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C++ vs Rust



419 名前:を与えられて、ノードを探す。
 この場合、どうしても、O(N)、O(k)の時間がかかる。
2. 既に追加したノードを、もう一度アクセスする。
 これには、C、C++、C#、Javは、O(1)しかかからない。
 しかも、C、C++だと 1 クロック。
 Rustだと配列と添え字番号を使って独自実装しなければ、
 基本的にO(N)、O(k)かかる。独自実装した場合、
 O(1)ではあるが、20〜50クロックくくらいかかる。
 
[]
[ここ壊れてます]






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