- 1 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f63-sFbk) mailto:sage [2023/04/21(金) 14:05:20.18 ID:rqj2HSDF0.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください) C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ 質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける 数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す https://paiza.io/ https://ideone.com/ codepad.org/ C17 www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2017/n4713.pdf C11 www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf C23 最新ドラフト https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n3047.pdf C99 www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html C FAQ 日本語訳 www.kouno.jp/home/c_faq/ JPCERT C コーディングスタンダード https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/ ※前スレ C言語なら俺に聞け 160 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1672191630/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 873 名前:デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMea-nQTY) [2023/10/12(木) 09:28:19.79 ID:aDAtXVNfM.net]
- そもそもデータは実際どれくらいで到着してんのか確認はしたんだよな?
送信側が20ms毎にしか動いてないかとかその辺も
- 874 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa39-OOOs) [2023/10/12(木) 10:25:26.89 ID:u59ybXeVa.net]
- 16bit sensation 観てるけど
https://16bitsensation-al.com/ 出て来るPC画面の編集中のアセンブラが 32bit用のコードじゃん
- 875 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7663-Hwqz) mailto:sage [2023/10/12(木) 10:58:22.07 ID:ULGeIkC90.net]
- どの画面かよく分からなかった
使ってるPCはどうやら9801VMみたいだ https://twitter.com/16bit_anime/status/1708133347308818759/photo/1 5インチフロッピーなんて、なつかし (deleted an unsolicited ad)
- 876 名前:デフォルトの名無しさん [2023/10/12(木) 11:22:56.30 ID:m8bqtWD+0.net]
- >>869
それは確認してます。
- 877 名前:デフォルトの名無しさん [2023/10/12(木) 11:23:04.80 ID:m8bqtWD+0.net]
- >>869
それは確認してます。
- 878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/12(木) 12:24:11.74 ID:CHwK2zqJ0.net]
- >>870
アセンブラスレッドでやれ
- 879 名前:デフォルトの名無しさん [2023/10/12(木) 17:39:39.42 ID:m8bqtWD+0.net]
- >>865
200バイト送ってみましたが、検知の時間差はあまりありませんでしたが、read1回で200バイト全部取れました…
- 880 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da79-4iaA) mailto:sage [2023/10/12(木) 21:33:07.79 ID:ZXm8+EHB0.net]
- ラズパイのスタックがバグってるだけだろ
他の環境でも試したのか?
- 881 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4677-HisN) [2023/10/13(金) 21:33:40.39 ID:9i9XasLe0.net]
- パケットサイズ貯まるまで送信しないか
貯まらなくても時間で送信だったかなぁ
- 882 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfa-rRiV) mailto:sage [2023/10/13(金) 21:48:20.10 ID:tPyDzWZ1M.net]
- >>877
その辺は設定で変えられるんだよ rawモードにすれば両方無効になる
- 883 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ae5f-iLfk) mailto:sage [2023/10/13(金) 22:00:39.18 ID:vGVgbb2n0.net]
- 1人日5万円くれたら解決してあげるよ
- 884 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c914-cthS) mailto:sage [2023/10/14(土) 01:22:13.59 ID:tQyeYAE20.net]
- つ5万円
- 885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/14(土) 01:23:14.75 ID:Z8feDlim0.net]
- プロになると、Linux は3回 shutdown しろと言う香具師がいるw
Windows に至っては、 shutdown はダメ、再起動しろってさw どういうシステムやねんw
- 886 名前:デフォルトの名無しさん [2023/10/14(土) 02:10:30.63 ID:BgrcFKKf0.net]
- >>862
それ何かの都合でどうしても必要だから NOP にしてあるのでは? まあでも開いてると言えば開いてるな。 とすると2KB未満であの機能が詰め込まれていることになって、余計に凄い感じするわけだが。 まあでも逆アセンブルが出来るのにその文字がソースに入ってなくて、一体どうやっているのかと延々と プログラムを読んで、確か2バイトに3文字詰め込んでて(f9c0, fa00 の辺り)、当時それを見つけて驚いたな。 初心者だったからね。
- 887 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7b27-S8Dy) [2023/10/14(土) 12:58:59.76 ID:FvSW4+JI0.net]
- 3回shutdownは初めて聞いた
3回syncのことかな? 1回目が依頼、2回目が実行、3回目は祈り・・・
- 888 名前:デフォルトの名無しさん [2023/10/14(土) 23:20:34.47 ID:BgrcFKKf0.net]
- 2回以上連続syncはやったことないなあ
- 889 名前:881 mailto:sage [2023/10/15(日) 00:37:55.29 ID:1GgH9uvV0.net]
- スマン。3回shutdown じゃないわ。
3回sync だった Windows は高速スタートアップがあるから、 shutdownはメモリの内容をSSD に保持するから、復元されてしまうので、 再起動するのが正解らしい
- 890 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c925-+xaX) mailto:sage [2023/10/15(日) 06:23:13.62 ID:RYkKDVjT0.net]
- 説明がヘタで何言ってるのかわからんが
このスレッドのテーマと関係ないだろ他でやれ
- 891 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1336-8seT) mailto:sage [2023/10/15(日) 21:52:14.34 ID:nkdZTM470.net]
- 一回目の sync に時間がかかるとその間にメモリの書き換えが起きてしまう可能性があるから、二度目の sync をする。ふつうはそこで満足する。どうしても心配ならもう一度 sync するわけだけど、そこまで心配なら別の方法を考えた方がいい。
- 892 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1379-3b5p) mailto:sage [2023/10/15(日) 21:54:23.57 ID:WV6g/2dS0.net]
- 888888888888888888888888888888888888888
888888う8888888888ん88888888888888888こ88 888888888888888888888888888888888888888
- 893 名前:デフォルトの名無しさん [2023/10/16(月) 10:05:31.11 ID:kgcCjrnKa.net]
- CでWindowsのデバドラ描くなら
shutdownが高速スタートアップかそうじゃないかは重要じゃないか cmd 起動して shutdown -s -t 0 をよくやる これだけじゃなくて hybernate をあらかじめ off にしておく必要もある powercfg.exe /hibernate
- 894 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 29b7-S8Dy) [2023/10/17(火) 10:35:23.04 ID:QQA0GvA50.net]
- >>887
1回目のsyncはコマンド実行後にすぐ返るけど、 2回目のsyncは1回目が終わるまでブロックされるんよ だから書き込み保証の代わりになってたってわけ 3回目は祈り・・・
- 895 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b63-iZeJ) mailto:sage [2023/10/17(火) 10:47:53.72 ID:+MFXb2Fe0.net]
- 祈りは聞き届けられました!
- 896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/17(火) 12:31:38.91 ID:y7v373yJ0.net]
- 三菱UFJ銀行など10金融機関で約250万件の送金が滞った全国銀行データ通信システム(全銀システム)の障害は、各金融機関と同システムをつなぐ機器の容量(メモリー)不足が要因だったことがわかった。機器の更新で処理量が増え、想定の容量を超えてパンクした。事前のテストが不十分だった可能性もあり、検証が求められる。
- 897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/17(火) 12:35:48.82 ID:y7v373yJ0.net]
- 記事読んでると、素人が作ったのかと思うほど粗雑に感じるが、
単に記事を書いた記者が素人だからかもしれない。
- 898 名前:デフォルトの名無しさん [2023/10/17(火) 13:14:23.15 ID:XZGXsIC3M.net]
- またスレチかよわざとやってんのか?w
- 899 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sadd-f0fU) [2023/10/17(火) 14:30:57.88 ID:vCPpyEw2a.net]
- ルーターのNATテーブルが貧弱で
定期的に再起動しないといけないルーターがあったのを思い出した
- 900 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0bc2-T9H3) [2023/10/20(金) 15:45:46.46 ID:Ipe4ElpV0.net]
- それなんてcorega?
ってフレーズも懐かしい・・・。
- 901 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e95f-pCU2) mailto:sage [2023/10/20(金) 15:48:07.37 ID:v1uIJG0f0.net]
- 最近じゃ組み込み系もPythonになってるらしいな
- 902 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13ad-62ca) [2023/10/20(金) 18:19:30.36 ID:Zfs7dH680.net]
- 初耳だ
- 903 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13ad-62ca) [2023/10/20(金) 18:19:46.73 ID:Zfs7dH680.net]
- 初耳だ
- 904 名前:デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMeb-BOBA) mailto:sage [2023/10/20(金) 19:00:07.60 ID:OBgHVD6WM.net]
- ArduinoとかはまだC/C++が使われているけどRaspberryPiあたりではPythonが使われている
- 905 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c134-eijK) [2023/10/20(金) 20:37:45.65 ID:iiycX8pJ0.net]
- ラズパイが組み込みって言われてもなぁ
- 906 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b63-iZeJ) mailto:sage [2023/10/20(金) 20:52:13.36 ID:WNS0tsmN0.net]
- コンパクトなバイナリーが作れるんだろうか
それともライブラリーが別途必要?
- 907 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2bb6-AzOG) [2023/10/20(金) 22:48:36.74 ID:gDJgEYng0.net]
- Cでつくったもので自慢のものある?
- 908 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ddf0-5RLD) mailto:sage [2023/10/21(土) 12:56:21.39 ID:Auba50wB0.net]
- ラズパイの話するならPicoか否か書けよ
- 909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/21(土) 13:34:03.99 ID:ifbOBJO10.net]
- ラズパイの話するな
- 910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/21(土) 13:40:58.48 ID:m23W7dra0.net]
- >>903
通信プロクシとテストデータ作成ツール^^ しょうもない物しか作ってないわスマンな
- 911 名前:デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM8a-xqvO) mailto:sage [2023/10/21(土) 21:29:19.14 ID:t2gg/cweM.net]
- 作ったものは数々あるが、
自慢できるものはない
- 912 名前:デフォルトの名無しさん [2023/10/21(土) 22:19:05.57 ID:9n8k9yEZ0.net]
- 恥の多いプログラムを作って来ました。
- 913 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa09-6i8i) [2023/10/22(日) 11:30:49.85 ID:GXjFDCr1a.net]
- そもそも業務で造ったものは守秘義務あるからな
- 914 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a79-Idv/) mailto:sage [2023/10/22(日) 12:04:50.59 ID:7Lbl94Rb0.net]
- >>908
プログラマー失格やな!
- 915 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d663-iKuA) mailto:sage [2023/10/22(日) 12:08:40.64 ID:+M4dXZ790.net]
- 作っていて、恥ずかしさを感じないとすれば、それこそ失格だ
人は失敗の中から多くを学ぶ
- 916 名前:デフォルトの名無しさん (スッップ Sd9a-ilqh) mailto:sage [2023/10/22(日) 12:41:16.58 ID:WtUZjflvd.net]
- 恥とかそんなのとは違う
ビジネスとはスピードと品質のトレードオフ そのバランスを考えられないのがプロとして恥
- 917 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dd14-PKJr) mailto:sage [2023/10/22(日) 12:41:36.43 ID:DsuvifSY0.net]
- >>911
太宰治の人間失格とかけてんだろ 気付いてやれよ
- 918 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7aad-CfcT) [2023/10/22(日) 13:27:44.71 ID:lT9uYjte0.net]
- >>900
それってLinuxではないOSで動く場合? Linux入れちゃったらドライバとそれに対するライブラリだけの問題で言語は関係なくなるよね。
- 919 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a79-Idv/) mailto:sage [2023/10/22(日) 13:30:41.44 ID:7Lbl94Rb0.net]
- 自分で調べろよそれぐらい…お前もプログラマー失格やな!
- 920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/22(日) 19:09:03.13 ID:1z8BeiKk0.net]
- 生まれてすみません
- 921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/22(日) 19:19:12.31 ID:+M4dXZ790.net]
- いいってことよ
- 922 名前:デフォルトの名無しさん [2023/10/24(火) 16:01:52.72 ID:ju9L4gE1F.net]
- おかえり
- 923 名前:デフォルトの名無しさん [2023/10/26(木) 00:49:54.03 ID:89nTklyv0.net]
- C23でC11ぶりに更新ってC標準化委員会(?)だかはサボり過ぎじゃねーか。
C++なみとは言わんが5年ぐらいごとに見直せや。 nullptrとか入るの遅過ぎる。 deferも無いとかアホすぎる。
- 924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/26(木) 02:57:54.97 ID:q3UKhsX80.net]
- いつまでも未完成のサグラダファミリアみたいなC++とは違ってCは生まれた時から完成してるから
後々機能追加したところでそいつの自己満でしかない 未完成のC++から逆輸入されて良かったことなんて行コメント程度しかない
- 925 名前:デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-dytz) [2023/10/26(木) 08:37:00.27 ID:FkoAeS+Vd.net]
- コンパイラがC11のgets_s()関数に対応してないんですが、どうすればいいですか?
- 926 名前:デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-dytz) [2023/10/26(木) 08:37:12.14 ID:FkoAeS+Vd.net]
- コンパイラがC11のgets_s()関数に対応してないんですが、どうすればいいですか?
- 927 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dd14-PKJr) mailto:sage [2023/10/26(木) 09:02:33.67 ID:nJ6kaeWr0.net]
- あきら🍈
- 928 名前:デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-9f78) [2023/10/26(木) 09:08:02.65 ID:FkoAeS+Vd.net]
- >>923 あきらめてvisual studioでgets_s()関数を使えていますが、vscodeの普段使っているコンパイラでは
使えません
- 929 名前:デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-9f78) [2023/10/26(木) 09:08:14.78 ID:FkoAeS+Vd.net]
- >>923 あきらめてvisual studioでgets_s()関数を使えていますが、vscodeの普段使っているコンパイラでは
使えません
- 930 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8e3e-exru) mailto:sage [2023/10/26(木) 09:11:27.20 ID:oN20rU1J0.net]
- 自分で書いたってそんなに時間はかからんだろう。
行がバッファより長いときや引数が条件を満たさないときに 制約ハンドラを呼ぶってだけだぞ。
- 931 名前:デフォルトの名無しさん [2023/10/26(木) 09:13:48.45 ID:FkoAeS+Vd.net]
- >>926 結局gets()関数の代用はfgets()しかないというこですね
- 932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/26(木) 09:38:07.39 ID:G4ruVh0t0.net]
- 自分で作れよ
Cってそういうもんだ
- 933 名前:デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-9f78) [2023/10/26(木) 10:11:10.35 ID:FkoAeS+Vd.net]
- >>928 自分で書きました
- 934 名前:デフォルトの名無しさん (スッップ Sd9a-Habm) [2023/10/26(木) 11:50:48.14 ID:ZES507rzd.net]
- >>920
そんなんだからリーナスだってぶち切れるんだぞ。
- 935 名前:デフォルトの名無しさん (スッップ Sd9a-SL8W) mailto:sage [2023/10/26(木) 13:16:49.71 ID:62xlwgird.net]
- winでguiアプリ作る時とかCランタイムなんて全く使わないでしよ
今更Cで作るかは置いといて
- 936 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f969-Dq0e) mailto:sage [2023/10/26(木) 13:20:48.32 ID:S8nCpIo20.net]
- (σ・∀・)σゲッツ!!
- 937 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d6ab-OCAv) mailto:sage [2023/10/26(木) 14:24:42.99 ID:Qn92XRBA0.net]
- 文字列周りのあれこれは Cランタイムのお世話も併用することが
- 938 名前:デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-Cy5w) [2023/10/26(木) 15:12:00.43 ID:ES29OdTad.net]
- TCHAR無視でASCIIzしか使わないならいけるかな
memcpyとかmallicとかも普通に使えるしな TCHARのUNICODE版の文字列処理ってもうCランタイムと言うのは無理ありそう 末尾にに_s付いたのとか先頭にl付いたのとか もう亜種増え過ぎで覚えられんくなった あれはCランタイムじゃなくてwin32apiだわ
- 939 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8e5f-ANn9) mailto:sega [2023/10/26(木) 17:56:31.84 ID:SEjxiCyL0.net]
- C言語でGC実装したライブラリあったよね
あれって今でも使われてんの?
- 940 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8e3e-exru) mailto:sage [2023/10/26(木) 18:27:34.63 ID:oN20rU1J0.net]
- >>935
Boehm GC のこと?
- 941 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8e5f-ANn9) mailto:sage [2023/10/26(木) 21:04:51.64 ID:SEjxiCyL0.net]
- >>936
そうそうそれそれ 思い出したけど w3m とかで使ってたよな w3mが現役ってことはboehmgcも現役なんかね
- 942 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f969-Dq0e) mailto:sage [2023/10/26(木) 23:37:41.65 ID:S8nCpIo20.net]
- Boehm GC使ってるぞ
つうかUnityのランタイムはBoehm GCが使われてる
- 943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/26(木) 23:41:25.14 ID:S8nCpIo20.net]
- Unity使ってるゲームはごまんとあるけど、敢えてGCを切ってるゲームも中には有るかも知れんが、ほとんどのゲームは裏でBoehm GCが動いている
要するに知らないだけで、Boehm GCはメチャクチャ使われてる 無知は罪だなw
- 944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/26(木) 23:50:27.25 ID:S8nCpIo20.net]
- > ほとんどのゲーム
ほとんどのUnity使ったゲームでだな それと最近UnityのBoehm GCにインクリメンタルGCが追加された それまではStop The World(STW)のインパクトが凄くて、みんな最後にはなるべくGCが発生しないようにするチューニングが待っていたw
- 945 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2023/10/27(金) 00:08:08.21 ID:heVGcbpM0.net]
- Boehm GC はマシンスタックも走査するようなデザインだからアーキテクチャに依存する部分がいっぱいあるし、メンテナンスもし続けないとすぐ実情にあわなくなって破綻すると思う。
逆に言えば採用されてちゃんと動いているのはちゃんとメンテナンスされてるからだろう。 それなりに活発に利用も開発もされてると言えるんじゃないか。 プログラミング言語処理系のいくつかで採用事例を見たことはある。
- 946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/27(金) 00:26:28.28 ID:u2CdPYGW0.net]
- 今も活発に開発されてるよ
まぁリリースは半年とか年一ぐらいだけどね
- 947 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cee7-ANn9) mailto:sage [2023/10/27(金) 11:18:26.71 ID:dEbuX89/0.net]
- そうなのかUnityすげーな
そもそもUnityがC言語だったのも知らんかったわ C言語でGUIなゲーム作れるならやってみるわ ありがとう
- 948 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cd10-JD/u) mailto:sage [2023/10/27(金) 11:33:41.42 ID:9P66tx0i0.net]
- ゲームのMOD管理や改造ツール探してると結構間違ってソース配布ページへ飛ばされる。
ファイル拡張子が*.cなトコは無いにしても、*.cppなとこは多いね。
- 949 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8e3e-exru) mailto:sage [2023/10/27(金) 12:18:24.77 ID:heVGcbpM0.net]
- >>943
dotNET が Unity の基礎にあるからユーザが使うレイヤでは C# が前提だよ。 ただ、それを実行するランタイムサポートの中には低レイヤ寄りの部分も当然あるし、 そこで Boehm GC が使われているって話。 C で書いたモジュールを呼び出すことは出来るんだけど…。 「C でゲームを作る」のがやりたいなら Unity は全然向いてない。
- 950 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ddf4-U54k) mailto:sage [2023/10/27(金) 12:22:07.63 ID:gE38RsN70.net]
- そもそもC言語でGUIゲーム作れるじゃんUnityじゃなくても
- 951 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fade-UUkb) [2023/10/27(金) 13:36:32.37 ID:DWeOppJn0.net]
- 公開して
- 952 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 999f-dytz) mailto:sage [2023/10/27(金) 13:59:41.03 ID:CZ4Htjtu0.net]
- 後悔しました
- 953 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7aad-iKuA) mailto:sage [2023/10/27(金) 15:35:27.52 ID:sXR1+sXw0.net]
- 航海します
- 954 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c18f-BTDU) [2023/10/27(金) 21:03:53.47 ID:nBxrDXuS0.net]
- Cでゲームかぁ
面倒くさそう
- 955 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d663-iKuA) mailto:sage [2023/10/27(金) 21:16:42.74 ID:qIG6QpEs0.net]
- Cじゃなくてもめんどくさそうって言い出しそう
- 956 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dd14-PKJr) mailto:sage [2023/10/27(金) 21:30:02.47 ID:t+LCPq2M0.net]
- Windowsのクロンダイク作ろうぜ
あれならもともとCのはず
- 957 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d663-iKuA) mailto:sage [2023/10/27(金) 21:37:13.50 ID:qIG6QpEs0.net]
- MS-DOSの頃はアマチュアの作ったゲームがたくさんあったな
ゲームメーカーの商品より優秀なのもあったし、 メーカーから訴えられた個人もいたな。 メーカー側が取り下げた様だが、 もしかしたら訴えた事実がなかったかも知れない その後倒産したという噂を聞いた Windowsになってからは、VBで作る人が多かった
- 958 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8e3e-exru) mailto:sage [2023/10/27(金) 21:44:44.21 ID:heVGcbpM0.net]
- アマチュアが作っているゲーム作品の数で言えば今のほうがずっと多いと思うが。
- 959 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d663-iKuA) mailto:sage [2023/10/27(金) 22:25:12.50 ID:qIG6QpEs0.net]
- そうなのか・・・
最近はゲームしてないので知らないんだw
- 960 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a79-Idv/) mailto:sage [2023/10/27(金) 22:28:08.93 ID:M9GgCmOO0.net]
- 今はvやutuberに媚びたゲーム作れば配信で遊んでくれるから一気にプレイヤー数も増えるよ
- 961 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 81f4-WJPr) mailto:sage [2023/10/28(土) 11:42:50.19 ID:vcHM6tqr0.net]
- >>953
すっごい適当なことばっかり言うねw
- 962 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5359-g3nS) mailto:sage [2023/10/28(土) 12:43:38.00 ID:p7wdBTPe0.net]
- >>957
Bio_100%とかタカリスなんて知らないせだいなんだろうな
- 963 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 199f-CP9B) mailto:sage [2023/10/28(土) 13:20:46.38 ID:CS7+IID10.net]
- ゲームエンジンもライブラリもろくになかった時代にC言語とアセンブラを駆使して
高レベルなゲームを作れるアマチュアプログラマがたくさんいた (Unityで作るより高スキルが求められる)という話であって、 アマチュア/インディーズゲームのリリース数が論点というわけじゃないんじゃね?w
- 964 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 215f-H9h+) mailto:sage [2023/10/28(土) 13:35:13.59 ID:t5G+utQT0.net]
- 1997年あたりにワイヤフレームだけどゴリゴリの3Dで8台で競艇するゲームは当時かなりオーパーツ感あった
波でグラグラゆれたり、あの当時でステージメイキングも確か出来たし、誰か知ってる人おらんじゃろうか
- 965 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5351-zW/F) [2023/10/28(土) 14:14:38.32 ID:wcF/YB9E0.net]
- よそできけよ
- 966 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 937c-cQ99) [2023/10/29(日) 00:56:56.68 ID:GrwAVmld0.net]
- C言語標準規格、せめて5年毎ぐらいに見直してくれればなぁ。
そしたらとっくにnullptrは入ってただそうし。もしかしたら deferや lambdaも入ってたかもしれん。
- 967 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5351-zW/F) [2023/10/29(日) 08:16:14.69 ID:d4XtWcMl0.net]
- 規格に対してまあそういう考えの人がいるのも分かるが、全体としては改定に対しての需要というか声は小さかったってことでしょ
- 968 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1379-JwVi) mailto:sage [2023/10/29(日) 08:37:00.25 ID:x+5RB5aB0.net]
- どれも今更すぎていらんわ
そういうの絶対必要って奴はとっくにC言語ではない何かを使ってるでしょ
- 969 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2023/10/29(日) 09:22:00.09 ID:C0ma4yse0.net]
- >>962
C17 がわずかな保守で終わってることから察しなよ。 見直した結果として変更が要らんという判断をしたんだ。 C に defer を入れる意味はない。 提案として出ている以上は欲しいと思う人もいるんだろうけど。 あれは panic とかがあっても後始末するというところが価値なので そういうのがない C で関数の終わりに後始末したけりゃ関数の終わりに書けばいい。 例外処理も含めて入れるってのだとなおさら無理だと思うし。 いまさらランタイムを分厚くする方向の機能を言語コアに入れるのは賛成を得られるはずがなさそう。 ラムダ式はまだ可能性がなくもなさそうに思うが…… C++ のラムダ式は暗黙のクラス定義の構文糖として定義することで詳細な規定を 大幅に別項目に丸投げ出来ている。 C で理屈をきちんと整理するのはちょっと難しくない? キャプチャを全く諦めるならあり得そう。
- 970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/10/29(日) 09:22:16.65 ID:+KTUg2vO0.net]
- 継続メンテナンスが必要なのはだいたいC89の頃のプロダクトだったりするので
C言語自体の規格アップデートはさほど必要とされていないのね
- 971 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 9b3e-g5YV) mailto:sage [2023/10/29(日) 10:51:27.53 ID:C0ma4yse0.net]
- モダンな機能が必要なら C++ を使えばいいって言えてしまうってのもあるしな。
C23 は刷新が大きいけど、新しい機能を入れるというよりは あまりにも駄目すぎるところを (C++ の後追いをする形で) 改良するって感じだし。
- 972 名前: mailto:sage [2023/10/29(日) 15:22:27.72 ID:YxpLOPna0.net]
- C99 からの無名構造体は廃止してほしいねえ、あれでC++との互換が失われた。
構造体にコンストラクタを記述できるようにした方がマシだったと思う…
- 973 名前: mailto:sage [2023/10/29(日) 15:22:33.47 ID:YxpLOPna0.net]
- C99 からの無名構造体は廃止してほしいねえ、あれでC++との互換が失われた。
構造体にコンストラクタを記述できるようにした方がマシだったと思う…
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