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3Dアルゴリズム全般



358 名前:デフォルトの名無しさん [2012/02/12(日) 12:52:49.65 ]
>>357
ここに説明全部あるぞ
www.geometrictools.com/Documentation/Documentation.html

なんでAABBと判定するんだ?AABBの利点って回転ごとに計算しないといけない代わりに
AABB同士だと爆速ってことにあるんだけど、AABB vs 三角形だとそこまで速くはならない
6回の比較で済むんだよ。18命令くらいで終わる、しかも分岐無し

汎用的な、三角形vs線分の関数をまず作って組み合わせたほうが楽だし、この場合オーバーヘッドもそんなに無い






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