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CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 9



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/04(火) 12:42:32 ]
J2ME CLDC+MIDPベースの携帯電話用Java(主にEZアプリ、Vアプリ)に関するスレッドです。 
質問でも議論でも何でもこい、と。質問は公式資料をよく読んでからにしましょう。 

前スレ: 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 8 
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206017034/ 
過去スレ 
携帯JAVAのスレッド 
pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011977260/(DAT落ち) 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 2 
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070858996/ 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 3 
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091798483/ 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 4 
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108781476/ 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 5 
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132493827/ 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 6 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1155174514/ 
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 7 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1180010672/ 

>>2-5あたりにリンク集・;(`ε()゙ 

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/13(水) 15:13:44 ]
>>683
>>657 で解決したりしない?


685 名前:678 mailto:sage [2010/10/13(水) 17:33:36 ]
問題解決しました
コンテンツアグリゲータのアップローダーに不具合があったようです
さすがに気付きませんでした


686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/14(木) 01:26:41 ]
>>684
ダメですね・・・。結果は同じでした。

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/16(土) 20:16:49 ]
Eclipseのバージョンは?

688 名前:682 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:20:06 ]
3.6.0です

689 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/25(月) 19:51:59 ]
エクリプスとやらは使わずに
普通のテキストエディタに書いてやってるので
私には皆目検討もつきません
ごめんなさい
力になれなくって

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 17:27:25 ]
EZアプリ(J)の情報出てる

691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 17:36:40 ]
GLを基本とした独自拡張らしいね。
Docomoと比べた機能比較表を誰かつくってくれ〜。

692 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/27(水) 18:00:33 ]
KDDI au: 技術情報 > EZアプリ (J)
ttp://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezapplij.html

これか




693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 18:01:35 ]
オープンアプリそのまま使えそうな感じ?

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 18:02:33 ]
OAPってBREWで無料配布されるのかねえ。
それともくみこみかかな??

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 18:11:49 ]
>通信時には、必ずユーザーに対し接続前確認を行います。
さてさて。


696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 18:21:28 ]
www.kddi.com/corporate/news_release/2010/1027a/besshi.html
これ見る限り組込だから旧機種は従来通りBREWだね。
つーことで普及に最低2年。

1. 2年内に新プラットフォーム発表
2. オープンアプリと同じ運命に
3. Androidに喰われる
た5. EZアプリ(J)に移行

さてどれだ。


697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 18:33:58 ]
オープンアプリにちょろっとヒゲが生えたような程度の仕様強化・・・

698 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/27(水) 18:35:05 ]
>>696
まんまオープンアプリじゃないかwwwwwwwww

699 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/27(水) 20:20:12 ]
EZ番号が取得可能になったり、jarサイズが2Mになったり、公式でも使えたり
かなりパワーアップはしたな。
ただ、通信確認が必ずあるみたいで、オンラインゲームやブラウザアプリなどは無理だな。
はっきりって遅いけど、ないよりましか・・

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 20:43:05 ]
>>699
いちど開いたらそのままにしておけばよいとおもうが・・・、
だめなのか?

701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 21:24:15 ]
HTTP通信でそのメソッド使うたびに確認でるとかじゃね

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/27(水) 21:26:09 ]
キープアライブが切れたらダイアログでるのかね。
あと自前のプロトコル実装はさせてもらえなさそうかな・・・。



703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 01:44:06 ]
オンラインゲームでないゲーム中心に作ってるものとしては、
通信確認なんて全く問題ない

704 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/28(木) 01:49:23 ]
カメラ機能も電話帳アクセスもデータフォルダアクセスも電話機能も
他のアプリとの連携もGPS機能も
何も利用できないままか
変わったのはサイズ制限の大きさと
SDカードへのアクセスが可能になっただけ

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 01:51:18 ]
>>704
ツール中心の人には辛いかもね
それでも、オープンアプリがここ最近搭載されていなかったから
戻ってきたんだと考えるとこの仕様でもありがたい

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 01:55:21 ]
またBREWのJBlend上か
3Dグラフィックス対応とあるがどう実現してるんだ?


707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 01:58:04 ]
>>692では3D用のAPIに非対応とあるのに
>>696では3Dグラフィックスの描写が可能とある


708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 01:59:38 ]
>>692
仕様見る限り
新しい携帯でもオープンアプリ用アプリはそのままDLして使っても問題なさそう?

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 02:03:17 ]
知らんがな(´・ω・`)

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 03:53:06 ]
oapが糞だと言われてるのに馬鹿なのかね

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 08:03:36 ]
あと何年たってもスマートフォンは日本で根を張らない気がする。
androidを盛り上げようとしているのは技術者中心で、これはいつもの流行らないパターン。
一般人にはiPhoneの二番煎じ的意味合いが強すぎ。
今後も日本はガラパったままで、auがjavaアプリを選択したことが吉とは言わないまでも
スベることはないと思うに1票。


712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 12:48:45 ]
16MB使えてもこんな制限じゃ使い道ねえよ



713 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/28(木) 12:50:41 ]
auはマジビビリだな

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 13:14:22 ]
通信毎の確認なのか、1度目の通信のみなのか。

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 13:20:32 ]
以前、URL開くだけのテストアプリ作ってやったけど
毎度毎度確認させられたよ

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 13:43:46 ]
>>715
まだ搭載されてる実機でてなくない?
てか拡張APIのリファレンスって何処にあるかわからんかった。

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 14:09:09 ]
オープンアプリの話だよ

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 14:27:58 ]
rs256kbって微妙だねー
オープンアプリと基本変わらん

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 15:36:15 ]
rs256kbってどこのこと?

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 15:48:09 ]
>>719
>>692
保存ファイル 256キロバイトまでのレコードストアに対応しています。
ってところ

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 16:28:08 ]
>>720
なるほど。

MIDP2.0ってPNGファイル作成できたっけ?
出来るならRGBA8888形式で1Dot4byteあたりでストレージ代わりに使えるんだけど。


722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 16:57:46 ]
ストレージ代わりできるの?



723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 17:21:27 ]
PNGなりBITMAPなりを作成できて保存できるのであればっておはなし。
APIみてないから作成、保存はしらないけどね。


724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 17:29:16 ]
>FileConnection (JSR 75)

このAPIつかってSDカードにアクセスするみたいだけど
ファイル操作とか出来るってことなのかな?


725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 17:32:47 ]
ggrks

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 18:13:51 ]
PIM操作できるようになったんか

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 18:19:45 ]
>MascotCapsule V3.0
>OpenGL ES

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 18:24:11 ]
>サービス開始時点で対応している携帯電話は、富士通東芝製の「T006」のみ。

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 19:10:48 ]
ナイスですね

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 21:00:41 ]
>>698
ベースはOAPでも、まんまじゃねえよ。
貶めたいならもっとよく考えることだな

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 21:03:28 ]
今回のjavaはネイティブアプリでしょ。
仕様が微妙なのはまんまだが。

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/28(木) 21:26:34 ]
>>718
オープンアプリは35kBとかそんなレベルだぞ。
それに比べたら、全然まし。
2Dでオンラインゲームでないゲームなら、他キャリアと遜色ない
レベルは作成可能だとは思う。
3Dゲームは知らね。



733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 00:50:33 ]
問題は普及するかだな
OAP搭載機減ってるのに
Ezアプリ(J)を積む機種が増えるかどうか

734 名前:デフォルトの名無しさん [2010/10/29(金) 01:08:53 ]
ファミコンからスーパーファミコンにレベルアップしたくらいの進化?

それとも
ゲームボーイからゲームボーイカラーへの進化程度?

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:16:40 ]
PS3 120Gから160Gにレベルアップしたくらい

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:18:54 ]
そんな程度で大丈夫か?au?

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:26:04 ]
FCからSFCへ程度はあるんじゃないか?
レコードストアが増えたし
FileConnectionでSDカードのファイル操作が出来
3Dグラフィック描けるようになったし
画像サイズも大きいものが扱える



738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:34:16 ]
JadにRMSの使用サイズちゃんと記載せなあかんのか・・・面倒だな

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:36:22 ]
GPSじゃないけど簡易位置情報は取得できるやんけ
これは進歩じゃないか

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:39:48 ]
EZ番号って何だ

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:41:27 ]
アプリサイズが2MBまで増えたことによって
画像や音がよりたくさん使えるね

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:46:49 ]
ただ気になるのは
>>696のリンク先の記事では3Dグラフィックス対応とあるのに
>>692の技術情報のほうにはそれについて触れてないってこと
まぁ2011年春の機種からだから
技術情報自体がまだ未完成なのかもしれないけど



743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:50:22 ]
>>740
ググレばトップに出てくるだろ

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 01:51:42 ]
通信確認がうざすぎる

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 02:28:15 ]
SDカードへのアクセスは制限とか無いんだろうか

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 11:35:37 ]
BREWアプリにゃアプリ(本体+SD)10MB制限というのがあってだな・・・
Javaがそれを超える存在になれるとは思えない。

BREWのSDアクセス鬼みたいに速いのに勿体無い・・・


747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 13:32:06 ]
>>733
Ezアプリ(J)を出すから、OAP搭載機減ってるんじゃね?

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 14:22:00 ]
つか前回と今回ほぼOPAのってなかつたよね。

タッチパネル積んでないからiPhoneみたいな操作は出来なかったけど、
Appの市場の参入障壁が低ければすでに同じことはできてたんだよな。

まあ日本は囲い込んだり搾り取ったりで毎回こういう展開にはのりおくれてるよね。

せめて国内キャリアくらいはAPI仕様と最低機能の
共通化くらいは果たしてほしかったな、プログラマー的に考えて。


749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 15:06:03 ]
>>747
同じBREW上のJBlendって実行環境らしいけど
どうなんだろう

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/29(金) 15:14:44 ]
来春まで待て

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/30(土) 00:05:17 ]
多分BMP1.0の端末じゃないとEZアプリJは載らないと思う

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/30(土) 11:12:23 ]
オープンアプリと互換あればいいけどね
対応機種出てもアプリがなければ意味が無い



753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/30(土) 14:27:04 ]
互換ってどういうこと?
EZアプリ(J)がオープンアプリプレーヤーでも動いたらいいなってこと?

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/30(土) 18:36:06 ]
逆じゃない旧オープンアプリのJARがEZアプリ(J)で動けばってことだと思う
MEXA部分をEZアプリ(J)のAPIに変えるだけだと思ってるから
S!アプリの移植がポンポン出るんじゃないかと思ったり

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/30(土) 18:44:41 ]
CLDC1.1/MIDP2.0だから問題ないんじゃない
ヒープにしても通信サイズにしても上がってるから影響ないだろうしさ

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/31(日) 01:59:36 ]
EZアプリ(J)の仕様を見る限り、ダウンロードリンク形式も含めて
全くそのままで動作すると思ふ

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/31(日) 10:46:00 ]
縦の解像度だけ特殊だね。

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/31(日) 11:40:33 ]
レコードストアの使用量を明記してなかったアプリは、jadだけ修正が必要だと思う。

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/10/31(日) 22:24:15 ]
S!アプリって需要あるの?
みんあアイポンに乗り換えてガラケーなんて使ってないのかなとおもったり。

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/01(月) 00:48:40 ]
EZアプリ(J)は外部メモリ対応だけど、読み込める種類とかそこら辺のドキュメント類が出てないから早く出して欲しい

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/02(火) 01:01:16 ]
最大アプリサイズが2M?あれ?
BREWの最大サイズは10M(2M×5)だよな。
んで、通信時の確認も相変わらずと。
何か、導入を検討中とか言ってた発表の時より劣化してね?気のせい?

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/02(火) 01:02:01 ]
>>688
ごめん分からない



763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/02(火) 02:09:20 ]
hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1244073489/

764 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/07(日) 01:22:23 ]
kaso

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/11(木) 12:28:44 ]
公式見る限り、今回のZEアプリ(J)ってのはOAPの代替だよね?
BREWからJavaに完全移行するものとばかり思ってたよ
iPhone気になってたけど、まだしばらくau端末でも遊べるって事か

問題の糞通信確認がどうなってるのか早く知りたい
改善してなかったらiPhone買ってしまいそうだ

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/11(木) 18:52:37 ]
SDカードに入出力できるだけで大分違う

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/11(木) 20:09:40 ]
>通信時には、必ずユーザーに対し接続前確認を行います。
書いてあるから同じじゃないの?

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/12(金) 19:59:41 ]
これってドコモやソフバンみたく、microSDを用いる事でアプリ容量は無制限なの?

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/13(土) 10:51:21 ]
>>767
見落としてた
これじゃ今まで通り鯖とやり取りする様なツール系アプリは絶望的か
デフォでネット使えるのが強みなのに対戦麻雀すら非現実的じゃん

SDの入出力も恐らくアプリ内で完結する様な縛りがあるだろうし
OpenGLぐらいしか魅力が無いや

770 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/13(土) 23:14:24 ]
S!アプリのことで質問があります。
VGA端末だとQVGAの端末で表示されるよりもサイズよりもアプリのサイズが
1/4になってしまうそうなのですが、みなさんはどう対処されてますか?

771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/15(月) 18:39:35 ]
1/4になってしまわなそうなのでソースの提供をお願いします

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/15(月) 19:11:00 ]
イルボンおkニダ!



773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/16(火) 18:45:47 ]
私が作ったS!アプリで、Image.createImageで帰ってこなくなる現象がでるみたいなんですが、
画像のサイズ制限とかあるんでしょうか。

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/16(火) 22:53:43 ]
ないわけがない

775 名前:773 mailto:sage [2010/11/17(水) 13:08:20 ]
831Pで固まるようなんですよね。
new Phraseか new AudioPhraseで帰ってきてない可能性もあります。

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/20(土) 13:35:02 ]
OAP向けにManagerやPlayerでmidi/wav鳴らしているままで、
そのままS!アプリ向けで出しても
新しい機種なら音鳴るのかな?古いのは鳴らないでいい
PhraasePlayer向けに直す時間がないもので

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 00:39:39 ]
過疎すぎる…国内MIDPオワタね
EZアプリJ?ドコモマーケの怒涛の進撃にかき消された感じ

778 名前:デフォルトの名無しさん [2010/11/30(火) 00:52:33 ]
このスレってだいぶ前から過疎のような
つかム板の俺の見てるスレの全てが以前より過疎ってる気もしなくもない

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 01:01:27 ]
iアプリのスレは盛り上がってるけどな
まぁ元々かなりAndroidに流れたよね
そこにドコモマーケットでとどめだ

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 01:22:18 ]
ソフトバンクはiPhoneだし
auはAndroidだし
docomoはこのスレ関係ないし
需要ないのかもね
EZアプリ(J)とやらも期待薄

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 07:25:00 ]
対応機種出回ってないのに盛り上がれないだろ馬鹿

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 11:26:08 ]
出回ってるじゃん
SのガラケーやOAP搭載機種の数は国内のスマフォよりはるかに多いよ
問題はどちらも終わってるってことだ



783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/11/30(火) 13:40:09 ]
EZアプリ(J)の話でしょ
いまさらオープンアプリ作っても対応機種は新規に出ないんだし

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2010/12/10(金) 03:23:39 ]
auは何で制限多くするんだろ






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