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.NET MAUIが不人気な原因なんなの?



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/04/03(水) 09:31:04.77 ID:PIf6+wQa.net]
https://monobook.org/wiki/.NET_MAUI

503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2025/11/21(金) 16:59:40.41 ID:BbIAJ2RY.net]
MSついにWin11がどんなハイスペPCでも常にもっさりしたりプチフリするほどパフォーマンスが酷い原因がXAMLだと認めるwww

504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/11/29(土) 00:27:31.04 ID:UB7+qwb1.net]
何言ってんだこいつ

505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2025/11/30(日) 06:01:09.90 ID:9qtxVbaW.net]
Windows 11でファイルエクスプローラーをプリロードするとRAM使用量が2倍になり、速度向上は最小限に抑えられる

Windows Latest のテストにより、プリロードが部分的に機能し、ファイル エクスプローラーの読み込みが高速化されることが確認されましたが、十分な速度ではありません。Dev チャネルと Beta チャネルで利用可能な最新の Windows 11 Insider Preview Build 26220.7271 (KB5070307) を実行している仮想マシンでは、通常のファイル エクスプローラーの起動で 35 MB の RAM が使用されます。ただし、プリロードされたバージョンでは、バックグラウンド プロセスにより、そのほぼ 2 倍の 67.4 MB の RAM が使用されます。エンド ユーザーにはほとんど変化が感じられず、ファイル エクスプローラーは依然として動作が遅いように感じられます。

以前のWindows 10のファイルエクスプローラーはWin32 UI要素を使用していたため、パフォーマンスの向上は必要ありませんでした。しかし、Windows 11では、このレガシーコアに最新のWinUI/XAMLがオーバーレイされています。そのため、追加されたUI要素によって、アプリケーション全体の速度が低下しています。


WinUI/XAMLがWin11のパフォーマンス低下の根本的な原因だと判明www

506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/11/30(日) 08:19:40.69 ID:Vq7Bqtv3.net]
流石にWin11エクスプローラについてはそれ以前の問題だと思うぜ
VisualStudioなんかも早くからWPFだしWindows TerminalもWinUIだけどあそこまで悲惨なことにはなってねえし

507 名前:デフォルトの名無しさん [2025/11/30(日) 22:38:19.44 ID:xiLb4hfD.net]
Win11のはKB5062553導入でXAMLパーサーのロードが遅れて、起動中に読み込まれたエレメントが
間に合わずに壊れてたってのが原因だからねえ。

508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/12/01(月) 00:06:09.16 ID:WQry1GEG.net]
マルチタブ切り替えたりすると、固まるんじゃないかって不安になるくらい重いね11のエクスプローラー・・・
皆他のファイラー使ってたりするの?

509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/12/01(月) 00:09:22.00 ID:EVqe7jQ8.net]
MSはなんでもかんでもプリロードする病を治せよ
要は起動を速く見せかけるためにデスクトップをアプデ後の後処理より早く読み込んでたのが原因だろう
これに限らずあらゆるアプリが自分を速く見せるために競ってプリロードしまくってただでさえ重い起動直後のCPUとディスクを奪い合って全体として遅くなってる
やらかした後だというのに更にエクスプローラのプリロードを増やす計画とかさあ…

510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2025/12/01(月) 00:10:17.35 ID:4xzR9oGO.net]
そもそもWinRTやUWPが失敗したのもWPFから無理矢理XAMLを引っ張ってきたのが根本的な原因なのだがwww
開発も大変ならパフォーマンスも悪くてマルチプラットフォーム化も問題だらけのXAMLを捨てきれず今でも固執し続けてるのがそもそも大失敗でMSの開発環境における失われた15年なのは確定的に明らか

511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/12/01(月) 16:56:49.63 ID:v0Bnt9mF.net]
Windows updateで何度問題起こしても懲りないからな
原因報告受けても認めず被害を長期化させてバカ丸出しなんだよ
有償OSでやっていい事じゃないだろ
本当におかしな会社だよ



512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2025/12/01(月) 17:08:18.62 ID:4xzR9oGO.net]
まぁ未だにデスクトップでWindowsが86%程度のシェア保ててる理由がゲームのお陰だからな
それもValveがProtonとSteamOSとハードウェアに注力してるお陰で遂に大手メーカーがLinuxのゲーム環境で最大の障害であるカーネルモードで動作するアンチチートをLinuxとArmに対応し始めたからな
これで大手のビッグタイトル’すべてがLinuxに公式対応したらゲームでもずっとパフォーマンス低下問題を改善できないままのWindowsの牙城が崩れるのは確定的に明らか
これでやっとWindowsをみんなが捨てられてユーザーもデベロッパーもウィンウィンになるぞ

513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2025/12/02(火) 04:13:41.07 ID:VmPkBeRW.net]
同社は最近、特定のエンタープライズ システムのタスク バーやエクスプローラーなどの主要な OS 機能を含むWindows Shell 全体に多くの重大な問題があることを認めました。これらの問題は、UWP、WPF、WinUI 上に構築された Windows UI 要素の大部分を構成する XAML に何らかの形で関連しています。

514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/12/03(水) 05:35:45.14 ID:8R4Psvx3.net]
XAMLが悪かったとして
だから何なの。。






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