの終了待ちでWaitFor*Objectしてタイムアウトしたら TerminateThreadってのは普通だろ
515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/14(木) 23:23:24 ] そりはバグなので速やかにアプリケーションを終了すべきでは? 少なくとも普通じゃない。
516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/14(木) 23:43:40 ] >>510 別に使っても問題ないよ。 DllMainのデタッチスレッドさえちゃんと実装されていれば何も問題はない。
517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/14(木) 23:58:39 ] Vistaより前がターゲットに入るなら「何も問題ない」は無いわ DllMainがどう頑張ろうと関係無い
518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/15(金) 00:15:38 ] >>516 DllMainはコールバックされないってちゃんと書いてあるのにどういうコードを書くつもりなのか聞きたい
519 名前: ◆0uxK91AxII mailto:sage [2010/10/15(金) 04:13:54 ] TerminateThreadするくらいならExitProcessで止めを刺す。
520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/15(金) 04:18:38 ] TerminateThreadなんて使う必要性あるの?
521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/15(金) 06:53:29 ] サブスレッドの確保したメモリとかソケットとかDB接続とかその他もろもろのハンドル はどうするつもりだよ。 あとミューテックスをロックしたまま暴走した場合とか開放されるんだっけ? 問題ありすぎ
522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/15(金) 23:13:04 ] >>514 ないない
523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/15(金) 23:13:49 ] >>519 そのほうがごみが残らなくていいな
524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sega [2010/12/19(日) 17:17:41 ] printfはどういうレベルでスレッドセーフじゃないんでしょうか
525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/19(日) 17:19:00 ] 間違えた、sprintfです
526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/19(日) 17:22:56 ] 書込み先のことかな?
527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/19(日) 17:24:15 ] 処理系によるんじゃないでしょうか
528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/19(日) 17:30:04 ] MT-Safe ってどういう意味?
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/19(日) 17:30:49 ] 複数のスレッドで安全という意味
530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/19(日) 17:32:51 ] >>527 POSIXというか、ぶっちゃけLinuxの標準ライブラリstdioでならどうでしょうか。 ここまで範囲限定したらスレチになんのかな?
531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/19(日) 17:35:10 ] POSIXのstdioで _unlocked が付いてないものはスレッドセーフです
532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/19(日) 19:46:28 ] つまりprintfはスレッドセーフってことか。ありがとう!
533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/19(日) 21:15:28 ] 関数がってことで、使い方間違えると...
534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/19(日) 23:13:56 ] まぁ想像するだけでもprintfは外部に出力するからロックとか色々してるのは分かる printfしたらバグが起こらなくなったとかで原因がスレッド絡みとかよくある んでprintfで起こらなくなるから放置とかマジ勘弁してくださいorz
535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/24(金) 00:47:37 ] スレッドセーフなメモリの読み書きについて勉強しているのですが、情報が少なく捗りません。 メモリへの同時アクセスによるデータ破壊は、書き込み時にのみ起こると認識しているのですが、正しいでしょうか? ・二つのスレッドが一つの変数を書き換えるとき →データが破壊される場合がある。 ・一つのスレッドが一つの変数を書き換え、別のスレッドがその変数を読み込むとき →書き込みは問題なく行われる。 →読み込みは、書き換え途中のデータを読み込む場合がある。 ・二つのスレッドが一つの変数を読み込むとき →問題なし。
536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/24(金) 01:06:26 ] 書き込まないものを読み込むことにどんな意味があるのだろうか
537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/24(金) 01:10:53 ] const 定数ですね
538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/24(金) 01:43:18 ] >>535 いずれも正しい。
539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/24(金) 06:02:20 ] ありがとうございます。理解が深まりました。
540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/24(金) 09:17:21 ] >>535 > ・二つのスレッドが一つの変数を書き換えるとき > →データが破壊される場合がある。 データの破壊とは何ぞや?単に後から書いたデータが残る。それだけの話。
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/24(金) 09:53:16 ] それぞれの書き込みがアトミックならね。 32ビットマシンで64ビットの書き込みとか、アトミックでない場合、破壊が起こるかもしれない。
542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/24(金) 15:07:31 ] >>540 配列だって、立派な配列変数だぜ。 文字列型変数もあるしな。
543 名前:540 mailto:sage [2010/12/24(金) 15:52:35 ] そうだった、最近のデータはでかいんだな。 組み込み系のスレ見た後だったから頭がアセンブラレベルになってた。 失礼。 俺はどっちにしてもミューテックスかクリティカルセクションで排他しておくけど。
544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/24(金) 17:17:54 ] 同時アクセス時の挙動なんてCPUの仕様次第だろ 同時読込なら安全なんて確証は無い
545 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/24(金) 17:20:04 ] データが小さければ読み書きのキャッシュ問題とか無視できるが、 今はふつうに扱う標準データが大きいからなあ。プログラミングも大変だ。
546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/24(金) 17:20:27 ] アホ発見
547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/24(金) 17:30:42 ] 同時読込なら安全なんて確証は無い・・・ ということは同じ関数を同時に実行するとまずい場合があるってことか 同じ関数を同時に実行すると同じ命令列を同時に読込むことになるもんな
548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/25(土) 20:23:56 ] 言語仕様じゃなくハードウェア仕様だと理解してればいい 大丈夫かどうかを言語仕様で調べても守備範囲外のことで規定されてないから無駄
549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/25(土) 20:28:39 ] いや失礼、言語仕様で規定されてる物もあるか
550 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/26(日) 16:17:56 ] printfがスレッドセーフじゃないのはわかるけど どうしてsprintfがスレッドセーフではないのはなぜ?
551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/26(日) 16:24:32 ] >>550 内部にスタテックバッファーを持ってるかも。
552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/26(日) 16:54:42 ] >>551 まじか・・・だらしのないやつだなsprintfも・・・
553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/26(日) 17:45:40 ] おまえが使ってるライブラリを実装したところに聞けよ
554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/26(日) 18:09:36 ] sprintfがスレッドアンセーフってのはどこ情報?
555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/26(日) 19:50:50 ] あとだしで申し訳ないがライブラリはglibcです >>554 ttp://slashcolon.com/wordpress/2007/12/25/ ttp://www.kmonos.net/alang/d/2.0/ctod.html#printf Dでスレッドセーフにしました=Cだとスレッドセーフちがう と解釈しました ていうか、そもそもprintfがスレッドセーフだという情報がない。 不明なうちはアンセーフ扱いするのが俺のジャスティス
556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/26(日) 20:00:44 ] なるほど 確かに
557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/26(日) 20:13:26 ] それ英語版見たらスレッドセーフなんてどこにも書いてないぞ・・・ > writefln() improves on printf() by being type-aware and type-safe: 誤訳じゃないのか
558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/26(日) 20:16:54 ] ttp://stackoverflow.com/questions/467938/stdout-thread-safe-in-c-on-linux 適当にぐぐったけどglibcはスレッドセーフとか書いてるような感じ
559 名前:デフォルトの名無しさん [2010/12/27(月) 11:09:50 ] へえ
560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/27(月) 14:34:33 ] 探しても「セーフだろう」「たぶんセーフ」ばっかりしか出てこない むずむずするなぁ
561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/27(月) 15:03:50 ] IEEE Std 1003.1-2001の定義では、例外的にアンセーフで良いとされているもの以外は スレッドセーフ。 pubs.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/xsh_chap02_09.html
562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/28(火) 19:19:26 ] 過去スレ全部はみれなかったんだけど、マルチスレッド関連の良書をまとめてみる。 この他にこれがいいとかあったり、これ駄目とかあったら教えて。 [一般] 並行コンピューティング技法 ―実践マルチコア/マルチスレッドプログラミング The Art of Multiprocessor Programming 並行プログラミングの原理から実践まで 増補改訂版 Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編 [java] Javaスレッドプログラミング―並列オブジェクト指向プログラミングの設計原理 (OO SELECTION) Concurrency: State Models and Java Programs 2edition Java並行処理プログラミング ―その「基盤」と「最新API」を究める [windows] Win32 マルチスレッド プログラミング Advanced Windows 第5版 上 Advanced Windows 第5版 下 [Unix] POSIXスレッドプログラミング
563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/12/31(金) 19:52:51 ] [C++] インテルスレッディング・ビルディング・ブロック 主にこのライブラリの使い方だが、 他にもスレッド管理の考え方が載ってる。まぁオープンソースなので見れるのだけど
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/03(月) 21:56:27 ] ありがとうございます。C++の良書をあまり知らないので助かります。
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/15(土) 09:14:58 ] concurrent hashmapのC++実装って なんでないの?
566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/15(土) 09:49:16 ] >>565 キミのためにお取り置きしてある。
567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/15(土) 10:31:02 ] >>566 並列mapでいいから実装ないの? C++って並列コンテナないから何もできないよね
568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/15(土) 18:21:33 ] >>567 キミが作るだろうと思って残しておいた。
569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/16(日) 11:14:37 ] >>567 俺のところにはある。
570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/16(日) 11:28:44 ] C/C++はアセンブラと高級言語の間みたいな位置だからな 言語そのものを作るとか、OSを作るとか、リソースの厳しい組み込み系で作るとか、 そういう用途じゃないなら別に強力な言語ではない ネイティブのCPUの挙動を理解しないとC/C++の有用性は半減すると思われ
571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 23:02:03 ] すみません、spin-lockをしている間にCPUの使用率を下げる方法を知っている方はいますか? 調べてみると、rep;nop命令やSSEのpause命令をがそれに該当するように思えるのですが、 使ってみても何ら変わりませんでした。 スピンロックつかっわないとは思うんだけど。 自作のスレッドバリア関数(自作のspin_lock)を作って、 たとえば、 if(threadnum=5) sleep(10); my_barirrer(); とするとスレッド5を待っている間は5以外のCPU使用率が100%近くなってしまいます。 それに対してOpenMP使った場合では、 if(threadnum=5) sleep(10); #paragma omp barirrer だと待っている間はCPU使用率は殆ど変わりません。 ちなみに自作のspinlockは下記のような感じです。 if(thread_num == 0) { asm volatile( "Loop1:\n\t\t" "movl (%0), %%eax\n\t\t" "movl (%1), %%ebx\n\t\t" "lfence\n\t\t" "cmpl %%ebx, %%eax\n\t\t" "rep;nop\n\t\t" "jne Loop1\n\t\t" : :"r"(&lock->sync), "r"(&lock->maxthreads) :"memory","%eax","%ebx" ); というか、これって間抜けですかね?
572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 23:10:46 ] 自前でタスク切換えみたいなことするしか
573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 23:15:42 ] >>571 >>369
574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 23:24:51 ] >>573 お前友達いないだろ
575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 23:34:47 ] >>571 Sleepさせりゃいいんじゃね。
576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/25(火) 23:44:45 ] 割り込みでしか切り替わらないコードで使用率下げたいというのが
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 22:22:30 ] さむいな(´・ω・`)
578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/28(金) 22:43:23 ] 寒稲
579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/01/31(月) 22:10:29 ] >>571 CPU使用率が100%じゃないロックなんて、スピンロックとは認めない。
580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 00:53:40 ] そもそも100%じゃないってことはコンテキストスイッチしてるってことになるでしょ? 何のためのスピンロックなのよあり得ない。
581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/02/01(火) 10:50:42 ] スリープロックのループもスピン扱いすることもあるから何とも
582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/04/04(月) 19:37:25.20 ] ちょっと聞いていい? 以下のコードでnotifyAllされたらどうなるのって質問 void A() synchronized(Lock){ if(List.size() == 0){ try{ Lock.wait(); }(Exception e){} } //以下処理続く } } このコードで複数のスレッドが待ち状態だったらnotifyAllとき再度Lockを取りに行ってくれるの? もし、そうだったとしたら。 結局はnotifyで1つのスレッドのみ動かすってのと同じことになるの? それとも再起処理的に以下のようにしなきゃだめ? void A() synchronized(Lock){ if(List.size() == 0){ try{ Lock.wait(); }(Exception e){} A(); ←ここでさらに再帰的に同じメソッドを呼び出す } //以下処理続く } } おしえてエロイひと。。。
583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/04/04(月) 19:47:38.94 ] >>582 notifyAll を呼ぶと、wait してたスレッドはすべて起きて、 Lock を取りに行く どうせみんなすぐには取れないから Lock 待ち状態になるが、すでに wait からは外れてるので、 Lock を取れた順にすべてのスレッドが動き出す notify の場合は、wait してたスレッドのうちひとつだけが起きて Lock を取りに行く 他のスレッドは、その後 Lock が空いても、眠ったまま起きない wait はふつう再帰じゃなくて while にする synchronized (Lock) { while (List.size() == 0) { Lock.wait(); } } waitは、notifyされてなくても間違って起きることがあるらしいので、このように書くべきこととされている
584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/04/04(月) 20:17:38.60 ] >notifyAll を呼ぶと、wait してたスレッドはすべて起きて、 Lock を取りに行く ということはnotifyAllでそのまま下に処理が流れていくんじゃなくて 再度 synchronized(Lock){ ←この部分に処理が戻ってくるイメージなんですかね? 別のメソッド内の以下のようなコードでnotifyAllをかけようと思ってたんだけど、 ちゃんとnumの個数分以上のスレッドは再度、wait状態に入ってくれるのか心配でした for(int i = 0 ; i < num ; i++){ List.add(object); } Lock.notifyAll(); それと。 while (List.size() == 0) { Lock.wait(); } これしなきゃいけないんですね。Javadoc見てきました。 >>583 ありがとー。
585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/04/04(月) 21:55:04.24 ] >>584 synchronized のところまで戻るわけじゃなく、synchronized の中にいるまま、 wait のところで、 Lock をいったん解放、おやすみなサイして、起きたら元通りに取りにいく wait は synchronized の中でありながら Lock を手放している特殊な場所 notifyAll を呼んだ側のスレッドは、notifyAll を呼んだあとそのまま下に流れていく というのも、notifyAll を呼んだ時点では Lock は notifyAll 側のスレッドが握ってるので (synchronized 中のはず)、 wait 側のスレッドは起きるけれども、Lock を取れない notifyAll 側が synchronized から抜けるなりして Lock を解放すると、wait 側が Lock を取って動き出せるようになる
586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 01:36:55.92 ] 質問です CreateThreadで複数のスレッドを作ったときに渡したパラメータは スレッドごとに別々のものを渡してもいずれ同じものに書き換えられてしまうと思うんですけど これをスレッドごとに別々のままにしてやるにはどうしたらいいのでしょうか VCなら__declspec(thread)をつけるとTLSが使えると読んだのですが これをCreateThreadに渡すThreadProcのどこで使えばいいのかわかりません
587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/05/25(水) 03:14:14.44 ] >いずれ同じものに書き換えられてしまう そういうことをやってるだけでしょ