- 13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/06/29(日) 14:54:32.72 ID:zQA4sk9y.net]
- >>12
レスdクス、しかしQ1の状況 >timeSetEvent()で(TIME_ONESHOT | TIME_KILL_SYNCHRONOUS)を指定してタイマーイベントを1回発生させた後 でtimeKillEvent()を呼んだら0x61が返されて成功しているようには見えない(Q2)というそこはかとなく疑問が…… TIME_ONESHOTはタイマーイベントIDの寿命がいつまでなのか(イベント発生で破棄なのか、timeKillEvent()を明示的に呼ぶまで生きた状態なのか)がはっきりしなさすぐる印象…… 質問してから思いついたのですだが、 やっぱtimeSetEvent()は常にTIME_PERIODIC で使うことにして、ONE SHOTのイベントが欲しかったらイベントハンドラ内でtimeKillEvent()を呼んで1回で止める、 みたいな方がIDの寿命のあいまいさが無くて安牌かもしれん…… 実験する限りそうするとイベントハンドラ内のtimeSetEvent()はちゃんと成功(return値がTIMERR_NOERROR (0))して、 なおかつイベントハンドラの呼び出しは1回で止まる(正しくONE SHOT動作となる)ので問題なさげ。
|

|