- 321 名前:306 [2007/11/27(火) 15:19:23 ]
- >>309
だらだらコード書くよりSTL使った方がやりたいことが分かり易いかと。 ファンクタ書くのが億劫で擬似と言っただけです。 対象のデータ構造は特定しません。というかあわよくばデータ構造による差が分かれば尚良いです。…が面倒なのでランダムアクセスって事いいです。 STLは、書きながら思ったけど本当に突っ込まれるとは思いませんでした。一般に同じ様な実装だと思ってました。すみません。 確認したのはgcc3.4.4/4.2.2、VC8、bcc5.5、SGI3.3です。 >>311 補完ありがとうございます。 >>314 その最速が今揚げてる議題です。
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