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C++相談室 part166



561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/07/14(月) 16:18:22.23 ID:CQ+aGKeG0.net]
画面描画FPS(frames per second)を固定させる為に、以下の待ち処理を入れるとFPSがメッチャ安定する:
while (system_clock::now() < t_after_sleeping) {
Sleep(0);
}
しかし強制フリーズさせてるみたいで、ハード痛めたりしないか不安なんだが。どうなん実際の所?詳しい人教えて






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