- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/04/24(土) 08:04:49.48 ID:nPKzA798.net]
- 競え
- 950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/09(木) 20:26:40.72 ID:URUBUipU.net]
- MacはSwiftじゃないの?
- 951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/09(木) 20:57:13.15 ID:vBwfaL6n.net]
- >>925
structとenumだけでナンでもできてわかりやすかったです クラスや継承ピラミッドがないのも嬉しかったです あと&selfやらderefやらその他のimpl&のおかげらしくポインタか否かを気にせず使えるのも便利ですね
- 952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/09(木) 21:00:28.65 ID:vBwfaL6n.net]
- >>927
ArmとGoogleとMicrosoftとRed Hatの後押しのおかげで RustがLinuxの第二言語の地位を確立したのね
- 953 名前:デフォルトの名無しさん [2021/12/09(木) 21:02:44.54 ID:aTCz13pR.net]
- 自動参照外しって絶対ただの馬鹿やろ
- 954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/09(木) 21:27:55.05 ID:t4DQqTrM.net]
- auto derefが害になるRc::cloneしか思いつかなかった
他にどういう問題があるの?
- 955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/09(木) 21:30:18.05 ID:AQ8w6x74.net]
- 循環参照
- 956 名前:デフォルトの名無しさん [2021/12/09(木) 21:31:04.21 ID:VGbpB1xz.net]
- >>931
少し前進したな。このまま着実に進めて行って欲しい。
- 957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 00:10:47.49 ID:scZknzCz.net]
- 個人開発の範囲内だとC++では困るかつRustなら上手くやれるっていうことがないから勉強する意欲があまりなかったんだが、ここまで来ると覚えとかなきゃ損なのかもな
- 958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 00:43:14.95 ID:twi4vtZr.net]
- 損かどうかはともかく一度触ってみるのはいいんじゃないかな
C++書いてる時点でライフタイム周りは分かってるわけだし、結構複雑な言語機能もバリバリ使いこなせるタイプなんだからRustが合う可能性は比較的高いと思う
- 959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 00:48:18.17 ID:37AH+elO.net]
- そうか…
- 960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 00:50:08.61 ID:tVqwylUj.net]
- >>934
derefじゃ循環参照作れないと思うが
- 961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 05:45:51.32 ID:B+xSEqhP.net]
- 記述量がどうしても Rust は多いイメージなんだよなあ
- 962 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 07:02:01.74 ID:iN+TjAqi.net]
- C++のテンプレートメタプログラミングよりも
高い効率と抽象性をRustでも実現できるの? だったらRust使うが
- 963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 08:57:57.63 ID:+QD/QEvI.net]
- >>941
一般的に洗脳されていると難しいけれど色んなレベルでの意識改革ができると今後に役立つよ 例えばC++自体の限界のためにテンプレートメタプログラミングでやらざるを得なかったケースがRustでは使わずに出来てしまうケースもあるし C++ではこうやるべきだと思えていたお決まりの手法が発想を転換するとRustでは別の手法によりもっと自然に出来てしまうケースもある 一方で失敗する人たちはそういった意識改革が出来ずにC++では当たり前に思えていた方法でそのまま突き進もうとしてしまい本来は簡単に出来ることを複雑にしてしまう もちろん能力がある人たちならばこの意識改革が出来るため必要に応じて発想の転換など臨機応変に対応することが出来ますから大丈夫
- 964 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 09:00:57.84 ID:r8lQ5Qw5.net]
- >>942
> 例えばC++自体の限界のためにテンプレートメタプログラミングでやらざるを得なかったケースがRustでは使わずに出来てしまうケースもある > C++ではこうやるべきだと思えていたお決まりの手法が発想を転換するとRustでは別の手法によりもっと自然に出来てしまうケースもある ふむふむ。例えばどういう具体例がありますか?
- 965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 09:49:59.85 ID:+QD/QEvI.net]
- そういう気付きや意識改革を自分で出来ない人たちはもっと基本的なところからスタートすると良いかな
例えばRustにはclassすらないしtry/catch/throwすらない C++の視点から見るとそんなのでまともなプログラミングできるの??となる しかし現実にRustではそれらがなくとも普通に問題なく便利にプログラミングが出来ている そして発想の転換が出来るようになるとclassやtry/catch/throwはプログラミングする上で必須なものではなかったんだなと真の理解が進む まずはこういう基礎的なところからスタートするのがよいでしょう
- 966 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 09:55:49.46 ID:PJTDipJe.net]
- type traitに関してはまんまtraitで置き換えてコンパイル時に判定できる
type traitベースでenable_ifするのはtrait boundで テンプレートメタプロそこまで詰めてやったことないから逆にRustでできなさそうなの挙げて欲しいかも それか両方詳しいひとカモン
- 967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 09:58:50.45 ID:kZDSpbMz.net]
- >>943
典型的なのはSFINAEを駆使してた部分がtraitで解決できるとかかな まぁconceptと同じようなもんだけど、conceptは正直まだ発展途上だと思う
- 968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 10:06:35.76 ID:kZDSpbMz.net]
- C++はSFINAEがあるから部分的に型エラーになっても大丈夫だけど
Rustのジェネリクスはそういうのは許容しないからちょっと表現範囲は狭いね ジェネリクスの範囲外は手続きマクロでカバーする感じ こっちは任意のコード生成だから、テンプレートより遥かに自由度が高い(が、当然乱用するとやばい)
- 969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 11:45:45.31 ID:0gAxKX1/.net]
- >>944
こういうの見るとどんどんRustが嫌いになっていく…
- 970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 12:09:04.41 ID:5non8kx0.net]
- >>948
Rustコミュニティーは若いからな。 説明ノウハウ無い&自浄作用無いので、アホがクズみたいなレスでマウント取ろうとするのは仕方ないよ。
- 971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 12:51:44.86 ID:iN+TjAqi.net]
- >>942
テンプレート機能はC++の一部だしテンプレートメタプログラミングはその機能を使ったプログラミングに過ぎない 言語自体の限界とはまったく関係ないしやらざるを得ないという表現はなにを指しているのかわからない >>944 そんなことを言ったらRustにもプログラミング上必須でない機能が無数にあるだろう 言語間に差があることは前提で言語ごとに設計の仕方が異なるからRustの話を聞いただけだ
- 972 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 12:59:53.37 ID:PJTDipJe.net]
- そういう何も分かってない系は放置してくれると助かります……
- 973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 13:28:39.59 ID:+QD/QEvI.net]
- >>948
あなたのコンプレックスを刺激してしまってのならばごめんなさい 嫌いになるかどうかはあなたが損するだけなのでご自由にどうぞw >>949 単なるアドバイスがマウントに見えてしまうのは一種の病気なので 普段の生活でもマウントがどうとかそんなくだらないとこは一切気にせずに穏やかに暮らしたほうが精神面にも良いでしょう
- 974 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 13:40:16.69 ID:+QD/QEvI.net]
- >>950
> そんなことを言ったらRustにもプログラミング上必須でない機能が無数にあるだろう 無数?? 具体的にプログラミング上必須でない機能を挙げていただけますか? > 言語間に差があることは前提で言語ごとに設計の仕方が異なるからRustの話を聞いただけだ 前提はおっしゃる通り同意です 具体的にどういうことをしたい時に設計の仕方でお困りですか?
- 975 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 14:37:54.35 ID:xHOv0cjf.net]
- >>952
>>944がアドバイスに見えるとしたら、コーチング・ティーチング技術を勉強した方がいいよ。 >>941の「テンプレートメタプログラミング……」という問いかけには答えず、「そういう気付きや意識改革を自分で出来ない人たち」と相手を否定するだけのアホな言葉をアドバイスと言うのは無能すぎる。 こういうのはRustの害にしかならないから、>>952はアドバイスしないほうがいいよ。
- 976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 15:03:50.43 ID:+QD/QEvI.net]
- >>954
気付けない人たちへのアドバイスをしてはダメなのでしょうか? アホな言葉とか無能とか言い出すあなたの人格を疑いますw > こういうのはRustの害にしかならないから こちらはRustに対して何の利害関係もなく中立なのでどうでもよいですw むしろ害にしかならないと思い込みで決め付けることに呆れました
- 977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 20:08:53.17 ID:TewTsdx8.net]
- いつもの二人
枯れ木も山の賑わい
- 978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 20:55:44.40 ID:ZbxMMnOp.net]
- わりと>>954に同意
- 979 名前:デフォルトの名無しさん [2021/12/10(金) 22:02:18.09 ID:11uACNNS.net]
- >>941
健全なマクロはいいなぁと思った。
- 980 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/10(金) 23:43:39.24 ID:aT/chChl.net]
- >>955
>>954でアドバイス「技術」の話をしているのに、アドバイス「可否」の話をするのは無能の証。わかってやっているなら邪悪だし、どちらにしても>>955には他人にアドバイスする資格が無い。 やっぱりRustの害にしかならないから、>>955はアドバイスしないほうがいいよ。
- 981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/11(土) 02:13:49.48 ID:5TX2F/Wl.net]
- 他人に資格がないとか言っちゃうお前も無能だよ
- 982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/11(土) 02:53:22.45 ID:gcR9gZtv.net]
- 次スレどうしますか
なんかテンプレに書くべきことある?
- 983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/11(土) 03:07:25.44 ID:/anFx7me.net]
- 次スレ必要か?
- 984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/11(土) 03:12:21.17 ID:ycyrsR3v.net]
- 馬鹿には理解できません、って書いておくか
- 985 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/11(土) 03:13:02.46 ID:gcR9gZtv.net]
- 隔離スレ無いと本スレが荒れるかなって思ったけど
最近あっちは大人しいし、変なの湧き始めてからでもいいかね?
- 986 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/11(土) 03:13:38.27 ID:QMxo9SkC.net]
- C++もRustもそれぞれ別にスレがあるのだから次スレは要らないだろ
単発のネタスレだよここは
- 987 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/11(土) 03:19:01.51 ID:XUdPn4EW.net]
- 冗談抜きでランダムアクセスを「乱択的に生成した要素番号の要素にアクセスすること」だと思ってる人たちが700レスくらい消費したからな
- 988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/11(土) 09:49:26.74 ID:9bOVK1ul.net]
- LinkedListをランダムアクセス可能とかいうバカのおかげでスレが伸びたな
LinkedList ランダムアクセス でググれば一発で分かるようなことを延々とやってたからな
- 989 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/11(土) 12:42:26.27 ID:CvsP5Dh4.net]
- お互い恥ずかしいこと書いちゃったからよっぽど悔しかったんだねwww
本スレがノイズだらけになるから隔離スレは継続すべき
- 990 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/11(土) 13:10:02.70 ID:xZtaHfY7.net]
- アドバイスしているつもりの有害をこちらに誘導できるから継続すべき。
- 991 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/11(土) 19:25:12.95 ID:3cz1umgU.net]
- 優秀な人はレベルの高い学校に行かないと馬鹿になってしまうということが
証明されたスレだ。
- 992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/12(日) 09:20:03.82 ID:1vgWyH1X.net]
- どっちもウザいから無くていいよ
- 993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/12(日) 09:21:18.12 ID:XFS00W91.net]
- アルゴリズムの基本も知らないド素人
- 994 名前:デフォルトの名無しさん [2021/12/12(日) 14:18:54.35 ID:zRon8LOh.net]
- C++の場合、std::prev()、std::next()等でランダムアクセス可能。
- 995 名前:デフォルトの名無しさん [2021/12/13(月) 04:01:27.37 ID:IZffj796.net]
- それシーケンシャルアクセスや。
- 996 名前:デフォルトの名無しさん [2021/12/13(月) 04:06:48.16 ID:4QlzWvx/.net]
- std::next(v.begin(), 3)などが可能。
- 997 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/13(月) 09:51:08.61 ID:d0IcrcAD.net]
- そうなんだ、よかったね
- 998 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/13(月) 10:41:09.99 ID:BJ+zdFAP.net]
- そうなんだ、よかったねで済む話を700レスも続けたスレだった
- 999 名前:デフォルトの名無しさん [2021/12/13(月) 10:55:12.57 ID:zBnuOauJ.net]
- ガイジ隔離できるから次スレ建てろ
- 1000 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/13(月) 23:41:21.78 ID:hDz7sFQ7.net]
- >>758
言ってることは全く正しいけど promise/futureの存在によってasync/awaitが成立していることをもっと強調すべきかな このまえGoスレでそれすら理解できないやつが延々と暴れていた さらに「async/awaitがあればpromise/futureは不要!」とまで主張して暴れていた 非同期プログラミングをかじっただけの人にありがちなのかもしれない 例えば「複数のpromise/futureに対して任意の一つが解決されたら」とか「解決順に」とかawaitだけでは表現不可能なのにな
- 1001 名前:デフォルトの名無しさん [2021/12/14(火) 01:57:04.15 ID:oL+i1N1M.net]
- あわしろ氏はガイジじゃないぞ。
- 1002 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/14(火) 09:28:14.72 ID:56UTyKQA.net]
- そうなんだ、よかったね
- 1003 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/14(火) 09:42:41.73 ID:Lt4mRhb2.net]
- golangにasync/awaitなんて無いし、promise/futureもchannel通信で作れば作れるけどそんな事しないし
むしろ暴れてるのはお前だろ、思想的に必要無い言語にそれを持ち込んで優位性を語るなんてアホちゃうか?
- 1004 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/14(火) 10:15:19.20 ID:YU8H/oh/.net]
- 結局Rustが一番いいよな
非同期をawaitという限られた同期パターンだけでなくfutureを直接扱うことも可能だし Goのようにコルーチンをすぐ動かせるしそれに対して同様にchannel通信もいけるしfutureとして扱うことも可能
- 1005 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/14(火) 10:55:30.64 ID:9qJ+oS+1.net]
- アホか、Rustに厳密なcoroutineなんてデフォルトで無いやろ、Boost移植のcontext-rs/coroutine-rsとかあるけども…
実験的にRFC 2033: experimental coroutinesとかやってるけど、N:Mスレッドスケジューラーが標準搭載される未来はない。
- 1006 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/14(火) 11:24:57.22 ID:YU8H/oh/.net]
- >>984
Rustでは一昨年からasync blockが既にstackless symmetric coroutineとして動いています zero costでlazyなのでasync blockを作るとそれだけだとfutureが出来るのみ それをm:n含め好きなスケジューラがいくらでもあるのでそれに対してspawnするだけで起動します そのasync block内では全てawaitしまくればgoroutineと同じ状況になります もちろんチャネルも使えます
- 1007 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/14(火) 12:31:40.21 ID:cpUh/hIt.net]
- Rustの並行処理には未来を感じるけど、
tokioとasync-stdはどっちがデファクトスタンダードです?
- 1008 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/14(火) 12:37:47.85 ID:XjtTquHZ.net]
- 不毛な議論にまたなるのでアホは相手したくないが、「厳密な」と書いていることが全くわかってない。
所詮spawnするということはasync/awaitがepollベースであり、更には「全てawaitしまくれば」なんてGoと同じ状況じゃないでしょw 標準搭載と書いてるのに「好きなスケジューラがいくらでもある」とほざく ゼロコスト、ゼロコスト言うやつがいる限りウザがられるし、英文で書けば相手を丸め込む事ができると思い込んでると ホントに爪弾きにされるぞ、Rust推しは分かるけどもう少し顔真っ赤にしてくる態度改めようぜ? C++でもco_await、co_yieldはゼロコストでスタック消費しないし、コンパイラ型で非同期にコスト掛かる言語って何?
- 1009 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/14(火) 14:43:42.13 ID:ecGTY8hf.net]
- https://i.imgur.com/dB5gmZU.png
2022年版が必要です
- 1010 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/14(火) 14:53:55.31 ID:nVZu9KeB.net]
- >>987
貴方のほうが色々とおかしい。 >所詮spawnするということはasync/awaitがepollベースであり、Goと同じ状況じゃないでしょw まずepollを貴方が理解できていない。epollはLinuxでのpoll/select系システムコールのAPI。 厳密にするのも的外れなので、仮にここではselect/poll等の意味合いで受け取っておく。 Goのgoroutineも当然ながらこのselect/poll等を用いて実現しているので全く同じ状況。 当然select/poll等を用いなければgoroutineのような軽量スレッド(グリーンスレッド)は実現できない。 >所詮spawnするということはasync/awaitがepollベースであり、 引用再掲するが、貴方は更なる誤解もしている。 まず、awaitはfutureを解決する単なる一つの手段にすぎず、貴方が言及しているspawnする対象はfurureである。 そしてGoでの「go func」がRustでの「spawn(future)」に相当。 これらが為されないとどちらもスケジューラに登録されず両者は同じ状況であると言える。 >更には「全てawaitしまくれば」なんてGoと同じ状況じゃないでしょ Goroutineでは明記しなくても暗黙的にawaitを付けたのと同じ同期的な記述で非同期を記述できる。 したがって、Rustにおいては「全てawaitしまくれば」Goと同じ状況といっても過言ではないと言えよう。 いずれにしても「go func」と「spawn(future)」の場合と同じで記述面での些細な相違だけにすぎない。 >標準搭載と書いてるのに「好きなスケジューラがいくらでもある」とほざく Rustの標準には不可欠なものしか無いから標準搭載されていないのは当たり前。 よく例に出されるが、C言語でstdlibにあるrand()のような乱数ですらRustの標準ライブラリにはない。 貴方の無茶な理論だとRustは乱数もサポートしていない言語、となる。 OSや組み込みにも用いられる状況で、何か単一のスケジューラが標準搭載であればよい、わけがない。 むしろ様々なスケジューラを選ぶことができるRustの状況こそ、明らかに有利である。
- 1011 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/14(火) 15:23:08.46 ID:SmqbIrWZ.net]
- 顔真っ赤マン。。。
- 1012 名前:デフォルトの名無しさん [2021/12/14(火) 16:25:41.72 ID:iFoIKYew.net]
- >>989
顔真っ赤で草
- 1013 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/14(火) 17:27:33.19 ID:YU8H/oh/.net]
- >>986
個人的には名の通りstdをasync化しているasync-stdが好みです >>987 よくわかっていらっしゃらないようなのでどの言語でもいいから実際にプログラミングしてみることをおすすめします epollでもselectでもいいからI/Oイベントループを自分で書いてみればそれがディスパッチャでありスケジューラの核心だとわかりますよ C言語で大丈夫ですから []- [ここ壊れてます]
- 1015 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/14(火) 18:07:51.75 ID:K0HBzsrc.net]
- 顔真っ赤オジサン、スケジューラの核心www
- 1016 名前:デフォルトの名無しさん [2021/12/14(火) 20:36:31.90 ID:oL+i1N1M.net]
- ここまでの議論でわかったことは、RustよりGoのほうが上。
- 1017 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/15(水) 07:13:59.09 ID:CevG0U/x.net]
- Goでできることが全てRustでもできるようになってしまったもんな
Goではできないこと辛いことが多すぎてGo2でRustの後追いしようとしているがGo2は期待外れで盛り下がっている
- 1018 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/15(水) 08:58:39.57 ID:3YmRd/Kz.net]
- それがディスパッチャでありスケジューラの核心
- 1019 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/15(水) 11:21:17.73 ID:TZwcTz32.net]
- Goは色んなレベルで簡素で手段に制限があるけど
そこをパズルのように組み合わせてある程度のことは出来る楽しさがいいのよ ただしそれが飽きられてきていたり楽しいと思う人たちより外に広まらなかったり 自然じゃない組み合わせで実装や冗長な記述などせざるをえなかったり だからGoはこのまま狭い適用範囲だけで使われる形になりそう
- 1020 名前:デフォルトの名無しさん [2021/12/15(水) 11:41:54.42 ID:z10T13Tn.net]
- このスレなくなったら名残惜しいから次スレ建てろ
完走しても建ってなかったらワイが建てるで
- 1021 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/12/15(水) 12:34:06.40 ID:t4BO72er.net]
- >>997
納得できない じゃあきみはGoにGenericsとか実装されても使いたくないの? Goの良いところはそういうとこじゃないでしょ
- 1022 名前:デフォルトの名無しさん [2021/12/15(水) 12:34:55.45 ID:z10T13Tn.net]
- 1000ならC++の勝ち!!!!!
- 1023 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 235日 4時間 30分 6秒
- 1024 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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